EL FILO DE LA OSCURIDAD v1.0

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Finalmente, unas pocas ideas para aventuras basadas en esta ambientación.

  • La Orden de la Espada tiene una serie de tratados comerciales (menores) con la nación élfica por los cuales compran espadas y arcos a estos a cambio de cosas que no pueden conseguir con facilidad en los bosques. Este comercio no es muy frecuente porque los elfos tampoco quieren tener a humanos con frecuencia en su territorio y la necesidad de las cosas que intercambian no es mucha.

    Los PJs gozan de la confianza de la orden y son enviados con un pequeño grupo de caballeros novatos al territorio élfico a hacer el intercambio (los caballeros están muy ocupados con incursiones orcas y de bandidos por lo que delegan en los PJs esa misión poco peligrosa pero importante por los suministros que proveen).

    Lo que nadie sabe es que alguien ha saboteado los suministros de los caballeros, de forma que cuando se vaya a hacer el intercambio se causará un grave conflicto "diplomático" con los desconfiados elfos. Hará falta una gran dosis de mano derecha y tacto para que los personajes salgan con bien de esa situación... luego sería interesante descubrir quién es el conspirador que busca minar de esa forma la fuerza de la orden.

  • La iglesia de Spenta Manyu contrata a los PJs para que se internen en la necrópolis de Ephyra para investigar, porque hay crecientes rumores de avistamientos de criaturas no-muertas en los caminos cercanos a ese lugar funerario. ¿Se habrá escondido allá un nigromante, o algún tipo de poderoso no-muerto reclama el servicio de los que allá descansan?

  • Los PJs llegan a un pequeño pueblecito que acaba de ser atacado por incursores orcos. Aunque hay algunos muertos, parece que se han llevado prisioneros... los orcos acostumbran a coger prisioneros como esclavos, ¿podrán (y querrán) los personajes rescatar a los pobres campesinos?

  • Los PJs llegan a un pequeño pueblecito que acaba de ser atacado por incursores orcos, donde todos los habitantes han sido masacrados. Como los orcos acostumbran a coger prisioneros como esclavos, ¿qué significa el que hayan matado a todo el mundo? Eso sólo ocurre... ¡cuando los orcos marchan a la guerra!

  • La Orden de la Espada contrata a los personajes para que exploren la Isla de Karum (u otra fortaleza abandonada) que se supone desierta desde hace muchos años, para intentar volverla a utilizar como bastión defensivo. En realidad tras la segunda Guerra de la Espada, está ocupada por orcos, trolls y otras criaturas monstruosas que formaban parte del ejército de Dal Gurak... ¿podrán los personajes infiltrarse y medir las fuerzas del enemigo para poder reportar esa valiosa información a los caballeros?

  • Los PJs consiguen descubrir de algún modo la historia de los héroes de la Guerra de la Espada (la primera o la segunda, da igual). Asimismo descubren que un poderoso hechicero también ha descubierto esa información, ha atraido hacía sí un gran número de malvados seguidores y está siguiendo los pasos de los héroes para conseguir la reliquia de Ianna, su poderosa espada... ¿podrá conseguirlo? En cualquier caso, ¿puede el mundo correr el riesgo de que lo intente?


¡Cuidado! Nunca se sabe que terribles guardianes puedes encontrar en viejas ruinas... ¡como este golem de hielo!



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