En esta página vamos a poner algunos PJs y PNJs
del universo de Star Wars. Espero que os gusten y a alguien le sirvan para algo.
Tipo de plantilla: Merc
Nombre del personaje: Dack Zarkov alias Flamestrike
Especie: humano
Sexo: varón
Edad: 28
Altura: 2.10 m
Peso: 110 kgrs
Descripción física: un tipo alto y duro. Moreno y de ojos negros. Siempre
lleva un guante negro en su mano izquierda (su brazo izquierdo es biónico).
Personalidad: es un hombre serio y reservado. Vengativo contra el Imperio por destruir a
sus camaradas y amigos mercenarios. Siempre trata de proteger a sus camaradas rebeldes.
Una cita: Yo iré el primero.
Historial: nacido en Nareck, un mundo agrícola en el sector Mitus. Aburrido con la vida
de granjero en Nareck, consiguió por fin alcanzar su sueño: unirse a la famosa compañía
de mercenarios de los Dragones de Bestine. Dos años más tarde de unirse a la compañía
fueron traicionados por el Imperio. Él fue el único superviviente, aunque herido,
y encontró un nuevo objetivo en su vida: la venganza.
Poco tiempo después se unió a la Alianza Rebelde en su lucha contra el Imperio. Con otros
tres rebeldes más formaron un equipo operativo que combatió en muchas batallas.
Los mayores éxitos del equipo fueron el reclutamiento del héroe de la Vieja República
Adar Tallon y la unión a la Alianza de Circarpous IV.
Perdió su brazo izquierdo en una pelea con un gamorreano armado con una ENORME hacha
de batalla en Gamorr. Sin embargo, le fue reemplazado por el brazo de un droide de
guerra en una fragata pirata (donde el equipo fue capturado después de este molesto
incidente), cuyo líder tenía una deuda que pagar a Dack. Cuando aquella le pagó la deuda,
le propuso unirse a los piratas, o ser vendido con sus amigos al Imperio. Obviamente fue
vendido al Imperio con sus amigos.
En el momento actual, es el décimo en la lista imperial de los más buscados, con los
siguientes cargos: 250 muertes, destrucción de propiedad imperial, piratería, rebelión,
espionaje, etcetera.
Conexión con otros personajes: los otros rebeldes eran un técnico huraño (Mc Donald),
un jedi menor y un noble arrogante. Eran algo débiles, por lo que el trataba de protegerlos
siempre que fuera necesario. El técnico huraño hacía todos los trabajos técnicos (en los que
era muy bueno). El noble arrogante hacía el trabajo diplomático (era excepcional cuando
intentaba timar a alguien). El jedi menor, bueno, aprendió mucho sobre la Fuerza, pero la
usaba demasiado y terminó con dos puntos del lado oscuro.
SECCIÓN DE HABILIDADES
| Destreza | 3D+2 |
| Percepción | 2D+1 | |
| Blásters | 6D | | Negociar | 3D+1 |
| Parar sin armas | 4D | | Timar | 3D |
| Esquivar | 6D | | Furtivo | 4D |
| Armas pesadas | 4D |
| Parar con armas | 4D+2 |
| Atacar con armas | 4D |
|
| Conocimientos | 2D+2 |
| Fortaleza | 3D+2 | |
| Razas alienígenas | 3D | | Pelear sin armas | 4D |
| Burocracia | 3D | | Trepar/Saltar | 4D |
| | | Vigor | 4D+2 |
|
| Mecánica | 2D+2 |
| Técnica | 3D | |
| Manejar repulsores | 4D | | Medicina | 4D |
| Artillería naval | 3D |
| Pilotaje naval | 3D |
EQUIPAMIENTO Y ARMAS
Pistola bláster DL-18
Pistola bláster pesada (rifle de soldado de asalto)
Comunicador standard
Armadura de soldado de asalto explorador modificada (un regalo del ejército imperial)
+2 FOR contra daño
Su brazo izquierdo es el brazo de un droide de guerra como un implante pseudo-biónico
(con un vibrofilo escondido: daño total 5D+2). Este brazo tiene una fortaleza de 4D
(muy útil para pegar a los soldados de asalto).
Puntos de Fuerza: 1
Puntos del Lado Oscuro: ya no
Tipo de plantilla: Técnico huraño
Nombre del personaje: Mc Donald
Especie: humano
Sexo: varón
Edad: 34
Altura: 1.70 m
Peso: 60 kgrs
Descripción física: un tipo de mediana estatura, calvo y con
un implante biónico en la cabeza (es como Lobot en El Imperio Contraataca).
Personalidad: era un tipo tímido y pacífico, pero poco tiempo después de
unirse a la ALianza, al pasar el tiempo, llegó a ser un buen soldado. Y un técnico
excepcional.
