Personajes del clan Tzimisce
Velya el vivisector y Eleine Cassidey
Soy una rom, y hasta el año pasado no podía caminar
por Berlín sin sentir miedo; los skin head hacían aquello imposible.
Oh, podía arreglármelas bastante bien sola, porque entonces
era ghoul y eso te otorga un cierto grado de protección, pero lo cierto
es que no gozaba de una gran aceptación. Ahora tengo amigos y puedo
moverme de un lado a otro sin miedo a ser asesinada por esos cerdos racistas.
Ahora puedo matarles si osan molestarme.
Acababa de beber la vitae de mi sire cuando los skin le atacaron. Estaban
ebrios de furia , y me apuñalaron hasta llevarme al borde la muerte.
Supongo que sólo sigo viva gracias a la sangre de mi maestro. El ya
no está aquí, pues sólo se encontraba de paso en camino
hacia nuestro hogar en los Balcanes. No sé que motivos tendría
el Sabbat para reclutarme después de que me abriera paso al exterior
desde mi tumba, pero lo hizo, así que estaré junto a mi manada
siempre que esta me necesite.
Nombre: Illyana Dmitju
Sire: Bardto Cermak
Clan: Tzimisce
Naturaleza: Superviviente
Conducta: Protectora
Generación: 10ª
Abrazo: 1992
Edad Aparente: 18
Físicos: Fuerza 2 Destreza 3 Resistencia 2
Sociales: Carisma 3 Manipulación 4, Apariencia 3
Mentales: Percepción 2, Inteligencia 3, Astucia 3
Talentos: Atletismo 3, Empatía 4, Esquivar 1, Pelea 1
Técnicas: Armas C a C 1, Conducir 2, Etiqueta 3, Música
2, Supervivencia 2
Conocimientos: Burocracia 4, Finanzas 2, Investigación 2, Leyes
1, Lingüística 4, medicina 2, Ocultismo 3, Política 2
Disciplinas: Animalismo 1 , Auspex 2, Potencia 1, visicitud 2
Trasfondos: Aliados 1, mentor 2
Virtudes: Insensibilidad 2 , Instintos 4, Moral 3
Moralidad: Senda de Caín 3
Fuerza de Voluntad: 6
Imagen: Illyana es una joven muy atractiva, y por lo general lleva
la ropa típica de la clase media. Siente predilección por los
vaqueros y las camisas de hombre.
Sugerencias de interpretación: Eres serena y agradable, aunque
e realidad no te gusta mucha gente,. Sabes que algunos e los miembros de tu
manada son Skins ( iguales que los cabrones que casi te matan ) pero mientras
no te molesten demasiado, no les arrancaras la cara del cráneo
El líder del Sabbat de Vitel , el Tzimisce Jack conoció
a Lucio Sejano siglos antes en e Viejo Mundo. Se quedó impresionado
por el fuego y la crueldad de Sejano, su conocimiento de la política
y la filosofía, y su comprensión del temor como una forma de
control. Jack fue el único miembro del Sabbat al que Lucio confió
sus planes de dejarlo, y su amigo prometió que en cualquier momento
que Marcus estuviera preparado para convertirse en amo del mundo, él
estaría allí para ayudarle. Se ataron en uno de los primeros
vinculum de la secta, y Jack sigue estando atado a Vitel.
El tiempo pasó. Jack sobrevivió a la resufgencia de la camarilla
y huyó al Nuevo mundo. Se estableció en Nueva York, donde participó
en huelgas y perpetró crímenes violentos. Formó una nueva
manada, pero todo ese tiempo siguió esperando a Sejano. Ningún
otro líder había hecho creer a Jack que cualquier obstáculo
podía superarse. Ningún otro líder había dado
a su no vida tal propósito.
Cuando Jack oyó rumores sobre el nuevo Príncipe de Washington,
lo vio todo claro. Llevó a su manada a Baltimore para luchar allí
e hizo su camino solo hasta el distrito. confiando en sus instintos y en su
vinculum, Jack fue directamente hasta el Príncipe y renovó su
impía alianza. Ahora Jack sirve a Marcus, teniendo como deber principal
matar a aquellos vampiros de la camarilla que Marcus desea eliminar. Como
el príncipe Jack disfruta enfrentando a la camarilla y el Sabbat entre
sí.
