| Este ejército está diseñado para que puedas recrear la Guerra de la Barba, un trágico episodio en la historia de dos razas orgullosas, los Altos Elfos y los Enanos, en el cénit de su poder. Esta lista de ejército solo puede usarse contra los Enanos de la Guerra de la Barba, que pronto tendréis aquí. Los objetos mágicos aquí incluidos SOLO pueden utilizarse por los ejércitos que se enfrenten en la Guerra de la Barba, ya que se supone que se han perdido y no pueden utilizarse en batallas "actuales". |
| REGLAS ESPECIALES |
| Unidad Singular: 0-1 unidades (cuenta como 2 opciones de Unidad Singular)* |
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M |
HA |
HP |
F |
R |
H |
I |
A |
L |
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Príncipe Dragón |
12 |
5 |
5 |
4 |
3 |
3 |
6 |
2 |
9 |
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Dragón de Caledor |
15 |
5 |
0 |
5 |
5 |
5 |
3 |
2 |
9 |
| * Puedes incluir de 1 a 3 Príncipes Dragón como una sola opción. |
| Tamaño de la unidad: cada Príncipe Dragón se considera una única unidad |
| Armas y armaduras: arma de mano, lanza de caballería, armadura de dragón y escudo. |
| Opciones: |
| Reglas especiales: |
| ARMAS MÁGICAS |
| Espada Ancestral: 80 puntos |
| Esta antigua y potente arma se dice que fue forjada por e propio dios Vaul. Guía el brazo de quien la empuña y golpea al enemigo con potencia y habilidad sin parangón. |
| El portador obtiene +1 al impactar, +1 Ataque y +2 a la Fuerza, pero únicamente en combate cuerpo a cuerpo. |
| Espada del Fénix: 60 puntos |
| Esta arma sagrada se encuentra custodiada en el Templo de Asuryan. Sólo en tiempos de necesidad, los guardianes del templo se la ofrecen a un guerrero de purez y honor demostrados para que la empuñe en nombre del dios Asuryen. |
| Los impactos causados con esta arma niegan cualquier tirada de salvación por armadura. Una vez por batalla, al inicio de cualquier fase de combate cuerpo a cuerpo, el portador de la espada atacará en primer lugar, y efectuará 1D6 ataques adicionales. Su efecto solo dura una fase de combate cuerpo a cuerpo. La espada sólo puede usarla un personaje que posea el honor pureza de corazón. |
| TALISMANES |
| Capa de Estrellas: 60 puntos |
| La Capa de Estrellas ha sido tejida con poderosos hechizos que disipan la fuerza de los ataques dirigidos contra su portador. |
| Los ataques y los disparos realizados contra su portador se resuelven con un modificador de -2 a la fuerza. |
| Piedra de Medianoche: 45 puntos |
| Esta piedra fue robada a la Hechicera Bruja Morathi por Alith Anar, el enigmático Rey Sombrío de Nagarythe. Esta piedra desprende una niebla oscura que desorienta a los enemigos, además de atenazar sus mentes con terribles visiones y pesadillas. |
| En combate cuerpo a cuerpo, cualquier tirada que impacte a su portador deberá repetirse y se aplicará el segundo resultado obtenido. |
| OBJETOS HECHIZADOS |
| La Corona del Rey Fénix: 150 puntos |
| La Corona del Rey Fénix fue llevada por el propio Aenarion y es uno de los símbolos más venerados por los Altos Elfos. |
| La miniatura que lleve la Corona del Rey Fénix y la unidad en la que se encuentre se consideran inmunes a la desmoralización. Además, todos los Altos Elfos a 15 cm o menos del personaje se consideran tozudos |
| Cuerno de Isha: 35 puntos |
| Este cuerno es una caracola de color perla que, cuando se sopla, tiene el poder de invocar la bendición de la diosa madre élfica. |
| Una vez por batalla, puede soplarse el cuerno a inicio de la fase de combate cuerpo a cuerpo o de la fase de disparo. El portador del cuerno y la unidad en la que se encuentre podrán efectuar +1 Ataque durante la fase de combate cuerpo a cuerpo o disparar dos veces durante esa fase de disparo. |
| Medallón Corazón de Dragón: 20 puntos |
| Este medallón simboliza el vínculo que une al portador con su montura. |
| Si el personaje que lleva el medallón muere mientras monta en una criatura monstruosa, esta superará automáticamente su chequeo de liderazgo y podrá continuar luchando normalmente. Además, la criatura odiará a la miniatura o unidad enemiga que haya destruido a su jinete. Igualmente, el jinete odiará a la miniatura o unidad enemiga que haya destruido a su montura. |
| ESTANDARTES MÁGICOS |
| Estandarte Sagrado de Avelorn: 30 puntos |
| Este estandarte fue bordado con pétalos y con cabellos de las doncellas élficas más bellas, por lo que el Estandarte Sagrado de Avelorn es de una belleza tal que deja embobado a todo aquel que lo contempla. |
| Cualquier miniatura enemiga que quiera cargar contra la unidad que porta este estandarte debe superar un chequeo de liderazgo. Si no lo supera, la unidad no puede moverse, paralizada por la belleza del estandarte. La unidad que porte el estandarte debe realizar un movimiento de reacción a la carga antes de que el enemigo realice el chequeo de liderazgo. |