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Ultimo mensaje guardado el 18 de Octubre de 2006
 

videojuegos:Teisel Bonne (MegaMan Legends)
ciudadano dreamers 137 nivel 5 "Dicen que hacer esto es fácil... ¡una mierda así de alta!"
Draug desde casa de sake Tuftuf , Ciudad de los Perdidos, Tierras Sombrías -- Miércoles, 18 de Octubre de 2006 a las 17:38.
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No es mala idea esto de resucitar el foro con cosillas así... Veamos... Los iré poniendo a medida que se me ocurran, así que no hay un orden de preferencia en ninguna de las listas. Y tampoco tienen que ser de diez elementos necesariamente...

¡Ahí van!

Juegos favoritos

- Megaman 2 (Rockman 2), de los primeros que jugué de la saga clásica y que tiene un lugar especial en mi corazón. Un juego complicado, con ocho Robot Masters para recordar (especialmente Metalman y la música de su escenario) y jugabilidad 100% Old Capcom.

- Real Bout Fatal Fury Special, junto a Garou: Mark of the Wolves, el mejor de los Fatal Fury habidos. Jugabilidad intuitiva y dificultad en progreso, un aspecto gráfico y sonoro muy agradable y diversión a montones con el toque Fatal Fury de siempre.

- Street Fighter II’ Champion Edition, el mejor de los SFII en mi opinión (Super Street Fighter II me decepcionó bastante para lo que pretendía ofrecer), un clásico de entre clásicos. Y es que muchos juegos de lucha en 2D le deben bastante (por no decir todo) a SFII. Después de esto vino Street Fighter Alpha (cronológicamente anterior a los hechos de SFII). De la saga Alpha, me quedo sin duda con el 2.

- Monkey Island 1 & 2, dos aventuras gráficas de Lucasarts de las grandes por méritos propios, gracias a su entretenida historia, su ambientación, sus ingeniosos diálogos y sus peleas de insultos. Por supuesto, todo ello en compañía del mejor ¿pirata? del Caribe, Guybrush Threepwood, y todo un loco reparto de personajes (¡gran Stan!).

- Legend of Zelda: Ocarina of Time, el único juego de Zelda que me parece realmente sobresaliente (aparte del clasicazo A Link to the Past, que no necesita ni presentación). También, en mi opinión, el mejor juego de Nintendo 64. Historia interesante, buena jugabilidad, secretillos los justos y con las mejores encarnaciones de Ganondorf y de Zelda de la saga.

- El día del tentáculo, la continuación de Maniac Mansion y, para mí, muy superior a ésta en todos los aspectos. Otro gran logro de Lucasarts en materia de aventuras gráficas, siendo una de mis favoritas desde la primera vez que la jugué... ¡y aun sin saber nada del Maniac Mansion original! Estilo cartoon para una historia absurda y grandes diálogos... como era habitual en aquel entonces.

- La saga Metroid, pero especialmente el remake (más añadidos) del primer Metroid, el Metroid Zero Mission. No niego que soy fan de Samus Aran, pero es que además es una saga donde la exploración, las laberínticas localizaciones y la acción están aseguradas... aunque los de la Cube se me escapan un poco. xD

- Silent Hill 1 & 2, no sé con cuál quedarme. El primer fue el comienzo y su atmósfera es realmente impresionante. Aun teniendo que lidiar con limitaciones técnicas de la PSX, su ambientación es realmente increíble y llevó el terror psicológico y las sectas con mala leche a un nuevo nivel. Por su parte, la segunda parte es una historia mezclada con muchos sentimientos: amor, odio, culpabilidad, estupidez (la de James, se entiende)... y un toque de paranoia bastante correcto. A eso añadir el mejor monstruo de survival horror, Cabeza Pirámide (ríete de Némesis y su "S.T.A.R.S." xD).

- Ghouls ’n’ Goblins y Ghouls ’n’ Ghost, ¡cómo no! Clásicos de arcade que se han llevado las monedas de más de uno de los presentes. ¿Quién no recuerda las veces que se ha quedado con Sir Arthur en calzonicillos de corazones lanzando su arsenal contra los incansables enemigos? Una joya jugable.