Ningún miembro del círculo de Jack conoce su relación
especial con el Príncipe de Washington, aunque son conscientes de que
uno de los antiguos está traicionando a la camarilla desde dentro de
la ciudad.
Nombre: Jack
Sire: Ágata de Maidstone
Naturaleza: Conformista
Conducta: Director
Generación 7ª
Abrazo: 1250
Edad Aparente: En la treintena
Físicos: Fuerza 5, Destreza 6, Resistencia 3
Sociales: Carisma 3, Manipulación 3, Apariencia 1
Mentales: Percepción 4, Inteligencia 2, Astucia 5
Talentos: Actuar 4, Alerta 3, Callejeo 5, Esquivar 5, Intimidación
5, Pelea 2, Subterfugio 4
Técnicas: Armas C a C 6, Armas de fuego 3, Conducir 2, Etiqueta
3, Reparaciones 1, Seguridad 2, Sigilo 4, Trato con animales 2.
Conocimientos: Ciencias 1, Investigación 3, Leyes 2, medicina
3, Ocultismo 3
Disciplinas: Animalismo 4, Auspex 4, Celeridad 3, Fortaleza 2, Ofuscación
4, Potencia 3, Presencia 3, Vicisitud 6
Trasfondos: Aliados 5, Contactos 2, Posición en el Sabbat 2.
Virtudes: Insensibilidad 2 , Instintos 5, Moral 5
Moralidad: La senda del Poder y la Voz Interior 3
Fuerza de Voluntad: 7
Notas: El sexto nivel de vicisitud de Jack le permite convertir partes
de su cuerpo en armas de lucha cuerpo a cuerpo completamente utilizables.
Está en su momento de mayor peligrosidad cuando parece desarmado
Imagen: Cualquiera que le apetezca tener pero siempre es con un poco
de aspecto de ido. Su apariencia más común es una versión
de Jack Nicholson más joven y de aspecto enloquecido, pero a Jack le
gusta la variedad . También disfruta interpretando a una misteriosa
antigua.
Refugio: Jack Tiene varias casas seguras en el nordeste del distrito
y otra más abajo, cerca del anacostia. Dirige también operaciones
en Baltimore.
Sugerencias de Interpretación: Viste a Jack Nicholson en el Resplandor
y decidiste que este personaje servía de buen modelo para la nueva
era. Obtienes un placer enfermizo con el asesinato y la tortura, hecho que
te causó problemas con la Inquisición del Sabbat en el pasado
. Te gusta tocar a la persona con quien hablas.
Influencia: Jack tiene una gran influencia en el Sabbat, y la mayoría
de sus miembros lo ven como un líder fuerte. Pocos podrían siquiera
adivinar lo desesperadamente que desea servirá los deseos de su amo.
Este absolutamente maligno y perverso vástago no le preocupa
por nada que nos ea su propio poder. A lo largo de los siglos sus conspiraciones
le han llevado a lo más alto, sólo para hacerle caer después.
La influencia de Hedeon declinó drásticamente con la caída
del comunismo, pues tenía muchos esclavos entre la elite del partido.
Ahora está renovando a regañadientes su contactos con las mandas
del sabbat en los estados balcánicos, con la esperanza de recuperar
su antiguo poder.
Hedeon considera útil la vida humana ( y la no vida vampírica)
sólo en relación con el servicio que puede prestarle. Su refugio
principal, un castillo en el este de Polonia este custodiado por szlachta,
ghouls guardianes alterados por medio de la vicisitud. Estas repulsivas criaturas
tienen garras , armaduras corporales y aptitudes físicas superiores.
Es probable que los trabajadores de las minas de Hedeon también hayan
sido manipulados para aumentar su eficacia. Los pueblos próximos al
castillo están habitados por ghouls que beben de los pozos contaminados
por la vitae del Tzimisce, quedando vinculados a él. otros aldeanos
menos afortunados son apresados para servir como conejillos de indias en diversos
experimentos. Algunos son ahora trampas vivientes en sus mazmorras, o tabiques
orgánicos en las habitaciones de u fortaleza.
Los vástagos que caigan en sus manos tendrán suerte si sólo
son desangrados pues Hedeon vive par ala infame reputación de torturadores
de los miembros de su clan. Los supervivientes son vinculados a él,
que los usa, junto a su media docena de chiquillos, para llevar a cabo sus
planes. Uno de los éxitos más recientes de Hedeon fue embaucar
al sabbat para que convocase una cruzada contra las fuerzas de la camarilla
en Stettin, Polonia: el resultado fue la destrucción de ambos bandos.
