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Valoración
de Guías
de Juego
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| Ariakas |
sirariakas@terra.es
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| Valoración
del documento: |
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| Comentario:
Tras haber releído de nuevo la
Guía de Juego de Anne Ricce tengo que destacar que es bastante
floja si se busca algo nuevo que no posea ya Vampiro: La Mascarada,
aunque como adaptación a los libros de las Crónicas
Vampíricas es aceptable:
- Libro I: Las explicaciones sobre el Vínculo, el Pánico, la Rabia, el Miedo y la Culpa (y en definitiva todos los prolegómenos) son infantiles, liosas y carentes de sentido. Sin embargo la idea del Espíritu (lo más destacable de todo el documento) es algo novedoso que refleja acertadamente la esencia del vampirismo de Anne Ricce. - Libro II: La creación del personaje está bastante mal explicada. La Disciplina de Psychokinesis es una brutalidad y el sistema de puntos de poder y de sangre es extremadamente complicado. - Libro III: Los sistemas de Disciplinas me parecen incompletos y las reglas de desarrollo del personaje extremadamente rebuscadas. Resumiendo. El documento habría que tomarlo como lo que es, una adaptación y no una guía de juego. Tiene una idea bastante buena (el Espíritu y su aplicación), aún así está bastante mal explicado y a veces se torna enormemente complicado seguir los pasos del creador. Nota como Adaptación (que no como
Guía de Juego): 45 |
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| Santiago Giovanni |
santgiovanni@wanadoo.es
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| Valoración
del documento: |
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| Comentario:
Vaya, ¡qué desilusión me
he llevado! Recuerdo haberme leído este mismo documento hace
cosa de unos cuatro años y me encantó, sin embargo,
hoy lo he visto farragoso y bastante retorcido, aunque tiene sus cosas
buenas.
Con qué me quedo: ¿Qué desecho? Realmente, nos encontramos ante un documento que aporta ideas vistosas y que intenta adaptar las Crónicas Vampíricas de Anne Rice, pero en cuanto al sistema, falla estrepitosamente. Le doy un 3,5. |
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| DarkWolf |
noemail
|
| Valoración
del documento: |
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| Comentario:
Pues la verdad, no tenía pensado dar
la opinión sobre el tema, pero vamos, visto el apoyo que hay
a la propuesta, voy a aportar mi granito de arena. Bueno, qué decir, la intención de adaptar el mundo de Anne Rice a juego de rol está bien, pero de ahí a que la adaptación sea buena, hay un abismo. Empecemos con el análisis: Como puntos buenos, pues lo del espíritu
(me parece que en eso estamos todos de acuerdo), aunque la verdad,
en lo referente a su pérdida durante la creación
de otro vampiro, pues como que no me parece muy buena idea, sobre
todo porque en los libros en ningún momento se refleja eso:
Recuerdo que cuando Lestat bebe la sangre de Akasha, ésta
en ningún momento se debilita, a pesar de que, en términos
de juego, le debería haber absorbido la mayor parte de su
espíritu, y lo mismo se puede decir con Maharet y Jesse.
Y eso hablando sobre la trilogía básica. Por último, dónde está el trasfondo?? lo único que comenta es que no hay sabbat, ni camarilla, pero en mi opinión eso no es suficiente, yo creo que se debería haber hecho un apartado para comentar las relaciones entre vástagos. Vale que es una pequeña adaptación, pero las relaciones entre los vampiros son completamente distintas a las de mdt, por lo que se le debería haber dedicado un mínimo espacio a esto. En fin, no le doy un aprobado. La idea era buena, pero aún así, me parece que falla por demasiados lados. |
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