Introducción a la partida del torneo Changeling by FUDGE, para CLN Granada 2002
"Al-Andalus?" os preguntásteis al leer la misiva. ¿Qué se le habrá perdido allí al gruñón de vuestro mentor en ese territorio disputado? ¿Acaso no sabe que aún hay rumores de guerra con el reino de Castilla? Y por cierto, una boda es poco probable que vaya a evitar una nueva guerra faérica en el mundo... vamos hombre, ¡que estamos en el siglo 21!
Era una misiva extraña como todas las suyas. Era básicamente una invitación a pasar unos días de descanso en un bucólico pueblecito del reino de Al-Andalus. Perdón, de Andalucía, ¡no vaya a ser que algún mortal lea lo que no deba! Volviendo al tema, una semana de vacaciones pagadas en una pequeña finca en el campo en un pueblecito que no os suena de nada (bueno, no conocéis el sur de España TAN bien). Por lo visto, a pesar de que la banalidad le ha cargado de años y le queda poco para deshacerse del todo, había encontrado en dicho lugar algún tipo de misterio del Ensueño de considerable importancia que requería de hadas más jóvenes y vigorosas que él para ser resuelto.
¡Esperemos que esta vez no sea otro fiasco! Los changelings más jóvenes aún tienen reputaciones que mantener...! Bueno, al menos son vacaciones pagadas... ¡Oh no! ¡Sólo va a pagar la estancia, no los gastos extra, el muy rácano...!
Esta partida de Changeling preparada para un torneo para Guarida de Fantasía, CLN Granada 2002, es un tanto atípica. En primer lugar porque no se va a jugar con las reglas standard de Changeling, aunque cualquiera que conozca el juego verá que práticamente todo lo que se podía encontrar allí seguirá siendo reconocible. Las reglas se basarán en FUDGE, un sistema adaptable a cualquier ambientación con gran libertad de reglas y muy sencillo de utilizar. Las reglas son directas, no hace falta conocerlas, en apenas una introducción de cinco minutos se explicarán y cualquier jugador podrá empezar a jugar.
En segundo lugar la partida se sale del standard faérico anglosajón para desarrollarse en España con hadas locales... ¡que en el mundo hay magia en muchos más lugares que en los de siempre!
Los conceptos de personaje para esta partida se basarán en las siguientes ideas, las plantillas se llevarán preparadas de antemano entre otras cosas para no perder tiempo generando personajes en las mismas jornadas. No se indica si son personajes masculinos o femeninos, puesto que a priori es indiferente.
Finalmente, como se comenta en la web de las CLN Granada 2002, la idea inicial del torneo son dos sesiones, una el viernes 19 y la otra el sábado 20, donde se repetirá la misma partida para grupos distintos de jugadores, con unas 4-5 plazas en ambas sesiones. Según las circunstancias es posible que el programa cambie aunque trataremos de ceñirnos lo máximo posible a lo previsto.
Para cualquier consulta, pregunta, sugerencia o crítica, podéis localizarme en mi dirección de correo dungeonero < at > gmail
Postdata: tras consultarlo con la organización, hemos acordado no hacer preinscripciones, para dar las mismas posibilidades a todos los asistentes de apuntarse a la partida, frente a las personas con acceso a Internet que podrían copar las plazas rápidamente. Disculpad las molestias.
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