La Concha de Gran A'Tuin -- Personajes

Personajes de Jingo

"Dale un fuego a un hombre, y estará caliente durante un día, pero préndele fuego y estará caliente el resto de su vida".

-Terry Pratchett, Jingo


(Por orden alfabético)

'71 Horas' Ahmed: Miembro de la comisión diplomática klatchiana y hombre misterio por derecho propio... Incluso su nombre tiene una historia misteriosa detrás.

Akhan: Hijo de Arif.

Al-jibla: Versión klatchiana de Ruina Escurridizo. Últimamente parece que hay Escurridizos por todo el Mundodisco.

Affir Al-Quima: Inventor de la alquimia.

Cabo Angua: Mujer loba de la Guardia de la Ciudad, sus poderes la hacen una agente muy eficiente. Es la pareja de Zanahoria. Apareció por primera vez en Men at Arms.

Arif: Pescador klatchiano. Es el primero en ver (junto a Sólido Jackson) el continente hundido de Leshp.

General Ashal: Dirigente del ejército de Klatch.

Sra. Atbar: Habitante de Al-Khali. Mira mal, habla poco y confiadamente. Lleva la palabra 'suegra' escrita en la frente.

Bana: Mujer de Al-Khali que, inexplicablemente en principio, traba amistad con Nobby 'Beti' Nobbs.

El BibliotecarioBibliotecario de la UI: Agente honorario desde Men at Arms, ayuda a Zanahoria y Angua en sus pesquisas.

Boggis: Jefe del Gremio de Ladrones.

Rosado Bota: Mago que inventó un sistema pauloviano de castigos y recompensas que hacía que un perro, al oir una campana, se comiera inmediatemante un merengue de fresa.

Ossie Brunt: Asesino de poca monta, recibe el encargo de eliminar al Príncipe Khurufah.

Soldado Burke: Uno de los hombres del sanguinario regimiento del mayordomo Willikins.

Burleigh: Presidente del Gremio de Armeros.

Príncipe Cadram: Seriph de Al-Khali, dirigente del Imperio de Klatch.

Sra. Cake: Tiene poderes síquicos y los utiliza para predecir el futuro sexual de Nobby (que podría haber predicho incluso yo, pero bueno...).

Cabo Cheery [Alegre] Culopequeño: Enana que representa el departamento forense completo de la Guardia de Ankh-Morpork. Se hace llamar Cheri en un intento por afirmar su feminidad que no hace ninguna gracia al resto de enanos. Apareció por primera vez en Feet of Clay.

Codazo Ingenioso: Niño perteneciente a una banda callejera de Ankh-Morpork. Su auténtico nombre es William, pero no lo sabe ni su madre. Zanahoria sí, por supuesto.

Sargento Frederick Colon: Nuestro obeso amigo apareció por primera vez en ¡Guardias! ¡Guardias! En esta novela, descubrimos algunas de sus cualidades especiales.

Decano de la UI: Se cruza con Zanahoria disfrazado de patata. Si queréis saber más, leed el libro.

Sgt. Detritus, GCAMSargento Detritus: Sigue tan... esto... lento de reflejos mentales como siempre, y todavía no se ha casado con su novia Ruby. Apareció por primera vez en Imágenes en Acción, aunque entró en la Guardia en Men at Arms.

Cabo Dorfl: Es un golem, es decir, una máquina de porcelana con forma de gigante animada, sólo que éste es dueño de sus actos. Apareció por primera vez y tuvo un papel principal en Feet of Clay.

'Lo Hice' Duncan: Delincuente de poca monta.

Drumknott: Asistente del Patricio.

Lord Downey: Jefe del Gremio de Asesinos.

Agente Frontón: Segunda de las gárgolas (junto al agente Tubería) en alistarse en la Guardia.

Frostrip: Jefe del Gremio de Contables.

Sra. Gastado: Antipática dueña de la pensión donde se aloja Ossie Brunt.

'Bolsa de escoria' Gav: Otro peligroso niño de banda callejera.

Golpea-Al-Infiel-Con-Argumentos-Inteligentes: Colega del Agente Visita.

