Ankh-Morpork, tenemos un... -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- E L P U E R C O E S P Í N Boletín de la Legión Extranjera Klatchiana (Sección en Lengua Castellana) [87] [Noviembre 09] -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Este boletín está diseñado para leerse con un tipo de letra de ancho fijo, como por ejemplo "Courier New" [Sumario] 1. Editorial. 2. Noticias. 3. Cartas de los lectores. 4. Artículo: La Muerte según Terry Pratchett (y II) por Squallido. 5. Artículo: ¡Thud! Una perspectiva histórica por Terry Pratchett 6. Reseña: Unseen Academicals por Manu. 7. Fin. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- [1. Editorial] Buenas noches. Boletín en vuestros buzones justo a tiempo para la salida de "El úl- timo héroe", la primera novela ilustrada del Mundodisco que ve la luz en el mismo formato, editada en castellano. La redacción de vues- tro boletín favorito tiene un ejemplar en sus manos y es... bueno, es igualito que la edición inglesa. Las "anotaciones manuscritas" de Leo- nardo están escritas con la misma letra, los dibujos con explicacio- nes vienen exactamente igual, etcétera. Muy, muy recomendado. En otro orden de cosas, recientemente ha tenido lugar la Irish Disc- world Con (convención irlandesa del Mundodisco), de la que se ha fil- trado bastante información jugosa. El mes que viene tendremos un re- portaje en toda regla, escrito por nuestro corresponsal de lujo lord Jordi, que estuvo allí. Mientras tanto, a modo de aperitivo, unas cuantas fotos y noticias en la sección internacional. Y un saludo especial con sombrero levantado a la legionaria Alexan- dra Martin, que nos ha mandado la foto del recortable de lord Veti- nari protegiendo su colección (¡en tres idiomas!) del Mundodisco. De momento podéis verla aquí, , mien- tras montamos la sección de recortables en La Concha... porque, a lo mejor, esta Vigilia de los Puercos os caen un par más gracias a la ayudante de Papá Puerco Iris... Mientras tanto, disfrutad. -+- Editor y aprendiz de cartero: Manu Viciano, [granatuin@gmail.com] Editores adjuntos: Blackadder, [ratongorri@gmail.com] Condesadedia, [muc7ster@gmail.com] Lord Greicha I, [greichai@gmail.com] Torredelarte, [luis.espinosa83@gmail.com] Squallido, [oberon83@gmail.com] -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- [2. Noticias] Confirmado: "El último héroe", la novela número 27 del Mundodisco, saldrá el viernes 13 de noviembre aunque, como ya sabéis, muchas li- brerías tienen por costumbre poner los libros a la venta tan pronto como les llegan, antes de la fecha oficial. Así que es incluso posi- ble que cuando leáis este boletín ya podáis verlo en las estanterías. 176 páginas de tamaño grandote (28x24 cm) y mogollón de ilustraciones por un precio alrededor de los 23 euros. Para reservar o comprar: (Cyberdark.net) También podéis leer sus primeras 10 páginas (solo texto, sin ilustra- ciones) en el siguiente avance en PDF: "El quinto elefante", la novela número 24, aparecerá en edición de Aymibolsillo el próximo 8 de enero (de 2010, lógicamente). Se puede ir reservando en (Cyberdark.net). Más reediciones. Como ya sabíamos, Tetimo Más ha adquirido los dere- chos de la trilogía de Johnny Maxwell, y empieza con ella reeditando el primer volumen, que ya publicó hace muchos años la editorial Al- faguara. En manos de Tetimo Más, la novela lleva la portada de la úl- tima edición inglesa, bastante más actual que la anterior, que pare- cía un libro infantil de lectura obligada en el colegio (¡ojalá lo fuera!). Tenéis la portada nueva en . Edi- ción en rústica con solapas (como las novelas del Disco de P&J) por unos 15 euros. Sale oficialmente el 16 de noviembre. ¡A reservarla! (Cyberdark.net) "Ronda de noche" calienta motores. La novela número 29 del Mundodisco saldrá el 15 de enero de 2010. Para alegría y regocijo de la Legión, llevará la portada original completa y sin recortar, que además es la primera que realizó Paul Kidby para la serie después de que Josh Kir- by falleciera en 2001. La portada del libro es un homenaje al famoso cuadro llamado "La