Personajes del clan Tzimisce

A continuación se expone una recopilación de algunos de los Personajes Oficiales de White Wolf que pertenecen al Clan Tzimisce.

Illyana Dmitju

Jack

Hedeon Yaroslavich

Velya el vivisector y Eleine Cassidey

Lolita Houston

Wendy Wade


 

Illyana Dmitju

Soy una rom, y hasta el año pasado no podía caminar por Berlín sin sentir miedo; los skin head hacían aquello imposible. Oh, podía arreglármelas bastante bien sola, porque entonces era ghoul y eso te otorga un cierto grado de protección, pero lo cierto es que no gozaba de una gran aceptación. Ahora tengo amigos y puedo moverme de un lado a otro sin miedo a ser asesinada por esos cerdos racistas. Ahora puedo matarles si osan molestarme.

Acababa de beber la vitae de mi sire cuando los skin le atacaron. Estaban ebrios de furia , y me apuñalaron hasta llevarme al borde la muerte. Supongo que sólo sigo viva gracias a la sangre de mi maestro. El ya no está aquí, pues sólo se encontraba de paso en camino hacia nuestro hogar en los Balcanes. No sé que motivos tendría el Sabbat para reclutarme después de que me abriera paso al exterior desde mi tumba, pero lo hizo, así que estaré junto a mi manada siempre que esta me necesite.

Nombre: Illyana Dmitju
Sire: Bardto Cermak
Clan: Tzimisce
Naturaleza: Superviviente
Conducta: Protectora
Generación: 10ª
Abrazo: 1992
Edad Aparente: 18
Físicos: Fuerza 2 Destreza 3 Resistencia 2
Sociales: Carisma 3 Manipulación 4, Apariencia 3
Mentales: Percepción 2, Inteligencia 3, Astucia 3
Talentos: Atletismo 3, Empatía 4, Esquivar 1, Pelea 1
Técnicas: Armas C a C 1, Conducir 2, Etiqueta 3, Música 2, Supervivencia 2
Conocimientos: Burocracia 4, Finanzas 2, Investigación 2, Leyes 1, Lingüística 4, medicina 2, Ocultismo 3, Política 2
Disciplinas: Animalismo 1 , Auspex 2, Potencia 1, visicitud 2
Trasfondos: Aliados 1, mentor 2
Virtudes: Insensibilidad 2 , Instintos 4, Moral 3
Moralidad: Senda de Caín 3
Fuerza de Voluntad: 6
Imagen: Illyana es una joven muy atractiva, y por lo general lleva la ropa típica de la clase media. Siente predilección por los vaqueros y las camisas de hombre.
Sugerencias de interpretación: Eres serena y agradable, aunque e realidad no te gusta mucha gente,. Sabes que algunos e los miembros de tu manada son Skins ( iguales que los cabrones que casi te matan ) pero mientras no te molesten demasiado, no les arrancaras la cara del cráneo


Jack

El líder del Sabbat de Vitel , el Tzimisce Jack conoció a Lucio Sejano siglos antes en e Viejo Mundo. Se quedó impresionado por el fuego y la crueldad de Sejano, su conocimiento de la política y la filosofía, y su comprensión del temor como una forma de control. Jack fue el único miembro del Sabbat al que Lucio confió sus planes de dejarlo, y su amigo prometió que en cualquier momento que Marcus estuviera preparado para convertirse en amo del mundo, él estaría allí para ayudarle. Se ataron en uno de los primeros vinculum de la secta, y Jack sigue estando atado a Vitel.

El tiempo pasó. Jack sobrevivió a la resufgencia de la camarilla y huyó al Nuevo mundo. Se estableció en Nueva York, donde participó en huelgas y perpetró crímenes violentos. Formó una nueva manada, pero todo ese tiempo siguió esperando a Sejano. Ningún otro líder había hecho creer a Jack que cualquier obstáculo podía superarse. Ningún otro líder había dado a su no vida tal propósito.

Cuando Jack oyó rumores sobre el nuevo Príncipe de Washington, lo vio todo claro. Llevó a su manada a Baltimore para luchar allí e hizo su camino solo hasta el distrito. confiando en sus instintos y en su vinculum, Jack fue directamente hasta el Príncipe y renovó su impía alianza. Ahora Jack sirve a Marcus, teniendo como deber principal matar a aquellos vampiros de la camarilla que Marcus desea eliminar. Como el príncipe Jack disfruta enfrentando a la camarilla y el Sabbat entre sí.