- Viewtiful Joe... Nada, que llevo muchos juegos de Capcom, pero éste es el único más o menos moderno, pero con la jugabilidad antigua que tanto me gusta a mí. Un cell-shading más que decente, parodias al cine y a las series sentai y mucha espectacularidad y dificultad con controles sencillitos.

Personajes favoritos

- Terry Bogard, en mi opinión, con más carisma que Ryu. En vez del típico karateka, tenemos un yanki con gorra repartiendo estopa. Además, su historia y la evolución de la saga Fatal Fury me gustan más que la evolución de Ryu (aunque la historia en general de Street Fighter también me gusta bastante).

- Dan Hibiki, el maestro de Saikyoryuu. ¿Que es un payaso? ¿Que sólo sabe hacer burlas? ¿Que es menos fuerte que Ryu y Ken? ¿Que hasta Sakura Kasugano puede con él? Pues sí, pero es la parodia definitiva que Capcom hizo sobre su rival SNK. Además, no es un personaje shoto clásico, sino que es un luchador de cuerpo a cuerpo que, en buenas manos, es BRUTAL.

- Knuckles, el que, hasta la aparición de Shadow, era el rival de Sonic (en sentido amistoso... aunque no fuese así al principio). A mí la verdad es que el equidna siempre me ha caído mejor que el erizo azul, incluso cuando empezó engañado por Eggman para ayudarle a parar a Sonic. Lo malo es que se cree cualquier trola. xD

- Samus Aran, de las primeras heroínas del mundo del videojuego y mucho mejor que la sobrevaloradísima Lara Croft. Es una institución por sí sola y la muestra de que no hace falta un traje sugerente para triunfar (pocas veces es vista sin su cacho de armadura chozo ;P). Una cazarrecompensas dura de pelar, y ella solita se la tiene que ver con piratas espaciales y gusanejos chupa-vida (metroides).

- Luigi que, aun siendo el hermano miedica de Mario, siempre me ha parecido más carismático. No por nada, Luigi está mucho más desarrollado en diversas facetas que su hermano, el héroe prototipo que tiene que salvar a la princesita pija de turno.

- Megaman (Rockman), el original y clásico, sólo en parte igualado por Rockman Volnutt, de Megaman Legends. Nada que ver con el pseudo-pacifista de X, ni con sus copias defectuosas en la saga Zero ni con ese aborto que es Rockman.EXE... El Megaman original es casi una evolución de Atom/Astroboy. Además, con la saga clásica he disfrutado mucho. :)

- Los Shitennou de Megaman Zero, los personajes que hacen que la saga Zero merezca la pena... porque por el soso de Zero no va a ser, eso está claro, aunque la saga me parezca entretenida y con muy buena historia. Harpuia, Fefnir, Leviathan y Phantom irradian carisma de aquí a Lima. Además, son personajes con distintas personalidades y que tienen conflictos, como los "hermanos" que son, aparte de ser los enemigos finales más complicados (especialmente Phantom). Mención especial para Harpuia, porque es el más desarrollado y un "así debería haber sido el hippie de X".

- Cabeza Pirámide (Pyramid Head), la verdadera estrella de Silent Hill 2, y no es asmático e imbécil de James Sunderland (James es el protagonista más estúpido de la saga, superando a Harry y su "¿has visto a una niña pequeña por aquí?" que sólo le faltaba preguntárselo a los monstruos). La personificación de un sentimiento de culpa y de ser castigado y de los deseos sexuales más temibles, un ejecutor cuya, en principio, invulnerabilidad y la sensación de estar donde menos te lo esperas lo convierten en una auténtica némesis.
ciudadano dreamers 19171  "¡Es la hora de las Tortas!"
Marko91 desde Salamanca , España -- Miércoles, 18 de Octubre de 2006 a las 16:55.
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Ey, tampoco me he unido tan recientemente, tengo 18 y llevo jugando desde los 10, pero por tu lista, tu eres mas veterano que yo. A mi me gustan también los clasicos, por eso voy a hacer una lista aparte con juegos anteriores a la era 3D:
1 Zelda: A Link to the Past
2 Super Streer Fighter 2 Turbo
3 Secret Of Mana
4 Final Fantasy II
5 Super Mario World
6 Super Metroid
7 Sonic The Hedgehod
8 Super Mario Kart
9 Donkey Kong Country
10 Killer Instinct
Mi personaje favorito es el socarrón y duro espía Snake.
ciudadano dreamers 5590 nivel 1 Personajes
THORnillo desde Ourensegard , Espainheim -- Miércoles, 18 de Octubre de 2006 a las 10:44.
.212.51.56.50 |
Y ya que el amigo Marko, que por la lista de juegos que presenta ha debido incorporarse al mundo de los videojuegos bastante recientemente, habla de favoritos, creo yo que podríamos hacer listas también con los personajes más queridos o más carismáticos… O más odiados, ¿por qué no? Pongamos algunos ejemplos:

Sir Arthur, de la saga que comenzó Capcom con Ghosts ´n´ Goblins allá por 1985. El curtido caballero barbudo que bajo su armadura ocultaba unos calzones que harían dudar de su hombría.

Pac-Man y por supuesto los fantasmas que querían comérselo… No tendré que recordaros lo del desollamiento público en la plaza, ¿verdad?

Mario… Ejem… Os remito a lo dicho sobre Pac-Man. Bueno, vale, y Luigi también.

Sonic the Hedgehog. De Sega, uno de los históricos en la era de las consolas de 16 bits.

Wonderboy, también de Sega. Protagonista de unos seis juegos, a quien vimos evolucionar desde su más tierna infancia cuando andaba por ahí en pañales y sobre un monopatín.

Megaman (o Rockman), de Nintendo. También trabajó lo suyo este muchacho.

Link… No soy precisamente un especialista en Nintendo y de la saga de Zelda sólo jugué a aquel magnífico “The Legend of Zelda – A Link to the Past” de la Supernintendo… Pero ¿No es Link siempre el prota en los diferentes Zelda?

Ken y Ryu, quizás los más conocidos representantes de la longeva y fértil serie de Street Fighter.

Willy, de la época de los ordenadores de 8 bits. El minero que en Manic Miner se hizo rico y construyó una ingente mansión digna de una pesadilla para protagonizar Jet Set Willy y Jet Set Willy II (el II no era más que una ampliación del I). El rey de las plataformas en aquella década de oro de la informática.

Sabreman, creado por Ultimate para algunos de sus juegos en la década de los 80 y protagonista de uno de los más importantes juegos en 3D de la historia, el Knigh Lore. Eh, señores de Rare, nos adeudan también ustedes un recuerdo de aquellos tiempos debidamente actualizado (o no tan debidamente…)

Penguin. El pingüino de Konami que fue mascota de esta empresa durante algunos añitos, también allá por los 80. Ahora es la mascota de Linux ¿?

Monty. El topo creado por Gremlin Graphics en su exitosa serie de juegos de plataformas de los años 80 para MSX, Spectrum, Commodore 64 y Amstrad.

Venga, venga, animaos, por lo menos démosle un poco de vida al foro.

Saludos.
ciudadano dreamers 5590 nivel 1 Mis mejores de todos los tiempos
THORnillo desde Ourensegard , Espainheim -- Martes, 17 de Octubre de 2006 a las 11:36.
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Ah, éste es un tema interesante. Ahí va pues mi lista. El orden es aleatorio (según me van viniendo a la cabeza).

Ghosts `n Goblins .- Máquinas arcade de mediados de los 80 (Capcom). Uno de mis favoritos. Esta obra maestra del género de plataformas en 2D nunca morirá. Es uno de los pilares que sustentan la historia del videojuego. Su última secuela la tenemos ya en PSP.

Nightmare II - The Maze of Galious .- MSX (ordenadores de 8 bits de los 80). Quizá el mejor juego de aventura y plataformas de la historia de los ordenadores caseros de aquellos años. Konami dio el do de pecho con este magnífico cartucho. Los nostálgicos seguidores de Konami todavía esperamos que los japoneses nos deleiten con otro juego de la saga Nightmare. De The Maze of Galious existe un estupendo “remake” para PC hecho por un español.

Vampire Killer y Metal Gear .- MSX2. También de Konami. Pertenecen a la saga Castlevania y Metal Gear. Supusieron un salto cualitativo en su momento. Grandes juegos.

Castlevania – Simphony of the Night .- De Konami para Playstation. Quizás sea el último gran juego antes de la supremacía de las 3D. Sin duda el techo de los juegos plataformeros en 2D.