ronda de noche" de Rembrandt, que aparecerá repro- ducido en la contraportada. En la posición donde Rembrandt se pintó a sí mismo, Kidby rinde homenaje al anterior portadista del Mundodis- co. El mes que viene os traemos los textos de solapa. La portada se puede ver en: Edge Entertainment ha añadido bastantes miniaturas del Mundodisco a su colección. Las últimas incorporaciones han sido la Guardia de la Ciudad (personajes de "¡Guardias! ¡Guardias!", Angua y Jovial) y la Tropa Pordiosera con Gaspode incluído. Podéis verlas todas aquí: Si queréis seguir el RSS de productos del Mundodisco de Edge, la di- rección es: Fantasymundo.com ha publicado una reseña de "Buenos presagios" (como sabéis, escrita a medias entre el Maestro y Neil Gaiman) algo inusual, ya que está planteada como un diálogo entre el demonio Crowley y el ángel Azirafel. Está en (Fantasymundo.com). Entrevista a Paul Kidby, ilustrador de "El último héroe" y portadis- ta del Mundodisco, traducida en Mybufferguest . El fragmento de rigor: > La primera vez que conocí a Terry Pratchett fue en 1993, cuando hi- > ce una larga cola para que me firmara un libro y le entregué una > colección de dibujos que había hecho de sus personajes del Mundodis- > co. Él me llamó por teléfono unas semanas después para discutir una > potencial propuesta de colaboración. -+-+- La convención irlandesa del Mundodisco tuvo lugar entre el 6 y el 9 de noviembre en el hotel The Falls, Ennistymon, Irlanda. El próximo número tendremos el reportaje realizado por el enviado especial de la Legión, que insiste en que le llamemos lord Jordi porque lo debe haber leído en algún sitio. De momento, unas fotos que podéis ver en ... ... y la información jugosa que dejó escapar Terry los días que pasó allí. Para empezar, la película de "Going Postal" ya está en pospro- ducción, y la siguiente será "Rechicero". (El editor jefe, que es un malpensado, opina que es para que sir David Jason no sea demasiado irreconocible como Rincewind.) Por otra parte, el documental del Mae- stro sobre el alzheimer ha obtenido un premio de la BAFTA (academia británica de las artes cinematográficas y televisivas). Sobre adap- taciones de sus novelas dijo que la BBC estuvo interesada en rodar una miniserie sobre la Guardia de Ankh-Morpork, pero algo menos en dejar autoridad creativa al Maestro, por lo que el proyecto no llegó a nada. Una lástima. "I shall wear midnight", la cuarta novela en la serie de Tiffany Do- lorido en la que está trabajando el Maestro ahora mismo, será tam- bién la última de la subserie juvenil. Según afirma el Hombre del Sombrero en una entrevista concedida a FlirtFM, descargable y legi- ble en , el nuevo libro de Tiffany será algo más adulto que los anteriores (Tiffany tendrá 16 años) y hará de puente entre la saga juvenil y la corriente principal del Mundodisco. Como sabéis, en el National Theatre de Londres se ha iniciado un proyecto llamado NT Live, que consiste en retransmitir en directo a más de un centenar de salas de cine cuatro obras de teatro. Una de ellas es la adaptación de "Nation", la penúltima novela del maes- tro hasta la fecha, que se estrenará el 24 de Noviembre. Aunque se supone que los estrenos han sido calificados como "mundiales", de momento podemos dar por descartado completamentente que el montaje de Nation llegue a una sola sala de cine española. Lo bueno es que como se emitirá en cines, no pasará demasiado tiempo en que la poda- mos ver rondando por los canales habituales. En principio, las opi- niones de los críticos que han tenido ocasión de presenciar algún ensayo o escena suelta son muy buenas. Aparentemente, la escenogra- fía es espectacular, el atrezzo está muy conseguido y todos los per- sonajes muy bien caracterizados. Incluido un dios muuuuy grande. El cartel de la obra está en y la web en . También tenéis las primeras opiniones sobre la obra, traducidas, en (Torredelarte.blogspot.com). Como curiosidad, Sir Terry Pratchett y Mark Ravenhill (el escritor y periodista que se ha encargado de adaptar la obra) nos invitan bueno, a nosotros no, solo a los niños y