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Buenas.
Draug: Demasiado están explotando ya el FFVII, ¿no crees? Es que veo que que están con el Dirge of Cerberus y con el Before Crisis, ahí está la OVA de Last Order, la película de Advent Children... por no hablar de los cameos en Kingdom Hearts (y el de Cloud en Final Fantasy Tactics de PSOne)... Nos van a quemar un Final Fantasy que merece bastante la pena (aunque mi favorito sigue siendo el VI). Hum, algo me dijo BBLover sbre el peligro de los "remakes", las versiones del director y las secuelas hasta el enésimo grado. Para las compañías es sencillo, gran parte de trabajo artístico está hecho.
Resident Evil y Silent Hill fueron todo eso para los juegos de terror; Tomb Raider, para los de aventuras, no lo fue tanto. Es que RE y SH eran RE y SH XDDD. Al menos sus protagonistas femeninas tienen más clase que Lara ¬¬U.
¿una tipa que es un cruce entre Alaska y la novia de Frankenstein? ¡Ahí te has lucido XDDDDDDD! ¡Aleatorio ya!
El problema está en que, viendo que precisamente Scorpion y Sub-Zero (mi segundo favorito de la saga) eran los más populares (...) empezaron a clonarlos con personajes como Ermac, Smoke, Noob Saibot (aunque este último se alejó un poco)... Pues sí, hijo mío...Es que Akklaim debió de pensar que la carisma era un diseño determinado, el aspecto físico (Muy estadounidense, ser tan superficial).
y luego los cyber-ninjas como Sektor o Cyrax (la chorrada más grande jamás creada en un videojuego). Fue un intento de modernizarlos para continuar un nuevo tipo de personaje sin tener que realizar demasiados diseños originales. ¡En fin!
Entonces vamos a ser más redactores que lectores. xDDDDD Aunque leer de tu parte un repaso a la saga Silent Hill sería todo un lujo. Pero no sólo ese, que como me descuide me encasillo XDDDDDDD.
Gerard: Un poco de todo, me temo. PS2 venía precedida por el rotundo éxito de PS y por una gran campaña de marketing, Dreamcast, en cambio, venía precedida por la Saturn y la sensación de que algo no funcionaba bien en Sega.
En ese tiempo de diferencia entre la salida de DC y PS2, ¿un año?, la Dreamcast acumuló un catálogo de grandes juegos y aún así, en navidades, Sony se comió a su competidora, con patatas. Por esa época estaba trabajando de vendedor, area juguetes, cada dia salían decenas y decenas de PS2 por alguna que otra DC. Y eso que sería como... ¿el doble de cara? A ver, si yo no niego eso. El problema es que hay gente enfadada por eso. Vamos, en Meristation se pasaba un supuesto (Creo que real) encargado de X-Box de España diciendo que nunca compraría la PS3 porque PS2 tiene la culpa de la desaparición de Dreamcast. Y me parece infantiloide (Decir infantil sería ofender a los niños) culpar a Sony de lo que le pase a la competencia, máxime cuando, como tú dices, uno de los grandes motivos fue el éxito de PSX. Si Sony hubiera llevado una campaña contra Dreamcast, o bien hubiera impedido su venta en centros comerciales, entonces sería razonable culpar a Sony. Pero resulta que no, que ya es su culpa únicamente por tener un éxito rotundo...Haría un chiste político, pero no es el lugar apropiado. Y si Saturn influyó, lo mismo: Sega. Que sí, que la competencia de mercado es terrible, pero el éxito de uno puede estar acompañado por el éxito de la competencia, aunque sea menor. No, si ahora resulta que por tener éxito eres culpable de todo lo malo de los demás...
Tengo la Gamecube dejada desde hace...¿cuatro meses? ¡o más! En cambio, aunque no tenga tiempo de jugar, Dreamcast sigue enchufada. :amor: Modo de Bazio activado Oka pai jerardo upted tiene pazion, inclucibe AMOR, but upted hahun no a dreamado during nihtgs con zu Dreamcaca. Wehn upted get ezo, trahere a pai cenor dragon cenron para que rezusite su Dreamcaca . Modo de Bazio desactivado
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