
Conan. Página 2
Conan y Subotai hacen el primer record mundial de fondo en la historia de Hyborea
Para empezar, Conan y Subotai cenan. Mientras se jalan unos pollos al ast, discuten sobre teología. Conan pregunta inquisitivo que a qué dioses reza. El ladrón reza a los cuatro vientos. Conan afirma su creencia en Crom, aunque advierte que éste no le escucha, y que le reza poco. Subotai se rie del bárbaro por creer en un dios que no hace caso a sus creyentes.

Tras una acalorada disertación sobre qué dios es más fuerte, Conan se da por derrotado. Obsérvese en la siguiente foto su cara de amargura.

Al día siguiente el equipo emprende el viaje hacia la civilización, y con una estupenda sintonía, se les ve corriendo por las llanuras de Almería. Uno puede preguntarse porqué corren, porqué no se cansan. Supongo que Millius pensó que si los sacaba andando no sería suficientemente épico. Cierto, por lo tanto los dos heroes corren y corren por el desierto, portando sus pertrechos (que no son pocos), y llegan a la primera ciudad.
Civilización, antigua y malvada
Como vemos en la fotografía de
abajo, Conan y Subotai llegan a una ciudad. Obsérvese la torre más hacia la
izquierda de la imagen. La frase que abre la secuencia es "civilización,
antigua y malvada" proferida por un diletante Subotai. Vamos a ver...
"civilización": hasta aquí, vale; "antigua": Bueno,
aceptamos antigua como adjetivo de civilización, aunque antes estuvieron los
dinosaurios; "y malvada": esto le quita todo el sentido a la frase;
¿malvada? ¿porqué? parece ser que Subotai es un ermitaño, un asocial o algo
parecido, si no su locución no tiene demasiada lógica. Con esta misma regla de
tres podemos señalar un monitor y decir "monitores, antiguos y
malvados" (porque estamos demasiado tiempo delante de ellos, y porque ya
tienen muchos años), o quizá "donuts, antiguos y malvados" (porque
engordan y los comemos desde pequeños), o también "microsoft, antiguo y
malvado" (esta es de cajón). Bueno, después de la demencia explicativa,
prosigamos con el relato.
En esa ciudad compran algo de comida, y en una escena eliminada se observa como
el tendero que les vende las lagartijas asadas no es ni más ni menos que el
propio John Millius. Curioso es el hecho de Conan dándole un golpecito al
lagarto moruno que se está comiendo. Además de esto hay una frase que debe ser
meditada para su comprensión: "¿Es que aquí nunca corre el aire?"
Esto lo dice Conan en referencia al mal olor que se supone hay en la ciudad. En
un principio una frase inocente, es una ácida crítica a las creencias de
Subotai. El arquero arkiniano cree en los cuatro vientos, y afirma que están en
todas partes. Conan demuestra no ser un melón total y razona que si en la
ciudad huele tan mal, es porque no corre el viento, y si no corre el viento, es
porque los cuatro vientos no circulan por absolutamente todos los lugares del
mundo. ¡Qué deducción más buena! Seguro que Arnie hubiese derrotado a los
teólogos medievales que trataban de demostrar las existencia de dios con
silogismos semejantes.

