Aurora
El comienzo de todo. Compañía estadounidense que fue
la primera en comercializar, en los años 60, maquetas de plástico
de los monstruos clásicos de la Universal además de
otros muchos kits de personajes de películas y comics, vehículos,
etc. Añorada y venerada por viejas y nueva generaciones de
norteamericanos, sus figuras originales se cotizan en el mercado a
precio de oro. Muchas de las empresas actuales de modelismo fantástico
homenajean el «look» Aurora en sus productos (ver artículo
en Fantplastic nº3).
Cine
Especialmente en su vertiente fantástica, es la principal
fuente de inspiración para buena parte de la producción
modelística del citado subgénero. La medalla de plata
se la lleva el cómic.
Garage
kit
Un mercado alternativo al modelismo producido por las grandes empresas.
Se trata de esculturas —en kit o no— creadas por artistas particulares
que casi siempre las autoproducen y comercializan ellos mismos.
Sus tiradas suelen ser muy limitadas y la mayoría de ellas
están hechas en resina. Este fenómeno, muy extendido
en los USA, es todavía muy nuevo aquí. Lo del «garaje»
viene a cuenta de que éste es el lugar donde estos artesanos
suelen trabajar.
Japón
País en el que, además del sol naciente, surgió
el boom de los garage kits, que EE.UU. importó y extendió
a nivel mundial.
Metal
Material muy utilizado para piezas en pequeñas escalas y
ya algo alejadas del concepto de garage kits como pueden ser las
figuras de chicas o las utilizadas para juegos de miniaturas. Posiblemente
sea el líder en la producción nacional.
Plástico
El producto más popular y económico para producir
maquetas. Desgraciadamente sólo las empresas más grandes
pueden permitirse las enormes tiradas a las que obliga.
Recast,
recasting
Asunto problemático... Un recast es una copia hecha a partir
de otra copia y no del molde original. En muchos casos estamos ante
pirateo modelístico llana y claramente ilegal. En otros,
los recasts están hechos con licencia (el ejemplo más
claro es el de Polar Lights, que reedita las maquetas de Aurora).
Finalmente, hay algunos países —como el nuestro— en el que
estos productos no son ni legales, ni ilegales, ya que parece ser
que nuestra legislación no contempla la ilicitud de esta
técnica de copiado o nadie se preocupa por ella.
Resina
Compuesto plástico en el que se comercializan las mayoría
de los kits y figuras fantásticos.
Scratch
Figura o maqueta creada por un modelista, ya sea a partir de piezas
provenientes de diversos kits ya existentes en el mercado o partiendo
de cero.
SD
Iniciales de «Super Deformed» (superdeformado), término
de origen japonés para referirse a las figuras que caricaturizan
personajes del cine u otros medios. Su principal característica
es una enorme y desproporcionada cabeza. Su uso no se limita al
campo del modelismo, pudiendo encontrarse también aplicado
a los vídeo-juegos, cómics, etc.
UK
United Kingdom, Reino Unido, Inglaterra, vamos. Es, posiblemente,
el segundo país del mundo en lo que a producción de
garage kits se refiere y el principal de Europa, además del
que más cerca nos pilla. Desgraciadamente, la excesiva diferencia
de valor entre la libra y la peseta hace los precios de la mayoría
de sus productos inalcanzables (¡viva la CE!).
USA
Para los amantes del modelismo fantástico, el Paraíso:
tres revistas especializadas, varios concursos anuales, montones
de tiendas y empresas repartidas por todo el territorio... ¡y
encima se quejan! Comprar allí sería mucho más
asequible si no fuera por el aislamiento mundial al que nos tiene
sometidos la Oficina de Correos (habrá que sacarse la VISA).
Vinilo
Es el segundo material más utilizado dentro del modelismo
fantástico «garajero». Es más barato y
cómodo que la resina, pero de más difícil acceso
para las pequeñas compañías.
Luis
H. Agüe
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