Ningún miembro del círculo de Jack conoce su relación especial con el Príncipe de Washington, aunque son conscientes de que uno de los antiguos está traicionando a la camarilla desde dentro de la ciudad.

Nombre: Jack
Sire: Ágata de Maidstone
Naturaleza: Conformista
Conducta: Director
Generación
Abrazo: 1250
Edad Aparente: En la treintena
Físicos: Fuerza 5, Destreza 6, Resistencia 3
Sociales: Carisma 3, Manipulación 3, Apariencia 1
Mentales: Percepción 4, Inteligencia 2, Astucia 5
Talentos: Actuar 4, Alerta 3, Callejeo 5, Esquivar 5, Intimidación 5, Pelea 2, Subterfugio 4
Técnicas: Armas C a C 6, Armas de fuego 3, Conducir 2, Etiqueta 3, Reparaciones 1, Seguridad 2, Sigilo 4, Trato con animales 2.
Conocimientos: Ciencias 1, Investigación 3, Leyes 2, medicina 3, Ocultismo 3
Disciplinas: Animalismo 4, Auspex 4, Celeridad 3, Fortaleza 2, Ofuscación 4, Potencia 3, Presencia 3, Vicisitud 6
Trasfondos: Aliados 5, Contactos 2, Posición en el Sabbat 2.
Virtudes: Insensibilidad 2 , Instintos 5, Moral 5
Moralidad: La senda del Poder y la Voz Interior 3
Fuerza de Voluntad: 7
Notas: El sexto nivel de vicisitud de Jack le permite convertir partes de su cuerpo en armas de lucha cuerpo a cuerpo completamente utilizables. Está en su momento de mayor peligrosidad cuando parece desarmado
Imagen: Cualquiera que le apetezca tener pero siempre es con un poco de aspecto de ido. Su apariencia más común es una versión de Jack Nicholson más joven y de aspecto enloquecido, pero a Jack le gusta la variedad . También disfruta interpretando a una misteriosa antigua.
Refugio: Jack Tiene varias casas seguras en el nordeste del distrito y otra más abajo, cerca del anacostia. Dirige también operaciones en Baltimore.
Sugerencias de Interpretación: Viste a Jack Nicholson en el Resplandor y decidiste que este personaje servía de buen modelo para la nueva era. Obtienes un placer enfermizo con el asesinato y la tortura, hecho que te causó problemas con la Inquisición del Sabbat en el pasado . Te gusta tocar a la persona con quien hablas.
Influencia: Jack tiene una gran influencia en el Sabbat, y la mayoría de sus miembros lo ven como un líder fuerte. Pocos podrían siquiera adivinar lo desesperadamente que desea servirá los deseos de su amo.


Hedeon Yaroslavich

Este absolutamente maligno y perverso vástago no le preocupa por nada que nos ea su propio poder. A lo largo de los siglos sus conspiraciones le han llevado a lo más alto, sólo para hacerle caer después. La influencia de Hedeon declinó drásticamente con la caída del comunismo, pues tenía muchos esclavos entre la elite del partido. Ahora está renovando a regañadientes su contactos con las mandas del sabbat en los estados balcánicos, con la esperanza de recuperar su antiguo poder.

Hedeon considera útil la vida humana ( y la no vida vampírica) sólo en relación con el servicio que puede prestarle. Su refugio principal, un castillo en el este de Polonia este custodiado por szlachta, ghouls guardianes alterados por medio de la vicisitud. Estas repulsivas criaturas tienen garras , armaduras corporales y aptitudes físicas superiores. Es probable que los trabajadores de las minas de Hedeon también hayan sido manipulados para aumentar su eficacia. Los pueblos próximos al castillo están habitados por ghouls que beben de los pozos contaminados por la vitae del Tzimisce, quedando vinculados a él. otros aldeanos menos afortunados son apresados para servir como conejillos de indias en diversos experimentos. Algunos son ahora trampas vivientes en sus mazmorras, o tabiques orgánicos en las habitaciones de u fortaleza.