Además, Elica, un chiquillo suyo, se convirtió en príncipe
de la ciudad aprovechando la confusión.
Los Inconnu han tenido un moderado éxito bloqueando algunos de los
planes más obvios de Yaroslavich, pero ni si quiera ellos tienen idea
del alcance de su maldad. Irónicamente, otros ancianos Demonios, especialmente
la Liga de Oradea, de la que Hedeon es Miembro, son los responsables de haber
frenado la expansión de su poder. Con el caos llevado por la invasión
Sabbat, sin embargo, sus oponentes tienen pocas oportunidades para detenerle.
Hedeon está en el camino de controlar la Liga y Por tanto Europa Oriental.
Imagen: Hedeon tiene facciones de noble eslavo. Es alto y de huesos fuertes,
y su cabello oscuro cae hasta los hombros. Sus ojos lanzan destellos de ansiosa
anticipación de los horrores que pueden infligir sus manos.
Sugerencias de Interpretación _ Encuentras un impío placer en
provocar dolor y agonía, tanto de naturaleza física como mental,
Sin embargo, ante todo eres un noble, y siempre recuerdas tus modales. Incluso
cuando estás mutilando a humanos y vástagos, hablas con tonos
cultivados y floridos giros lingüísticos, sin alzar la voz ni
siquiera para ocultar los gritos de tus víctimas.
Nombre: Hedeon Yaroslavich
Sire: ¿?
Naturaleza: Pervertido
Conducta: Autócrata
Generación: 5ª
Abrazo: 412
Edad Aparente: Unos treinta
Físicos: Fuerza 6, Destreza 6, Resistencia 7
Sociales: Carisma 6, Manipulación 7, Apariencia 7
Mentales: Percepción 4, Inteligencia 6, Astucia 7
Talentos: Alerta 3, Atletismo 4, Empatía 2, Esquivar 5, Intimidación
3, Pelea 5, Subterfugio 6, Liderazgo5
Técnicas: Alteración corporal 7, Armas C a C 6, Armas
de fuego 2, Etiqueta 2, Sigilo 4, Trato con animales 1, Tortura 3.
Conocimientos: Medicina 3, Ocultismo 3 Ciencia militar 3, Cultura de
la estirpe 2, Cultura Local, 5, Lingüística 5, Política
6
Disciplinas: Animalismo 7, Auspex 7, Celeridad 4, Dominación
7, Fortaleza 4, Potencia 3, Presencia 5, Protean 5, Taumaturgia 2, Vicisitud
8
Trasfondos: Contactos 4, Criados 5, Influencia 4, posición 5,
Rebaño 5, Recursos 5.
Virtudes: Insensibilidad 2 , Instintos 5, Moral 5
Moralidad: < según el libro 0 pero creo que es porque no
se habían especificado aún las sendas>
Fuerza de Voluntad: 9
Velya el vivisector y Eleine Cassidey , cardenales de la tierra más allá del bosque.
Trasfondo: Él es una leyendea entre los Demonios,
y pocos le han visto a han hablado con él . junto con Lugoj, Voivoda
de Voidvodas, fue quién liberó a los chiquillos de los sangrientos
grilletes de los antiguos. Su maestría sobre la magia de la sangre
sólo rivaliza con las del Círculo Interior de los Tremere. Los
Sabbat ,más jóvenes le apodan " el despellejador ",
"el vivisector" y de otras muchas maneras, pero los demonios más
antiguos del a espada de caín conocen le simplemente como Velya.
Siendo uno de los fundadores del Sabbat, en la actualidad Velya sirve a la
causa como cardenal, supervisando la reconquista de las antiguas Tierras de
los Tzimisce. Como tal, orquesta los odios étnicos, canaliza las purgas
terroristas y barre con suavidad el antiguo telón de acero en un montón
de escombros formado por estados rotos y pueblos hechos añicos. Pero,
sobre todo, prepara y efectúa poderosos rituales koldúnicos
que pretenden despertar a los espíritus de la antigua tierra para volverlos
contra los odiados Tremere de la vecina Viena. Velya ha adoptado a regañadientes
esta posición política tan abierta, ya que es viejo, y está
mucho más interesado en los caminos de la metamorfosis que en algo
tan efímero como la Yihad. Sin embargo reconoce la necesidad de lo
que haces, así que cumple con sus obligaciones con la meticulosa devoción
que sólo un demonio viejo y maligno puede demostrar.
