Malleus Deus
Justicia
Esta disciplina creada por un santo miembro del clan Nosferatu de origen
español, con sus raices en el norte de España, que se hace
llamar a si mismo Justicia es conocida por el, sus discípulos
y pocas personas más .
Justicia debido a la maldición Nosferatu y a su anomalía física
por la cual mide 1´40 m. vio en la Fe su única salvación.
Actualmente cazador de lo Maligno, transformado en Semivampiro por un ritual
mal ejecutado, ahora no tiene las debilidades de los vampiros pero sí
tiene sus disciplinas (Es parecido a un Dhampiro pero con la diferencia
de que puede tener disciplinas hasta nivel cinco).
Ahí va como nota su ficha:
- Naturaleza: Protector
- Conducta: Penitente
- Generación anterior: 7º
- Abrazo: 1.193 D.C.
- Edad aparente: unos 30
- Atributos:
Fuerza 5 Destreza 4 Resistencia 5
Carisma 4 Manipulación 2 Apariencia 1
Percepción 4 Inteligencia 4 Astucia 5
Habilidades:
-Alerta 4, Atletismo 2, Callejeo 4, Empatía 2, Esquivar 5, Intimidación
4,Liderazgo 3, Pelea 3
-Armas C.C. 5, Lanzar 4, Pericias 2, Sigilo 3, Supervivencia 4, Trato con
Animales 5
-Academicismo 4, Investigación 5, Leyes 5, Lingüística
3, Medicina 4, Ocultismo 4, Con. de la estirpe 3, Con. Hadas 3, Teologia
5
- Disciplinas: Potencia 5, Ofuscación 4, Animalismo 4, Fortaleza
4, Celeridad 1
- Virtudes: Conciencia 5, Autocontrol 5, Coraje 5
- Camino del Cielo: 9
- Fe Verdadera: 5
- Fuerza de Voluntad: 9
- Méritos y Defectos : Fe Verdadera, Bajo, Afinidad con las
hadas, Inofensivo para los animales e Invinculable
- Imagen: Un tipo bajito con una cara un tanto curiosa y un martillo
como él de grande en la mano derecha, normalmente vestido con una
tunica o un habito de monje.
Y ahora la disciplina :
Armadura
de Fe
Produce una completa inmunidad contra la AntiFe. Puedes destruir
cruces con AntiFe con solo tocarlas.
Sistema: Automático
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Castigo
Sagrado
Un Rayo divino sale de la palma de la mano del conjurador de
este hechizo que inflinge 6 dados de daño letal a un enemigo, agravado
para los que tengan AntiFe o humanidad 4 o menos.
Sistema: Se Gasta un punto de sangre para producir el daño.
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Indesmoralizable
El Sacerdote que llegue a este nivel no se verá afectado
por ningún temor ya que tendra a su Dios para ayudarle.
Sistema: Automático.
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Visión
Verdadera
Este poder permite detectar la humanidad de cualquier sujeto,
así como su Fuerza de Voluntad y por supuesto si el objetivo a analizar
es un Demonio o un Espectro se detectará como tal, al igual que a un
Garou, un Changeling, un Wraith o cualquier otra criatura.
Sistema: Se ha de realizar una tirada de Percepción + Ocultismo
dif. 8
De nivel cinco hay dos poderes
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Martillo
de Dios
De las manos del personaje surge un martillo dotado de poder
divino que causará Fuerza + Fe verdadera +3 de daño Agravado
a criaturas con humanidad 6 o menos, si tu puntuación en Fe Verdadera
y alguna reliquia sagrada produce que hagas daño + 10 o +11 agravado
que así sea.
Sistema: Hay que gastar un Punto de Fuerza de Voluntad para activar
el poder
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Resurrección
Puedes devolver la vida a un MORTAL, solo a un mortal imponiendo
tus manos sobre su cuerpo, si fue decapitado, volverá a tener su cabeza
etc.
Sistema: Hay que gastar 2 puntos de Fuerza de Voluntad.
No hay niveles superiores conocidos, ni creo que los haya.
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aportado por: Romeo Lockhearth - Vitaeoscura
Cortesía de Lui-Kurt
web site: La Biblioteca Oscura