adolescentes británicos) a participar en un concurso consistente en representar una escena de Nation elegida por Terry. El ganador verá su montaje a modo de tráiler el día del estreno, además de ganar algunas entradas para estar en dicho estreno y poder verlo. El canal de YouTube para el concurso: . Ahora que se acaba de publicar "Unseen Academicals" en la lengua de Shakespeare, el Maestro empieza a tener bastante trabajo con la pro- moción y las entrevistas. La primera de ellas fue para el diario bri- tánico "The Telegraph", aunque en esta el tema principal no es pre- cisamente el nuevo libro: > Mi vista como tal está en plena forma. Lo que está un poco chungo > es la manera en que mi cerebro trata las cosas que veo. Por ejem- > plo, puedo bajar la vista al suelo no ver esa taza que está en el > suelo. Si me dijeras que la taza está ahí, la vería. Parece como > si mi cerebro estuviera ocupado llenando ese espacio con cualquier > otra cosa. Pero como llego y resulta que uso las palabras correcta- > mente, como por ejemplo aprensión, la gente cree que no me puede > estar pasando nada malo. Podéis leer la entrevista entera en inglés aquí: (Telegraph.co.uk). También hay unas cuantas reseñas del nuevo libro del Mundodisco en estas páginas: , (Telegraph.co.uk), (Fantasy Book Review), (Tor.com) y (BoingBoing, donde Cory Doctorow afirma: "Al fin y al cabo, esto es de Terry Pratchett. Me leería hasta su lista de la compra".) La autora de "The Vampire Diaries", L.J. Smith, declara su amor (li- terario) por Terry Pratchett en una entrevista concedida a The Vam- pire Diaries Blog. Está en , pero se lee fatal. Os extractamos el texto que nos atañe: > ¿Qué autores te han inspirado? > > ¡Demasiados como para nombrarlos! Estos días he leído muchos clá- > sicos y muchos de no ficción (a veces por búsqueda, a veces por > placer). [...] Pero puedo hablarte del moderno autor que me ha ins- > pirado: Terry Pratchett. ¡Adoro sus libros! Cada uno alimenta mi > imaginación más y más. Para mi, es el autor más divertido y dotado > de nuestro tiempo. Un kevin llamado, curiosamente, Kev, sacó el mes pasado la que afir- ma que es la foto del coche del Bibliotecario. Los exhaustivos es- tudios realizados por la Legión lo desmienten: es el coche de quien lo matriculó dos turnos antes que el Bibliotecario. Está en: -+-+- Una de chorraditas varias relacionadas con el Mundodisco, señora: - Perfumes inspirados en "Buenos presagios": - Los juegos del Mundodisco en el reportaje "Libros = Videojuegos" de Meristation: - "Unseen Academicals" en un top ten de libros sobre fútbol: - Un pueblo indígena americano ve el tiempo igual que los trolls del Disco: - Sam Vimes coronado mejor personaje de ficción en el Leeds Read 09. Rincewind gana la quinta posición: - Alguien vende tres novelas del Mundodisco ("Rechicero", "Brujerías" y "Pirómides" por 15 euros: También las cam- bia por otras. - Una página de especulaciones muy enloquecidas sobre el Mundodisco. Ojo, en inglés y con algunos espoilers de las novelas recientes. Todo extraído de: -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- [3. No-Cartas de los lectores] Si tenéis cartas o comentarios, por favor enviad un e-mail a . Agradeceríamos que las cartas llevaran el asunto "Puercoespín". Asumiremos que todo e-mail puede aparecer en EL PUERCOESPÍN a menos que se indique lo contrario, incluyendo la dirección de e-mail de quien lo envía. También nos reservamos el derecho, si el mes que viene hay cartas, de editarlas para compo- ner con sus caracteres (y nuestros oscuros algoritmos para codifi- carlos) la sucesión de Fibonacci. