La Concha de Gran A'Tuin -- Obra -- La Biblioteca de Ankh-Morpork

La Biblioteca de Ankh-Morpork

Libros relacionados con el Mundodisco

 
 

The Streets of Ankh-Morpork

"El trabajo en The Streets of Ankh-Morpork fue fascinante. Me había resistido a ser muy preciso sobre la ciudad porque pensaba que restringiría la invención futura; de hecho, el mero acto de mapear la ciudad me dio nuevas ideas".
 
The Streets of Ankh-Morpork es, ni más ni menos, un mapa desplegable de la ciudad más bulliciosa y maloliente del Mundodisco. Queda genial de póster, y en él aparecen todos los edificios emblemáticos de la ciudad: el Palacio del Patricio, la Torre del Arte de la UI, el Gremio de Asesinos, Pseudopolis Yard...

El mapa está presentado como si fuera un mapa actual (cubierta de cartón, mapa doblado) pero escrito a la manera de hace dos siglos, lo cual le da un toque bastante gracioso. Más que nada, sirve de adorno y para poder reconocer a los fans más enloquecidos del Mundodisco echando un simple vistazo a las paredes de su habitación.

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Texto de Contraportada

No editado en castellano.

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The Science of Discworld

"Se ha 'demostrado' que los kanguros no pueden saltar, las abejas no pueden volar y los pájaros no pueden extraer suficiente energía de su alimentación ni siquiera para impulsar la búsqueda de esa alimentación. Incluso se ha 'demostrado' que la vida es imposible...".
 
En el Edificio de Magia de Altas Energías de la Universidad Invisible los magos del Mundodisco (con la inestimable ayuda de HEX) crean Mundobola: un pequeño universo, al menos desde fuera, en el que la magia no funciona y la materia tiene una extraña tendencia a formar bolas y girar sobre sí misma. En Mundobola todo es curvo y extraño y los magos, entre ellos el Archicanciller Ridcully, Ponder Stibbons y el voluntario Rincewind) no están dispuestos a dejar las cosas seguir su curso natural.

Este libro es a la vez una excelente guía de la ignorancia humana en cosmología y biología de nuestro universo y una divertida muestra del funcionamiento de la magia del Mundodisco. Cada capítulo sobre la creación y desarrollo de Mundobola en la Universidad Invisible se corresponde con otro que explica, entre otras cosas, algunas verdades y mentiras sobre la ansiada Teoría del Todo y el origen y evolución de la vida.

También explica porqué es físicamente imposible que los canguros existan y porqué gracias a la biología van por el 'outback' dando saltos, y qué puede ocurrir si te da por experimentar el Gato de Schrödinger. Para los apasionados del Mundodisco y para los amantes de la estrellas y del mundo en el que viven este libro no tiene desperdicio.

Detalle de portada

Reseña de Eva Luanco

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Texto de Contraportada

No editado en castellano.

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GURPS Discworld

Las siglas GURPS corresponden a Generic Universal Role Playing System, es decir, Sistema de Juego de Rol Genérico Universal. Y eso es lo que es. Se trata de un conjunto de reglas lo suficientemente amplias como para permitir jugar una partida de rol con cualquier ambientación. Aparte del libro de reglas básico, se publican suplementos con ambientaciones, es decir, mundos en los que jugar: fantasía, ciencia-ficción en plan naves espaciales, mitos de Cthulhu y... Mundodisco.

Este libro de ambientación está escrito por Phil Masters y, cómo no, Terry Pratchett. En él podéis encontrar la adaptación de las reglas de GURPS al Mundodisco y montones de características de personajes, objetos, magia, etc.

Y, por lo que he leído, te partes de risa leyendo un manual de juego de rol... cosa que no me pasaba desde Paranoia.

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Página de Steve Jackson Games sobre Gurps Discworld
(Contiene fragmentos que se quedaron fuera de la edición definitiva)

No editado en castellano.

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GURPS Discworld Also

Se trata de una ampliación para GURPS Discworld (ver un poco más arriba). En este volumen, Terry Pratchett y Phil Masters ofrecen más reglas, personajes y aventuras.

Hay material adicional de John M. Ford, y las portadas e ilustraciones interiores son de Sean Murray

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No editado en castellano.

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