O eso quiere Velya que se crea. Lo cierto es que el vivisector se encuentra
atrapado en un terrible apuro que él mismo se ha buscado , uno que
podría llevarle muy pronto allí donde milenios de enemigos y
peligros no lo han logrado. Y es que el mayor deleite de Velya es también
su mayor desgracia.
Hace un siglo, el Tzimisce se enamoró y se caso con una tal Elaine
Cassidy, una niña de 10 años del a alta sociedad de Bostón.
Contempló desde la distancia como Elanie se abrió paso meticulosamente
hacia una posición dominante en su neurótica familia reduciendo
a su madre a la catatonia, tramando la muerte prematura de su hermana y manipulando
a su hermano, extremadamente sensible, hasta conseguir su internamiento en
un manicomio. Velya estaba hechizado, y apoyando desde le exterior a los plaes
de la niña, se aseguró de que la pequeña heredara toda
la fortuna de los cassidy . Por su parte, la jovencita e impresionable Elanie
se sintió inmediatamente atraída por el noble y mefistofélico
vampiro nada más conocerle, y los dos monstruos se unieron en un matrimonio
sanguíneo.
Pero, ay!, con el paso del tiempo Velya se había alejado tanto de sus
necesidades humanas que no se dió cuenta de la inherente fragilidad
de la chiquilla. Aunque la pequeña Eleine podía ser le monstruo
más vivaz entre los de su especie, su psique de 10 años de edad
apenas era capaz de enfrentarse con los horrores de la no-vida nocturna del
Sabbat. careciendo de la determinación suficiente para aprender ni
siquiera los rudimentos de la senda de la metamorfosis, la niña cayó
en barrena, sin control, y su alma se perdió a la bestia a mediados
del siglo XX. Consciente de lo que había ocurrido, pero incapaz de
terminar con su chiquilla y esposa, Velya utilizó sus artes para injertar
a su amada en sí mismo hasta que llegue el momento en que pueda arreglarla.
Por supuesto, no hay vampiro, que una vez atrapado por la bestia, pueda ser
arreglado, ni si quiera por alguien tan brillante como el vivisector. Es más,
la unión de Velya y Elaine ha fundido sus venas y arterias, de manera
que la sangre de uno fluye por el cuerpo de otro . Aunque esta disposición
tiene e lefecto beneficioso de reforzar permanentemente el vínculo
de sangre que hay entre la pareja, también permite que la bestia desatada
de Elaine estimule a la de Velya.
Así, por primera vez en siglos, el matusalén se encuentra a
punto de perder el control. los esbirros del tzimisce , ya han empezado a
murmurar sobre experimentos fallidos, obligaciones descuidadas y extraños
lapsos de personalidad. El control de Velya sobre sí mismo ( y sobre
Elaine) se escapa noche tras noche, y si él cae, la reconquista de
las antiguas tierras del clan podría fracasar.
Imagen: Individualemtne, tanto Velya como elaine son criaturas hermosas;
él está bien proporcionado y pulcramente vestido con una melena
suelta de cabellos plateados; ella es una nínfula nabokoviana ( n de
T .- término Nabokov utiliza en su novela Lolita para describir a las
niñas que atraen la atención sexual de los pedófilos)
perversamente arrebatadora, vestida con ropas elegantes aunque conservadoras.
Ni que decir tiene que el hecho de que los dos vampiros estén injertados
el uno en otro, no los muñones de las piernas de Elanie de Velya, hacen
que el ser, en conjunto, sea grotesco. Aunque el vivisector hacer todo lo
que puede por mantener a su esposa distraída y dócil, hay veces
en las que la bestia la posee y durante estos episodios el perfecto rostro
infantil de la niña se convierte en un espasmódico amasijo de
carne y vomita obscenidades por su deformada boca.
Sugerencias de Interpretación: Como Velya, casi eres demasiado
metódico y desapasionado, intentado compensar frenéticamente
la locura que te invade procedente de la corriente sanguínea de Elaine.