Goriff: Dueño de un resaurante de comida típica klatchiana llamado 'Comidas Mundanas' en Ankh-Morpork. Se ve en bastantes problemas por culpa de la guerra.

Sra. Goriff: Esposa de Goriff.

Janil Goriff: Adolescente rebelde, hijo de Goriff y la Sra. Goriff.

Sr. Harris: Dueño del Club Gato Azul de Ankh. Su admisión en el Gremio de Costureras (...) causó comentarios, pero la sra Palma afirmó que los actos contra natura eran simplemente algo natural.

Hong: Abrió un restaurante agateano especializado en pescado llamado 'Tres Buenas Suertes' en el solar del viejo templo del dios-pez en la calle Dagon una noche de luna llena. No se supo más de él.

Teniente Hornett: Uno de los hombres de Lord Rust.

Capitán Zanahoria Ironfoundersson: Enano por adopción, tal vez sea el auténtico heredero a la corona de Ankh, aunque trabaja en la Guardia de la Ciudad. Sigue escribiendo a casa cada día. Apareció por primera vez en ¡Guardias!¡Guardias!.

Jabbar: Es el hombre sabio oficial de la tribu de D'regs con la que topan Vimes y los suyos en el desierto.

Sólido Jackson: Pescador de Ankh-Morpork. Es el primero en ver (junto a Arif) el continente hundido de Leshp.

Les Jackson: Hijo de Sólido Jackson. No quiere ser pescador, sino artista. Comparte momentos de intensa vergüenza por sus padres con Akhan.

Jenkins: Traficante de poca monta. Tiene un barco que la Guardia "requisa"...

Sweeney Jones: Barbero con muy poco pulso al que tuvo que detener la Guardia por unos cuantos asesinatos accidentales.

Principe Kalif: Embajador de Klatch.

Príncipe Khurufah: Hermano pequeño del Seriph de Klatch, el Principe Cadram.

Leonardo de Quirm: Una especie de Leonardo da Vinci del Mundodisco. Sus inventos, variadísimos, incluyen unas cuantas armas mortíferas cuyos diseños destruye nada más terminarlos. Aún no ha conseguido su sueño: diseñar ingenios voladores.

Sideney Lopsides: Mendigo de Ankh-Morpork con una deformidad que hace que su cabeza parezca estar de lado.

La Muerte: En esta novela se convierte en una personificación antropomórfica bastante ajetreada (y si no, mirad la Lista de Muertos).

Netal: Mujer de Al-Khali. Su marido ha sido reclutado para la guerra.

Cabo 'Nobby' NobbsCabo Cecil 'Nobby' Nobbs: Ha conseguido papeles que acreditan su pertenencia a la especie humana, aunque todo el mundo cree que son falsificaciones. Apareció por primera vez en ¡Guardias! ¡Guardias! En Jingo descubre su experiencia militar, consistente en despojar a algún muerto del uniforme correspondiente al bando que parecía que fuera a vencer. Se decía que los generales sabían cómo iba la batalla mirando qué uniforme llevaba Nobby. Muchos soldados han servido en varios regimientos, pero no durante la misma batalla.

Sidney Pickens: Ladronzuelo no afiliado al Gremio al que Vimes acaba persiguiendo (seguido, a su vez, por todos los altos representantes de Ankh, que creen que las procesiones funcionan así) al final de la novela.

Verity Pushpram: Apesta a pescado y tiene una especie de bizqueo... Sus dos ojos parecen mirar a cada oreja adyacente. Un poco como el Dioni pero en chica, vamos... Aunque no lo creáis, es el objeto de los intentos amorosos del Cabo Nobby Nobbs. Sólo pensarlo da grima, ¿eh?

Lady Sybil Ramkin: Esposa de Sam Vimes, siente un desmedido amor por los dragones de pantano. También le gustaría que su marido patease un poco menos las calles (y algunos traseros) y estuviera en casa.

El ArchicancillerArchicanciller Ridcully: Jefazo de la Universidad Invisible, aunque todo el mundo sabe que el resto de magos se toman las órdenes como meras sugerencias. Debe ser de los archicancilleres que más tiempo se ha mantenido en el cargo de la historia de la UI.