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- [4. Artículo] LA MUERTE SEGÚN TERRY PRATCHETT (y II) En el artículo de Pratchett que publicábamos el mes pasado, el Maes- tro hacía unas declaraciones muy interesantes en las que comentaba que, para él, el personaje de la Muerte era una manera objetiva de acercarse a la humanidad como un observador maravillado por lo que ve. Y ciertamente ha estado utilizando al personaje para estudiar la complicada existencia humana con sus cosas buenas y sus cosas malas, pero siempre con humor y con un mensaje positivo. Lo definía como un ángel que en realidad no hace nada malo, simplemente guiarnos cuando nos llega la hora. En la Saga de la Muerte queda bastante patente la ingenuidad que caracteriza a nuestro "abuelo" preferido. En 1987 se publicó "Mort", que sería considerado como el primer libro de su saga aunque, paradójicamente, la Muerte no es su protagonista principal. En él se cuenta la historia del joven Mort, un chico de las Montañas del Carnero, hijo de campesinos, que tiene la "suerte" de ser contratado por la Muerte para realizar el trabajo sucio mien- tras el esqueleto se dedica a cosas más...interesantes: > El desconocido iba repasando la estantería. > -¿Qué es eso verde? > El tabernero entrecerró los ojos y leyó la etiqueta. > -Pone que es Coñac de Melón -repuso, dubitativo, y añadió-: Pone > que lo embotellaron unos monjes según una antigua receta. > - Lo probaré. > De reojo, el hombre miró las copas vacías que había sobre la barra, > algunas de las cuales conservaban restos de macedonia, cerezas en > un palito y sombrillitas de papel. > -¿Seguro que no ha tomado ya suficiente? -preguntó. Mort (p. 198) El personaje de la Muerte empieza a cambiar a partir de "Mort": fas- cinado por la conducta humana intenta imitarnos para comprendernos un poquito mejor, aunque quizá no elija nuestros mejores hábitos. Esa seriedad impenetrable tan característica se abandona en favor de un personaje ingenuo encerrado en un mundo que no comprende y donde no encaja... lo que resulta aún más gracioso que la seriedad inicial y lo convierte en un individuo mucho más interesante. Es así como llegamos a "El segador", publicado en 2003 y segundo li- bro de la saga. En éste, la Muerte tiene un papel mucho mayor que en libros anteriores y empiezan ya a aparecer personajes secundarios de su entorno que repetirán en libros posteriores. Los primeros son los Auditores de la Realidad. Toda historia necesita antagonistas sobre los cuales imponerse para evolucionar. La Saga de la Muerte no iba a ser menos, a pesar de que su protagonista sea presumiblemente inmor- tal. Los Auditores son unos seres grises y con túnicas, unas criaturas mas allá de las leyes de la física cuyo trabajo consiste en supervisar el orden supremo de todas las cosas a nivel universal. Podría decirse que son los funcionarios del universo, pero con un amor irracional por lo que hacen y sin la "hora del desayuno". La Muerte estaba adquiriendo una personalidad, algo impermisible en el orden perfecto de todas las cosas, así que los auditores toman cartas en el asunto y lo despiden dejándolo con su caballo, su gua- daña y mucho tiempo libre. Por tanto, Bill Puerta se dedica a "vi- vir" entre los humanos. Estas vacaciones de la Muerte provocan que se libere un montón de energía primigenia y, con el puesto vacante que deja la Muerte, es de esperar que otras manifestaciones antropomórfi- cas -o casi- terminen apareciendo para realizar su trabajo. Al final, todas las "muertes" alternativas son absorbidas por nuestro protago- nista, excepto una. Un personaje que, debido a la grandilocuente mise- ricordia del Segador y a su irreflenable -y muy humano- deseo de tener una mascota, sigue con nosotros hasta la actualidad: La Muerte de las Ratas. El siguiente título de la saga de la Muerte es "Soul Music", publi- cado en 1994 y traducido al español en 2004. En "Soul Music" la Muerte se enfrenta a un problema muy humano: olvidar. Sintiéndose muy triste por haber perdido a su hija adoptiva y teniendo en cuenta que las soluciones humanas más eficaces a la hora de olvidar (alis- tarse en la Legión Extranjera Klatchiana y/o emborracharse) no van a funcionarle, decide dejarlo todo de lado e irse sin más. Y es así como se nos presenta a la que se ha convertido en uno de los perso- najes más importantes de la saga y del Mundodisco en general: Susan Sto Helit, hija de Mort y Ysabell y nieta de la Muerte, que se verá obligada contra su voluntad a ocupar el puesto vacante de su abuelo. Susan pasa a convertirse en la consumación de la idea que tenía Prat- chett sobre una Muerte mas humana, o casi: > La directora de la escuela se inclinó hacia delante. Se sentía va- > gamente disgustada consigo misma, pero... había algo como muy anti- > pático en aquella jovencita. Era brillante en todas las materias > que le gustaban, claro está, y ahí estaba el problema: Susan era > brillante de la misma manera en que lo es un diamante, todo frial- > dad y aristas cortantes. > -¿Lo has estado...haciendo?