Pac Man (AKA Comecocos) .- Arcades y consolas de principios de los 80 (Namco). Quien no lo conozca merece ser desollado públicamente en la plaza mayor.

Gran Turismo .- Playstation (Poliphony Digital). Gran Turismo fue un bombazo. Creo que GT 2 es el mejor de la saga pero se podría admitir también Gran Turismo 3 por el salto cualitativo gráfico de PS a PS2.

1942 .- Máquinas arcade de los 80 (Capcom). Imprescindible para comprender la historia de los matamarcianos de scroll vertical aunque en este caso no se trate de naves espaciales sino de aviones de la Segunda Guerra Mundial.

Street Fighter II .- Máquinas arcade y consolas de finales de los 80 y principios de los 90 (Capcom). El juego a imitar en el mundo de los juegos de lucha en 2D.

The Legend of Zelda .- Supernes (Nintendo). Aventura pura, millones de objetos, buenos gráficos, buen sonido. Obra maestra.

Super Mario .- Supernes (Nintendo). Aventura y plataformas, personajes carismáticos, gran mapeado, grandes gráficos… ¿Qué más se puede pedir?.

Shining Force II .- Megadrive (Sega). Aventura y estrategia estilo rol. Historia trabajada, variedad de personajes y lugares. Absorbente. Horas y horas de juego… Sencillamente genial.

Wonder Boy in Monsterworld .- Megadrive. Juegazo de Sega. Agradabilísimo a la vista. Largo, bonito.

Tekken .- Si Street Fighter II es el referente del género de lucha en 2D, Tekken lo es para las 3D (con el permiso de Virtua Fighter de SEGA). Al igual que con Gran Turismo, de la saga Tekken, el primero fue el más impactante y podemos admitir a Tekken 2 por el salto de calidad de PS a PS2.

Silent Hill .- Konami, no podían ser otros. Obra maestra de los nuevos géneros que han ido surgiendo, en este caso de “survival horror”. Silent Hill para Playstation es el primero y el mejor. Los siguientes de la saga, por ser para PS2, mejoran los gráficos… Pero el ambiente del primero es inigualable.

Bueno, me olvido algunos grandes juegos pero no me gustaría dejar de mencionar Jet Set Willy de Software Projects, EL JUEGO de plataformas (así, con mayúsculas) de los viejos ordenadores de 8 bits (Spectrum, MSX, Amstrad, Commodore 64). Y Knight Lore de Ultimate Play the Game (ahora Rare) también para los mismos ordenadores y que supuso el despegue de las primitivas 3D en perspectiva isométrica.

