![]()
Controlar la Manada
El personaje puede controlar cualquier grupo de caninos sin comunicarse específicamente
conscientemente con cada animal. El personaje toma ahora el control de la
manada como una sola entidad.
Sistema: El jugador hace una tirada para cada canino que está
intentando controlar (dificultad 6). El personaje puede emitir ahora individualmente
órdenes a la manada, o como una sola entidad. Esto ahorra tiempo cuando
controlas a muchos caninos.
Mensajeros Diurnos
Este poder es igual que Controlar la Manada, pero el personaje puede controlar
ahora también a la manada mientras duerme.
Sistema: Ver Maestro de la Manada, sólo el personaje puede ver
ahora a través de los ojos de la manada, así como controlarla,
mientras que está durmiendo durante el día.
![]()
![]()
![]()
Uno con la Manada
El personaje puede tomar la forma de un canino. La raza del canino se relacionará
de algún modo a la apariencia del personaje en su forma normal. Esto
puede ir desde atributos físicos como fuerza al que el personaje tenga
una franja blanca en su pelo. Ejemplo 1: Un personaje que tiene el cabello
gris en su forma natural, podría ser un lobo gris pudiera en forma
canina. Ejemplo 2: Un personaje que es fuerte, podría ser un Rottweiler
o San Bernardo en forma canina.
Sistema: No se requiere ninguna tirada, pero se debe gastar un punto
de una sangre para la transformación. La transformación dura
un turno.
![]()
![]()
![]()
![]()
Señor de la Manada
El personaje se convierte en el perro Alfa completo de la manada, a través
del uso de sus poderes vampiricos en forma canina.
Sistema: Usa el mismo sistema en cuanto a Uno con la Manada, sólo
que el personaje puede usar todos sus poderes vampiricos mientras está
en forma canina. El personaje gana todo los beneficios de las disciplinas
físicas, y puede usar disciplinas mentales a su nivel normal.
![]()
Para: La Biblioteca Vampiro
Bibliotecario: Santiago Giovanni