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Como dibujar Manga 19: Superdeformed.

Artículos de la redacción Dreamers


Un libro sobre aprender a dibujar esos personajes cabezones conocidos como “SD”.

imagen de Como dibujar Manga 19: Superdeformed.

Una de las cosas que siempre me llamo la atención de los primeros mangas que leí, fue cuando de repente, en el transcurso de la historia los personajes literalmente “encogían” en algunas viñetas. De repente, se convertían en auténticos retacos de cabeza más grande que el resto de su cuerpo y unos ojos a juego con ella.Añadir Anotación

Lo cierto es que ese nuevo concepto de dibujar que acababa de descubrir era un recurso de los mas usado en el manga y el anime, y que ha sido copiado en otras series de animación como Teen Titans o comics como Spyboy. Sin irnos tan lejos, David Ramírez debe gran parte de su fama a sus “eSeDe”. Se trataba de usar ese grafismo diferente en escenas de tipo más humorística o vergonzosa para el personaje. O incluso podía servir para hacer pies de página con chistes fuera de la narración de la historia en si.Añadir Anotación

También es un genero en si mismo, y existen series de manga o anime completamente realizadas con personajes Superdeformed, con conceptos originales o parodiando las de imagen mas “normal”.

El éxito de estos personajes achaparrados también ha llegado a los videojuegos e igual que en el manga o el anime, podemos encontrarnos, ademas de juegos originales, versiones “SD” de otros juegos mas populares.

El tomo 19 de la serie de libros teóricos Como dibujar Manga, esta dedicado a estos Superdeformed, ofreciendo una buena colección de reglas básicas sobre como pintar a estos aparentemente tan anárquicos personajes.

Juanma conde "Juanmito"
juanmito@dreamers.comAñadir Anotación

ENLACES
Como dibujar Manga en Tienda Dreamers
Juanmito, 8 de Septiembre de 2005
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Como dibujar Manga 19: Superdeformed. ... A GRITOS
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kiero aprender a divujar manga!!!
sheila desde barcelona , españa -- Miércoles, 26 de Octubre de 2005 a las 14:36.
.80.39.151.176 | 176.Red-80-39-151.dynamicIP.rima-tde.net
Una de las cosas que siempre me llamo la atención de los primeros mangas que leí, fue cuando de repente, en el transcurso de la historia los personajes literalmente “encogían” en algunas viñetas. De repente, se convertían en auténticos retacos de cabeza más grande que el resto de su cuerpo y unos ojos a juego con ella.

Lo cierto es que ese nuevo concepto de dibujar que acababa de descubrir era un recurso de los mas usado en el manga y el anime, y que ha sido copiado en otras series de animación como Teen Titans o comics como Spyboy. Sin irnos tan lejos, David Ramírez debe gran parte de su fama a sus “eSeDe”. Se trataba de usar ese grafismo diferente en escenas de tipo más humorística o vergonzosa para el personaje. O incluso podía servir para hacer pies de página con chistes fuera de la narración de la historia en si.

También es un genero en si mismo, y existen series de manga o anime completamente realizadas con personajes Superdeformed, con conceptos originales o parodiando las de imagen mas “normal”.

El éxito de estos personajes achaparrados también ha llegado a los videojuegos e igual que en el manga o el anime, podemos encontrarnos, ademas de juegos originales, versiones “SD” de otros juegos mas populares.

El tomo 19 de la serie de libros teóricos Como dibujar Manga, esta dedicado a estos Superdeformed, ofreciendo una buena colección de reglas básicas sobre como pintar a estos aparentemente tan anárquicos personajes.

Juanma conde "Juanmito"
juanmito@dreamers.comUna de las cosas que siempre me llamo la atención de los primeros mangas que leí, fue cuando de repente, en el transcurso de la historia los personajes literalmente “encogían” en algunas viñetas. De repente, se convertían en auténticos retacos de cabeza más grande que el resto de su cuerpo y unos ojos a juego con ella.

