Segadores
CARACTERÍSTICAS GENERALES:
Visten siempre traje de chaqueta negro, camisa blanca y corbata negra, zapatos
negros, con gafas de sol oscuras, no se les puede ver los ojos.
Son modificados genéticamente, en su cuerpo se les introduce una armadura
de aleación de titanio, el metal más duro que existe, lo que les
confiere una extraordinaria resistencia. Pueden absorber el daño contundente
y letal, pero sólo la mitad del agravado, es decir, si le hacen 6 heridas
agravadas, como mucho absorberían tres. Ningún daño se
divide entre dos.
Es alterado el gen que provoca el envejecimiento de las células, lo que
les permite la capacidad regenerativa, a razón de un estado de salud
por asalto, de daño contundente o letal, el daño agravado sólo
lo regeneran a razón de una herida cada tres asaltos. Si son incapacitados,
tardan 24 horas en recuperarse completamente, si mueren, es decir, le hacen
un nivel más de daño de incapacitado, no se regeneran. Pueden
morir por daño contundente.
Son modificados trazos de su ADN para conferirles una fuerza sobre humana, siendo
capaces de llegar a volcar un coche de tamaño mediano o romper una pared
de varios centímetros de un puñetazo.
Su sangre posee una sustancia venenosa que provocará dos casillas de
daño agravado (dif. 7 para absorber) por cada punto de sangre ingerido
por un vampiro.
El cerebro aún no se les ha tocado, es decir, sienten y tienen escrúpulos
como los humanos, por lo que no son sanguinarios, se compadecen, perdonan...
Son tan vulnerables a la dominación, presencia y demás disciplinas
mentales como cualquier mortal, a excepción de la ofuscación,
porque su capacidad visual supera a la humana, y son capaces de ver en la oscuridad,
al igual que los vampiros. Son incapaces de ver en la oscuridad producida por
obtenebración o en la oscuridad absoluta.
Otra de las modificaciones que sufren les da velocidad sobrehumana, no tienen
que prepararla al igual que los vampiros, pero gastan puntos de Cromosina.
Consumen más energía que un humano normal, por lo que necesitan
un mayor consumo energético.
Cada SEGADOR tiene 10 puntos de Cromosina, es una sustancia creada a partir
de los nutrientes necesarios para que las células de los SEGADORES tengan
siempre alimento necesario.
Los SEGADORES consumen tres de estos puntos de Cromosina por día, aparte
de si realizan un esfuerzo especial, como la rapidez por ejemplo.
La Cromosina se le inyecta en la sangre y pasa a formar parte del organismo.
Si un SEGADOR se queda con dos o un punto de Cromosina, no podrá usar
rapidez*, ni armadura* ni fuerza bruta*, si se queda con cero morirá.
Por esto, todos los SEGADORES llevan una jeringuilla con tres puntos de Cromosina
siempre.
MODUS OPERANDI:
Suelen operar en grupos de cinco, o más si fuese necesario, atacan y
se van, no cogen prisioneros y si se ven acorralados tratarán de huir,
se matarán antes de ser abrazados (cosa poco probable ya que para chuparlo
deberían tener mucha fortaleza) o interrogados por vampiros. Llevan consigo
otra jeringuilla, con un gas corrosivo, que se inyectarán en cualquier
momento, el gas llega a la sangre y en cuestión de segundos se extiende
por el organismo, produce convulsiones tan fuertes que la espalda se rompe,
paraliza el corazón y provoca una muerte cerebral, si un vampiro ingiere
este gas, éste le provocará los mismos efectos. No se puede absorber,
sólo vampiros con fortaleza (Dif. 6).
Van con un equipo muy completo (detallado más abajo) todos llevan una
pistola con 15 metros de cable, que soporta 100 kilos, con un enganche en la
punta, para poder engancharse a cualquier parte. Todos los SEGADORES están
comunicados entre sus comandos y con la base general mediante pequeños
comunicadores que llevan incorporados en sus gafas.
DEBILIDADES:
No pueden absorber el fuego, solo con armadura, los venenos o cualquier otra
sustancia, que entre en contacto con su sangre tampoco podrán absorberlo
ni siquiera con armadura*. Envejecen pero más lentamente que los humanos,
más o menos a la mitad de rápido aunque no les quedan cicatrices.
Respiran por lo que pueden morir ahogados o asfixiados.
*Las modificaciones genéticas les confieren poderes similares a las
disciplinas vampíricas:
ARMADURA: El titanio que recubre todos los huesos de su cuerpo les confiere
un poder similar a la fortaleza de los vampiros. (Normalmente valores de 3 ó
4)
RAPIDEZ: Son mucho más rápidos que cualquier humano, equivalente
a Celeridad 3.
FUERZA BRUTA: Poseen una fuerza sobre humana, el equivalente a potencia 3.
ARMAS SEGADORES
|
Nombre |
Tirada |
Dificultad |
Daño |
Alcance |
|
Espada de titanio |
Destreza+Armas CC |
6 |
Fue+4 (L) |
CC |
|
Pistola Doble: |
------------------------- |
------------- |
-------------------- |
---------------- |
|
- Pistola |
Destreza+ArmasFueg |
6 |
6 (L) |
25 metros |
|
- Lanzallamas |
Destreza+ArmasFueg |
6 |
5 (A) |
15 metros |
|
Jeringuilla |
Destreza+Armas CC |
6 |
3** (A) |
CC |
|
Lanzallamas |
Destreza+ArmasFueg |
6 |
7 (A) |
25 metros |
|
Granadas |
Destreza+ArmasFueg |
7 |
10 (L) |
Fue´ 5metros |
|
Pistolón |
Destreza+ArmasFueg |
7 |
8 (L); 3 (A) |
35 metros |
|
Espada titano ácido |
Destreza+Armas CC |
7 |
Fue+4 (L) 2 (A) |
CC |
L: Letal CC: Cuerpo a cuerpo
A: Agravado **: Daño del veneno
L: Letal CC: Cuerpo a cuerpo
A: Agravado **: Daño del veneno
· Espada de titanio: Un sable de un metro de largo, bañado en
titanio, poco pesado y muy resistente.
· Pistola doble: esta pistola tiene dos cañones, el primero es
una pistola normal y corriente, pero sus balas hacen daño letal a los
vampiros porque poseen un veneno en su interior. El segundo cañón
lanza balas que estallan en llamas al impactar, no es un lanzallamas, las balas
estallan y arden, el daño es el producido por el fuego.
· Jeringuilla: contiene un veneno muy potente, descrito con anterioridad,
suelen usarlo contra ellos mismos, cuando se ven en el peligro de ser utilizados
por vampiros.
· Lanzallamas: este si es un verdadero lanzallamas, se cuelga atrás
una bombona con capacidad para cuatro disparos.
· Granadas: son granadas de fabricación propia, el daño
es cuerpo a cuerpo, reduce el daño en un dado por cada 1'5 metros de
distancia.
· Pistolón: Una pistola pesada con balas más grandes de
lo normal, que estallan en el interior del cuerpo y contiene un potente veneno.
· Espada de titanio bañada en ácido: Como la espada normal,
sólo que tiene un baño en ácido, es usado por los SEGADORES
más importantes.
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Aportado
por Francis
Cortesía de Lui-Kurt
web site: La Biblioteca Oscura