Habilidades en el Mundo de Tinieblas

Por Yago, 77yago@wanadoo.es

Las siguientes tablas de recopilación pueden ser útiles para quienes quieren crear personajes sin tener que estar manejando cuatro libros a la vez o para hacer una hoja común a los cinco juegos.


De paso he intentado arreglar alguna incoherencia como por ejemplo la ambigüedad talento-técnica del Liderazgo o el uso de habilidades secundarias. El método más aconsejable es poner el coste normal en experiencia a las primarias y mitad de coste a las asociadas y secundarias de menor utilidad. Para los magos el coste de un conocimiento secundario sería de un punto de experiencia por cada 2 puntos de habilidad.

Las acciones que entrarían dentro de las competencias de una habilidad secundaria asociada a una primaria pueden hacerse con la primaria con una eficacia ligeramente menor.

En el fondo, algunas asociaciones de habilidades dicen por sí mismas que ciertas habilidades secundarias no sirven para nada, estarían mejor como especialidad de la habilidad primaria. Se ve que sobraba espacio en las guías del jugador.


TALENTOS PRIMARIOS
ASOCIADOS
Alerta Observación
Atletismo Acrobacia (Técnica); Esquí (Técnica); Natación; Trepar
Callejeo Agenciarse; Buscar; Consciencia
Empatía Percibir Engaño; Psicoanálisis (Técnica); Psicología (Conocimiento)
Esquivar  
Expresión * Diplomacia; Estilo; Expresión Poética; Homilías; Imitación; Mendicidad
Intimidación Interrogación; Tortura (Técnica); Intuición; Buenaventura
Pelea Distracción (Técnica); Elocuencia (Técnica)
Subterfugio Interrogación; Intriga; Percibir Engaño; Regatear; Seducción
 
Secundarias independientes
 
Enseñanza  
Expresión artística  
Lanzar  
Soñar  
Ventriloquía  

 

TÉCNICAS PRIMARIAS
ASOCIADOS
Armas Cuerpo a Cuerpo Duelo de Klaives
Armas de Fuego Armas Pesadas; Tiro con Arco
Conducir Conducir Maquinaria Específica; Motocicleta
Documentación Lectura Rápida
Etiqueta Vida Social (Talento); Ceremonias
Interpretación Bailar; Cantar; Música
Liderazgo Discusión; Meditación
Reparaciones Armería
Seguridad Forzar Cerraduras
Sigilo  
Supervivencia Buscar (Talento); Camuflaje; Cazar; Pescar; Rastrear; Trampas
Tecnología Demoliciones; Electrónica (Conocimiento); Ingeniería (Conocimiento)
Trato con Animales Adiestrar Animales; Cetrería; Encantar serpientes; Equitación; Etología (Conocimiento)
 
Secundarias independientes
Alteración corporal Hipnotismo
Andar sobre el fuego Juego
Artillería Leer labios
Carterista Lucha a ciegas
Desenfundar Naútica
Disfraces Paracaidismo
Escapología Pilotar
Falsificación Submarinismo
Fotografía Tragar fuegos
Funambulismo Trucos de manos

 

CONOCIMIENTOS PRIMARIOS
ASOCIADOS
Burocracia Contabilidad; Economía; Finanzas **
Ciencias Alquimia; Especialidad Científica; Herbarismo; Cosmología; Cultura ¥
Cultura: (Grupo) Conocimiento del Clan, Tribu, etc...
Cultura de las Cloacas Conocimiento del Clan: Nosferatu; Conocimiento de Tribu: Roehuesos
Cultura Sabbat Conocimiento del Clan; Conocimiento de la Mano Negra
Cultura Wyrm Conocimiento de Tribu: Danzantes Negros; Cultura: Nefandos del Wyrm
Cultura y Sociedad Antropología; Cultura específica; Política **; Teología
Enigmas Criptografía
Gremayre Cultura: Hadas
Informática Piratería Informática
Investigación Criminología; Medicina Legal
Leyes Procedimiento Policial (Técnica)
Lingúística  
Medicina Primeros auxilios (Técnica); Toxicología
Ocultismo Astrología; Lapidaria
 
Secundarias independientes
Ciencia militar Literatura
Escrituras sagradas Política de la Capilla
Heráldica Ritos
Historia Secretos de la ciudad
Historia del Arte Taxidermia
Historia eclesiástica

 

Habilidades exclusivas (sólo pueden usarse por una clase concreta de personaje).

 

*: Después de ver el tomate de reestructuración de habilidades de la tercera edición de Vampiro, Actuar desaparece y todas sus funciones pasan a usarse con Expresión. En la guía del jugador de vampiro, esta habilidad aparecía como la habilidad secundaria Oratoria, se entiende que es expresión hablada, la habilidad Expresión Poética es escrita.

**: En serio: ¿Alguien se pone puntos en estas habilidades "primarias"?

¥: Cada Cultura se debe comprar por separado, normalmente son habilidades primarias, pero algunas muy específicas se consideran secundarias por tratar a un grupo con más profundidad.


Artículo extraído de "El Crepúsculo del Cainita"
http://www.geocities.com/crepusculocainita
por Adam Kloite

 


aportado por: Adam Kloite - Vitaeoscura

Para: La Biblioteca Vampiro

Bibliotecario: Santiago Giovanni

De: La Biblioteca Oscura