Y tantos otros…
los mejores de todos los tiempos
Markô 91 desde Salamanca , España -- Lunes, 16 de Octubre de 2006 a las 09:45.
.88.3.226.172 | 172.Red-88-3-226.staticIP.rima-tde.net
Os propongo k pongais n vustros gritos los k en vustra opinion son los mejores d todos los tiempos, y comentemos las distintas listas. Esto puede ayudarnos a descubrir los grandes juegos que habíamos olvidado. Mi lista:
1 Zelda: Ocarina of Time (N64)
2 Tales of Symphonia (GC)
3 Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GC)
4 Golden Sun 2 (GBA)
5 Metroid Prime (GC)
6 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)
7 Streer Fighter Alpha 3 (PSP)
8 Oblivion (XBOX 360)
9 Zelda: Majora´s Mask (N64)
10 GTA: San Andreas (PS2)
¿K pasa con fifa 07 de xbox 360?
Markô 91 desde Salamanca , España -- Lunes, 16 de Octubre de 2006 a las 09:36.
.88.3.226.172 | 172.Red-88-3-226.staticIP.rima-tde.net
¿Sabe alguien si el fifa 07 de 360 tiene editor de jugadores? Si no lo tiene me muero xq cn lo que an bajado las medias de los jugadores mi Real Madrid es una caca. Si es verdad que solo tiene 7 ligas y no hay editor me compro la versión de la xbox.
King Of Fighters
POYO desde BILBAO , ESPAÑA -- Sábado, 14 de Octubre de 2006 a las 23:00.
.85.84.180.193 | eu85-84-180-193.clientes.euskaltel.es
HOLA.HABER SI ME PODEIS AYUDA.ANDO BUSCANDO TODOS LOS JUEGOS PSX Y PS2 DE King Of FightersY NO LOS ENCUENTRO POR NINGUN LUGAR
ciudadano dreamers 19111 nivel 1 World of wacraft ahora en español
Fuego desde pineda de mar , españa -- Miércoles, 4 de Octubre de 2006 a las 11:30.
.88.18.181.27 |
Os lo voy a decir en 3 palabras :World of warcraft! , ahora los españoles tenemos nuestro rincon en este juego,y es que tenemos servidores completamente españoles de : rol , rol/pvp , normal y pvp, eso contantdo por supuesto con una atención personalizada en español y una pagina web realizada y traducida al español. Es sencillamente genial, ya era hora de que se acordaran de nosotros. Enhorabuena Blizzard .
Los que aun no tengais el juego a que esperais?
pesadilla antes de navidad...
drakengard desde santiago -- Domingo, 1 de Octubre de 2006 a las 06:06.
.213.60.76.105 |
ola!! llevo un par de dias jugando al juego de pesadilla antes de navidad y e llegado a un nivel k no tngo ni idea de omo acermelo,sk no ncuentro la salida x ningun lado, m kdo kieta sin saber k acer, stoy en el laberinto de barrel( creo k se llama asi el niño) y tngo k pasarlo para llegar asta la calabaza gigante pero e llegado a un sitio dnd hay varias bombas calabaza x un lado, luego x otro bajas una cuestecita pero no puedo pasar x ningun lado stan los troncos bajados y no se como subirlos xq el unico sitio k veo k hay una calabaza para moverla y k se suba el tronco no llego, sta muy alto y no ay nada para enganxarm. agradeceria muxisimo vuestra ayuda xfavor. besos!!:-D
Gumi Party 2006
river0e desde Plasencia , España -- Jueves, 21 de Septiembre de 2006 a las 17:03.
.83.43.96.128 | 128.Red-83-43-96.dynamicIP.rima-tde.net
Queria informaros sobre el evento que se realizara en Plasencia (Caceres), el 14-15 de octubre. Sera una party que contara con un poco de todo; videojuegos (Soul calibur III, DDR, Tekken 5, Guitar Hero, battle stadium D.O.N, Need for speed M.W, etc..) Juegos en red (Quake IV, Counter-strike, Warcraft III, etc..) Rol , manga, anime, charlas, talleres, proyecciones, gymkhaha... Seran dos dias de convivencia y diversion con comida y alojamiento incluidos en los costes de la entrada.

Es el 2º año de esta actividad y espero que os animeis a venir. Aqui teneis la informacion necesaria para apuntaros y los torneos que se llevaran a cabo.

www.megagumi.com

Cualquier pregunta o duda que os surga no dudeis en consultarla muchas gracias.
Enlace: Gumiparty 2006
saervidor rolero de juego online gratuito
malka desde valladolid , españa -- Miércoles, 20 de Septiembre de 2006 a las 22:50.
.81.172.91.175 |
HOLA A TODOS