De hecho, pasas tanto tiempo intentando hacer que tu bestia te obedezca que
has descuidado los principios básicos de la senda de la metamorfosis,
lo que ha llevado a una espiral descendente de malestar espiritual. Como Elaine,
pasas la mayor parte de tu tiempo en un estado e ensoñación
o semi-consciencia, producido por cortesía de la hechicería
de sangre de Velya. Sin embargo, de vez en cuando consigues romper el hechizo,
y en esos momentos combinas la astucia y el capricho de una niña enloquecida
con el escalofriante frenesí de un cainita demente. Estas enamorada
de tu marido, pero lo único que busca es arrastrarle hacia una unión
contigo en la bestialidad.
Los rasgos de Elaine vienen detrás de las barras ( / )
Nombre: Velya el vivisector y Elaine Cassidy
Sire: ¿?
Naturaleza: Arquitecto \ Pervertido
Conducta: Tradicionalista \niño
Generación: 5ª
Abrazo: Desconocido / En la década de 1890
Edad Aparente: Mediada la cuarentena / 10 años
Físicos: Fuerza 4, Destreza 4, Resistencia 7
Sociales: Carisma 6, Manipulación 6, Apariencia 3 / 7
Mentales: Percepción 8, Inteligencia 8, Astucia 6
Talentos: Alerta 6, Esquivar 3, Pelea 3, Subterfugio 5
Técnicas: Alteración corporal 6, Armas C a C 4, Etiqueta
5.
Conocimientos: Academicismo 5, Ciencia 7, Lingüística (
numerosos lenguajes europeos y varias lenguas olvidadas ) 6, Ocultismo 8
Disciplinas: Animalismo 8, Auspex 8, Dominación 5, Fortaleza
4,Hechicería Koldúnica 8, Presencia 5, Vicisitud 8.
Sendas Koldúnicas: Camino de la sangre 5, Caminos del fuego5,
Camino de los espíritus 5.
Trasfondos: Criados 5, posición en el Sabbat 5, Recursos 5.
Virtudes: Convicción 2 ( antes5) / consciencia 0, Instinto 4 / Autocontrol
0, Coraje2 / Coraje 2
Moralidad: Senda de la Metamorfosis 4 / ( antes 9) Humanidad 0
Fuerza de Voluntad: 5 ( antes 10)
La vida de Lolita como mortal no fue gran cosa: huérfana
de nacimiento, adoptada por una familia que la abandonó ocho años
después, fue pasando de una pareja de padres a otra, así que
juró que su no vida sería mucho mejor. Para ella, el Sabbat
ha sido como una liberación de la continua lucha que ha sido su vida.
Esta misión en Chicago es la primera oportunidad que tiene de demostrar
su valía, y estña encantada. Ha lograo entablar una cierta relación
con Wendy Wade, de la que cree que podría prestarle ayuda para mejorar
su posición. Cameron ignora todo esto , Lolita no tiene intención
de decírselo: cree que Cameron es un inútil y plantea ocupar
su puesto a la mínima oportunidad. Por el bien de la secta por supuesto.
Nombre: Lolita Houston
Sire: Charles
Naturaleza: Directora
Conducta: Hosca
Generación: 11ª
Abrazo: 1988 ( nacida en 1968)
Edad Aparente: Unos veinte.
Físicos: Fuerza 3, Destreza 4, Resistencia 4
Sociales: Carisma 3, Manipulación 3, Apariencia 3
Mentales: Percepción 3, Inteligencia 2, Astucia 2
Talentos: Alerta 3, Atletismo 1, Callejeo1, Esquivar 2, Intimidación
1, Pelea 3, Subterfugio 1.
Técnicas: Alteración corporal 1, Armas de fuego 2, Seguridad
1, Sigilo 2
Conocimientos: Cultura del Sabbat 1.
Disciplinas: Animalismo 1, Auspex 1, Visicitud 1.
Trasfondos: Contactos 2.
Virtudes: Insensibilidad 3, Instintos 3, Moral 3.
Senda del Poder y la Voz Interior: 5
Fuerza de Voluntad: 6
Imagen: una mezcla de sangre galesa y portorriqueña. Viste exclusivamente
de negro.
Sugerencias de Interpretación: todo el mundo puede ser una herramienta,
y tu tienes que conseguir utilizarla. hasta entonces, anúlalos ( sobre
todo a Cameron) y destruye sus egos.