Fue gravemente herido y necesitó convertirse en un cyborg para sobrevivir. Ahora
no sólo trabaja con máquinas. Es parte máquina. Ahora es más serio y frío.
Una cita: No se preocupe. Soy científico.
Historial: nacido en la Ciudad de las Nubes, la famosa ciudad voladora en el
sistema Bespin. Temprano en su vida Mc Donald descubrió que era muy bueno
arreglando cosas: computadores, droides, naves, etc. Con sus habilidades técnicas
innatas aprendió con facilidad lo básico de la teoría tecnológica y llegó a ser
un muy buen técnico.
Pero era un tipo tímido. Encontraba más fácil trabajar con droides que con gente.
Más tarde descubrió lo que era en realidad el Imperio. Pensó que podría hacer
algo contra él trabajando con la Alianza Rebelde. Así se unió a ellos en Mesa 291,
una mina abandonada en el planeta Bontham. Allí fue donde conoció a
Dack.
SECCIÓN DE HABILIDADES
| Destreza | 2D+1 |
| Percepción | 3D+1 | |
| Blásters | 4D | | Timar | 4D+1 |
| Esquivar | 4D | | Furtivo | 5D |
| Pelear sin armas | 3D |
|
| Conocimientos | 4D |
| Fortaleza | 2D+2 | |
| Tecnología | 6D | | Vigor | 3D+1 |
| | | Trepar/Saltar | 3D |
|
| Mecánica | 2D+2 |
| Técnica | 4D | |
| Astrogración | 4D | | Medicina | 4D+1 |
| Artillería naval | 3D+2 | | Prog./Rep. computadores | 6D |
| Escudos navales | 3D | | Prog./Rep. droides | 6D |
| | | Reparar naves | 5D |
| | | Reparar repulsores | 5D |
EQUIPAMIENTO Y ARMAS
Pistola bláster DL-18
Uniforme rebelde
Comunicador de seguridad
2 medpacks
Kit de sistemas de seguridad
Cyber-tarjetas de memoria
3.000 créditos
Es un cyborg, con sistemas sensores mejorados (micrófono direccional, visión nocturna por
infrarrojos, grabación de audio/vídeo), comunicador, interfaz standard para computador e
interfaz para cyber-tarjetas de memoria.
Puntos de Fuerza: 1
Puntos del Lado Oscuro: 0
Tipo de plantilla: Jedi alienígena
Nombre del personaje: Tafiichsaidie (Tafi)
Especie: azuriano
Sexo: ? (nadie le ha preguntado jamás desde que abandonó su planeta natal)
Edad: 31
Altura: 1.65 m
Peso: 80 kgrs
Descripción física: humanoide de suave piel azul pastel. Tiene una
corta melena de pelo blanco, orejas puntiagudas, es hocicudo y tiene cola (como todos
los azurianos). Tiene cuatro dedos en las manos y pies, que son como manos. La cola
es ligeramente prensil.
Personalidad: es como un místico. Es tranquilo, un poco humilde y respetuoso para
con todos los seres vivos. Tiende a confundirse al referirte a las mujeres (de la raza que
sean) con el género masculino (a veces también confunde el género masculino).
Tiende a valorar mucho la familia, los amigos y a toda vida. A veces se siente un poco
sólo; le gustaría casarse y formar una familia, pero aún no ha encontrado a
nadie especial y ha elegido el camino del conocimiento. Hay que notar que es bastante joven e
inexperto.
Una cita: Para un jedi los medios son más importantes que los fines.
Historial: la vida en Azur estaba bien, pero decidió abandonarlo para aumentar su
conocimiento sobre lo que los humanos denominan la Fuerza. No es sólo simplemente
curiosidad, también es una búsqueda de los verdaderos Jedi, con la esperanza de aprender
más de ellos sobre la fuerza. También está influido por el destino de su maestro en la
Fuerza, un alienígena (como Boushh) que abandonó su retiro para enfrentarse al mal encarnado
en Darth Vader y el emperador, pereciendo en duro combate contra aquel. Es bastante pacífico,
pero actualmente la sombra del Lado Oscuro se extiende y ha forzado a los jedis a combatir.
Es como un caballero antiguo, pesadamente armado para enfrentarte a la maldad del Imperio, y
tras el combate meditar en paz.
Conexión con otros personajes: se unió al equipo rebelde en Skor II, y desde entonces ha trabajado con ellos.