- Preguntó la señorita Trasero-. Prome- > tiste que ibas a poner fin a todas esas tonterías. > -¿Señorita Trasero? > -¿Has estado haciéndote invisible otra vez, ¿verdad? Soul Music (p. 11) Es en Soul Music cuando se forma uno de los grupos de personajes más divertidos de todo el Mundodisco: Susan, la Muerte de las Ratas y Dijo el cuervo, montura y traductor ocasional del huesudo roedor. El nombre de Dijo, Quoth en la versión inglesa, es una clara referencia al famosísimo poema narrativo de E.A. Poe: "The Raven", muchas de cu- yas estrofas acababan con el verso "Quoth the Raven: Nevermore", que vendría a ser algo así como "Dijo el cuervo: Nunca más". Un gracioso guiño a la ambientación oscura de la saga. En 1996 se publicó "Papá Puerco", traducido al español en 2007. En él, igual que Susan ha ocupado antes su lugar durante su ausencia, es la Muerte quien ocupa el lugar de otra personificación antropomórfica: Papá Puerco, la encarnación del espíritu de la Vigilia de los Puercos, esa época lleva de amor, fraternidad y regalos cárnicos. Aunque pode- mos ver como Susan empieza a hacerse con el protagonismo de la saga, la aparición de la Muerte no es anecdótica. Convertido en una de las figuras más importantes para los niños de todo el Disco, su misión consiste en intentar que éstos no dejen de creer en él, a base de co- larse por las chimeneas para dejar regalos y realizar apariciones pú- blicas en centros comerciales, por lo que podemos encontrarnos con situaciones realmente curiosas: > -¡No le puede dar eso! -gritó-. ¡No es segura!. > ES UNA ESPADA, dijo Papá Puerco, NO ESTÁN HECHAS PARA SER SEGURAS. > -Pero ¡es una niña! -gritó Mindunli. > ES UN REGALO EDUCATIVO. > - ¿Y si se corta? > ESO SERÁ UNA LECCIÓN IMPORTANTE. Papá Puerco (p. 117) Y claro, cuando la Muerte pasa de la noche a la mañana de ser algo repudiado a algo amado por todos los niños del mundo, su personalidad no puede evitar verse afectada: > NORMALMENTE A LA GENTE NO LE APETECE VERME. [...] Y CASI NUNCA ME > DEJAN UNA COPA DE JEREZ > - No, supongo que no. > DE HECHO, PODRÍA ACOSTUMBRARME A HACER ESTO. Papá Puerco (p. 219) La mejor descripción que se puede dar a la Muerte en el último libro de su saga hasta la fecha es la de "carcamal". Publicado en el año 2001 y traducido al español en julio de 2009, "Ladrón del tiempo" es uno de los libros de la subserie en el que la Muerte tiene menos pro- tagonismo. La Muerte nos es presentada como una vieja gloria cuyos mejores momentos pasaron hace mucho tiempo, aquella época de éxito en la que los Jinetes del Apocrilipsis eran temidos en todo el mundo y los cinco campaban a sus anchas: > AH, LOS VIEJOS TIEMPOS, comentó la Muerte. ANTES DE QUE SE PUSIERA > DE MODA ESTO DE TENER UNA CARRERA EN SOLITARIO. > ¿IIIC?, se interesó la Muerte de las Ratas > OH, SÍ, dijo la Muerte. AL PRINCIPIO ERAMOS CINCO, CINCO JINETES. > PERO YA SABES COMO SON LAS COSAS, SIEMPRE HAY ALGUNA PELEA. DESA- > CUERDOS CREATIVOS, HABITACIONES DESTROZADAS, ESA CLASE DE COSAS. > Suspiró. Y SE DICEN COSAS QUE TAL VEZ NO SE TENDRÍAN QUE HABER DI- > CHO. Ladrón del tiempo (p.19) A la Muerte le entra el ataque de tradicionalismo porque el mundo está a punto de acabarse y, como todos sabemos, cuando el mundo está a punto de acabarse, cuatro -bueno cinco- figuras salen a cabalgar en sus corceles. Pero los Jinetes del Apocrilipsis tuvieron tiempos mejores y la Muerte se encuentra con situaciones un tanto incómodas, y es que el resto de Jinetes también han sido creados por los huma- nos, con todo lo que ello conlleva: Peste tiene miedo, Hambre es un arrogante con mejores cosas que hacer