Los vástagos que caigan en sus manos tendrán suerte si sólo son desangrados pues Hedeon vive par ala infame reputación de torturadores de los miembros de su clan. Los supervivientes son vinculados a él, que los usa, junto a su media docena de chiquillos, para llevar a cabo sus planes. Uno de los éxitos más recientes de Hedeon fue embaucar al sabbat para que convocase una cruzada contra las fuerzas de la camarilla en Stettin, Polonia: el resultado fue la destrucción de ambos bandos. Además, Elica, un chiquillo suyo, se convirtió en príncipe de la ciudad aprovechando la confusión.

Los Inconnu han tenido un moderado éxito bloqueando algunos de los planes más obvios de Yaroslavich, pero ni si quiera ellos tienen idea del alcance de su maldad. Irónicamente, otros ancianos Demonios, especialmente la Liga de Oradea, de la que Hedeon es Miembro, son los responsables de haber frenado la expansión de su poder. Con el caos llevado por la invasión Sabbat, sin embargo, sus oponentes tienen pocas oportunidades para detenerle. Hedeon está en el camino de controlar la Liga y Por tanto Europa Oriental.
Imagen: Hedeon tiene facciones de noble eslavo. Es alto y de huesos fuertes, y su cabello oscuro cae hasta los hombros. Sus ojos lanzan destellos de ansiosa anticipación de los horrores que pueden infligir sus manos.

Sugerencias de Interpretación _ Encuentras un impío placer en provocar dolor y agonía, tanto de naturaleza física como mental, Sin embargo, ante todo eres un noble, y siempre recuerdas tus modales. Incluso cuando estás mutilando a humanos y vástagos, hablas con tonos cultivados y floridos giros lingüísticos, sin alzar la voz ni siquiera para ocultar los gritos de tus víctimas.

Nombre: Hedeon Yaroslavich
Sire: ¿?
Naturaleza: Pervertido
Conducta: Autócrata
Generación: 5ª
Abrazo: 412
Edad Aparente: Unos treinta
Físicos: Fuerza 6, Destreza 6, Resistencia 7
Sociales: Carisma 6, Manipulación 7, Apariencia 7
Mentales: Percepción 4, Inteligencia 6, Astucia 7
Talentos: Alerta 3, Atletismo 4, Empatía 2, Esquivar 5, Intimidación 3, Pelea 5, Subterfugio 6, Liderazgo5
Técnicas: Alteración corporal 7, Armas C a C 6, Armas de fuego 2, Etiqueta 2, Sigilo 4, Trato con animales 1, Tortura 3.
Conocimientos: Medicina 3, Ocultismo 3 Ciencia militar 3, Cultura de la estirpe 2, Cultura Local, 5, Lingüística 5, Política 6
Disciplinas: Animalismo 7, Auspex 7, Celeridad 4, Dominación 7, Fortaleza 4, Potencia 3, Presencia 5, Protean 5, Taumaturgia 2, Vicisitud 8
Trasfondos: Contactos 4, Criados 5, Influencia 4, posición 5, Rebaño 5, Recursos 5.
Virtudes: Insensibilidad 2 , Instintos 5, Moral 5
Moralidad: < según el libro 0 pero creo que es porque no se habían especificado aún las sendas>
Fuerza de Voluntad: 9


Velya el vivisector y Eleine Cassidey , cardenales de la tierra más allá del bosque.

Trasfondo: Él es una leyendea entre los Demonios, y pocos le han visto a han hablado con él . junto con Lugoj, Voivoda de Voidvodas, fue quién liberó a los chiquillos de los sangrientos grilletes de los antiguos. Su maestría sobre la magia de la sangre sólo rivaliza con las del Círculo Interior de los Tremere. Los Sabbat ,más jóvenes le apodan " el despellejador ", "el vivisector" y de otras muchas maneras, pero los demonios más antiguos del a espada de caín conocen le simplemente como Velya.

Siendo uno de los fundadores del Sabbat, en la actualidad Velya sirve a la causa como cardenal, supervisando la reconquista de las antiguas Tierras de los Tzimisce. Como tal, orquesta los odios étnicos, canaliza las purgas terroristas y barre con suavidad el antiguo telón de acero en un montón de escombros formado por estados rotos y pueblos hechos añicos. Pero, sobre todo, prepara y efectúa poderosos rituales koldúnicos que pretenden despertar a los espíritus de la antigua tierra para volverlos contra los odiados Tremere de la vecina Viena. Velya ha adoptado a regañadientes esta posición política tan abierta, ya que es viejo, y está mucho más interesado en los caminos de la metamorfosis que en algo tan efímero como la Yihad. Sin embargo reconoce la necesidad de lo que haces, así que cumple con sus obligaciones con la meticulosa devoción que sólo un demonio viejo y maligno puede demostrar.

