Dungeons & Dragons
El Rol salta a la gran pantalla

DUNGEONS & DRAGONS"Estas haciendo frente a un dragón rojo de 20 m. de altura, flanqueado por tus compañeros, un elfo y un enano. ¿Intentarás huir o tratarás de hacerle frente? Al final te decides, empuñas tu espada mágica y cargas contra la criatura...  Tiras dados y ....¡¡¡un veinte!!!... ¡le asestas al dragón un primer mandoble en la base del cuello...!". Los lectores que tengan una sensación de deja-vu al leer estas líneas, son indudablemente jugadores de rol, y estarán de enhorabuena al saber que por fin el juego que lo inició todo, Dragones y Mazmorras, dará su salto a la pantalla grande...

Luis F. Mayorgas

EL ARGUMENTO 

¿Me estás mirando a m? Porque aquí no hay nadie más...No, no es la reina AmidalaEl argumento de esta adaptación al cine del juego de rol de Dungeons & Dragons (cuya fase de postproducción ya está practicamente acabada, y su estreno previsto para finales de año),.resultará familiar a cualquier aficionado que haya disfrutado del juego: La acción se desarrolla en Izmer, un reino mítico en la línea de la más clásica "espada y brujería". El sistema político de Izmer es una oligarquía dominada por los Magos en la que el pueblo llano no se considera más que chusma, para contrariedad de la emperatriz de Izmer, Savina (Thora Birch, American Beauty), que desea lo que podríamos llamar "una transición democrática" para sus súbditos. Aunque el poder político está en manos de los Magos, la emperatriz mantiene un delicado equilibrio de fuerzas gracias a la posesión de un Cetro de Control que le permite dar ordenes a una de las razas de dragones más poderosa que existe: Los Dragones Dorados.

Jeremy IronsAlgo que no acaba de ver con buenos ojos Profion (Jeremy Irons, M. Butterfly), uno de los magos mas poderosos de Izmer, que está deseando ser califa en lugar del califa... digoooo, de la emperatriz. Profion empieza a conspirar entre el resto de los magos para que la emperatriz sea desposeida del Cetro de Control. Sin el  Cetro, el equilibrio de poder se rompe, e Izmer se precipita a la tiranía más absoluta. La única esperanza de oponerse a Profion reside en un segundo Cetro de Control capaz de convocar a la única raza de dragones que puede hacer frente a los Dorados: Los letales Dragones Rojos.

Para conseguir el segundo cetro de control, la emperatriz Savina reune a un pintoresco grupo de aventureros, incluyendo a dos ladrones, Ridley y Snails (Justin Whalin y Marlon Wayans), el semi-elfo Norda (Kristen Wilson) -experto rastreador de Izmer- y el enano Elwood (Lee Aremberf, sin parentesco con los Blues Brothers :-) ) que tendrán que sortear todo tipo de pruebas, desde atravesar el laberinto del Gremio de Ladrones, plagado de trampas, hasta explorar castillos abandonados, pasando por un pueblo élfico, enfrentándose a todo tipo de criaturas, y siendo perseguidos de cerca por Damodar (Bruce Payne) , lider de los esbirros de Profion, en una aventura que culminará en una apocalíptica batalla final en los cielos de Izmer entre los Dragones Dorados y los Dragones Rojos.

Justin WhalinRichard O'BrienRobert Miano

Al público convencional todo esto le sonará a un argumento habitual en la espada y brujería. Los jugadores de Dungeons & Dragons, sin embargo, ya habrán detectado como la historia se ajusta con una fidelidad notable a las convenciones del juego: Desde las clases de personajes (magos, ladrones, elfos, guerreros o enanos) hasta los laberintos plagados de trampas mortales, pasando por dragones -definidos y separados por razas, tal y como se describe en el juego- , así como armas y objetos mágicos. Tampoco estarán ausentes todo tipo de criaturas monstruosas, incluyendo orcos, beholders y esqueletos vivientes, así como numerosos de los hechizos que aparecen descritos en las reglas, incluyendo el clásico Proyectil Mágico y la letal Bola de Fuego. Lo cual tiene todos los puntos para hacer las delicias de los conocedores del juego, sin que ello suponga un detrimento de la diversión para el resto de los espectadores...    