y Guerra tiene un pequeño pro- blema conyugal que le impide salir de casa, por lo que la Muerte de- cide cabalgar por su cuenta. En "Ladrón del Tiempo" podría decirse que la Muerte vuelve un poco a sus principios como buen trabajador implacable, ahora que tiene a su nieta Susan para resolver los pro- blemillas que le surjan a la humanidad. Ya no necesita inmiscuirse "personalmente". Terry lleva 8 años sin escribir ningún libro de Mundodisco sobre la Muerte y, tal y como están las cosas, veo bastante dificil que vuel- va a utilizarlo para seguir dándole vueltas al tema; por lo que nos tocará seguir disfrutando del personaje con sus cortas apariciones en el resto de libros. -+- Squallido -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- [5. Artículo] ¡THUD! UNA PERSPECTIVA HISTÓRICA El siguiente texto, escrito por Terry Pratchett como promoción para el juego de mesa "Thud!", se publicó originalmente (2002) en la página web: Gracias a Thudgame.com por permitirnos traducirlo y publicarlo. Los juegos han desempeñado un papel muy importante en las historias de enanos y trolls. Quizá el más famoso fue el juego enano Hnaflbafl- sniflwhifltafl, diseñado por el ingenioso inventor Refunfuñón Fuerte- enelbrazo para Hugen, el Bajo Rey de los Enanos. Hugen había pedido un juego que ensañara a los enanos más jóvenes las virtudes de la pre- paración, la estrategia, la audacia y el pensamiento ágil, y a Refun- fuñón se le ocurrió un juego de mesa con algún parecido básico al jue- go Thud. El juego se extendió por el mundo de los enanos y llegó a ser muy po- pular. Hugen, muy satisfecho, preguntó a Refunfuñón con qué le gusta- ría que le recompensara. Existen registros de la repuesta que dio el inventor: "Si a vos os satisface, majestad, sólo pido que coloque un plk [una pequeña pieza de oro utilizada por aquel entonces como mone- da] en la primera casilla, dos en la segunda, cuatro en la tercera, y así hasta completar el tablero." El rey aceptó rápidamente el trato, e hizo que le trajeran un saco de oro de sus arcas. Sin embargo, pocas casillas después se hizo pa- tente que lo que Refunfuñón había pedido era, de hecho, todo el oro del universo. Esto supuso un problema para el rey, que había empeñado su palabra, aunque solventó la situación sacando su hacha y ordenando a dos sirvientes que arrastraran a Refunfuñón hasta la ventana, donde había mejor luz. En ese momento, Refunfuñón rápidamente rebajó sus de- mandas a "todo el oro que pueda llevarme", con lo que Hugen estuvo de acuerdo y solamente le rompió un brazo. "Porque", dijo, "debe saberse que si bien el Hnaflbaflsniflwhifltafl nos enseña preparación, estra- tegia, audacia y pensamiento ágil, también es importante saber cuándo no ser un drhg'hgido listillo." Los juegos de trolls están íntimamente ligados a su religión, y algu- nos son bastante difíciles de comprender. Hay un juego, una versión simplificada del ajedrez, en el que se colocan las piezas sobre el ta- blero y se espera a que se muevan, y otro en el que se lanzan piedras al aire y los jugadores apuestan si caerán o no. Se puede ganar una cantidad bastante importante de dinero con este último. -+- El valle de Koom La enemistad tradicional que existe entre enanos y trolls se podría simplificar con la siguiente frase: una especie está hecha de piedra y la otra está hecha de mineros. Pero en realidad, la enemistad está ahí porque nadie recuerda cuándo no lo estuvo, y de esta forma sigue, porque todo se reduce a una absolutamente justificable venganza de la venganza que se llevó a cabo en respuesta a la venganza de la vengan- za que se tomó anteriormente, y así. Los humanos nunca hacen estas co- sas, no demasiado. Hay al menos tres lugares en Koom que reclaman ser el valle de Koom, y se cree que al menos catorce grandes batallas han ocurrido allí, dondequiera que resulte estar ahí. De todos estos lugares, el que más probabilidades tiene de ser el valle de Koom (que está en el valle de Koom) es una zona solitaria y perturbadora. Hasta las nubes de tormen- ta le dan un rodeo. Algunos magos del Departamento de Historia