Dos serpientes... enfrentadas
En esta ciudad Conan inicia sus pesquisas en búsqueda de venganza contra las huestes de Thulsa Doom. Pregunta por "dos serpientes enfrentadas", y su forma de hacerlo es con mímica (quizá tenía laringitis en ese momento). Encorva los dos brazos hacia delante enfrentando sus puños y hace gestos simiescos como el que veíamos en la casa de la bruja. Lo curioso es que si hay una hilera de cuatro hombres apoyados en una pared, todos juntitos, realizará el gesto para todos y cada uno de ellos individualmente. Decir "dos serpientes... ¡enfrentadas! cuesta como 4 segundos y vale para todo el grupo, en cambio hacer el gesto 4 veces seguidas no solo es cansino para los hombros y músculos faciales, sino que te lleva bastante tiempo más. Quizá por eso no encontró al culto de la serpiente antes, porque no se expresaba bien.
|
|
|
Finalmente, y debido al poco éxito, se largan de la ciudad. Otra vez más a correr por las llanuras de Almeria hasta la siguiente ciudad. La coña es que la segunda ciudad, es exactamente la misma que la primera, podais creerlo o no. Os recuerdo cuando párrafos antes apuntábamos a la torre que había en el primer poblado que visitan. Tal torre es una de las torres del mal de Thulsa Doom. Ante esto, podemos extraer dos conclusiones: a) por falta de medios había que trabajar sobre el mismo decorado para las dos urbes b) Conan y Subotai son unos membrillos y no se dieron cuenta de que había un culto de la serpiente cuando el edificio más alto y destacado no era ni más ni menos que una torre con adornos de serpiente hacia la cual van sectarios de todas partes. En esta nueva ciudad los aventureros están destinados a vivir experiencias de suma aventura. Comienzan sus investigaciones de nuevo y...
Conan y Subotai se van de Loto Negro, pero yo no se nada...
...y dan con Ron Cobb, el director de decorados de la película que resulta ser un mercader. Le piden información sobre el culto y este les dice que las únicas serpientes que conoce son las de Thulsa Doom y sus torres del mal, que hace nada eran minoría pero ahora están por todas partes, que son engañadoras, y se rumorea que asesinan a la gente por las noches, y remata la faena diciendo que él no sabe nada.
?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Pues si eso es no saber nada, imagino que el mercader era como esas nenas que en el instituto te dicen que no se saben los temas antes de un examen, y que luego sacan sobresaliente mientras tú te quedas en el sufi de todos los días... Continuando el monólogo, y al ver que los dos rufianes tienen ganas de guasa, Cobb les ofrece un tazón de una extraña sustancia, y la promociona así:

Subotai la mira y dice "¿no será Haga?" y el mercader replica "¿vendería yo haga a un ladrón como tú?". Menos mas que en este mundo "dungeons and dragons" la gente tiene una profesión entre las cuales haya su cabida el noble arte del robo, si no el mercader habría parecido un poco insultante. Por otro lado aparece otra mitología imaginaria de esas tan abundantes en la película: Loto negro y Haga. ¿Que son estas sustancias? ¿acaso el loto negro el equivalente a la cocaina, y la haga al speed? Vete tu a saber. El caso es que finalmente compran el Loto Negro y se ponen como los quicos, iniciando su deambulación por la ciudad, Zamora.
¡Son rameras!
Esta escena es realmente increíble. Se inicia con los dos muchachotes descendiendo unas escaleras. Unas chiquitas en el lado derecho les miran insinuantes y una de estas dice "¿quieres un amuleto contra el mal?" y Subotai responde "¡yo soy el mal!. Mientras se parten el culín en plan ciego ciego ciego. Continuando al ladrón Conan suelta "¡Son rameras! levantando el brazo en plan "iros a freir monas". Finalmente bajan las escaleras y llegan a un bizarro territorio de yamas (la hembra del camello), donde una de ellas está hierática (como que es un muñeco). Conan señala debajo del animal y dice "¡eh mira! ese está muerto ¿puedes creer eso?" se sigue meando de la risa y continua "puedes creer, puedes cre..." dándose de bruces contra otro de estos animales y arreándole un buen sopapo que tumba al pobre bicho.
Muchos dudamos sobre esta escena. Primero de todo, cuando señala, ¿hacia donde lo hace? ¿es hacia el animal, o hacia la plaza interior donde hay unos individuos haciendo rituales?. Luego lo del "ese está muerto" ¿quién diablos está muerto? ¿La Yama? ¿Un hipotético tío debajo de ella?. Por último la más confusa de todas estas brillantes frases es la de "¿puedes creer eso?" dado que no se sabe si pregunta a Subotai si puede creer que lo-que-sea esté muerto, o si lo increíble son los tíos del ritual más allá. Tras la yoya al animal algunas personas se les aproximan, y los dos deciden poner pies en polvorosa, ante el bajón que les acaba de dar. Los acechantes sectarios del camello están enfurecidos por la inconsciencia de una de sus mascotas, y por eso tratan de dar una reprimenda a los dos rufianes, aunque no lo consiguen. Tras esto, se van a comer (en serio) y a seguir buscando. Cuánto tiempo transcurre en el "viaje", eso no se sabe, pero se ve que lo del dromedario les bajó el loto negro hasta los pies, y para no perder la vidilla los muchachos quieren asaltar una fortaleza. Desde luego es heavy.
El extraño encuentro con Valeria
Tras algo de preguntar, entienden que esas torres serpiente deben tener algo que ver con Thulsa Doom, por lo que dejan las mochilas (no se sabe donde) y encaminan sus pasos hacia la torre. Allí, de detrás de una marquesina, aparece Valeria. Nótese que lo que Conan dice a su futura amante aquí, es la única frase que le profiere. El diálogo es como se muestra en la siguiente foto:

Aquí podemos observar que Valeria es una gran miope por sus ojos terriblemente saltones. Un inciso, se dice que las mujeres miopes son más atractivas que las que tiene visión regular, y hasta donde yo se, es real, mas que nada porque los ojos marcan mucho el sex-appeal de una persona. Por algún motivo bizarro, estos tres ladrones hablan de dioses e historias raras, y deciden asaltar juntos la torre. Coincidencias de la vida.
El bastión bizarro de Rexor
Con ayuda de unas cuerdas, el equipo escala la torre del mal y llega hasta el "campanario", donde encuentran un montón de cuerdas que permiten descolgarse desde el tejado hasta el mismo sótano (Thulsa Doom y sus métodos de seguridad poco fiables). La cuestión es que no hay campanas, ni escaleras entre piso y piso. Una mala arquitectura, pero a fin de cuentas son sectarios, y como tal están locos. Seguramente Gaudí también quiso hacer torres sin escaleras, pero no le dejaron. Al bajar, sin encontrar ninguna resistencia, observan como dentro del primer piso (solo hay azotea, primero, y sótano) se está llevando a cabo una ceremonia.

Valeria apunta que el sacerdote es Rexor, el hombre de confianza de Thulsa Doom, y también que Doom tiene como 1000 años. La cámara nos muestra a Rexor en fervor religioso.

La ceremonia consiste en sacrificar a una muchacha a una serpiente enorme que hay en el sótano. Primero la niña se tira unos 6 metros en caída libre, y luego el reptil se la jala.

Mientras, Valeria mata a uno de los sectarios, y usurpa un traje de acólito para no se que fin. Me imagino que es un plan del tipo "yo los distraigo", pero no parece el estilo de Valeria

Conan y Subotai bajan al sótano. Digamos que la torre se compone de dos cilindros: el pozo de bajada, y la sala principal que comunica con la morada de la serpiente. Una vez bajan al subsuelo, encuentran cadáveres, mucha porquería, y ratas. Precisamente observamos como en un momento Maradona, Conan asesta un puntapié a una rata de una forma sumamente heavy. Obsérvese la foto anexa donde hemos redondeado en rojo al animal, y trazado si trayectoria. Desde luego un chute así no lo hace cualquiera, sobre todo cuando estamos hablando de una rata y no de un balón.