O eso quiere Velya que se crea. Lo cierto es que el vivisector se encuentra atrapado en un terrible apuro que él mismo se ha buscado , uno que podría llevarle muy pronto allí donde milenios de enemigos y peligros no lo han logrado. Y es que el mayor deleite de Velya es también su mayor desgracia.
Hace un siglo, el Tzimisce se enamoró y se caso con una tal Elaine Cassidy, una niña de 10 años del a alta sociedad de Bostón. Contempló desde la distancia como Elanie se abrió paso meticulosamente hacia una posición dominante en su neurótica familia reduciendo a su madre a la catatonia, tramando la muerte prematura de su hermana y manipulando a su hermano, extremadamente sensible, hasta conseguir su internamiento en un manicomio. Velya estaba hechizado, y apoyando desde le exterior a los plaes de la niña, se aseguró de que la pequeña heredara toda la fortuna de los cassidy . Por su parte, la jovencita e impresionable Elanie se sintió inmediatamente atraída por el noble y mefistofélico vampiro nada más conocerle, y los dos monstruos se unieron en un matrimonio sanguíneo.

Pero, ay!, con el paso del tiempo Velya se había alejado tanto de sus necesidades humanas que no se dió cuenta de la inherente fragilidad de la chiquilla. Aunque la pequeña Eleine podía ser le monstruo más vivaz entre los de su especie, su psique de 10 años de edad apenas era capaz de enfrentarse con los horrores de la no-vida nocturna del Sabbat. careciendo de la determinación suficiente para aprender ni siquiera los rudimentos de la senda de la metamorfosis, la niña cayó en barrena, sin control, y su alma se perdió a la bestia a mediados del siglo XX. Consciente de lo que había ocurrido, pero incapaz de terminar con su chiquilla y esposa, Velya utilizó sus artes para injertar a su amada en sí mismo hasta que llegue el momento en que pueda arreglarla.

Por supuesto, no hay vampiro, que una vez atrapado por la bestia, pueda ser arreglado, ni si quiera por alguien tan brillante como el vivisector. Es más, la unión de Velya y Elaine ha fundido sus venas y arterias, de manera que la sangre de uno fluye por el cuerpo de otro . Aunque esta disposición tiene e lefecto beneficioso de reforzar permanentemente el vínculo de sangre que hay entre la pareja, también permite que la bestia desatada de Elaine estimule a la de Velya.
Así, por primera vez en siglos, el matusalén se encuentra a punto de perder el control. los esbirros del tzimisce , ya han empezado a murmurar sobre experimentos fallidos, obligaciones descuidadas y extraños lapsos de personalidad. El control de Velya sobre sí mismo ( y sobre Elaine) se escapa noche tras noche, y si él cae, la reconquista de las antiguas tierras del clan podría fracasar.

Imagen: Individualemtne, tanto Velya como elaine son criaturas hermosas; él está bien proporcionado y pulcramente vestido con una melena suelta de cabellos plateados; ella es una nínfula nabokoviana ( n de T .- término Nabokov utiliza en su novela Lolita para describir a las niñas que atraen la atención sexual de los pedófilos) perversamente arrebatadora, vestida con ropas elegantes aunque conservadoras. Ni que decir tiene que el hecho de que los dos vampiros estén injertados el uno en otro, no los muñones de las piernas de Elanie de Velya, hacen que el ser, en conjunto, sea grotesco. Aunque el vivisector hacer todo lo que puede por mantener a su esposa distraída y dócil, hay veces en las que la bestia la posee y durante estos episodios el perfecto rostro infantil de la niña se convierte en un espasmódico amasijo de carne y vomita obscenidades por su deformada boca.

