Castas sociales wraith


       La posición en la sociedad Wraith se mide por factores como, el poder, la edad y el manejo de los Arcanoi entre otros. Si además aún se conservan los grilletes será uno de los Wraith con más prestigio en la sociedad de los muertos. Con el pasar de las eras, un Wraith puede ascender rangos en la sociedad de los fantasmas, y eso se lleva más a rajatabla en la ciudad de Estigia. Las posiciones sociales existentes son las siguientes:

       Infantes: Son los muertos que acaban de aparecer hace una semana como mucho en las Tierras de las Sombras. Aún están desorientados y siguen dentro de su placenta, lo que les impide relacionarse con el Mundo Subterráneo hasta que un Wraith los libere de ella. A este acto se le conoce como siega. Si tiene suerte, el Wraith será aleccionado en el mundo de las sombras por su segador, pero si no, será convertido en esclavo y vendido o llevado a las forjas de almas por una generosa recompensa para su segador. Solo algunos Wraiths que en vida han tenido una fuerza de voluntad muy fuerte han sido capaces de liberarse de su placenta ellos solos.

       Zánganos: Estos son los típicos fantasmas sin voluntad y débiles que están atrapados en el lugar de sus muertes y reconstruyen cada día su muerte una y otra vez. Suelen ser presa fácil de los segadores.

       Siervos: Son Wraiths que tuvieron la mala suerte de ser segados por Wraiths sin escrúpulos y han sido vendidos como esclavos para servir a algún Wraith influyente, o bien han sido apresados por cometer crímenes reales o falsos. Incluso hay Wraiths que se venden como esclavos temporales para pagar una deuda. Normalmente van esposados y en teoría no pueden ser maltratados, según las leyes de Caronte, sin embargo si hay maltratos no se denuncian y estas situaciones benefician a la Sombra del esclavo.

       Lémures: Son Wraiths que aun han pasado poco tiempo en las Tierras de las Sombras y siguen muy apegados a sus grilletes. Son los Wraiths más comunes en las Tierras de las Sombras y tienen fama de ser rebeldes e indisciplinados.

       Dómems: Estos Wraiths ya son viejos aunque también hay algún lémur que llega a esta condición perdiendo sus grilletes, que es la característica que tienen en común todos los dómems. Como no pueden pasar mucho por la Tierra de las Sombras están siempre en Estigia o alguna otra isla en la Tempestad, donde se encuentran a salvo. Muchos de ellos desempeñan cargos administrativos en la Jerarquía.

       Descarnados: Los descarnados son de los Wraiths más viejos y poderosos. Mantienen sus grilletes y manejan sus poderes con resultados terribles. Al mantener sus grilletes pueden viajar por las Tierras de las Sombras sin problema, donde tienen una influencia y poder más que considerable. También se sabe que muchos de ellos han viajado a las costas lejanas o lugares más enigmáticos.

       Los Señores de la Muerte: Son el senado de Caronte, constituido como la antigua República Romana. Cada uno de ellos se encarga de los Wraiths que han muerto de una forma determinada, por algo sobrenatural, por violencia, algún suceso misterioso o no resuelto, enfermedades?etc. Cada uno de ellos tiene a su disposición varias legiones y sirvientes que le hacen más fácil el administrar sus dominios. Todos los señores llevan sus rostros ocultos bajo una máscara que varía según cada uno.

       Muchos Wraiths tienden a juntarse en lo que ellos llaman círculos, que son grupos de Wraiths que deciden unirse por razones de supervivencia principalmente. Algunas otras podrían ser la compañía, que hace más fácil cuidarse de la Sombra, o tener un lugar seguro donde vivir o cualquier meta en común que puedan tener, así como el pensar del mismo modo. Suelen compartir la morada donde viven todos o se reúnen

Fuente: Webvampiro