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A partir de cierta edad y una vez por cada año que transcurra, el personaje empieza a envejecer física y mentalmente. Ese umbral se determina según la raza del personaje y su pureza de sangre.
A continuación vendrá un listado con las diferentes razas y dos cifras: Edad mínima de envejecimiento físico y mental respectivamente. |
Enanos:
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200/250
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Medio elfos (mortales):
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340/400 320/365
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Altos Hombres
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100-130/150
90/100
85/95
90/105 |
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Umlis:
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100/115
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Hobbits:
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70/90
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Hombres comunes:
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50-55/60
55-65/80
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Woses: |
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Elfos y medio elfos inmortales:Ya son suficientemente degenerados como para degenerarse más. Para ellos se aplica la Regla de Locura Élfica. |
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1.1 Degeneración física
Cada año, a partir de la edad indicada en la tabla correspondiente (edad Física) a la raza del personaje, se hace una única tirada abierta de CON (%). En caso de acierto no hay ninguna consecuencia.
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1-10 |
1 |
- |
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La reducción obtenida se aplica a los valores temporales y potenciales de las características físicas (Fuerza, Agilidad, Constitución, Rapidez). La columna de la izquierda indica el envejecimiento físico, pero puede haber una envejecimiento mental por desgaste físico y no por edad proporcional. Por eso, en caso de fallo por una cantidad superior superior a 25 también se verán reducidas las características mentales (Intuición, Inteligencia, Presencia) aunque no se haya alcanzado aún la edad de envejecimiento mental.
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1.2 Degeneración mental
Cada año, a partir de la edad indicada (edad Mental) en la tabla correspondiente a la raza del personaje, se hace una única tirada abierta de Voluntad (media de las características mentales: Intuición, Inteligencia y Presencia, en %). En caso de acierto no hay ninguna consecuencia.
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1-10 |
1 |
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1.3 Reglas especialesEnanos y Medio elfos mortales tienen una degeneración física más lenta. Así que entre la primera y la segunda cifra (del intervalo) la reducción a las características será la mitad (redondeando arriba) de la obtenida en la columna correspondiente (de la TABLA DE AUMENTO DE CARACTERÍSTICAS 15.1.2, Manual de Personajes de RM), siempre y cuando pasen una tirada exitosa de VOL % (ver más arriba) para ese año. Lo mismo ocurrirá con los Altos Hombres, Umlis y Hombres Comunes que tienen la cifra de degeneración física delimitada por un intervalo (p.e. 70-80/100). Durante ese intervalo se utilizarán las mismas reglas que para Enanos y Medio elfos. Los hobbits, debido a sus hábitos alimenticios excesivos y su poca ansia de aventura se degeneran rápidamente, convirtiéndose en horribles bolas de grasa con los miembros peludos.
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