Nosotros, aunque damos énfasis a la jerarquía, no necesita
la coerción de los Vínculos de Sangre como los Tremere. Nuestros
miembros siguen estrictamente las normas del Clan por Lealtad, Amor, y Fe.
El proceso empieza antes incluso de que sean reclutados. y continúa
hasta la noche en que encuentran Muerte Final. El programa de adoctrinamiento
Asamita bien puede ser uno de los más completos inventados alguna vez,
y su éxito puede remontarse atrás durante milenios.
Los Fida'i
Los neonatos recientemente abrazados reciben el título de fida'i --"aquéllos
que se sacrifican a sí mismos"-- por su sumisión a la voluntad
del clan. Permanecen en Alamut durante siete años y se entrenan para
usar su fuerza y velocidad vampiricas, aprendiendo sobre el frenesí,
siendo instruidos en las Disciplinas del Clan (y cualquier otra para las que
muestren aptitudes), e instalándose en el segundo nivel de las enseñanzas
de Haqim.
De vez en cuando, uno o más fida'i pueden dejar Alamut--bajo el tutelaje
de un más mayores Assamite--en los mandados simples de varios tipos.
Ellos aprenden de primera mano sobre el mundo del Pariente, y se iguala encontrarse
el Consigue en ocasiones de Khayyin. Ellos también ganan experiencia
en el lado del busness del clan, dan testimonio de negociaciones del contrato
y ayudan con la colección de vitae en pago.
Al final de los siete años, los silsila juzgan a los fida'i para ver
si son dignos se convertirse en miembros del clan. La mayoría de los
Asamitas sirven durante los siete años de su aprendizaje; bajo circunstancias
excepcionales, sin embargo, individuos particularmente excelentes pueden servir
sólo cuatro o cinco años como fida'i, mientras que a algunos
se les dan siete años adicionales en Alamut si ellos no se encuentran
listos para salir. El fin del periodo como fida'i es marcado por otra ceremonia,
mantenida al mismo tiempo que la ceremonia del Abrazo. En este momento, los
neonatos se convierten en miembros de pleno derecho del clan, ganando el título
de Rafiq--"Camaradas."
Los Rafiq
Los Rafiq constituyen las filas del Clan. La mayoría son Asesinos y
habitan lejos de Alamut en sus propios refugios o en fortalezas Asamitas.
Algunos, sin embargo, son especialistas y sirven el clan de otras maneras.
La mayoría de estos especialistas se quedan en Alamut, aunque algunos
son enviados a las principales fortalezas alrededor del mundo, para que los
rafiq que necesiten de sus habilidades puedan avisarlos rápida y fácilmente.
Entre los especialistas se incluyen a los estudiosos, magos y cada vez más,
científicos. La mayoría son empleados en el tajdid--el esfuerzo
masivo de investigación dirigido a liberar al Clan de la Maldición--pero
algunos sirven de otras formas. Se emplean historiadores y Archivistas para
estudiar y compilar los fragmentos del Libro de Nod que posee el Clan. La
Biblioteca de Alamut--ha sido actualmente transferida a CD-Rom--se emplea
por sus propios estudiosos especialistas y investigadores.
La mayoría de los rafiq, sin embargo, son operativos de campo. Aunque
el Clan sólo está ligeramente organizado fuera de los confines
de Alamut, los rafiq tienen el hábito de seguir en contacto entre si,
siendo normalmente conscientes de toda actividad Asamita en su zona. Esto
es así en parte para evitar la posibilidad de situaciones en las que
los Asamitas puedan entrar en conflicto, pero el propósito principal
es asegurarse que ningún rafiq emprende un contrato sin que nadie más
del Clan sea consciente. Entonces si los rafiq fallan al volver, las preguntas
pueden empezar a establecerse si hay causa para la venganza.
Los Silsila
Éstos son los Superiores del Clan, los Guardianes de la Sangre. Actúan
como un sacerdocio e instruyen a los fida'i en la Senda de la Sangre y guiando
a los Rafiq por los pasos del Ancestro. Cualquier Asamita puede ser unido
a los Silsila por el Maestro y los Du'at; es un gran honor, normalmente cedido
como reconocimiento ante un largo servicio o excelente al clan y a las enseñanzas
de Haqim. Los Silsila son respetados por todos, y uno de ellos normalmente
actúa lejos como Castellano para una base de Asamitas de Alamut.
Los Du'at
Los Du'at son los tres la miembros más antiguos del clan aparte del
Maestro. Sirven como un concilio de consejeros para el Maestro y sus representantes
en sus propios campos de interés: ejército, política,
y magia. No hay ningún consejero especialista en filosofía y
doctrina, por dos razones,: Primeramente, el Maestro es el líder espiritual
de los Asamitas y grandemente cumple este pape, además se cree que
las enseñanzas de Haqim deben vivir en el corazón de cada individuo
y no sujetas a las interpretaciones por maestros.
La cabeza militar de los Asamitas tiene el título de Califa. Él
(nunca ha habido una mujer califa, aunque se piensa que es sólo una
cuestión de tiempo) es el comandante de todos los operativos de campo,
y tiene el poder de supervisar cualquier contrato de asesinato--aunque esto
casi nunca se hace debido a la importancia de la palabra de los Asamitas.
Él también puede declarar la Caza de Sangre en nombre del clan
y es responsable de administrar la política de Hadd.
El estudioso principal tiene el título de Visir, y es igual en estatus
al Califa. Este individuo tiene responsabilidad global del mantenimiento de
la biblioteca, la búsqueda del conocimiento de todo tipo, y la conducta
de investigación en acabar con la Maldición. En este último
deber, el Visir comparte responsabilidad con el Amr, ya que están explorándose
sendas mágicas y mundanas. Siendo nuestro principal estudioso, el Visir
actúa como consejero político para el Maestro y es responsable
de mediar entre las varias facciones dentro del Clan, así como de mantener
relaciones entre el Clan y nuestros llamados antitribu.
El tercer Du'at es el Amr que es el principal mago de Alamut. Los especialista
en magia del Clan vigilan el entrenamiento de los rafiq en las Disciplinas,
así como dirigien la investigación mágica para librarse
de la Maldición y otros asuntos. El Amr dirige los esfuerzos de los
magos del Clan, y actua como consejero del Maestro en materias mágicas
y sobrenaturales.
El Maestro
El Maestro de Alamut, también conocido como el Anciano de la Montaña,
es el Cabecilla Supremo de nuestro Clan. Su palabra tiene la fuerza de la
Ley sobre los Rafiq y sólo está sujeto al código del
Khabar y las Enseñanzas de Haqim. Él (aún no ha habido
una Maestra aunque varias lo han intentado) adjudica a los candidatos los
puestos de importancia dentro del Clan, habiendo escuchado primero al concilio
de los Du'at.
El Maestro puede ser desafiado por cualquier miembro del Clan a un duelo por
el liderazgo. El Maestro escoge el tipo de duelo--físico (asesinato
mutuo), político (un voto por un Concilio del Clan) o mágico--por
eso cualquiera que ose desafiarlo debe estar seguro de derrotar al Maestro
en los tres campos. Esto asegura que los desafíos son comparativamente
raros y normalmente sirven para mejorar el liderazgo del Clan. El perdedor
de un desafío es ritualmente ejecutado, y su sangre se une al Corazón
de Sangre del Clan.
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aportado por: Adam Kloite - Vitaeoscura
Para: La Biblioteca Vampiro
Bibliotecario: Santiago Giovanni