Desde su nacimiento, Wendy se sintió siempre atraída
por el poder. Hija única de uno de los abogados corporativos más
importantes de Baltimore, fue a los mejores colegios de la costa este, y consiguió
su licenciatura en derecho en la Universidad de Columbia como número
uno de su promoción en 1978, empezó a trabajar en una de las
firmas más prestigiosas de Wall street y consiguió destacar
durante el frenesí de fusiones y adquisiciones que atraparon a los
negocios durante la era reagan . Era una abogada dinámica, enérgica
y despiadada, y sus conocidos sabían que estaba destinada a conseguir
grandes cosas como abogada. entonces cometió el error de volver andando
a casa una noches desde una zona de 'ambiente'
El Sabbat preparaba para expandirse por los Estados Unidos, y varios miembros
de la secta estaba buscando conversos. Vieron a Wendy volviendo a su casa
y la atacaron en el portal de su edificio de apartamentos. La dejaron inconsciente,
metiéndola en una furgoneta, y se desvanecieron en la noche.
Cuando recuperó la consciencia, se encontró en un lugar oscuro:
no podía moverse, y tenía tierra en lo boca, la nariz y todo
el cuerpo. Sin saber lo que hacía empezó a gastar puntos de
sangre. Con la extraordinaria fuerza que tenía a su disposición,
consiguió atravesar la tierra. Tras una hora de agónicos esfuerzos,
alcanzó la superficie. Los vigilantes de las timbas, que estaban acostumbrados
a ver salir a los vampiros en frenesí , se sorprendieron al ver a Wendy
salir de la tierra tan cuerda y racional como pudiese estarlo un neonato.
La llevaron junto al consejo del Sabbat y la introdujeron en su nueva vida.
Wendy ha tenido mucho éxito en su nueva familia. La secta ha descubierto
que aprende rápido, y que es una buena observadora y una estratega
natural. Varios antiguos del Sabbat la están preparando para una posición
entre los grandes, asignándole misiones junto a los miembros más
destacados de la mano negra, para que aprenda sus métodos. Este es
el motivo por el que está en Chicago, junto a uno de los mejores espías
del Sabbat, para llevar a cabo su primera misión de exploración.
Wendy se ha enamorado de su propia invulnerabilidad y tiende a confiarse demasiado.
Aprueba la actitud del Sabbat hacia los mortales y n ole gusta esconder su
superioridad. Philipe teme que esto revele la presencia del Sabbat en la ciudad.
Wendy ha aprendido que puede aumentar su generación alimentándose
de un vampiro más antiguo, y está buscando una oportunidad.
Ya que ella es de la 12º generación , casi cualquier vástago
le servirá.
Nombre: Wendy Wade
Sire: Carl
Naturaleza: pervertido
Conducta: Planificadora
Generación: 12ª
Abrazo: 1986 ( nacida en 1956)
Edad Aparente: poco menos de treinta años.
Físicos: Fuerza 4, Destreza 4, Resistencia 4
Sociales: Carisma 4, Manipulación 5, Apariencia 3
Mentales: Percepción 4, Inteligencia 4, Astucia 3
Talentos: Actuar 2, Alerta 2, Atletismo 1, Esquivar 3, Intimidación
2, Liderazgo 2, Pelea 3, Subterfugio 4.
Técnicas: Alteración corporal 1, Armas de fuego 2, Conducir
2, Etiqueta 3, Sigilo 2
Conocimientos: Burocracia 3, Cultura de la camarilla 1, Investigación
2, Leyes 4, Política 2.
Disciplinas: Animalismo 2, Auspex 2, Dominación 3, Fortaleza
1, Ofuscación 2, Presencia 4, Protean 3, Visicitud 3.
Trasfondos: Aliados 2, Contactos 2, Posición en el Sabbat 2.
Virtudes: Insensibilidad 3, Instintos 3, Moral 3.
Senda del Poder y la Voz Interior: 6
Fuerza de Voluntad: 10
Imagen: Una atractiva mujer de negocios . Tiene el pelo castaño
y prefiere los trajes caros.
Sugerencias de Interpretación: Si toma parte en laguna conversación
sobre los vástagos, no lo dudes, ponte inmediatamente del lado del
Sabbat. Intenta convencer a los personajes de que punto de vista es el correcto.
Si son de generación más antigua que la tuya, mátalos
y bébete su sangre.
Refugio: Un hotel abandonado al sur de Chicago.
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aportado por: Giorgio de Chiricco - Vitaeoscura
Para: La Biblioteca Vampiro
Bibliotecario: Santiago Giovanni