En este punto puedes si lo deseas escoger arqueotipos de personalidad que se
adapten a tu concepto de la naturaleza interna y disposición externa
de tu personaje. Tu naturaleza es el aspecto mas dominante de la verdadera personalidad
de tu personaje, pero no es el único arquetipo que puede aplicarse.
El arquetipo que elijas para la naturaleza del personaje serán los sentimientos
y creencias más arraigados del personaje sobre sí mismo y sobre
el mundo, también representa la forma principal en que el personaje recupera
puntos de fuerza de voluntad. También deberás escoger una conducta
para descubrir la personalidad que tu personaje aparenta poseer. Este es el
papel que representa ante el mundo, la fachada que presenta. Probablemente deberá
ser diferente al arqueotipo que tiene en naturaleza.
Los arqueotipos de Conducta pueden ser cambiados en cualquier momento, eso es
con el fin de adaptarse a diferentes personas o situaciones distintas.
Aqui presento una lista de arquotipos para que te sea más fácil
y práctico elegirlos.
ARQUITECTO: Tu sentido de deber va más allá de tus propias
necesidades; tratas de crear algo de valor perdurable para ellos que lleguen
detrás de ti. La gente necesita muchas cosas y tú obtienes satisfación
proporcionando lo que te es posible. Eres el tipo de persona que se esfuerza
por construir algo de valor fundar un pueblo, crear una compañía
o de alguna forma dejar un legado imperecedero.
-Recuperas fuerza de voluntad cada vez que crees o establezcas algo de importancia
o de valor duradero.
BIZARRO: Eres en el mismo grado llamativo y amoral; algunos te consideran
un pícaro, un donjuán, un calavera, un mujeriego o simplemente
un ligón: pero tu te consideras todo lo anterior. Eres actor consumado
al que le encanta hacer de todo el mayor aspectáculo posible, y nada
atrae más tu atención que un público receptivo. Adoras
a la gente y te encanta que un público receptivo. Adoras a la gente y
te encanta aún más impresionarles.
-Recuperas fuerza de voluntad cada vez que consigas deslumbrar e impresionar
a otra persona.
BRAVUCÓN: Tienes fama de matón, rufián y tipo rudo
y te encanta atormentar a los débiles. Las cosas siempre tienen que salir
como tú quieres, y no toleras a los que te contraríen. El poder
y la fuerza son todo lo que respetas. No hay nada que te guste más que
acosar, importunar, intimidar y enemistarse con los que desprecias; y éstos
son numerosos. Si bien la mayoría de los Bravucones desprecian a los
débiles, algunos se convierten en sus protectores.
-Recuperas fuerza de voluntad siempre que intimides u obliges físicamente
a otra persona a hacer lo que tú desees.
BUFÓN: Eres el tonto, gracioso, payaso o cómico, continuamente
burlándote tanto de ti mismo como de los demás. Constantemente
buscas el humor en cualquier situación y siempre te esfuerzas por luchar
contra la marea de la depresión dentro de ti mismo. Odias la pena y el
dolor y tratas continuamente de apartar a las mentes de los demás del
lado oscuro de la vida. A veces harás casi cualquier cosa por olvidar
que existe el dolor. Puede que tu marca concreta del humor no impresione a tus
amigos, pero hace que te sientas mejor.
-Recuperas fuerza de voluntad siempre que animes el humor de los que estén
a tu alrededor por medio del humor, sobre todo cuando puedas, de paso, escapar
de tu propio dolor.
CONFABULADOR: ¿Por qué trabajar como un esclavo cuando,
simplemente hablando, puedes conseguir lo que quieres?. Siempre tratas de encontrar
la salida fácil, el camino rápido hacia el éxito y la riqueza.
Otras personas llaman a lo que haces estafa, o incuso robo, pero tú sabes
que no haces más que lo que hacen todos los demás; solo que tú
lo haces mejor. A demás es solo un juego, y te da gran placer ser más
listo que alguien. Los confabuladores desarollan distintos papeles, puedes ser
un ladrón, un timador, un niño desamparado, un contratista, un
estafador o simplemente un embaucador.
-Recuperas fuerza de voluntad cada vez que puedas conseguir engañar
a otra persona para que haga lo que deseas.
