Malleus Deus

Justicia

Disciplina poseída únicamente por los devotos a Dios con un minimo de Fe Verdadera 2

Escrita por Romeo Lockhearth


 

Esta disciplina creada por un santo miembro del clan Nosferatu de origen español, con sus raices en el norte de España, que se hace llamar a si mismo Justicia es conocida por el, sus discípulos y pocas personas más .

Justicia debido a la maldición Nosferatu y a su anomalía física por la cual mide 1´40 m. vio en la Fe su única salvación. Actualmente cazador de lo Maligno, transformado en Semivampiro por un ritual mal ejecutado, ahora no tiene las debilidades de los vampiros pero sí tiene sus disciplinas (Es parecido a un Dhampiro pero con la diferencia de que puede tener disciplinas hasta nivel cinco).

Ahí va como nota su ficha:

- Naturaleza: Protector
- Conducta: Penitente
- Generación anterior: 7º
- Abrazo: 1.193 D.C.
- Edad aparente: unos 30

- Atributos:
Fuerza 5 Destreza 4 Resistencia 5
Carisma 4 Manipulación 2 Apariencia 1
Percepción 4 Inteligencia 4 Astucia 5

Habilidades:
-Alerta 4, Atletismo 2, Callejeo 4, Empatía 2, Esquivar 5, Intimidación 4,Liderazgo 3, Pelea 3
-Armas C.C. 5, Lanzar 4, Pericias 2, Sigilo 3, Supervivencia 4, Trato con Animales 5
-Academicismo 4, Investigación 5, Leyes 5, Lingüística 3, Medicina 4, Ocultismo 4, Con. de la estirpe 3, Con. Hadas 3, Teologia 5

- Disciplinas: Potencia 5, Ofuscación 4, Animalismo 4, Fortaleza 4, Celeridad 1

- Virtudes: Conciencia 5, Autocontrol 5, Coraje 5

- Camino del Cielo: 9
- Fe Verdadera: 5

- Fuerza de Voluntad: 9

- Méritos y Defectos : Fe Verdadera, Bajo, Afinidad con las hadas, Inofensivo para los animales e Invinculable

- Imagen: Un tipo bajito con una cara un tanto curiosa y un martillo como él de grande en la mano derecha, normalmente vestido con una tunica o un habito de monje.


Y ahora la disciplina :

Armadura de Fe

Produce una completa inmunidad contra la AntiFe. Puedes destruir cruces con AntiFe con solo tocarlas.

Sistema: Automático


Castigo Sagrado

Un Rayo divino sale de la palma de la mano del conjurador de este hechizo que inflinge 6 dados de daño letal a un enemigo, agravado para los que tengan AntiFe o humanidad 4 o menos.

Sistema: Se Gasta un punto de sangre para producir el daño.

Indesmoralizable

El Sacerdote que llegue a este nivel no se verá afectado por ningún temor ya que tendra a su Dios para ayudarle.

Sistema: Automático.


Visión Verdadera

Este poder permite detectar la humanidad de cualquier sujeto, así como su Fuerza de Voluntad y por supuesto si el objetivo a analizar es un Demonio o un Espectro se detectará como tal, al igual que a un Garou, un Changeling, un Wraith o cualquier otra criatura.

Sistema: Se ha de realizar una tirada de Percepción + Ocultismo dif. 8

De nivel cinco hay dos poderes

Martillo de Dios

De las manos del personaje surge un martillo dotado de poder divino que causará Fuerza + Fe verdadera +3 de daño Agravado a criaturas con humanidad 6 o menos, si tu puntuación en Fe Verdadera y alguna reliquia sagrada produce que hagas daño + 10 o +11 agravado que así sea.

Sistema: Hay que gastar un Punto de Fuerza de Voluntad para activar el poder


Resurrección

Puedes devolver la vida a un MORTAL, solo a un mortal imponiendo tus manos sobre su cuerpo, si fue decapitado, volverá a tener su cabeza etc.

Sistema: Hay que gastar 2 puntos de Fuerza de Voluntad.

No hay niveles superiores conocidos, ni creo que los haya.

 


aportado por: Romeo Lockhearth - Vitaeoscura

Cortesía de Lui-Kurt

web site: La Biblioteca Oscura