de la Universidad Invisible han sugerido que las formaciones rocosas del va- lle, al recorrerlas los vientos dominantes, vibran con una frecuencia que causa un malestar y un mal humor considerable a enanos, trolls y humanos, pero los intentos de probar esta teoría han fallado tres ve- ces por las peleas que se originaron entre los investigadores. La batalla más reciente ocurrió entre un grupo de jóvenes enanos de Ankh-Morpork, que estaban visitando la zona como parte de un viaje cultural. Los enanos de ciudad creen que es muy importante que sus descendientes estén en contacto con las raíces de la enanidad, y a menudo les envían a Cabeza de Cobre o Uberwald para lo que se conoce como "tiempo de minería". Ese día, desafortunadamente, un grupo de trolls jóvenes también estaban visitando la zona por motivos muy si- milares, y después de algunos insultos empezaron una pelea y dieron una fogosa recreación de las batallas anteriores. El juego de Thud se creó como alternativa a las peleas. Algunos de los enanos y trolls más viejos creyeron que una forma de competición no mortal podría facilitar la paz en las montañas y, además, se esta- ban quedando sin gente. Y, en homenaje al estado general de todos los luchadores fracasados en las guerras, era un juego en dos partes. "Porque", según el filósofo troll Piedrón, "si la cosa va de entender a un enemigo, has de andar una milla con sus botas. Entonces, si aún es tu enemigo, al menos estarás una milla lejos y él irá descalzo." La leyenda dice que un gran batallón de enanos y uno más pequeño de trolls se estaban acechando en el valle, y que en esta ocasión el líder de los trolls intentó una estrategia astuta. Normalmente, ambos grupos se intentarían cazar mutuamente entre las grandes rocas desper- digadas por el valle, pero esta vez el líder troll llevó a su compañía justo al centro de una planicie abierta, razonando que los enanos nun- ca mirarían allí. "Después de todo", dijo según la documentación, "nos pillan siempre que nos escondemos detrás de cosas porque miran detrás de las cosas, así que si nos quedamos en lo abierto no nos encontrarán porque no hay nada donde mirar por detrás". Este gran paso en el pensamiento troll tuvo cierto éxito por la es- pesa niebla que, excepcionalmente, había caído esa mañana. Sin embar- go se disipó poco después de la salida del sol, y los trolls se vie- ron, para gran confusión ante lo que parecía una lógica impecable, inmediatamente detectados. Siguió una batalla, con ambas partes que- jándose de que la otra hacía trampas, y ambas partes autoproclamándo- se vencedoras por descalificación. El juego Thud busca recrear estos hechos, y se le atribuye haber re- ducido considerablemente el número de grandes guerras entre enanos y trolls, sustituyéndolas por innumerables refriegas en bares donde los tableros y en ocasiones las piezas de Thud se usan como armas. Pero como ha pasado a tratarse de un mero asunto policial, cuenta como paz... -+- Terry Pratchett (Traducción: Torredelarte.) -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- [6. Reseña] UNSEEN ACADEMICALS La alegría que me dio, después de tanto tiempo sin novelas del Mun- dodisco, ver que la mitad de la primera página de "Unseen Academi- cals" estaba ocupada por una nota al pie que, a su vez, contenía una segunda nota al pie, es complicada de describir. Algo así como tomar una cerveza con un amigo a quien habías perdido la pista y ver, ade- más de que sigue en plena forma, que vuestra relación no ha perdido ni una pizca de naturalidad. Pero esta vez la cerveza es con una se- rie de novelas de fantasía en vez de con una persona, de ahí que la alegría sea "complicada de describir". Los magos de la Universidad Invisible tienen un problema. Y gordo. En esta ocasión el problema gordo no es el decano, que ha abandona- do la UI por un trabajo mejor, sino que su presupuesto para comida podría verse drásticamente reducido. Una buena parte de la financia- ción alimenticia de los magos proviene de una herencia, que les ga- rantiza fondos mensualmente... siempre que cumplan una pequeña