QUERIA PRESENTAROS UN SERVIDOR K SE INAGURA EL JUEVES A LAS 8 DE LA TARDE.
ES UN SERVIDOR DEL JUEGO ONLINE LINEAGEII. EL SERVIDOR ESTA 100% COMPLETO EN C4 Y TINENE YA MUCHAS COSAS DE C5. DE HECHO CON EL CLIENTE C4 NO ES ESTABLE EL JUEGO Y OS PUEDEN DAR MUCHOS FALLOS.
ES UN SERVIDOR DE CARAZTER ROLERO. ESTA PENSADO PARA JUGAR AL ROL.
EL SERVIDOR ESTA ONLINE AHORA PARA LOS K KIERAN IR ENTRANDO. PERO LA INAGURACION NO SERA HASTA EL JUEVES A LAS 8 DE LA TARDE. UNA HORA ANTES SE BORRARAN TODOS LOS PJS. PARA K EMPIECE TODO EL MUNDO A LA VEZ.
LA IP ES: 80.24.101.72.
LOS K NO TENGAN EL JUEGO. PUEDEN VER LA PAGINA DEL SERVIDOR EN ESTA DIRECCION http://www.doriathii.es.kz AHI PODREIS VER COMO DESCARGAR EL JUEGO Y COMO CONFIGURARLO PA JUGAR. NADA MAS ESPERO K OS DIVIERTA MUCHO. Y VEROS PA LA INAGURACION. UN SALUDO DEL EQUIPO DE ADMINISTRACION.
Enlace: doriathII
foros:Ozanúnest
ciudadano dreamers 3781 nivel 1 Re(5): "Me encanta que los planes salgan bien"
Ozanúnest desde Planetary , sucursal de Sevilla -- Lunes, 18 de Septiembre de 2006 a las 23:50.
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Muhammad Alí, así sí se escribe. Y, bueno, a veces sólo hacen falta dos puños para ganar en boxeo (aunque a la larga tal boxeador suele recibir una paliza a manos de un táctico...).
animacion:Oz-zombie
ciudadano dreamers 3781 nivel 1 Re(4): "Me encanta que los planes salgan bien"
Ozanúnest desde Planetary , sucursal de Sevilla -- Lunes, 18 de Septiembre de 2006 a las 23:47.
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Será un juego de lucha, pero también requiere su estrategia.
Esa gente no duraba ante Mohammed Alí demasiado. XD Aunque sea muy bestia y eso, es curioso ver cómo en este y otros deportes menos violentos como el esgrima hace falta inteligencia para derrotar a tu rival. La disyuntiva de Jin o Mugen, vamos. XD

Sobre lo de los poderes con varios niveles, pues sí, yo también los prefiero que sean de un único nivel, aunque hay juegos donde, gastando más de un nivel de energía, te permiten hacer cosas más interesantes y no simplemente añadir algún golpe nuevo a un supergolpe ya existente. De hecho, creo que en Vampire Savior hay de esos ataques, pero ahora no lo recuerdo bien...
Pues no recuerdo... sé que había dos supercombos: Los derivados de golpes especiales (que alteraba mucho el original como en Street Fighter Alpha) y los originales. Es que sólo lo alquilé y no profundicé lo suficiente. Puede que hubiera alguno así, pero si lo había era en casos muy concretos.
videojuegos:Rasputin (WH)
ciudadano dreamers 137 nivel 5 Re(3): "Me encanta que los planes salgan bien"
Draug desde la casa de sake Tuftuf , Ciudad de los Perdidos, Tierras Sombrías -- Lunes, 18 de Septiembre de 2006 a las 00:48.
.193.147.239.254 |
Un poco desastroso sí es... además, si te sale el infinito con un sólo botón, te quedas mirando con cara de haba.

Bueno, lo del infinito con un único botón es una exageración. Lo que quiero decir es que salen con una facilidad tremenda. Eso y los supergolpes que normalmente necesitan largas combinaciones y varios niveles de energía. Pero sigue siendo así de desastroso.

Pensaba ya que era de los pocos que prefiere observar al rival y evitar sus embestidas a tiempo y no atacar a lo loco, como hacen otros. Claro que depende, si veo que es fácil de atacar, voy, pero sobre seguro.

Atacar a lo loco es normalmente la causa por la que algunos pierden los combates con extrema facilidad. Últimamente se ha querido imponer, al menos entre los jugadores de King of Fighters, el combo bonito y la rapidez frente a una estrategia sólida. Quieren hacer cosas bonitas en vez de trabajar un combate.
Será un juego de lucha, pero también requiere su estrategia.

Sobre lo de los poderes con varios niveles, pues sí, yo también los prefiero que sean de un único nivel, aunque hay juegos donde, gastando más de un nivel de energía, te permiten hacer cosas más interesantes y no simplemente añadir algún golpe nuevo a un supergolpe ya existente. De hecho, creo que en Vampire Savior hay de esos ataques, pero ahora no lo recuerdo bien...
foros:Ozanúnest
ciudadano dreamers 3781 nivel 1 Re(2): "Me encanta que los planes salgan bien"
Ozanúnest desde Planetary , sucursal de Sevilla -- Lunes, 18 de Septiembre de 2006 a las 00:15.
.87.218.64.127 |
El Mugen tiene muchos (demasiados) años y, bueno, se le nota a la hora de la verdad que ya está quedándose atrás, pero aún hay gente que lo mantiene vivo y le añade cosas interesantes, lo cual es bueno.
¡Ah, bien, ya entiendo! Es bueno saberlo.

