DAIMONION
Nivel 1. Sentir el Pecado
El Baali puede percibir el mayor defecto en la personalidad del sujeto, ya sea una Virtud baja, una Voluntad debil, un trastorno mental o lo que sea.
Sistema: el Baali debe hacer una tirada de Percepcion + Empatia, contra una dificultad equivalente a la Fuerza de Voluntad del blanco +4.
Nivel 2. Temor al Vacio Inferior
El Baali aprovecha el conocimiento de la debilidad de su blanco para doblegar su mente. Debe usar Sentir el Pecado (mas atras) para averiguar el defecto tragico de su blanco. A continuacion debera hablar con el, informandole de su inevitable condenacion.
Sistema: debera hacer una tirada opuesta de Astucia + Intimidacion, contra el Coreje +4 del blanco. Si el Baali vence, la victima huira en frenesi; si se gana por tres exitos o mas, la victima se derrumbara, impotente.
Nivel 3. Llamas del Submundo
El Baali puede lanzar llamaradas sobre su blanco.
Sistema: el Baali debera tirar Destreza + Ocultismo (con una dificultad que dependera de la distancia) para impactar. Por cada Punto gastado, hace un dado de daņo.
Nivel 4. Psicomaquia
El Baali puede invocar la Bestia existente en un individuo. Despues de utilizar Sentir el Pecado (mas atras) para distinguir la debilidad, el Baali puede persuadir a la Bestia para que aflore a la superficie.
Sistema: la victima debera pasar una tirada contra su mayor debilidad (contra su Virtud menor), con una dificultad de 8, o entrara en frenesi; todos los trastornos mentales sufridos por la victima quedaran de manifiesto.
Nivel 5. Maldicion
El Baali puede lanzar una maldicion sobre el blanco. Uno de los Rasgos del blanco, escogido por el Baali, descendera a cero durante un periodo de tiempo que dependera del numero de exitos:
Un exito Una noche Dos exitos Una semana Tres exitos Un mes Cuatro exitos Un aņo Cinco exitos Permanente Sistema: el Baali debera hacer una tirada de Inteligencia + Ocultismo contra la Fuerza de Voluntad del blanco.
Nivel 6. Ignorar las Llamas Abrasadoras
Gracias a este poder, el fuego ya no afecta al personaje.
Nivel 7. Invocar al Heraldo del Infierno
El Baali puede invocar a un demonio menor del infierno para que cumpla sus ordenes. Los demonios varian mucho en sus aptitudes y forma, pero habitualmente se crearan aproximadamente segun los siguientes valores: Atributos 10/7/3, 15 puntos en Habilidades, Fuerza de Voluntad 8, 10 puntos en Disciplinas, apartede una Foretaleza de por lo menos 3 y la capacidad de curarse como un Lupino. La forma puede variar tremendamente; algunos demonios son bellas seductoras, otros horrores reptilianos.
Sistema: este poder exige un ritual de una hora, con el gasto de tres Puntos de Sangre y un sacrificio humano. Se puede invocar al demonio sin el ritual de una hora o sin el sacrificio, pero entonces el Baali debera gastar seis puntos de sangre y el demonio estara sin control; es muy posible que decida arrastrar al Baali al infierno por su temeridad.
Nivel 8. Gran Maldicion
Esta maldicion es mucho mas sutil que el poder de Nivel Tres y afecta a una zona mucho mas amplia. Con ella, el Baali siembra en una ciudad o provincia entera una sensacion de pesadumbre, desesperacion y malestar. El crimen y la violencia aumentan, los pequenyos enfados se convierten en odios enconados, la economia entra en una espiral descendente, se rompen los matrimonios por causas triviales y el mundo se convierte en un lugar mas desagradable en general. Incluso las organizaciones de la Estirpe se vuelven mas indisciplinadas y menos eficaces; por ello, este poder es ideal para minar las estructuras de poder de la Camarilla en una ciudad. Un exito en el uso de Auspex a nivel 9 o mas permitira que el usuario determine que hay un aura exterior malevola en la region afectada; la gente normal dara por supuesto que simplemente los tiempos estan cambiando... para peor.
Sistema: el Baali hace una tirada de Inteligencia + Ocultismo con una dificultad de 9; cuantos mas exitos consiga, mayores seran los efectos.
Nivel 9. Convocar a la Gran Bestia
Este ritual permite invocar a uno de los Grandes Senyores Demoniacos del Submundo, que surgira desde el Hades; los detalles de esto quedan al arbitrio del Narrador, pero lo mas prudente es decir que estas entidades son mas poderosas que cualquier vampiro y que el mundo estara en un grave problema. Este poder se presenta mas como un recurso argumental que como una forma de que un Narrador sadico extermine a la cuadrilla de personajes.
Sistema: se tardan cuatro hora en completar este ritual y exige el sacrificio de 50 victimas (Vastagos o mortales), con una Humanidad minima de 4 cada una.