10 Buenos Motivos Para Tener un Tremere en Tu Manada
  1. Si tienes a un Tremere en tu manada, seguro que el clan no te envía más. Si no tienes ninguno te pueden acusar de racista, xenófobo o algo así y enviarte a dos de golpe.

  2. Un Tzimisce aburrido es peligroso. Con un Tremere en tu manada, los Tzimisces son felices y no se aburren.

  3. Un Assamita aburrido es muy peligroso. Con un Tremere en tu manada tardará 10 segundos más en aburrirse.

  4. Si te ataca algún Tremere, la mejor defensa es otro Tremere (aunque sólo sea de escudo humano).

  5. Siempre es útil cuando quieres enviar información falsa a Viena. Sólo coméntalo de pasada, que él ya se encargará de que la información llegue rapidamente.

  6. Un Giovanni sólo no tiene competencia. Un Tremere hace que ambos se superen a sí mismos y rindan el doble.

  7. Cuando tu manada sea objeto de un ataque, seguro que él es el objetivo primario del asalto (aunque sólo sea por antipatía).

  8. Alguien que conoce ó puede llegar a conocer el ritual de la Rosa Amarga siempre es interesante.

  9. Antes o después se necesita a alguien que pague los platos rotos o el fracaso de todo el equipo. Ni tan siquiera debes sugerirlo: ya recaerán sobre él las miradas acusadoras…

  10. Si "desaparece" sin ninguna explicación plausibile siempre puedes argumentar que se fue a Viena llamado por alguien o simplemente que se marchó y cuando se le preguntó por su destino sólo contestó la famosa frase de : "Secreto de clan".

 


aportado por: Eric Draven - Vitaeoscura

Cortesía de Lui-Kurt

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