Claro que también ves juegos de chorrocientos personajes y que sí, que habrá personajes originales y tal, pero es que ver cosas como un personaje de Capcom, con su sprite sacado de, digamos, Marvel vs Capcom 2, se enfrente a un personaje de Mortal Kombat 3 deja mal sabor de boca.
La verdad es que queda un tanto... en fin... raro (y luego en los juegos hechos con Mugen hay bugs a montones, los infinitos salen con pulsar sólo un botón, los personajes hacen cosas raras, etc.).

Un poco desastroso sí es... además, si te sale el infinito con un sólo botón, te quedas mirando con cara de haba.

El vídeo de Vampire Savior que has enlazado es interesante. Claro que contra personajes estáticos tampoco es que quede tan impresionante (lo suyo es jugar en serio y empezar a meterle todos esos golpes al rival ). Aunque, sinceramente, prefiero jugar a Vampire Savior con un poco más de estrategia y bastantes menos virguerías.
Pensaba ya que era de los pocos que prefiere observar al rival y evitar sus embestidas a tiempo y no atacar a lo loco, como hacen otros. Claro que depende, si veo que es fácil de atacar, voy, pero sobre seguro.
Eso sí, personalmente prefiero que los supercombos tengan una sola versión como en Vampire Savior, porque esperar al tercer nivel para que sólo se añadan dos golpes respecto al primer o segundo nivel es algo descorazonador (véase el Shinku Hadoken de Ryu).
videojuegos:Zero
ciudadano dreamers 137 nivel 5 Re: "Me encanta que los planes salgan bien"
Draug desde la casa de sake Tuftuf , Ciudad de los Perdidos, Tierras Sombrías -- Domingo, 17 de Septiembre de 2006 a las 20:51.
.193.147.239.254 |
Desde luego, las cosas se quedan desfasadas muy rápido últimamente.

Realmente no, Oza, aunque lo que dices es cierto para muchas cosas.

El Mugen tiene muchos (demasiados) años y, bueno, se le nota a la hora de la verdad que ya está quedándose atrás, pero aún hay gente que lo mantiene vivo y le añade cosas interesantes, lo cual es bueno.
Claro que también ves juegos de chorrocientos personajes y que sí, que habrá personajes originales y tal, pero es que ver cosas como un personaje de Capcom, con su sprite sacado de, digamos, Marvel vs Capcom 2, se enfrente a un personaje de Mortal Kombat 3 deja mal sabor de boca.
La verdad es que queda un tanto... en fin... raro (y luego en los juegos hechos con Mugen hay bugs a montones, los infinitos salen con pulsar sólo un botón, los personajes hacen cosas raras, etc.).

El vídeo de Vampire Savior que has enlazado es interesante. Claro que contra personajes estáticos tampoco es que quede tan impresionante (lo suyo es jugar en serio y empezar a meterle todos esos golpes al rival ). Aunque, sinceramente, prefiero jugar a Vampire Savior con un poco más de estrategia y bastantes menos virguerías.
ciudadano dreamers 3781 nivel 1 "Bill Maxwell, FBI"
Ozanúnest desde Planetary , sucursal de Sevilla -- Domingo, 17 de Septiembre de 2006 a las 01:42.
.87.218.65.218 |
Buscando otra vez en You Tube, he encontrado vídeos de combos de Vampire Savior, y creo que salen claros ejemplos de los combos de los que hablaba, ya que algún que otro personaje cae al suelo tras recibir en el aire, pero el combo continúa, ya sea porque aterrice bien o porque se levante tras la paliza:
http://youtube.com/watch?v=o3OMh8njleE
Con "night warriors combos" en búsqueda, salen los vídeos de combos para cada personaje (los de Felicia, Demitri, B. B. Hood y Lilith me han molado).
ciudadano dreamers 18317  quiero algo sobre dbz2 para ga
k-bra desde colon , el salvador -- Domingo, 17 de Septiembre de 2006 a las 00:28.
.201.247.178.110 |
quiero trucos para dragon ball z 2 de gameboy advance enviar a elmerjoel7@hotmail.com

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