Lo cierto es que ese nuevo concepto de dibujar que acababa de descubrir era un recurso de los mas usado en el manga y el anime, y que ha sido copiado en otras series de animación como Teen Titans o comics como Spyboy. Sin irnos tan lejos, David Ramírez debe gran parte de su fama a sus “eSeDe”. Se trataba de usar ese grafismo diferente en escenas de tipo más humorística o vergonzosa para el personaje. O incluso podía servir para hacer pies de página con chistes fuera de la narración de la historia en si.

También es un genero en si mismo, y existen series de manga o anime completamente realizadas con personajes Superdeformed, con conceptos originales o parodiando las de imagen mas “normal”.

El éxito de estos personajes achaparrados también ha llegado a los videojuegos e igual que en el manga o el anime, podemos encontrarnos, ademas de juegos originales, versiones “SD” de otros juegos mas populares.

El tomo 19 de la serie de libros teóricos Como dibujar Manga, esta dedicado a estos Superdeformed, ofreciendo una buena colección de reglas básicas sobre como pintar a estos aparentemente tan anárquicos personajes.

Juanma conde "Juanmito"
juanmito@dreamers.comUna de las cosas que siempre me llamo la atención de los primeros mangas que leí, fue cuando de repente, en el transcurso de la historia los personajes literalmente “encogían” en algunas viñetas. De repente, se convertían en auténticos retacos de cabeza más grande que el resto de su cuerpo y unos ojos a juego con ella.

Lo cierto es que ese nuevo concepto de dibujar que acababa de descubrir era un recurso de los mas usado en el manga y el anime, y que ha sido copiado en otras series de animación como Teen Titans o comics como Spyboy. Sin irnos tan lejos, David Ramírez debe gran parte de su fama a sus “eSeDe”. Se trataba de usar ese grafismo diferente en escenas de tipo más humorística o vergonzosa para el personaje. O incluso podía servir para hacer pies de página con chistes fuera de la narración de la historia en si.

También es un genero en si mismo, y existen series de manga o anime completamente realizadas con personajes Superdeformed, con conceptos originales o parodiando las de imagen mas “normal”.

El éxito de estos personajes achaparrados también ha llegado a los videojuegos e igual que en el manga o el anime, podemos encontrarnos, ademas de juegos originales, versiones “SD” de otros juegos mas populares.

El tomo 19 de la serie de libros teóricos Como dibujar Manga, esta dedicado a estos Superdeformed, ofreciendo una buena colección de reglas básicas sobre como pintar a estos aparentemente tan anárquicos personajes.

Juanma conde "Juanmito"
juanmito@dreamers.comSPOILER
x
Larika desde x , x -- Lunes, 24 de Octubre de 2005 a las 16:41.
.84.121.7.11 | 84-121-7-11.onocable.ono.com
SPOILER
Soy imbécil
Silva desde Alicante , España -- Domingo, 23 de Octubre de 2005 a las 16:11.
.213.0.5.186 |
Soy imbécil y quiero que toda España lo sepa.
Enlace: Soy gilipollas
IMAGEN - POSTAL
"Papá, ¿qué significa FORMATTING DRIVE C: 99% Completed?"
carla desde figueres , españa -- Viernes, 16 de Septiembre de 2005 a las 21:16.
.83.43.10.67 | 67.Red-83-43-10.pooles.rima-tde.net
Una de las cosas que siempre me llamo la atención de los primeros mangas que leí, fue cuando de repente, en el transcurso de la historia los personajes literalmente “encogían” en algunas viñetas. De repente, se convertían en auténticos retacos de cabeza más grande que el resto de su cuerpo y unos ojos a juego con ella.

Lo cierto es que ese nuevo concepto de dibujar que acababa de descubrir era un recurso de los mas usado en el manga y el anime, y que ha sido copiado en otras series de animación como Teen Titans o comics como Spyboy. Sin irnos tan lejos, David Ramírez debe gran parte de su fama a sus “eSeDe”. Se trataba de usar ese grafismo diferente en escenas de tipo más humorística o vergonzosa para el personaje. O incluso podía servir para hacer pies de página con chistes fuera de la narración de la historia en si.

También es un genero en si mismo, y existen series de manga o anime completamente realizadas con personajes Superdeformed, con conceptos originales o parodiando las de imagen mas “normal”.

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