Ground Control

Videojuegos para no dormir

En el futuro la guerra es inevitable y el control de todo es necesario.


Ground Control
Nacionalidad
Estados Unidos de América
Año
2000
Plataforma
PCGame
Género
Estrategia
Producción
Sierra
 
Crítica
La opinión de Mr. Dreamy
Puntuación
del crítico: 6
Estamos muchos años adelante en el futuro. Dos facciones en guerra, luchan por el control del universo. Un extraño artefacto alienigena puede cambiar el rumbo de esa guerra, mientras se habla en susurros de una posible tercera facción mucho más temible que las que hay en discordia.

Empezabamos a dislumbrar lo que serían los juegos de estrategia en 3D y "Ground Control" venía para innovar y lo hizo, en lo que efectos tacticos se refiere, ya que se hacía especial enfasis en la utilización del escenario como componente tactico. Por lo demás, todo muy normalito y equilibrado, lo suficiente para divertir pero no para aburrir. La musica acompaña, las unidades son variadas y los graficos son buenos para la epoca, además, está completamente en español.

La parte mala viene en algo, que me disgusta bastante de algunos juegos de estrategia:que no se puedan construir unidades ni edificios. Nos tenemos que aguantar con ls que tenemos desde el principio, conseguir items por el camino y nuestra astucia para que lleguen al final de la fase. El diseño de las fases tampoco es muy original y la dificultad a veces se pone insuperable, con lo que los más arriesgados tendran un juego de estrategia de sus favoritos en este "Ground Control".

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The Stranger

 
Videojuego enviado por The Stranger el 15 de Agosto de 2005

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