Sugerencias de Interpretación: Como Velya, casi eres demasiado metódico y desapasionado, intentado compensar frenéticamente la locura que te invade procedente de la corriente sanguínea de Elaine. De hecho, pasas tanto tiempo intentando hacer que tu bestia te obedezca que has descuidado los principios básicos de la senda de la metamorfosis, lo que ha llevado a una espiral descendente de malestar espiritual. Como Elaine, pasas la mayor parte de tu tiempo en un estado e ensoñación o semi-consciencia, producido por cortesía de la hechicería de sangre de Velya. Sin embargo, de vez en cuando consigues romper el hechizo, y en esos momentos combinas la astucia y el capricho de una niña enloquecida con el escalofriante frenesí de un cainita demente. Estas enamorada de tu marido, pero lo único que busca es arrastrarle hacia una unión contigo en la bestialidad.

Los rasgos de Elaine vienen detrás de las barras ( / )

Nombre: Velya el vivisector y Elaine Cassidy
Sire: ¿?
Naturaleza: Arquitecto \ Pervertido
Conducta: Tradicionalista \niño
Generación: 5ª
Abrazo: Desconocido / En la década de 1890
Edad Aparente: Mediada la cuarentena / 10 años
Físicos: Fuerza 4, Destreza 4, Resistencia 7
Sociales: Carisma 6, Manipulación 6, Apariencia 3 / 7
Mentales: Percepción 8, Inteligencia 8, Astucia 6
Talentos: Alerta 6, Esquivar 3, Pelea 3, Subterfugio 5
Técnicas: Alteración corporal 6, Armas C a C 4, Etiqueta 5.
Conocimientos: Academicismo 5, Ciencia 7, Lingüística ( numerosos lenguajes europeos y varias lenguas olvidadas ) 6, Ocultismo 8
Disciplinas: Animalismo 8, Auspex 8, Dominación 5, Fortaleza 4,Hechicería Koldúnica 8, Presencia 5, Vicisitud 8.
Sendas Koldúnicas: Camino de la sangre 5, Caminos del fuego5, Camino de los espíritus 5.
Trasfondos: Criados 5, posición en el Sabbat 5, Recursos 5.
Virtudes: Convicción 2 ( antes5) / consciencia 0, Instinto 4 / Autocontrol 0, Coraje2 / Coraje 2
Moralidad: Senda de la Metamorfosis 4 / ( antes 9) Humanidad 0
Fuerza de Voluntad: 5 ( antes 10)


Lolita Houston

La vida de Lolita como mortal no fue gran cosa: huérfana de nacimiento, adoptada por una familia que la abandonó ocho años después, fue pasando de una pareja de padres a otra, así que juró que su no vida sería mucho mejor. Para ella, el Sabbat ha sido como una liberación de la continua lucha que ha sido su vida.

Esta misión en Chicago es la primera oportunidad que tiene de demostrar su valía, y estña encantada. Ha lograo entablar una cierta relación con Wendy Wade, de la que cree que podría prestarle ayuda para mejorar su posición. Cameron ignora todo esto , Lolita no tiene intención de decírselo: cree que Cameron es un inútil y plantea ocupar su puesto a la mínima oportunidad. Por el bien de la secta por supuesto.

Nombre: Lolita Houston
Sire: Charles
Naturaleza: Directora
Conducta: Hosca
Generación: 11ª
Abrazo: 1988 ( nacida en 1968)
Edad Aparente: Unos veinte.
Físicos: Fuerza 3, Destreza 4, Resistencia 4
Sociales: Carisma 3, Manipulación 3, Apariencia 3
Mentales: Percepción 3, Inteligencia 2, Astucia 2
Talentos: Alerta 3, Atletismo 1, Callejeo1, Esquivar 2, Intimidación 1, Pelea 3, Subterfugio 1.
Técnicas: Alteración corporal 1, Armas de fuego 2, Seguridad 1, Sigilo 2
Conocimientos: Cultura del Sabbat 1.
Disciplinas: Animalismo 1, Auspex 1, Visicitud 1.
Trasfondos: Contactos 2.
Virtudes: Insensibilidad 3, Instintos 3, Moral 3.
Senda del Poder y la Voz Interior: 5
Fuerza de Voluntad: 6
Imagen: una mezcla de sangre galesa y portorriqueña. Viste exclusivamente de negro.
Sugerencias de Interpretación: todo el mundo puede ser una herramienta, y tu tienes que conseguir utilizarla. hasta entonces, anúlalos ( sobre todo a Cameron) y destruye sus egos.