SECCIÓN DE HABILIDADES
| Destreza | 3D+2 |
| Percepción | 2D+1 | |
| Blásters | 4D+2 |
| Esquivar | 4D+2 |
|
| Conocimientos | 2D |
| Fortaleza | 3D | |
|
| Mecánica | 2D |
| Técnica | 2D | |
| | | Control | 3D |
| | | Sentir | 4D | |
| | | Alterar | 2D | |
EQUIPAMIENTO Y ARMAS
Pistola bláster DL-18
Pistola bláster DL-44
250 créditos standard
Ropas amplias de color negro con muchos bolsillos (un término medio entre una túnica y una gabardina)
Guantes sin dedos de tela recia
Botas (guantes) para terreno áspero
Mochila
Medpack x 2
Raciones
Reloj
Comunicador standard
Cuerda sintética
Vara brillante
Funda de bláster x 2
Cartuchera con munición extra
Sable de luz
PODERES JEDI
Acelerar curación, Contorsionar, Controlar el dolor, Destoxificar, Fuerza de voluntad,
Mantenerse consciente, Ampliar sentidos, Astrogración instintiva, Postcognición,
Sentir Fuerza, Sentir vida, Telepatía receptiva, Acelerar curación de otro, Afectar mente,
Cambiar sentidos, Controlar el dolor de otro, Nublar sentidos ajenos, Telepatía proyectiva,
Telequinesis (caso de que use la ampliación de reglas).
Puntos de Fuerza: 1
Puntos del Lado Oscuro: 0
Tipo de plantilla: Piloto atrevido squib
Nombre del personaje: Skirmish
Especie: squib
Sexo: varón
Edad: 25
Altura: 1 m
Peso: 35 kgrs
Descripción física: suave y corto pelaje color rojo oscuro. Grandes ojos
de color rojo brillante. Casco rebelde y chaleco protector. Gafas de piloto (estilo primera
guerra mundial). Pañuelo rojo y largo de piloto. Banda pectoral y cinturón con
bolsillos llenos de cachivaches extraños. Botas de cuero negro.
Personalidad: como todos los de su raza, es sobreconfiado, supercurioso y supercargante.
Casi siempre alegre, es enérgico y entusiasta. Utiliza muchos signos de admiración.
Frecuentemente hace tratos para conseguir algo que le llame la atención (tratos algo
estafadores y además muy complejos, aunque nunca roba ni miente cuando hace uno). Suele
meter a los demás en problemas con su curiosidad y falta de miedo, sin contar con la
sobrevaloración de sus propias habilidades.
Una cita: ¡Agarraos!
Historial: tras unos años lejos de Skor II, hizo el trato de su vida.
Consiguió embaucar al Banco Imperial de Comercio para que le dieran un préstamo
con el que compró una nave (la Montyhaul). Con esa nave se dedicó a recopilar
chatarra espacial que revendía al Imperio o a terceros con beneficios aceptables. Toda
su nave es (era) legal pues tenía licencia de chatarrero y su único problema es
que los banqueros están empeñados en que pague sus deudas. A veces ha vendido
material a los rebeldes o ha alquilado la nave para llevarlos (son unos tipos muy divertidos).
Casi todo el tiempo estáis en misiones emocionantes y donde se pueden conseguir
preciosas muestras de maquinaria,... para ser recopilada, modificada o reinstalada. Contaba
como compañero con R2D6, en el que había invertido bastante dinero para que le
sirviera de copiloto. Es de los pocos que entiende de verdad el lenguaje binario.
Conexión con otros personajes: el contacto rebelde de Skirmish es el teniente
John, un desertor del ejército imperial. Él fue el que le puso en contacto con
la Alianza para la misión de rescate en Kessel donde perdió su nave, su equipo,
a R2D6 y casi su vida.
SECCIÓN DE HABILIDADES
| Destreza | 3D |
| Percepción | 3D | |
| Esquivar | 4D | | Negociar | 4D |
| | | Timar | 4D |
|
| Conocimientos | 2D |
| Fortaleza | 2D | |
|
| Mecánica | 4D |
| Técnica | 4D | |
| Manejar repulsores | 6D |
| Pilotaje naval | 6D |
EQUIPAMIENTO Y ARMAS
Ropa informal
Pistola bláster DL-18
Scanner energético
Taladro de rayo
Fisgón energético
Kit de herramientas de computador
Kit de herramientas para droide
Kit de herramientas de vehículo
Kit de herramientas de seguridad
Computador de bolsillo
Cronómetro
Cartuchera
Arnés de herramientas
Casco protector
Chaleco flak
Mochila
Diversas chucherías tecnológicas inservibles en cada bolsillo, como rodamientos,
partes de maquinaria, etc.
100 créditos
Carguero ligero
Puntos de Fuerza: 1
Puntos del Lado Oscuro: 0
Volver a la guarida del lich