| - ¿Y DICES QUE LOS HUMANOS JUEGAN A ESTO POR DIVERSIÓN? - Algunos de ellos llegan a ser muy buenos en ello, sí. Me temo que yo sólo soy un principiante. - ¡PERO SI SOLAMENTE VIVEN OCHENTA O NOVENTA AÑOS! |
Terry Pratchett, La Luz Fantástica.
El Edificio de Magia de Altas Energías es un anexo a la Universidad Invisible, en Ankh-Morpork, construido para albergar los experimentos que los magos más jóvenes realizan con el tejido de la realidad: su mayor logro hasta el momento ha sido dividir el taumo (considerado anteriormente como la unidad de magia más pequeña) en partículas más pequeñas llamadas resones (literalmente, cositas). Los magos más ancianos, acostumbrados a los sencillos hechizos de toda la vida, miran a estos jóvenes con suspicacia, y entre las cosas que más les fastidian de ellos está la sospecha de que son condenadamente listos.Pero LO que más les fastidia es un ingenio llamado HEX (o, en ocasiones, Maleficio). Se trata de un aparato enorme, con montones de tubos por los que circulan hormigas, con un ratón que corre en una noria, con un osito de peluche en una de las palancas. HEX es una especie de máquina pensante que sirve para hacer hechizos con mucha rapidez o responder a preguntas complicadas. En pocas palabras, sirve para razonar. Y lo que molesta a los magos viejos es que, muy en el fondo, tienen la sospecha de que ese maldito trasto es más inteligente que ellos. Al principio, HEX sólo cumplía las ordenes que se le daban mediante unas cartulinas perforadas, pero ha evolucionado por sí mismo y ahora mismo incluso obedece órdenes verbales a través de la trompetilla del viejo Windle Poons. De todas formas, continua diciendo cosas incoherentes como:
Por supuesto, lo que los magos más ancianos no saben es que Reboot significa, simplemente, que hay que darle una patada bien fuerte con unas botas bien duras para que vuelva a funcionar...
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La primera entrega de los juegos del Mundodisco apareció en 1995.
DISCWORLD II
La segunda parte salió a la venta en diciembre de 1996.
- También tenéis una revisión del juego de la revista Games Domain.
Y aquí está la solución completa, por si os hace falta.
DISCWORLD NOIR
Esta tercera parte salió en julio de 1999.