Wendy Wade

Desde su nacimiento, Wendy se sintió siempre atraída por el poder. Hija única de uno de los abogados corporativos más importantes de Baltimore, fue a los mejores colegios de la costa este, y consiguió su licenciatura en derecho en la Universidad de Columbia como número uno de su promoción en 1978, empezó a trabajar en una de las firmas más prestigiosas de Wall street y consiguió destacar durante el frenesí de fusiones y adquisiciones que atraparon a los negocios durante la era reagan . Era una abogada dinámica, enérgica y despiadada, y sus conocidos sabían que estaba destinada a conseguir grandes cosas como abogada. entonces cometió el error de volver andando a casa una noches desde una zona de 'ambiente'

El Sabbat preparaba para expandirse por los Estados Unidos, y varios miembros de la secta estaba buscando conversos. Vieron a Wendy volviendo a su casa y la atacaron en el portal de su edificio de apartamentos. La dejaron inconsciente, metiéndola en una furgoneta, y se desvanecieron en la noche.
Cuando recuperó la consciencia, se encontró en un lugar oscuro: no podía moverse, y tenía tierra en lo boca, la nariz y todo el cuerpo. Sin saber lo que hacía empezó a gastar puntos de sangre. Con la extraordinaria fuerza que tenía a su disposición, consiguió atravesar la tierra. Tras una hora de agónicos esfuerzos, alcanzó la superficie. Los vigilantes de las timbas, que estaban acostumbrados a ver salir a los vampiros en frenesí , se sorprendieron al ver a Wendy salir de la tierra tan cuerda y racional como pudiese estarlo un neonato. La llevaron junto al consejo del Sabbat y la introdujeron en su nueva vida.

Wendy ha tenido mucho éxito en su nueva familia. La secta ha descubierto que aprende rápido, y que es una buena observadora y una estratega natural. Varios antiguos del Sabbat la están preparando para una posición entre los grandes, asignándole misiones junto a los miembros más destacados de la mano negra, para que aprenda sus métodos. Este es el motivo por el que está en Chicago, junto a uno de los mejores espías del Sabbat, para llevar a cabo su primera misión de exploración.

Wendy se ha enamorado de su propia invulnerabilidad y tiende a confiarse demasiado. Aprueba la actitud del Sabbat hacia los mortales y n ole gusta esconder su superioridad. Philipe teme que esto revele la presencia del Sabbat en la ciudad. Wendy ha aprendido que puede aumentar su generación alimentándose de un vampiro más antiguo, y está buscando una oportunidad. Ya que ella es de la 12º generación , casi cualquier vástago le servirá.

Nombre: Wendy Wade
Sire: Carl
Naturaleza: pervertido
Conducta: Planificadora
Generación: 12ª
Abrazo: 1986 ( nacida en 1956)
Edad Aparente: poco menos de treinta años.
Físicos: Fuerza 4, Destreza 4, Resistencia 4
Sociales: Carisma 4, Manipulación 5, Apariencia 3
Mentales: Percepción 4, Inteligencia 4, Astucia 3
Talentos: Actuar 2, Alerta 2, Atletismo 1, Esquivar 3, Intimidación 2, Liderazgo 2, Pelea 3, Subterfugio 4.
Técnicas: Alteración corporal 1, Armas de fuego 2, Conducir 2, Etiqueta 3, Sigilo 2
Conocimientos: Burocracia 3, Cultura de la camarilla 1, Investigación 2, Leyes 4, Política 2.
Disciplinas: Animalismo 2, Auspex 2, Dominación 3, Fortaleza 1, Ofuscación 2, Presencia 4, Protean 3, Visicitud 3.
Trasfondos: Aliados 2, Contactos 2, Posición en el Sabbat 2.
Virtudes: Insensibilidad 3, Instintos 3, Moral 3.
Senda del Poder y la Voz Interior: 6
Fuerza de Voluntad: 10
Imagen: Una atractiva mujer de negocios . Tiene el pelo castaño y prefiere los trajes caros.
Sugerencias de Interpretación: Si toma parte en laguna conversación sobre los vástagos, no lo dudes, ponte inmediatamente del lado del Sabbat. Intenta convencer a los personajes de que punto de vista es el correcto. Si son de generación más antigua que la tuya, mátalos y bébete su sangre.
Refugio: Un hotel abandonado al sur de Chicago.

 


aportado por: Giorgio de Chiricco - Vitaeoscura

Para: La Biblioteca Vampiro

Bibliotecario: Santiago Giovanni

De: La Biblioteca Oscura