Los ladrones entran en el segundo cilindro a través de un angosto y legamoso túnel que aparece también en la foto de arriba. El primero en pasar es Conan, que ve como una brillante piedra roja está encasquetada en dos estatuillas serpiente en el centro de la sala, y protegida además por una serpiente de unos 2 metros de radio, aunque está dormida. Conan decide robar la piedra, mientras Subotai le espera ansioso. Mientras vemos como a pocos metros encima suyo la ceremonia continua y la manceba está a punto de ser arrojada sobre sus cabezas. Conan consigue hacerse con el rubí sin despertar al bicho pero...

... al volver por donde han venido, y una vez Subotai al otro lado, Conan observa el blasón de las dos serpientes colocado en la pared. Pone la cara que vemos en la foto de abajo, y coge el talismán. Subotai se impacienta mientras, y con razón, ya que la serpiente ha despertado mientras un embobado Conan veía su pasado (y su venganza) reflejados sobre un sol negro - luna negra.

La serpiente despierta y ataca a Conan. En la versión comentada del DVD Millius nos cuenta que la serpiente era genial, pero que no les cabía en el decorado, y por eso solo se muestra una parte de ella. La lucha es corta pero violenta, y el cimmerio consigue ensartar al monstruo en la pared con su espada, ayudado por Subotai con sus flechas. También comenta Millius sobre esta escena que las flechas eran de verdad, y el arquero era Gerry Lopez en persona (el actor que encarna a Subotai y amigo íntimo de Millius). Una vez ensartada, Conan parte la serpiente en dos, lo cual era un acto innecesario del todo. La gracia de esta escena es que la serpiente chilla, y los combates hacen ruido ¿y que? pues que dos o tres metros por encima suyo estaban Rexor y sus sectarios que con solo mirar hacia abajo podían verlos. Vamos, que ni en metal gear solid les sale mejor la jugada.

Alhajas en mano los chicos comienzan a subir de nuevo la cuerda, con tan mala fortuna que el ritual llega a su cenit cuando van por la mitad, la muchacha se arroja a la serpiente, y ante la visión macabra de la criatura degollada grita. Esto alarma a Rexor y sus guerreros, que se giran y los pillan trepando. La secta se lanza hacia ellos pero no los pillan. Rexor se arma con un cuchillito de pescado de lo mas inofensivo que vemos en la foto de abajo, y emite su primera y penúltima palabra en la película: "cogédles". En ese momento mira a Valeria, y se apercibe de que no es una de ellos. La señorita Sandall ata del cuello a un sectario y lo lanza por el pozo, lo cual hace que una de las cuerdas tire y ella salga disparada hacia arriba por efecto polea. Al llegar al tejado, se ven sin escapatoria. Valeria con sus ojos brillantes dice "¿quieres vivir para siempre?" y se tira a una piscina que hay bajo la torre. El singular duo se lanza también. Han conseguid robar el amuleto más preciado por Thulsa Doom, y todo ello de una forma sencilla y casi exenta de inconvenientes.

