En este apartado cubriremos las distintas razas humanoides que viven en el mundo de Blade.
Humanos: los más numerosos y comunes. Desde los bárbaros de las estepas de Kara Kum hasta los reinos de los hombres, cubren toda la gama de tipos y motivaciones posibles. Usan todas las reglas standard del manual básico.
Los humanos siguen a casi todos los dioses. De hecho es la raza no maligna en la que puedes encontrar con más facilidad seguidores de los dioses oscuros.
En los reinos humanos, los dioses más populares son Spenta Manyu e Ianna, además de la adoración de dominios particulares.
Los pueblos bárbaros no tienen clérigos como tales. No obstante, tienen poderosos y sabios druidas cumpliendo esa función.
Enanos: viven casi siempre en ciudades subterráneas secretas y sólo aparecen cuando les interesa. Sólo unas pocas ciudades están en la superficie y/o son conocidas. Se agrupan en clanes, usualmente uno por ciudad y a veces hacen comercio con los hombres. Aliados en el pasado con los hombres para combatir a enemigos comunes. Pacíficos pero buenos guerreros. Usan todas las reglas standard para enanos del manual básico.
Su religión es una mezcla de veneración por los antepasados y fe en dominios clericales como Ley, Bien, Fuerza, Fabricación, Metal y dominios similares. Algunos enanos adoran a Xshathra en su aspecto de herrero, aunque son pocos dada el temperamento voluble del dios, poco apropiado para los estoicos enanos.
Elfos: viven en los bosques más antiguos del mundo. Son muy neutrales, desde que los dioses abandonaron el mundo no salen de allí como nación, sólo se ven indivíduos sueltos (o pequeños grupos). En sus bosques son muy fuertes, tanto por sus dones naturales como por su conocimiento del terreno. Haría falta un enorme ejército para combatir con ellos, por ejemplo. Algo de su artesanía o armas pueden encontrarse a veces para comprar, como espadas o arcos élficos.
Al ser tan reservados, difíciles de encontrar y desconfiados, los semielfos son muy raros; curiosamente son bien vistos (como si estuviesen bendecidos) por los humanos, aunque no tanto por los elfos, ni mucho menos.
Ambas razas usan todas las reglas standard del manual básico, con la salvedad de que es casi imposible encontrar un elfo (elfos completos, se sobreentiende) con un nivel de personaje menor que 6... ¡con razón son uno de los pueblos más poderosos del mundo!
Los elfos tenían una actitud más abierta en la era del conflicto, cuando los dioses aún vivían entre los mortales, antes de ser expulsados del mundo por el conjuro de Ianna. En esa época, quizás por necesidad, aún se relacionaban bastante con otros pueblos. Al poco de la expulsión de los dioses, cuando ya la necesidad no fue tan grande, se retiraron a sus bosques primigéneos de donde apenas han salido desde entonces.
Son muy reservados y desconfiados con los demás pueblos, quizás por el largo tiempo que han pasado metidos en sus propios asuntos.
Adoran tanto a Ianna como a Spenta Manyu, ambos son factores importantes en la vida de los bosques. Asimismo hay clérigos élficos seguidores de dominios como Planta, Animal, Sol, y otros dominios naturales. A su vez los druidas élficos pueden llegar a ser muy poderosos.
Semiorcos: son posibles aunque también poco numerosos. Muchos de los más poderosos jefes orcos son en realidad semiorcos, gracias a sus superiores ventajas frente a la luz solar, etc. En general son vistos por todo el mundo como orcos puros, lo que evita que se puedan mover libremente en los territorios civilizados. Usan todas las reglas standard del manual básico, aunque en su mayoría (por no decir todos) son malvados.
Gnomos (opcionales): si deseas incluirlos en esta ambientación, su historia es la siguiente. Considerados hasta cierto punto como una subraza de los enanos, son muy raros de ver y poco comunes. Tanto es así que en muchos lugares se les considera míticos. Se consideran a sí mismos bendecidos por Ianna por su afinidad con las ilusiones, y viven en colinas en lugares aislados, ocultos y de difícil acceso, y escondidos mediante magia. Usan todas las reglas standard del manual básico.
Como dioses adoran bastante a Ianna, a la que conocen como Annaminka. Algunos adoran a Xshathra en su aspecto menos negativo, el de herrero. Tienen pocas relaciones políticas con otros pueblos dado su escaso número; sus más fuertes alianzas en cualquier caso es con los clanes enanos.
Medianos (opcionales): si deseas incluirlos en esta ambientación, su historia es la siguiente. De forma similar al caso de los gnomos, se les considera como una subespecie (élfica en su caso) y son muy raros de ver, siendo su número muy reducido. Aunque no poseen la magia ilusoria de los gnomos, sus habilidades furtivas lo compensan de sobra. Viven también en territorios de suaves colinas o en valles escondidos, siendo sus asentamientos muy difíciles de encontrar. Usan todas las reglas standard del manual básico.
Al contrario que los gnomos que también son muy escasos, los medianos tienen unas relaciones políticas con otros pueblos casi nulas, dada su autosuficiencia (¿pasividad?).