Thora BirchLee AremberfEdward Jewesbury

LA PRODUCCIÓN

¡Se sienten, &%@# ! Pero ¿cual es el germen de una película de estas características?. En contra de lo que se está diciendo, no se trata de una maniobra de última hora por parte de alguna productora para subirse al filón de la espada y brujería en el cine, que presumiblemente va a abrir El Señor de los Anillos de Peter Jackson. Todo lo contrario, muy bien podría hablarse de un film independiente. El artífice de esta película es el joven productor, director y guionista canadiense Corey Solomon, de 28 años de edad. Solomon era un entusiasta jugador de D&D, y conocedor de los entresijos del mundo del cine gracias a su madre, que trabaja en la industria del cine canadiense. Solomon ideó el proyecto de llevar a cabo una película basada en el juego. Tras varios años en los que se resolvieron los problemas legales entre los propietarios de la franquicia y se llegó a un acuerdo para el tema de los derechos, empezó la busqueda de una productora que comprara la idea.

Una princesa de armas tomar...Sin embargo, las productoras con las que Solomon contactó pretendían ejercer cambios en el planteamiento argumental, dándole un enfoque orientado hacia el público más joven e incluyendo personajes infantiles (tipo Jar Jar, para entendernos) como una especie de microdragón alado al estilo del Mushu de Mulan, la película de Disney. Con esta coyuntura, Solomon optó por crear una compañía independiente, Sweetpie Entertainment, apoyada por el productor Joel Silver  (lo cual parece de por si una buena garantía, considerando que Joel Silver es el productor de Matrix, Arma Letal y La Jungla de Cristal). Esto permitía a Solomon deshechar las concesiones al público infantil y hacer una película lo más ajustada posible al concepto del juego. Así, la clasificación prevista para la película en los USA es de PG13 (es decir, para menores acompañados), lo cual quiere decir que, si bien no nos vamos a encontrar con La Chaqueta Metálica ni con Posesión Infernal en lo que a sangre en las escenas de acción se refiere, los combates no estarán reblandecidos como nos tiene habituado últimamente el cine yanqui. De hecho, los responsables han prometido que forzarán los limites de la clasificación PG13 hasta el límite en lo que a acción se refiere, y que huirán del estilo de combate "a lo Xena" al que nos tiene acostumbrada la espada y brujería televisiva de los últimos años. Todo ello para hacer secuencias de acción más verosimiles y ceñirse al tono del juego original.

Mama, miedo...(Y si alguien está preocupado por la inexperiencia de Corey Solomon en estas lides -es su primera película como productor y director- le tranquilizará saber que el propio Joel Silver puso a prueba a Solomon dándole un presupuesto de 1,420,000 dólares para que filmara una escena de acción de tres minutos de las que aparecían en su guión. Tras ver los resultados, Silver se quedó convencido y decidió dar su apoyo al proyecto, cuya fase de producción pudo dar comienzo por fin en el 1999.)

En cuanto al presupuesto destinado para la película de D&D, si bien las cifras no están claras, se habla de unos costes entre los 30 y los 50 millones de dolares, un presupuesto en teoría modesto para una película de estas características, si bien, como puede verse en las fotos que acompañan este artículo, los resultados han cunddo considerablemente. Algo que se debe, entre otras cosas, a que el rodaje se ha llevado a cabo en Praga, Checoslovaquia, donde el coste a la baja de la moneda oficial y la riqueza de parajes naturales a disposición de los cineastas ha sido de una ayuda notable para reducir los gastos de producción.

EL ESTRENO

¿La Antorcha Humana?¡Rayos y truenos!En estos momentos, la fase de postproducción de la película ya se halla practicamente finalizada, FX incluidos (la película incluye una cantidad masiva de efectos especiales, para los que han participado hasta cinco empresas del gremio) quedando tan sólo pendiente por parte de Sweetpie Entertainment cerrar un trato con una distribuidora norteamericana y empezar a emitir los trailers de rigor, antes de un estreno para el que no hay fijada una fecha, pero que se prevee en los USA para finales de año (y para nosotros un poco después, como de costumbre...). Aunque es posible que en algún país europeo, más en concreto en Francia, el estreno se adelante, dado que ya hay asignada una distribuidora (de hecho ya se está pasando un primer trailer por las pantallas galas). En cualquier caso, el estreno de la película en nuestras pantallas no parece muy lejano, y dado que el primer capítulo de El Señor de los Anillos no estará listo al menos hasta mediados del 2001, es posible que Dungeons & Dragons, la película sea un excelente tentempie

Aunque a juzgar por el esfuerzo hecho en la producción, la fidelidad del guión al juego original y el estupendo reparto, que incluye a actores del calibre de Jeremy Irons y Thora Birch, tal vez sea algo más que eso. Quizás con un poco de suerte, la película haga resurgir el rol en una generación cuyas aficiones están hoy más próximas a los videojuegos y los juegos de cartas estilo Magik. O incluso contribuya a dignificar la distorsionada imagen que el gran público tiene del rol en nuestro pais, donde se asocia a bandas callejeras y asesinos psicópatas. Uno puede soñar, ¿no?

 


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