El rey Osric, el usurpador
Después del asalto a la torre de Rexor, nuestros tres colegas se van de fiesta. Por si alguien no se ha dado cuenta, todo esto está ocurriendo en el mismo día. El esquema sería este:
| Principios de tarde: Llegada a Zamora |
| Tarde: Pesquisas por la ciudad (dos serpientes...) |
| Tarde - noche: Entrevista con el narcotraficante Ron Cobb |
| Noche (primera hora): Viaje de Loto Negro (¿o sería haga?) |
| Media noche: Asalto a la torre de la serpiente |
| Noche entrada: Taberna a tope |
Resulta que los chicos llevan un día de estos colosales, y lo mejor es que todavía no ha terminado. Se van a celebrar la victoria a unos garitos bastante bizarros (de esos donde hay alcohol, mendigos, malas mujeres, y un misterioso señor que en realidad es un dragón y te propone una misión). Subotai rápidamente cede ante la carnalidad y se va con unas amables señoritas que sospecho le cobraron por sus servicios. Conan y Valeria en cambio se quedan privando y sentando las bases de una corta pero intensa relación. Beben y beben hasta más no poder, y don Conan cae rendido. Entonces Mako nos suelta otra de esas enormes frases en off: "La X pone a prueba la naturaleza del ser fuerte contra el ser mas fuerte de sus enemigos" mientras se ve a Conan durmiendo con su cara sobre una sopa. ¿Qué decir de esta frase? Yo no la entiendo del todo, supongo que es algún tipo de enigma nietzscheano, pero yo no se nada.
Cambia la escena, y unos señores con armaduras completas y ballestas irrumpen en la posada, suponemos que ya casi al amanecer (Zamora nunca duerme por lo que se ve). Con poca resistencia apresan a la bárbara parejita y se los llevan al palacio del gobernante. Ahora empieza la bueno. El susodicho mandamás de Zamora es Max Von Sheedow, un actor desconocido hoy en día pero muy famoso en su época. Arnie y Millius comentan que fue un gran honor trabajar con tan ilustre eminencia del cine. Sigamos: la entrada en el palacio del rey Osric la ameniza don Mako con (una vez mas) un comentario en off: "Fueron conducidos a la presencia del rey Osric, el usurpador, antaño un excelente jinete, como mi amo, ahora viejo y decrépito" Nos preguntamos si realmente es verdad que Conan es un estupendo jinete, pero lo que más nos intriga es saber porque Osric es un usurpador, aunque esto entra a formar parte de las historietas inconclusas de Conan el Bárbaro. El señor Osric les pregunta por el tercer rufián que les acompañaba, y Valeria muy patéticamente dice que está muerto, que se lo han comido los leones. Inmediatamente los guardias traen a Subotai cabizbajo por otra puerta, Osric sonrie y dice:

Y les suelta un buen sermón explicando que el amigo Rexor ha ido a él en persona echándole la culpa de que el ojo de la serpiente haya sido robado. Resulta que Osric no parece muy amigo de James Earl Jones (se ve que los actores veteranos se odian entre ellos por definición) ni de sus torres del mal, y no le ha sentado nada bien que un líder sectario le pegue el puro (lógico, él es el rey). La frase continua: "¡que osadía, que atrevimiento, que insolencia!" y dice a nuestros héroes que solo ellos se han atrevido a desafiar a Doom, y aun siendo solo ladrones. Termina la locución riendo y soltando un prominente "Os saluuudo"

Los tres ladrones son conducidos a otra estancia donde Osric les explica que su hija es parte del culto de Doom, y que ahora está viajando con él hacia Stygia, la capital de Thulsa. Esto no le hace mucha gracia. Les enseña una daga llamada "Las fauces de la serpiente" que los sectarios utilizan para matar a sus propios padres, y exclama enfurecido lamentando que su hija también tiene uno de esos puñales preparados para clavarlo en el corazón de su padre.
|
|
|
Acto seguido ofrece a los rufianes gemas y todo tipo de promesas a cambio de que le devuelvan a su hija, y después una estupenda frase: "Llega un momento en que el dinero pierde su valor, las gemas dejan de brillar, y la sala del trono se convierte en prisión, y solo queda el amor de un padre hacia su hija. Los truhanes se esfuerzan en recoger las joyas y se largan a sus aposentos a dirimir sobre lo que van a hacer. Lo que el rey Osric no sabe es que su guardia pertenece también al culto de la serpiente, y será asesinado en una escena eliminada (incluida en el dvd) que costó mucho y es bastante penosa.
|
|
El rey Osric, el usurpador. Antaño un estupendo jinete, como mi amo; ahora, viejo y decrépito Pobre rey Osric. Su caprichosa hija prefiere las verdes escamas de Thulsa Doom a las riquezas y lujos de Shadizar, capital de Zamora, donde Osric gobierna esquivando al semidios James Earl Jones, que ha instituido un imperio de torres del mal por toda Hyborea; Se dice que son engañadores, asesinan a la gente por las noches... Pero yo no se nada... Compadezcamos al pobre Osric, al que solo le queda el amor de un padre hacia su hija. |
Conan y Valeria hablan de sus cosas... de amor, de dinero, de misiones. El bárbaro no se quita de la cabeza que tiene que matar a Doom por venganza, y Valeria comenta que la "montaña del poder" de Doom es inexpugnable (lo cual luego veremos que no es verdad) y que es una locura intentarlo. Conan está serio (o lo que sea) y firmemente decido a ejecutar su venganza.