DIRECTOR: Desprecias el caos y el desorden y tiendes a hacerte con el
cotrol de la situación y a organizarla con el fin de suprimir la anarquía.
Te gusta estar al mando, vives para organizar y habitualmente te esfuerzas por
hacer que todo funcione con suavidad. Confías sin reservas en tu propio
juicio y para ti las cosas son blancas o negras.
-Recuperas fuerza de voluntad cada vez que te permitan encabezar un grupo
y cumplir algún cometido significativo.
FANÁTICO: Hay una causa que te consume; es la fuerza principal
en tu vida, para bien o para mal. Cada gramo de sangre y pasión está
dirigida hacia ella; de hecho puede que te sientas muy culpable por emplear
tiempo en alguna otra cosa. Tú y los que te rodean podrán sufrir,
pero tu causa lo es todo: el din justifica los medios. Antes de comenzar el
juego, asegurate de describir tu causa y de definir cómo puede afecar
en tu comportamiento.
-Recuperas fuerza de voluntad cada vez que realices un acto que haga avanzar
tu causa.
HOSCO: En el fondo, eres una persona irascible y áspera, te tomas
todo en serio y encuentras poco humor en la vida. El escepticismo es tu segundo
nombre; es la herramienta con la que juzgas todo en la vida. Hace tiempo que
dejaron de sorprenderte las acciones estúpidas de los demás.
-Recuperas fuerza de voluntad cada vez que alguien haga una tontería,
tal como tú predijiste. Debes predecirlo en voz alta a los demás
personajes o bien an privado al narrador.
JUEZ: Como buscador de soluciones, moderador, árbitro, conciliador
y pacificador, siempre tras de mejorar las cosas. Te enorgulleces de tu racionalidad,
tu juicio y tu capacidad para deducir una explicación razonable cuando
te adoptan los hechos. Te esfuerzas por promover la verdad, pero comprendes
lo difícil que es desvelar. Respetas la justicia, ya que es la forma
en la que puede reinar la verdad.
-Recuperas fuerza de voluntad cada vez que distigas con éxito la verdad
entre una red de mentiras o puedas convencer a personas en disputa para que
estén de acuerdo con tu juicio.
MÁRTIR: Todos poseen el instinto de mártires, pero pocos
actúan según él. Menos aún viven la vida de un mártir,
pero tú eres uno de ésos. Tu deseo de propio sacrificio proviene
una baja autoestima, una sensación de falta de control o un sentido del
amor profundamente establecido. Eres capaz de soportar sufrimientos graves duraderos
gracias a tus creencias e ideales. Un mártir preferiría morir
o sufrir heridas antes que renunciar a su religión, creencias, principios,
causa o amigos.
-Recupera fuerza de volunata cuando te sacrifiques de forma real e inmediata
por tus creencias o por otra persona.
NIÑO: Aún eres imaduro en tu personalidad y temperamento;
un chico que nunca creció. Aunque puedes cuidar de ti mismo(deseablemente),
prefieres la seguridad de ser vigilado por otros. A menudo buscas a alguien
que cuide de tí: una especie de cuidador. Algunos te consideran un mocoso
mimado, mientras que otros te ven como un querubín inocente, al que no
han afectado los males del mundo. Éste es un arqueotipo muy habitual
para los vástagos que fueron creados cuando eran jóvenes y que
posteriormente maduraron mentalmente, pero no emocionalmente.
-Recuperas fuerza devoluntad cuando alguien haga algo para ayudarte sin obtener
para sí mismo ninguna ganancia aparente.
PERVERTIDO: Siempre hay personas que no se adaptan, y tú eres
uno de estos sinverüenzas. Tus creencias , motivaciones y sentido de la
decencia son antítesis completas del status. No eres tanto un rebelde
sin objetivo como un pensador independiente que no pertenece a la sociedad en
la que creciste. Te importa un comino la mortalidad de los demás, pero
sí que cumples tu propio y extraño código de conducta.
Los pervertidos suelen ser irreverentes y algunos tienen gustos y deseos verdaderamente
anormales.
-Recuperas fuerza de voluntad cada vez que puedeas hacerle un corte de mangas
a la sociedad y a sus preceptos si sufrir represalias (en la mayor de los casos,
de la sociedad vampírica, más que la de la mortal).
