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La
historia
Una
serie de espeluznantes asesinatos introducen a Lara dentro de un conflicto
con un siniestro Alquimista del pasado y una secreta alianza de poderosos
individuos envueltos en el más complejo misterio. Como parte central del
conflicto se encuentran 5 pinturas del Siglo XIV – las Pinturas Obscuras,
las cuales el Alquimista está deseando volver a tener en propiedad.
Acusada del asesinato del que fuera una vez su mentor, Von Croy, Lara se
convierte en una fugitiva que se ve obligada a huir. Perseguida por la
policía, se introduce accidentalmente en un oscuro mundo de sangre,
traición y venganza que se extiende a lo largo de centenares de años. A
ella le corresponde vencer a esta alianza sacrílega y detener su intención
de utilizar una serie de increíbles poderes sobre el mundo.
El
juego
Aunque
la acción transcurre en París y Praga, en realidad el juego está
estructurado en tres partes principales:
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París: presentación del argumento, descubre algunas de las nuevas
habilidades de Lara
·
El Louvre, las catacumbas y las alcantarillas: en la línea de la saga
combina plataformas, acción y puzzles
·
Praga: más orientado a la acción
Interacción con los Personajes
Por
primera vez en un juego de la serie Tomb Raider, Lara tiene la capacidad
de hablar con los personajes que se encuentre a su paso.
La
historia se desarrolla de formas diferentes dependiendo de con quién
hablas y qué opciones de diálogo escojas a lo largo del juego.
Evolución del Personaje
Lara evoluciona dependiendo de las decisiones del jugador, así dependiendo
de las rutas que se escojan, se producirán diferentes mejoras en las
habilidades de Lara. Objetos coleccionables
Se ha mejorado de forma ostensible las capacidades de Lara Croft. Ahora
el usuario será testigo de cómo se adapta el modo de juego durante la
partida. El jugador será recompensado cuando resuelva los puzzles
consiguiendo mejoras de la habilidad de Lara para realizar saltos de gran
longitud, mayor poder mental, más fortaleza en el tren superior.
Nuevos Ángulos de Cámaras
Tomb Raider el Ángel de la Oscuridad contará con nuevos ángulos de cámara,
lo que permitirá un mayor acercamiento y seguimiento de la acción a lo
largo de la partida por parte del usuario.
El juego utiliza la cámara para mostrarte qué hay que hacer a
continuación.
Los
movimientos
Entre los movimientos que puede realizar el personaje, se incluyen saltos,
agarrarse a salientes y cables y desplazarse por ellos usando brazos y
piernas, arrastrarse, mirar por las esquinas, romper el cuello a enemigos,
moverse con sigilo, nadar, correr, gatear, empujar y arrastrar objetos,
manipular objetos, disparar a una y dos manos...
Música Orignal
La Banda sonora que acompañará en todo momento las aventuras de la heroína
virtual ha sido interpretada por la Orquesta Sinfónica de Londres.
Hay música, efectos de sonido y background en todos los niveles. Todo se
orquesta para ajustarse a lo que está sucediendo en ese momento.
Control Avanzado
Realiza un control más directo y fluido sobre Lara con un sistema
completamente renovado de manejo, y experimenta el grado de jugabilidad en
los combates cuerpo a cuerpo, los ataques con sigilo, los agarrones, y
muchos más.
Gráficos de última generación
Nuevo
motor gráfico diseñado para aprovechar completamente el poder de la
consola
PlayStation®2. Lara ha sido diseñada con más de 5.000 polígonos en
comparación a los 500 que mostraba en las anteriores entregas. El juego
cuenta con un espectacular aspecto visual, plagado de efectos
atmosféricos, juegos de luz y mapas de indicaciones.
Mejorado sistema de animación
Lara posee ahora más de 250 animaciones increíblemente fluidas, en
oposición a las 25 de las anteriores entregas, lo que eleva el realismo
del juego a cotas casi impensables.
Desarrollado apartado argumental
Lara se sumergirá en un complejo argumento lleno de pequeños giros que
irán surgiendo en su camino a lo largo del juego, así como de su
interacción con las historias de los demás personajes.
Control de un nuevo personaje
Una de las principales innovaciones es la introducción de Kurtis Trent, un
nuevo personaje al que podrás manejar totalmente
Escenarios embriagadores
La ambientación del juego llevará al jugador a introducirse en ambientes y
entornos de aspecto oscuro, muy al estilo de juegos de la talla de
Resident Evil. Los nuevos escenarios, el renovado carácter y nuevo estilo
de Lara Croft crean un ambiente envolvente y atractivo para el jugador.
PERSONAJES
Lara Croft

Los acontecimientos más recientes han ensombrecido la vida de Lara. Tras
una experiencia que casi le ocasiona la muerte en Egipto, Lara ha cambiado
radicalmente, se ha hecho mucho más dura, oscura y menos tolerante que
nunca. Aquello que le ocurriera ha dejado una marca indeleble sobre ella
y ahora ha renunciado a tener contacto con nadie relacionado con su vida
pasada. Nadie puede comprenderla. Rechaza confirmar o negar los rumores
acerca de su estancia en oscuras tribus del Norte de África, pero lo que
sea que le ocurriera después de lo de Egipto le ha convertido casi en una
reclusa de sí misma desde su retorno. Los oscuros recuerdos hacen que todo
permanezca inalcanzable en su interior. Y nadie corre el riesgo de
acercarse demasiado a ella para preguntar.
Kurtis
Trent
Kurtis es un ex legionario y un experimentado guerrero con múltiples
habilidades ocultas. Educado como un iniciado en una antigua orden llamada
“Lux Veritatis” (La Luz de la Verdad), Kurtis retomó el papel de su padre
después de que el Alquimista persiguió y asesinó al último miembro de la
Orden. Como su único descendiente, Kurtis se embarca ahora en una aventura
para vengarse de aquellos que acabaron con la Orden y asesinaron a su
padre.
Louis Bouchard

El zar Parisino del mundo subterráneo y dueño de Le Serpent Rouge, un
nightclub situado en uno de los barrios más sediciosos de París. Con una
reputación de ser ingobernable y de violencia oprotunista a gran escala,
Brouchard lleva a cabo operaciones ilícitas a lo largo y ancho de la
capital.
Margot
Carvier
Madame
Carvier es una historiadora y académica del Departamento de Estudios del
Renacimiento y Medieval, que se ha visto envuelta en las recientes
excavaciones arqueológicas que se han realizado debajo del Louvre. Es una
amiga y colega de Werner Von Croy.
Daniel Rennes
Él es
una parte activa del mundo subterráneo de París y, además, un amigo
cercano de Louis Bouchard. Como maestro en la forja, en la pintura y en
los archivos, Rennes está especializado en la provisión de todo tipo de
documentos y monedas ilegales, utilizando una casa de empeños situada en
los suburbios como tapadera. Conocido por sus insanas elucubraciones
paranoicas acerca de las teorías de la conspiración, ha montado su
particular operación a la sombra basadas en trampas explosivas.
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