Lord Ronald Rust: Un noble de Ankh-Morpork. Uno de los principales oponentes de Sam Vimes. Toma el control de la ciudad cuando se declara la guerra.

Lord Selachii: Un noble de Ankh-Morpork. Bastante odioso y sediento de sangre, como la mayoría.

Lady Selachii: Mujer-florero.

Agente Reg Shoe: Zombi de Ankh-Morpork que apareció por primera vez en El Segador. En la actualidad está en la Guardia de la Ciudad.

Slant: Presidente del Gremio de Abogados. Lo ha sido durante una cantidad considerable de tiempo, ya que es un zombi.

Daceyville 'Nevado' Slopes: Asesino no afiliado al Gremio. Atenta contra la vida del Príncipe Khurufah. Su impresionante problema de caspa recibe una cura inmediata cuando le decapitan.

Stoolie: Un gnoll, desagradable raza de hombres-cabra que se alimenta de la basura.

Cabo Stronginthearm: Enano.

Agente en pruebas Buggy Swires: Un gnomo. Mide 12 centímetros de alto y apareció por primera vez ¡en La Luz Fantástica!.

General Tacticus: El más famoso estratega ankhiano. Conquistó en el pasado grandes extensiones del Mar Circular, y escribió un libro sobre el arte de la guerra que es de gran ayuda a Vimes.

Agente Tubería: Una gárgola. No cobran en dinero, sino en palomas (lo cual representa un pequeño problema, ya que éste es el método de comunicación a larga distancia que utiliza la Guardia).

Lord Venturi: Noble de Ankh. Forma un regimiento para luchar contra Klatch.

Comandante Sir Samuel VimesLord Havelock Vetinari: Patricio de Ankh-Morpork. Más retorcido que Maquiavelo.

Comandante Samuel Vimes: Jefe de la Guardia de la Ciudad, ostenta muy a su pesar el título nobiliario de Caballero. En el conflicto con Klatch se verá obligado a tomar una decisión que tal vez sentencie a muerte a toda la Guardia... Apareció por primera vez en ¡Guardias!¡Guardias!.

Agente Visita: Su nombre completo es Visita-Al-Infiel-Con-Panfletos-Explicativos, y, al ser un devoto omniano, en sus ratos libres se dedica a recorrer las calles tratando de convertir ciudadanos de Ankh-Morpork a su religión.

Wazir: Un desagradable líder de la comunidad klatchiana de Ankh.

Willikins: Mayordomo de Vimes y Sybil Ramkin. Estereotipo de mayordomo inglés, aunque muestra su lado sanguinario cuando se alista en uno de los regimientos de Ankh-Morpork.

Personajes Anónimos: Los oradores públicos de la plaza Sator, el Seriph de Klatch, el pintor del barco Orgullo de Ankh-Morpork, el tío de la madre de Nobby, los desafortunados secuestradores de Angua, un turista agateano, el demonio del iconógrafo del turista agateano (aunque no se le nombra), varias multitudes antiklatchianas de Ankh-Morpork, una mujer de la embajada klatchiana, el demonio del des-organizador de Vimes (que sigue llamando a su dueño Sr Insertar Nombre Aquí), la tripulación del barco de Jenkins, los marineros del barco de 71-Horas Ahmed, los D'regs del desierto, cinco o seis guardias de la ciudad de Al-Khali, habitantes de Al-Khali y Ankh-Morpork en general y una anciana en la que 71-Horas Ahmed confía.


Muertos...

Lista de muertos

(Advierto que es bastante larga. En un libro que trata sobre la guerra, ¿qué otra cosa se puede esperar?)

Definitivamente muertos - Mueren en el texto

- Un ladrón: Un ladrón sin licencia auténtico, aunque algo desmejorado, gira suavemente en el techo del Gremio de Ladrones.
- Ossie Brunt: Encuentran su cuerpo en un derrumbamiento.
- Daceyville 'Nevado' Slopes: Decapitado.
- Soldado Ginger Hobbley: Le decapita 71-Horas Ahmed.
- Soldado 'Araña' Webb: Le decapita 71-Horas Ahmed.