PROTECTOR: Siempre tratas de ayudar a los que te rodean, esforzándote
por influir en las necesidades y pesares de los desgraciados. La gente que te
rodea depende de tu estabilidad y fuerza para mantenerce estables y centrados.
Eres a quien acude la gente cuendo tienen un problema.
-Recuperas fuerza de voluntad cuando tengas éxito al proteger o apoyar
a otra persona. Puede ser algo tan minimo como una sonrisa de apoyo o un hombro
en el que apoyarse en un momento apropiado. Debes ayudar a la otra persona de
alguna forma, aunque puede que ésta no lo reconozca abiertamente.
REBELDE: Eres descontento, iconoclasta y librepensador recalcitrante.
Tienes una mentalidad tan independiente y una voluntad tan libre que no estas
dispuesto a unirte a ninguna causa o movimiento particular.
Tú eres sólo tú y sólo deseas la libertad de ser
tú mismo. No eres buen seguidor y normalemente no serás un buen
lider. Tiendes a insubordinar a la autoridad hasta el ímite de la estupidez.
-Recuperas fuerza de voluntad siempre que tu rebelión cotra el status
resulte ser para mejor.
SOLITARIO: Eres el tipo de persona que siempre está sola, incluso
en medio de una multitud. Eres el vagabundo, cazador y lobo solitario. Aunque
otros pueden verte como alguien solo, abandonado, aislado o apartado, en realidad
prefieres tu propia compañía a la de los demás . Hay muchas
razones distintas por las que esto puede ser así: no comprendes a la
gente, le gustas demasiado o simplemente estás perdido en tus pensamientos.
Tienes tus propias razones.
-Recuperas fuerza de voluntad cuando consigas cumplir alguna acción
significativa por ti mismo, sin la ayuda de los demás, pero ayudando
de alguna forma al grupo.
SUPERVIVIENTE: Sea como sea, siempre consigues sobrevivir. Puedes soportar
casi cualquier circunstancia y sobrevivir e imponerte a ella. Mientras hay vida,
hay esperanza; nunca abandonas, nuca. Nada te enfada más que una persona
que no se esfuerza por mejorar las cosas o que se rinde ante las fuerzas sin
nombre del universo.
-Recuperas fuerza de voluntad cuando sobrevivas a una situación difícil
mediante tu propia astucia y supervivencia.
TRADICIONALISTA: Eres una persona ortodoxa, conservadora y extremadamente
tradicional. Lo que te bastaba cuando eras joven te basta ahora. Casi nunca
cambias. En general, te opones al cambio por el cambio; ¿qué sentido
hay en ello? Algunos te pueden considerar viejo, tacaño, un reaccionario.
Siempre te esfuerzas por conservar tu estado.
-Recuperas fuerza de voluntad cuando puedas proteger el status y evitar el
cambio.
VISIONARIO: Hay muy pocos que sean lo bastante valientes o imaginativos
para mirar más allá del abrazo asfixiante de la sociedad y el
pensamiento mundano y ver algo más. La sociedad trata a estas personas
a la vez con respeto y desprecio, ya que es el visionario el que previene a
la sociedad al tiempo que la guía hacia el futuro. Puedes ser un espiritualista,
chamán, profeta de la nueva era, místico, filósofo o inventor
pero seas lo que seas siempre tratas de buscar algo más.
-Recuperas fuerza de voluntad siempre que puedas convencer a otros para que
crean en tus sueños y siganel camino perfilado por tu visión del
futuro.
VIVIDOR: La vida es vacía, sin motivasión ni significado;
así que pásatelo lo mejor posible. Roma podrá arder, pero
tú beberás vino y cantarás canciones. Para ti, un hedondista,
sensualista, sibarita y crápula, las palabras austeridad, sacrificio
y autodisciplina no tienen lugar en tu vida. Aún asi no te molesta lago
de trabajo duro, con tal de que alguna vez te recompensen.
-Recuperas fuerza de voluntad cada vez que te lo pases realmente bien y puedas
extresar plenamente tu júbilo.
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aportado por: Vorakull - Vitae Oscura
Para: La Biblioteca Vampiro
Bibliotecario: Santiago Giovanni