Rains se despierta en un laberinto de habitaciones perfectamente cúbicas. Lleva un extraño uniforme gris y un código de barras tatuado en su mano. No recuerda nada, ni su nombre. Pronto encontrará otros prisioneros del laberinto que están en su misma situación. A medida que se van desplazando por los cubos, irán muriendo uno a uno en las trampas que irán encontrando. Rains tiene un admirado secreto. Se trata de Wynn y forma parte del grupo de observadores cuyo trabajo es controlar al grupo de prisioneros. Se siente atraido por ella e intentará hacer alguna cosa para ayudarla.
Crítica
Puntuación del crítico: 5
Precuela de la exitosa “Cube” (1997), de Vincenzo Natali, en donde se retoma, en cierta medida, la esencia que tenia el cubo original, deshaciéndose de los devaneos de 4ª dimensiones espacio-tiempo en los que se introducía su antecesora “Cube 2: HyperCube”.
En esta vemos un Cubo más sucio, más primitivo incluso que el de Vincenzo, acercándose de nuevo al juego de colores que, en cada sala, tenía dicho Cubo. Así, se potencian mucho los rojos, los verdes y los azules, gracias a los diferentes filtros utilizados en la cámara, apostando, además por una atmósfera más oscura, más corrosiva, distanciándose de la luminosidad y complejidad cúbica de su predecesora.
Interesante, con respecto a planteamiento, jugando a dos bandas. Por un lado, tenemos a las victimas, encerrados en el cubo. Se presenta con el mismo tópico que las anteriores, sustituyendo las coordenadas numéricas de “Cube”, por letras del abecedario, y utilizando el viejo truquito de la bota, para descubrir las amenazas de cada sala.
Y por otro lado, nos presenta a los que “dirigen” el cubo. Se dedican a controlar los sistemas, analizar los sueños, coordinar las trampas, los procesos, y a recibir órdenes de “arriba”. Su labor es tediosa y aburrida, con una relación con el exterior inexistente, y en donde, incluso ellos mismos, están atrapados dentro de un “cubo”, con una predilección por el ambiente sombrío en el mismo. Presenta el cargo de conciencia de los personajes de la sala de dirección, y como intentan ayudar a su manera.
Este doble juego, hace que pierda en una cosa, misterio. Si en “Cube”, te quedabas con dos palmos de narices, preguntándote, que, o quien, había construido semejante ingenio, y en “Cube 2:Hypercube”, ya aparecían en su final, y durante breves instantes, unos personajes claramente relacionados con el ámbito militar, en esta “Cube Zero”, los personajes se presentan, ocupan aproximadamente los 40 minutos finales del metraje.
Las actuaciones son correctas, en su mayoría, aunque destacaría a Zachary Bennett, en su papel de superdotado bienhechor, con cargo de conciencia, que decide ayudar a las victimas, por su admiración a una de ellas (Rains), y sobre todo Michael Riley (Jax), bastante irónico, con un buen humor negro, y sobre todo mala leche.
Efectos especiales, bastante correctos, con unas trampas, que no son nada que no hayamos visto en las anteriores, pero en donde ponen, quizás, más sangre, aunque, eso si, encontramos menos muertes. Como dato negativo, destacar la memez de los soldados. Una autentica tontería.
En resumen, una precuela, mejor que la predecesora “Cube 2:Hypercube”, que entretiene, de rápida visión, más rápido olvido, y que cierra una saga, que ha ido a menos. Y es que como Vincenzo, ninguno.
FuNeBRiS
Película enviada por Funebris el 12 de Febrero de 2005
Ni hypercube ni este bodrio unidos son nada comparados con la 1 era parte, ya que en esta le quitan todo el misterio, mejor es echarlo al tacho, y enterrarlo, la unica que vale verla una y otra vez es la 1 era entrega, las demas sobran y son basura comercial.
Por un lado se que Cube era + interesante porque no te contaba nada, pero es que aqui te lo cuentan todo y te quedas tranquilo. Después es larga y tiene gran variedad de trampas. Infinitamente mejor que Hypercube, pero no se si supera o no a la primera.
Si has visto CUBE y te has quedado con ganas de más, olvidate de ver esta secuela-precuela o como lo querais lamar.
Si alguna gracia tenía el cubo eran entre otras cosas la libre interpretación, la intriga y las relaciones humanas. Y sobretodo ese halo de misterio y terror claustrofóbico. Todo se ha ido al garete con esta entrega, donde no encontras nada de lo que os gustó tanto de cube.
No soy perfecto, ni quiero serlo, porque sino, no tendría gracia.
pero es que hypercube tampoco la considero una secuela.
¡Tocate los ****! Que tú no consideres que "Hypercube" es secuela, pues bueno, pues vale, pues me alegro.
Pero lamentablemente (porque es un Suck de cuidado) es una secuela de "Cube", y leas donde leas, lo vas a encontrar así... Que aquí nadie se inventa nada.
Despues d la buenísima primera parte y la segunda parte digna de un museo de los horrores sta tercera parte, si bien peor que la 1 s una digna película aunque ya ha perdido gran parte dl misterio. Pasable
interesante y poco más La primera me gusto e intrigo.....que era el cubo? por desgracia aquellos que me intrigaron decidieron explicarlo todo y perder toda la gracia Aun así no se va por los derroteros de la 2 parte,la cual es intragable y horrorosa Como sucede con otras 3 partes no esta al nivel de la 1( ni de lejos) pero supera ampliamente a la 2 lastima de idea desaprovechada Como han reseñado: lo mejor el detallle final que explica algo crucial de un personaje de la 1
una película bastante cutre que no logra dejar el listón como las dos anteriores. Siempre he pensado que la saga "Cube" está sobrevalorada y que nunca debió pasar de la primera parte
Mejor de lo esperado en una tercera parte, aunque tiene mas tufillo cutre que otra cosa. Los fx han bajado de calidad a cada película aunque es de agradecer esos efectos caseros de cuerpos triturados y derretidos. También es divertido ver la trampa que tritura al famoso calvo del inicio de la primera Cube como otros pequeños detalles. A mí me mosqueo el ojo del jefe, era una cámara, un anteojo o que era eso. El final es interesante, se descubre de donde salió uno de los personajes de la primera película y de la putada que le gastaron. Interesante precuela.