Definitivamente muertos - Alguien dice que han muerto

- Oloroso Slider: Le golpeó un somier que cayó del cielo.
- El bisabuelo del Sgt. Colon: Murió cuando le acertaron 17 flechas.
- Un impresor: Muerte por suicidio de la primera persona que intentó abrir una imprenta.
- 'Sin Tapa' Harry: Se balanceó agarrado a una cuerda hacia otro barco con un puñal agarrado entre los dientes...
- Un hombre: Muerto por 71-Horas Ahmed.
- El pueblo de El-Ysa: 5 hombres, 7 mujeres, 13 niños y 31 camellos asesinados cuando un hombre envenenó el pozo del pueblo.
- 19 klatchianos: Muertos por el Sargento Willikins y sus hombres.
- 5 soldados de Ankh-Morpork: Muertos en una escaramuza con una patrulla klatchiana.
- Cabo Culopequeño: Murió en un universo alternativo.
- Sargento Detritus: Murió en un universo alternativo.
- Agente Visita: Murió en un universo alternativo.
- Agente Dorfl: Murió en un universo alternativo.
- Capitán Zanahoria Ironfoundersson: Murió en un universo alternativo.
- Comandante Vimes: Murió en un universo alternativo.
- Entre 10 y 17 personas se perdieron en escaramuzas de uno u otro tipo.

Podrían haber muerto

- Se dice que Leonardo da Quirm voló el Gremio de Alquimistas utilizando tan sólo un vaso de agua, una cucharada de ácido, dos trozos de alambre y una pelota de ping-pong. Alguien podría haber muerto.
- Hugh el Ciego: Se dice que ha muerto, aunque se le menciona más tarde.

Montañas de muertos

- El barco de guerra Mary Jane se hundió hace 400 años.
- Ankh-Morpork ha tendido ha hacer la guerra con los lugares que no ha ocupado. La matanza de miles de personas tiende a quedarse en la memoria.
- Una gran plaga.
- Sweeny Jones (el barbero) estaba matando gente. - El Martes del Carbón. Después de esto, la gente se dio cuenta de lo que falla en pagar a la gente según el número de fuegos que extingue. Se disolvió el Cuerpo de Bomberos de Ankh-Morpork.
- El abuelo de Sybil Ramkin guió una expedición a Howondalandia para encontrar algunos enemigos acérrimos. - Los regimientos Ramkin habían combatido a los enemigos de la ciudad por todas las llanuras Sto y habían inflingido bajas heróicas, bastante a menudo en gente de los ejércitos enemigos.
- Los países de Smale y Elharb sólo han dejado de luchar hace 10 años.
- Colon pasó algún tiempo como militar en el Primero de Infantería Pesada del Duque de Eorle y el la Infantería de Peso Medio del Duque de Quirm. Probablemente hubo bajas.
- Nobby solía volver de la batalla con equipamiento que sus antiguos propietarios ya no necesitaban.
- Un comandante del destacamiento klatchiano había estado pacificando varias partes recalcitrantes de Klatch durante mucho tiempo. Y todos sabemos lo que significa "pacificar"...
- La esposa del príncipe Arkven, Tistam, solía cabalgar en la batalla junto a su marido y, según la leyendo, mató a 10.000 hombres. Las leyendas se prestan a la inflación, aún así.
- Hay una buena evidencia histórica de que la reina Sowawondra de Sumtri puso fin a más de 30.000 personas durante su reinado.
- La gente que se negaba a seguir las reglas no escritas de la Señora Palm y su comité de damas con mucha experiencia atraía la atención de las Tías de la Agonía, Dotsie y Sadie, y podían o no ser vistas de nuevo.
- El General Tacticus tomó el Paso de Al-Ibi en inferioridad de fuerzas de diez a uno.
- La caballería de Lord Pinwoe fue eliminada cuando cargaba contra todo el ejército de Pseudopolis.
- Todo el ejército de Tsort fue derrotado por sólo cien efebenses. Aunque algunos comentaristas creen que el terremoto ayudó.

No-muertos

- El sr. Slant: Un zombi.
- Agente Reg Shoe: Un zombi.

Golems

- Agente Dorfl.

 
Esta sección de La Concha de Gran A'Tuin está escrita por Belinda Rota y Manu.
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