Caza a los que duermen en la sombra
No lo hagas por temor u odio
Cázalos por su sangre
y por el bien de los Vástagos
- Das Buch von der Grabkrieg
Durante incontables años, ellos han velado por la paz en la Camarilla.
Todos nosotros hemos oído hablar de ellos como el preludio del castigo
merecido; son los Arcontes, los guardianes de las Tradiciones, los servidores
de los Justicar.
En este pergamino tratamos de registrar, basándonos en diversas fuentes
(citadas al final del texto), los sistemas para utilizar los Arcontes en tu
Crónica de Vampiro como algo más que unos meros arquetipos.
Al fundarse la Camarilla, los fundadores (Hardestat, Rafael de Corazón
y compañía) tomaron bajo su protección a cuatro Cainitas,
que serían los primeros Arcontes de la historia vampírica; sus
nombres eran: Federico de Padua (Nosferatu), Lilika Kairos (Brujah), Jean-Marc
d'Harfleur (Toreador) y Gilbert d'Harfleur (Ventrue). Su función fue
ser asistentes de los Fundadores y combatir a los Anarquistas allí donde
fuese necesario.
Con el tiempo, nació el concepto de Justicar, juez de jueces, y cada
cuál confió en su propia prole, creándose los Justicar
de Clanes, es decir: un Toreador, un Tremere...también se hizo necesario
germinar la fidelidad en los servidores de los Justicar, y por ello se usó
el Vínculo con los Arcontes, que suelen pasar poco tiempo con su señor,
dedicándose principalmente a la búsqueda de aquéllos que
rompen las Tradiciones.Las bandas de anarquistas, que con frecuencia están
infestadas de Diabolistas potenciales, tienen muchas veces a un Arconte infiltrado.
Y en más de una ocasión, grupos enteros de Diabolistas se han
matado entre sí intentando eliminar al Arconte infiltrado, cuya presencia
nunca había sido verificada realmente. En muchas ocasiones no había
ningún Arconte, pero el miedo a su presencia ha impedido muchas veces
que los Diabolistas cooperen entre sí.
Los Príncipes suelen tomarse muchas molesias para averiguar la identidad
de los espías Arcontes en sus dominios. Así que, aunque la Diablerie
se comete realmente con mucha frecuencia, los espías sólo captuar
a quellos que han caído en desgracia ante el Príncipe o un Antiguo
influyente. El Príncipe se limita a guiar sutilmente al Arconte hacia
el Diabolista, librándose así fácil y legalmente de un
enemigo.
Los Justicar son conscientes de este punto débil en su red de información y también saben que los testigos mienten a los Arcontes y que sus informadores tienen sus propios proyectos. Todos los métodos para capturar Diabolistas están cargados de erroes y confusión. Las cosas rara vez son como parecen. Podemos decir que los Arcontes son los mejores instrumentos de los Justicar, pero que no siempre son infalibles.
¿Cómo se escoge un Arconte? cada Justicar tiene un método; algunos escogen a hombres hábiles con las armas, otros a estrategas políticos. Aceptar el requerimiento de un Justicar no es una obligación, pero es un honor que conlleva un pago que liga al Vástago de por vida a su señor (Vínculo de Sangre). De todas formas, sea cuál sea el campo de acción de un Arconte (política, ocultismo...) nunca es fácil.
Una vez se inicia a un Arconte, éste será adoctrinado por su inspector (sea el Justicar o un Arconte de su confianza) el cuál le instruirá en la tarea que debe realizar. Por ejemplo, Clarín, el Arconte Ventrue de Oviedo Nocturno está instruyendo a un joven para que le reemplace en los viajes por todo el mundo, dedicándose él más a la política. Otro ejemplo son el grupo de Jacques (ver más abajo) que se basan principalmente en la habilidad de espionaje para su selección.
Aprendiz de Arconte (Mérito de 2 puntos)
Has sido seleccionado para ser Arconte de tu Clan, y estás
todavía en período de experimentación. Tu Mentor está
frecuentemente cerca de ti para proponerte pruebas cada vez más y más
difíciles. Con todo, eres más respetado en la comunidad vampírica
(si es público que eres aprendiz por ello, y si no lo es pues porque
estás bajo la protección de un Antiguo).
Arconte (Mérito de 4 puntos)
Eres un Arconte de pleno derecho y eres respetado entre los
Vástagos.
Lucita
Aunque ya no lo sea, ésta popular asesina independiente
sirvió en los primeros años de la Camarilla como Arconte. Todavía
ronda por el mundo con sus compañeros Anatole y Beckett haciendo su propia
justicia.
Jaques y los suyos
Este grupo está formado por un Arconte del Clan Malkavian
(aunque no sirve a ningún Justicar en particular) y sus servidores, otros
Cainitas. Jaques es un Malkavian francés que sirvió en la legión
extranjera y está especializado en las misiones imposibles. Al ser Abrazado
su Trastorno Maníaco Depresivo se agravó, pero aún así
siguió haciendo lo que más le gustaba: ser el bueno. Durante años
estuvo al servicio de todo Príncipe que se lo solicitaba, y poco a poco
se fue gestando en torno a él un grupo de élite especializado
en las más variopintas misiones: un Nosferatu (inflitración),
un Gangrel (lucha), un Caitiff (política) y un Tremere (asuntos ocultistas).
Su fama alcanzó todo el mundo vampírico, hasta que en la 2ª
Guerra Mundial fue reclutado por los Justicar que luchaban del bando aliado
para realizar misiones de riesgo en la Alemania nazi. Cosechando éxito
tras éxito, Jaques ganó el título de Arconte que ahora
ostenta con orgullo, siendo reclamado en cualquier parte del mundo por Príncipes,
Arcontes y Justicar para realizar las misiones más arriesgadas.
Vampiro: La Mascarada.
Corazones Ensangrentados: Diablerie en Britania.
Crónicas de Transilvania 2: Hijo del Dragón.
Children of the Night.
Lazaro de Vetusta - pedroj66@hotmail.com
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Para: La Biblioteca Vampiro
Bibliotecario: Santiago Giovanni