Los hijos de Doom
Al despertar Valeria, observa que su amante se ha ido, y solo le ha dejado "el ojo de la serpiente". Conan se ha ido hacia el norte en busca de Earl Jones, con sus pertrechos y el blasón que robo de la torre. La busqueda es tan estúpida como cuando lo hacía con mímica. Ahora le ha dado por el género mudo, y se dedica a enseñar el emblema a todo aquel que se encuentra en su camino.

Hasta que finalmente encuentra lo que andaba buscando, a unos peregrinos de Doom que Millius califica así: "they are hippies". Entonces la mente del espectador cae en un abismo espiralesco del que surgen las siguientes cuestiones: a) ¿no se trata de un culto a la muerte? ¡Los hippies hasta la fecha adoraban la vida! b) ¿como un dios de la guerra y la crueldad tiene unos seguidores que portan flores y hacen guirnaldas?

Para mas cachondeo, Mako nos explica que "Los hijos de Doom, ¡los hijos de Doom! dijeron a Conan que dejase la espada y volviese a la tierra...¡ha! ya habrá tiempo de volver a la tierra...¡para la tumba!". Así mismo estos amables hippies diabólicos (se ven claramente reflejadas las tendencias políticas, ideológicas y éticas del amigo Millius) indicaron a Conan el camino a seguir para llegar hasta Doom (¿?).

Mako, el innombrable
Otra parte muy graciosa de esta película es el encuentro con Mako. Finalmente se nos desvela la identidad del narrador, que es un tio de lo más cachondo. Conan llega a unas dunas almerienses con extraños túmulos y espantapájaros bizarros. Está en camino hacia Doom, o sea que el cimmerio se para. |
|
|
|
En este lugar donde antaño vivieron y pelearon los dioses, vive un actor llamado Mako, cuyo personaje no tiene nombre, y no solo eso sino que Millius (que cuando comenta la película no llama a la gente por su nombre sino por el del personaje) lo llama también Mako. Este calvito es un monje - mago exhiliado del mundo que vive en este paraje haciendo rituales para los dioses. |
| Conan, todavía a caballo, se acerca a su morada y Mako le suelta un buen sermón intimidatorio diciendo que puede convocar al mismísimo Cthulhu contra él si se le ocurre tocarle un pelo... perdón, que Mako es calvo, si se le ocurre "herir su carne". Cona se rie vacilón como en su encuentro con Subotai, hasta que final y nuevamente otra larga amistad se consolidará con unas risas, ofreciendo el mago comida y fuego a nuestro compi Conan. |
|
|
|
Durante la cena el protagonista comenta diversos temas con Mako (más bien el monje habla y Conan escucha), y en una catharsis escénica Arnie pregunta que si cerca de ahí crecen flores. La respuesta es "¿flooooores?" y se vuelven a reir. Todo sea dicho, ver reir a Mako es sinónimo de que el espectador también ria... vamos, que es un señor muy divertido... un bufón, que era la que le faltaba a la película, el alivio cómico. |
A la mañana siguiente Conan recoge unas flores y se va hacia el templo de Doom. Otra escena cachonda mas:
Mako: ¿Para quien son esas flores
bárbaro?
Conan: Para una mujer
Mako: (Risas carcajeantes)
Pulsa en las serpientes enfrentadas para continuar a la página 3

Actualizado:
domingo, 16 de enero de 2005
Marco Code Losvaize