ROLEMASTER
Rolemaster es una ampliacion de el juego de rol de "El Señor de los Anillos" para niveles avanzados. Pasamos a diseccionar su manual. Este es un libro que ha sido diseñado para usarse tanto como juego de rol en si, como para apoyo a otros juegos medievales ya que esta separado en distintos libros o apartados. Estos son diversos y están preparados para usarse por separado; uno, es el manual del jugador y de creación de campañas; otro, es el manual de combate y el ultimo es el manual de hechizos.
Este libro está preparado para poder ser usado tanto por los principiantes, por su simplicidad, como por los expertos, ya que hay tablas para poder solucionar casi todas las situaciones. Esto hace que este libro sea interesante ya que casi cualquier situación en la que pensemos, podremos encontrar una tabla para usar en esas ocasiones.
Manual de personajes y campañas.
En la parte de creación de personajes, se encuentran las tablas necesarias para la creación de este, además de una gran explicación de todas las profesiones, razas, habilidades primarias y secundarias, la magia de tu personaje,el peso que puede llevar, e incluso como meterte en la piel de tu propio personaje. Por lo demás esta parte es de lo mas común a cualquier libro de rol, con razas parecidas, profesiones comunes y demás cosas.
En la parte del manual de campañas, que es bastante completa, podemos encontrar desde la creación del escenario hasta el clima autóctono de la zona, pasando por la creación de la fauna y la flora, las diferentes culturas residentes en esa tierra, el terreno, los idiomas, el parentesco entre los índigenas, etc...También te explica como llevar dicha campaña, a que tablas acudir, como hacer los mapas, hacer tus trampas y emboscadas y como repartir los puntos de experiencia o como acabar la campaña.
Manual de combate
En esta sección se explica el significado de las tiradas de dados, y mas en general, a como desarrollar un combate, con sus asaltos, sus ataques y defensas, etc... y para ello aparecen diferentes y variadas tablas para casi todos los combates y para casi todas las armas.
Este manual es largo pero es así porque casi todo su espesor viene dado por la cantidad de tablas existentes en este, y eso da mas precisión al juego.
Manual de Hechizos
En este manual se describen las clases de magos y semi-magos que pueden usar los hechizos, como aprender los hechizos y mas profundamente las clases de reinos existentes en la magia. También explica como usar los hechizos o como detenerlos, etc...
Existen tres reinos de la magia:
Todo esto viene completado por unas tablas para los hechizos o los críticos, etc...
En definitiva, este juego de rol sirve tanto para los principiantes que quieran aprender a jugar, como para los profesionales y experimentados, por su gran lujo de detalles y tablas. Además sirve como apoyo a los variados juegos de rol existentes como "El Señor de los Anillos", D&D, etc...
Además, existen diversos módulos o apoyos para el juego como: "Criatura y Tesoros", "El compañero de Rolemaster"o "El mundo de las Sombras". Todos son grandes ayudas para que el Rolemaster sea mas completo y preciso.
Legolas, 2000