Ultima actualización: 07/09/2005

Nombre Original: Booster Gold.
Alter ego: Michael Jon Carter.
Ocupación: Actualmente, ninguna. Antes, fue jugador de fútbol americano, vigilante nocturno y empresario.
Parientes Próximos: Ellen Carter (madre), Michelle Carter (hermana, presuntamente fallecida), Gladys (esposa).
Afiliación a Grupos:
Liga de la Justicia Internacional, Conglomerado, Extreme Justice, Supercolegas.
Base de operaciones: Nueva York. Anteriormente, Metrópolis.

Primera aparición: Booster Gold vol. 1 nº 1 (febrero de 1986).

 

 

Michael Jon Carter nació en el siglo XXV y se dedicaba al fútbol profesional, donde era conocido como “Booster” Carter. Cuando estaba en la cima de su carrera, se descubrió que apostaba en sus propios partidos y lo expulsaron. Consiguió un empleo como vigilante nocturno del Museo Espacial de Metrópolis, donde conoció al robot de vigilancia conocido como Skeets. Fue mientras trabajaba allí que comenzó a interesarse por los héroes del siglo XX.

Consciente de que no tenía futuro, utilizó la máquina del tiempo de Rip Hunter para viajar a nuestra época y convertirse él mismo en héroe. Para ello, robó varios artefactos expuestos en el museo, entre los que se encontraban un anillo de vuelo de la Legión de Superhéroes y el cinturón de Brainiac 5. En el s. XX, se instaló en Metrópolis para disgusto de Superman y se dio a conocer como Booster Gold salvando la vida del presidente y vicepresidente de Estados Unidos. El objetivo de Carter era conseguir fama y fortuna, no salvar a la humanidad o algún otro fin altruista que sí tenían sus colegas. Así, contrató a un jefe de prensa llamado Dirk Davis y fundó Booster Gold International, una empresa cuya utilidad era explotar su imagen y sacar el máximo provech de ella.

Entre las maniobras publicitarias propuestas por David, estaba la creación de una versión femenina de Booster a la que llamarían Goldstar. Al principio fue Trix, la secretaria de la empresa, quien ocupó el puesto, aunque más tarde lo asumiría Michelle, la hermana gemela de Booster, que también viajó en el tiempo. Por desgracia, a Michelle se la daría por desparecida poco después. Otro medio de promoción fue la afiliación de Booster a la Liga de la Justicia Internacional. Maxwell Lord, el patrocinador del grupo, vio la imagen pública del héroe como positiva para la promoción del grupo, aunque el resto de sus nuevos compañeros lo consideraron un enchufado y alguien poco serio. Contribuyó a esto la amistad que mantuvo con Blue Beetle II, otro héroe con mucho sentido del humor con el que compartió aventuras y alguna que otra empresa fallida.

Un ejemplo de las trastadas de ambos fue el incidente de Kooey Kooey Kooey. Cuando la ONU cedió la custodio de esta isla a la LJI, Booster y Beetle inauguraron en ella un casino llamado Club LJI. Todo iba bien hasta que el Mayor Desastre y Big Sir desvalijaron la caja fuerte y los dos héroes se quedaron en la ruina. Lord los obligó a ejercer como personal de limpieza de la Liga como castigo por haber usado con ánimo de lucro los fondos del grupo.

Durante un breve período de tiempo, Booster dejó la Liga por desavenencias varias para fundar el equipo Conglomerado. Se trataba de un grupo a medida de Booster, con mucha promoción y más meteduras de pata. Entre sus miembros, estaban Gypsy y Reverb, hermano del difunto Vibe.

 La LJI se disolvió pero se volvió a constituir. Booster volvía así a compartir aventuras con Blue Beetle y otros héroes entre los que se encontraba Superman. Estando el Hombre de Acero en el grupo, Booster se vio implicado en un combate contra Juicio Final en el que acabó gravemente herido y, lo que era peor, sin sus artefactos.

Una vez recuperado, el héroe volvió a la Liga gracias a una armadura que su amigo Blue Beetle le regaló y que imitaba los poderes que anteriormente tenía. No fue la primera ni la última, ya que en los meses siguientes perdió y recuperó armaduras con asiduidad. Un enfrentamiento contra Overmaster acabó con Booster perdiendo un brazo, que recuperó más tarde con la intervención de Monarca. Sucedió esto cuando Carter abandonó la Liga para unirse al nuevo grupo, una escisión de ésta, llamado Justicia Extrema que lideraba el Capitón Atom.

 

 

Ya desvinculado de cualquier grupo, Booster abrió un restaurante de comida rápida llamado Planet Krypton y entabló una relación con Firehawk que no llegaría a ninguna parte. Más tarde, se casó con una anciana millonaria llamada Gladys sólo por dinero. Fue en esta etapa como mantenido que volvió a recibir la llamada de Maxwell Lord para unirse a los Supercolegas. El equipo estaba formado por antiguos miembros de la Liga de la Justicia, como el propio Blue Beetle o Fuego.

Booster Gold y Blue Beetle comenzaron a investigar el misterioso blanqueo de dinero a través de la empresa de Ted Kord, además del robo de un cargamento de kryptonita que llegó a la Tierra en la nave de Supergirl II y que se guardaba en los almacenes de la empresa. Como los héroes “grandes” no se los tomaban fueron por su cuenta hasta sufrir una explosión en casa de Beetle. Booster salió mal parado con quemaduras en el ochenta por ciento del cuerpo, pero eso no le impidió seguir adelante aún sin Beetle, asesinado por Maxwell Lord.

Durante Crisis Infinita Booster reapareció después de una rápida visita al siglo XXV. De aquella época sustrajo documentación sobre el pasado y así supo cómo impedir los siniestros planes de Alexander Luthor y Superboy-Primo. Para conseguirlo había que destruir el satélite Hermano Ojo, pero sólo había una persona en el mundo capaz de señalar su posición en el espacio. Se trataba de Jaime Reyes, un chico recientemente poseído por el escarabajo de Blue Beetle. Una vez lo localizó, Booster lo llevó con Batman para que les acompañase en el ataque final al satélite.

Después de esta crisis Booster siguió aprovechándose de su conocimiento del siglo XXI. Detenía a villanos antes de que estos decidiesen cometer un delito, etc. Gracias a su fiel robot Skeets era fácil saber qué iba a ocurrir. Pero las cosas fueron torciéndose cuando las predicciones de Skeets comenzaron a fallar.

 

Booster Gold no posee poderes sobrehumanos propio, sino que depende de los diferentes artilugios y armaduras que ha empleado durante su carrera. Con ellos, posee cierta superfuerza, es capaz de volar y proyectar descargas de energía, además de protegerse con un escudo de fuerza. También posee visión de infrarrojos gracias a un visor especial.

 
  • Booster Gold nº 1 a 25 (EE UU, 1986 a 1988, no recopilado en tomo).
  • Clásicos DC: JLA / JLA (Planeta DeAgostini, 2005)
  • La muerte de Superman (Planeta DeAgostini, 2008)
  • Extreme Justice nº 1 a 18 (EE UU, 1995 a 1996, no recopilado en tomo).
  • Antes conocidos como Liga de la Justicia (España, Norma Editorial, 2004).
  • JLA: Classified nº 4 a 9 (EE UU, 2005, aún no recopilado en tomo).
  • Cuenta atrás a Crisis Infinita (Planeta DeAgostini, 2006)
  • Proyecto OMAC (Planeta DeAgostini, 2006)
  • 52 (Planeta DeAgostini, 2007). 52 números
  • Booster Gold
 
Texto: Fran San Rafael