con- dición: el equipo de fútbol de la UI debe jugar los partidos que le corresponden. Si la decisión es entre jugar a fútbol o renunciar a las meriendas de siete platos, sorbete, postre y galletitas, los magos tienen claro de qué lado están. Pero el fútbol en Ankh-Morpork ha cambiado mucho. Ahora mismo, más que un deporte, parece una batalla campal que no distingue entre jugadores y público, sin árbitro pero con unas porterías que, según los caprichos de la multitud, pueden estar en cualquier parte de la ciudad. O lo que es peor, en el río Ankh. Un deporte así no puede contar con la aprobación de lord Vetinari, pero... un momento... si los magos lo reformaran con reglas nuevas... A grandes rasgos, este es el argumento general de "Unseen Academi- cals", solo que al mismo tiempo no lo es. La novela, en realidad, gira alrededor de cuatro personajes nuevos que trabajan en las en- trañas de la Universidad Invisible: Trevor es un gamberro con una habilidad increíble dando patadas a una lata; Juliet es la belleza personificada, fan del equipo rival al de Trevor (pensad en Romeo y Julieta pero entre psicópatas del Madrid y el Barça); Glenda, ex- cepcional pastelera de la cocina nocturna; y el señor Nutt, encar- gado de goterones en las velas de la UI sobre el que tanto Ridcully como el patricio tienen un particular interés, posiblemente más que justificado. Son ellos quienes mueven la acción del libro, más que el fútbol y más que los personajes poderosos a quienes ya conocemos. Y además, sirven para ver a estos con otra luz. Con Vetinari, por ejemplo, Pratchett retoma el proceso iniciado en las novelas de Moist von Lipwig y nos permite meternos un poco más en su cabeza. Si "Unseen Academicals" es una novela sobre fútbol, no lo parece. Si es una novela sobre autoafirmación, convenciones sociales, evo- lución de las ciudades, política, populismo y cenas pantagruélicas, ya se va pareciendo más. Si, como afirma Cory Doctorow, es un rega- lo de Terru a sus fans, le daré la razón en que este libro es inmen- samente más disfrutable si hemos leído bastante Mundodisco, pero aña- do que TODO libro de Pratchett es un regalo a los fans. Al final, como ocurre con cualquier novela del Maestro, "Unseen Academicals" es mucho más que una sola cosa. -+- Manu. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- [7. Fin] Circulación actual: 2237. ¡Dominemos el mundo! ¡Pero ya! ¡Obliviscor! Foro de discusión: Feeds de noticias: + Contacto + Podéis contactar por e-mail en: . (Agradeceríamos que el asunto fuera "El Puercoespín") + Suscripción + Si queréis que alguien se apunte a la L.E.K. (y que, de paso, reci- ba este boletín), decidle que envíe un e-mail en blanco a esta di- rección: . Para borraros (¡no! ¡no lo hagáis!), basta con un e-mail en blanco a , aunque por supuesto se- réis incluidos en nuestra lista negra si hacéis tal cosa. A ver, dónde estaba... me suena que la dejé por aquí... + Números atrasados + Están (casi) todos en y también en . Os podéis suscribir directamente desde ambas páginas. + Otras cosillas + Obviamente, el Mundodisco es (c) Terry Pratchett, no nuestro. Los textos que escribe cada uno aquí son responsabilidad suya, y los que no van firmados por nadie... pues será que no los ha escrito nadie. El Espacio-B tiene esas cosas. La información que damos no tiene por qué ser verídica, aunque nos esforzamos para que lo sea. Las disqui- siciones sobre la naturaleza de la verdad, a . Los links que apuntan a CasaDelLibro.com y Amazon.co.uk son asocia- dos, es decir, que vuestro boletín favorito se lleva una pequeña comisión si compráis algo siguiéndolos. La comisión la paga la em- presa, no vosotros, así que no os cortéis. Además, garantizamos que será utilizada únicamente para la adquisición de libros de Terry Pratchett. Vamos a la ruina, amigos. Los enlaces a Cyberdark los ponemos porque nos cae bien. Gracias por haber leído este número de EL PUERCOESPÍN. Esperamos que lo hayáis disfrutado. Hasta el mes que viene, y recordad que al Puercoespín jamás se le puede jod... -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-