TABLA DE EXITOS PARA PARTIDAS
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Puntuación |
Dificultad |
|||||||||
|
Atributo |
Habilidad |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
0 |
0 |
0 |
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|
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
0 |
|
|
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
|
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5 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
|
|
2 |
1 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
0 |
0 |
0 |
|
2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
0 |
|
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3 |
5 |
5 |
5 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
|
|
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
|
|
5 |
7 |
7 |
7 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
|
|
3 |
1 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
0 |
0 |
0 |
|
2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
0 |
|
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3 |
5 |
5 |
5 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
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4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
|
|
5 |
7 |
7 |
7 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
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4 |
1 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
0 |
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2 |
5 |
5 |
5 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
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3 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
|
|
4 |
7 |
7 |
7 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
|
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5 |
8 |
8 |
8 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
|
|
5 |
1 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
0 |
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2 |
5 |
5 |
5 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
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3 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
|
|
4 |
7 |
7 |
7 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
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5 |
8 |
8 |
8 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
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Para usar esta tabla teneis que hacer lo siguiente. En primer lugar mirar que habilidad y que atributo vais a usar. Es decir, imaginaros que quiero pegarle a un tipo una patada. El atributo seria Destreza y la habilidad Pelea. Entonces, supongamos que yo tengo Destreza 3 y Pelea 2. Pues bien, miro la fila donde el Atributo tiene por valor 3 y luego, dentro de esta fila la Habilidad por valor 2. Supongamos que la dificultad es 6. Pues bien, cruzo la fila con la columna donde la dificultad es 6 y segun la tabla tengo 3 exitos al dispararle. Para habilidades que no tengan valor superior a 5 (Virtudes, Transfondos...) y no tengan Atributo al que sumarse, se considerara que el Atributo es siempre 1. Para Habilidades que vayan de 1-10 (Fuerza de Voluntad, Humanidad, Rabia, Arete...) se divide el valor actual entre dos, redondeando hacia arriba, y este numero sera el valor que debereis poner en la tabla de arriba, tanto en el Atributo, como en la Habilidad. Ejemplo: Un Tremere quiere usar Taumaturgia 3 para bajar la generacion de su sangre, tiene Fuerza de Voluntad 7, para mirar cuantos exitos sacaria en la tabla: 7/2= 3.5, redondeando hacia arriba: 4, se mira en la tabla comi si fuera Atributo 4 + Habilidad 4, a dificultad 6, nos darian 6 exitos. Comprendeis la mecánica. En fin, espero que os sirva de gran ayuda, y si teneis algun problema ya sabeis escribis a los Ositos. |
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Para: La Biblioteca Vampiro
Bibliotecario: Santiago Giovanni