Celteach
Autor: Elizabeth Bathory
TOQUE DE LA VIDA
El vampiro es capaz de curar a una planta podrida o moribunda, siempre y cuando
esta no esté totalmente muerta. Es la inversa del toque de escarcha.
Sistema: No es necesario realizar ninguna tirada, basta con tocar a la
planta o árbol que se desea reanimar.
Idioma: Gaélico.
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NUEVA ERA
El vampiro puede hacer que de la nada aparezcan flores de su mano, puede ser
cualquier tipo de flor o semilla normal.
Sistema: Inteligencia + Ciencias dif. 5
Idioma: Gallego
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LENGUAJE PROFUNDO
El vampiro es capaz de comunicarse con cualquier animal, ya sea mediante gestos
o con la voz, el vampiro entenderá a la perfección lo que el animal
diga y el animal entenderá lo que le diga el elvequio.
Esto funciona con cualquier animal real, no será posible establecer comunicación
con seres mitológicos o ficticios.
Sistema: Inteligencia + Trato con animales dif. 7
Idioma: Escocés.
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SIN TIERRA
El vampiro puede hacer que los árboles y las plantas se desplacen y anden
donde éste quiera, a una velocidad moderada, también pueden golpear
con las ramas a personas u objetos, el daño ejercido sería de
fuerza+3, también es posible que agarren a alguien con sus ramas con
una simple orden de su controlador.
Sistema: Inteligencia + Manipulación dif. 7 , se puede controlar
1 árbol/éxito.
Idioma: Gallego.
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CATATONIA
Además de los animales y las plantas el tiempo también forma parte
de la naturaleza. Con este nivel, el elvequio puede variar el tiempo atmosférico,
puede hacer que llueva cuando hace sol o provocar una tormenta en un día
nublado. Solo puede variar el tiempo cuando hay indicios de cambio. Por ejemplo
no puede hacer que nieve en el desierto, pero si puede provocar una tormenta
de arena o hacer que desciendan la temperatura en 5 ó 6 grados en pocos
segundos.
Sistema: Manipulación + ciencias dif.7, 100metros de alcance/éxito.
Idioma: Escocés.
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ÍCARO
El vampiro puede controlar el aire y el viento a su voluntad para volar.
Sistema: Destreza + manipulación dif.7
Idioma: Gaélico.
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ANIMORPH
El lanzador es capaz de transformarse en cualquier animal del que se halla alimentado
alguna vez, adoptando su apariencia y sus capacidades, se pierde el don del
habla humano adoptando los sonidos del animal en cuestión. Cualquier
disciplina queda anulada, lo único que el vampiro puede hacer es recuperar
se forma humana cuando éste quiera, ya sea de noche o de día.
Solo podrá transformarse en un animal de su mismo sexo. La luz del sol
afecta del mismo modo al vampiro transformado en animal que en su forma vampírica.
Sistema: Inteligencia + subterfugio dif.5 para animales de tamaño
humano, y dif.7 para animales de un tamaño superior o inferior al humano,
la transformación se lleva a cabo en pocos segundos.
Idioma: Gallego
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RAMAS
El vampiro puede transformar sus extremidades en ramas, que se alargan o encogen
a su antojo, con ellas puede agarrar, empujar o pegar a cualquier criatura o
ser.
Sistema: Alteración corporal + ciencias dif.6 Daño: Fuerza
+ 4.
Idioma: Escocés.
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EL ÁRBOL DE LA VIDA
El vampiro es capaz de transformar sus piernas en raíces y plantarse
literalmente en la tierra, esto le sirve para recuperarse con unos minutos en
esta posición puede recuperar niveles de vida.
Sistema: Alteración corporal + medicina dif.6
Idioma: Gaélico.
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BUXO
Con este conjuro se puede invocar a Buxo, el Dios celta de la naturaleza, el
cuerpo del elvequio pasará a estar poseído por este Dios que hará
todo lo posible por defender el cuerpo del invocador y la naturaleza utilizando
exclusivamente los poderes de la disciplina celteach.
Los ojos del vampiro se vuelven completamente dorados durante la posesión.
Cuando este nivel sea utilizado el personaje podrá utilizar cualquier
nivel de su disciplina aunque no lo posea o no sepa el idioma que necesita para
realizarlo. Los efectos de este nivel serán efectivos hasta que Buxo
decida cuando ya no es necesario, el Dios no podrá ser llamado nunca
con fines egoístas que perjudíquen la naturaleza, solo será
invocado si en su misión entra proteger la naturaleza.
Sistema: Inteligencia + ocultismo dif.7, 1 acción del Dios /éxito.
Idioma: Gallego
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ITHILI
El vampiro puede invocar a un ejercito de ithili, unos árboles con vida
propia y con capacidad de chupas la sangre de su enemigo como si de un vampiro
se tratara.
Sistema: Inteligencia + ocultismo dif.6, 7ithili/éxito. Las características
de los ithili son las sientes: Fuerza 3, destreza 2 resistencia 4.
Idioma: Gaélico.
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MADRE NATURALEZA
Aquí el elvequio posee todos lo poderes de la naturaleza y puede manipularla
a su antojo, pero por un tiempo limitado, pues es una tarea agotadora.
Sistema: No hay tirar nada. El vampiro puede utilizar este poder el doble
de veces su resistencia.
Idioma: Gaélico, gallego y escocés.
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aportado por: Elizabeth Bathory - Vitaeoscura
Para: La Biblioteca Vampiro
Bibliotecario: Santiago Giovanni