Las dieciocho reliquias de
Daron
Durante
la Gran Guerra, tanto el bando del Bien como el del Caos hicieron uso de gran
cantidad de artilugios, armas, objetos mágicos y demás instrumentos que
potenciaran sus ejércitos, sobre todo a sus líderes. Pero después de la Gran
Guerra, muchos objetos fueron destruidos, mientras otros quedaron a cargo del
Imperio Soldeví, del Reino Élfico, del Imperio Oriental o de otros reinos fuera
de Salk. Esos objetos que no fueron destruidos son las llamadas Reliquias de
Daron.
Algunas de estas reliquias siguen en poder de sus reinos, pero otras se han perdido con el paso de los siglos, siendo algunas encontradas por aventureros.
PRIMERA
ESPADA: Es la primera de todas las espadas, tal y como indica el nombre.
Forjada cerca del poblado bárbaro de Arda, es la predecesora de espadas élficas
y humanas. En un principio fue una simple espada de acero, muy resistente,
eso sí, creada como una simple obra de arte. Nadie pudo imaginar que pudiese
servir para otro arte... el de la guerra.
En apariencia, es una espada de tipo largo, con una empuñadura muy trabajada,
que más tarde ha visto cómo se le incluían toda clase de joyas (incluso el
mango, originalmente de acero, se cambió por uno de platino). Con los siglos,
y a medida que se hacían descubrimientos en magia, la espada fue tratada con
toda clase de hechizos de bendición, para convertirla en una poderosa arma.
Se le han grabado algunas runas de poder, haciéndola más temible aún. Posee
una runa de vaina astral, lo que hace que pueda bloquear hechizos y poder
atacar a seres incorpóreos, como son los fantasmas.
Esta espada pertenece desde hace unos 4000 años a la familia Derrick y es
una de las reliquias del Imperio Soldeví. Por ello, su portador actual es
Casius Derrick XVIII, emperador soldeví.
IRA SANGRIENTA: Dentro de la población élfica, la guerra es algo de escasa importancia.
Pero para Sylvester Eladamri, la magia y la guerra eran sus modos de vida.
Centrado en la Gran Guerra, pidió que se forjara una espada rúnica excepcional
(por lo que contó con el apoyo de varios rúnicos enanos, amigos de los elfos
en aquellos momentos) y una armadura de gran poder. Así nacieron la Ira Sangrienta
y la Armadura de Eladamri.
La Ira Sangrienta tiene la forma de una espada larga, usada indistintamente
a una y a dos manos. Su mango está hecho de oro y plata, con dos joyas rojas
en los extremos y grabados con la inicial de Eladamri en el centro de la 'cabeza'
del mismo. La hoja es de acero élfico y, en un principio, estuvo cubierta
por más de 70 runas de poder, que otorgaban grandes cualidades a la espada.
Sin embargo, sólo han sobrevivido unas escasas runas. Según los textos de
un historiador de la época, las runas eran:
fëadraug turmellyrn, senhor del destino de
daron, hererdero de eladamri, salvador con acero y magia, que tu palabra
destruya el mal, asi sea. sylvester eladamri
De
estas runas, sólo quedaron fëadraug turmellyrn, ya que la espada fue usada para
neutralizar la parte astral de Argoh en la Gran Guerra. El misterio sobre la
desaparición de las otras runas está todavía sin resolverse...
Fëadraug Turmellyrn, sacerdote druídico de Eladamri, es su portador actual.
ARMADURA
DE ELADAMRI: Si bien la Ira Sangrienta es la única arma legendaria de los elfos,
también existe otro objeto guerrero famoso de esta raza: la Armadura rúnica
del Señor Élfico. Fue trabajada por los mismos herreros que se encargaron
de la Ira Sangrienta (de hecho, ambos objetos fueron creados casi a la vez).
Se puede decir que la armadura es muchísimo más espectacular que la espada:
grandes hombreras con el filo dorado, la parte pectoral removible, para colocar
un protector para mujeres (la armadura fue pensada por Eladamri por si acaso
su mujer o alguna hija suya (si la tenía) pudiera llevar la armadura), una
cota de malla de plata élfica acoplada y protección total, excepto en manos
y cabeza (completados con guanteletes y casco respectivamente). Pero lo más
impresionante son sus runas: una de ellas hace la armadura casi impenetrable,
otra que es capaz de anular la magia negra, junto a las dedicadas a aumentar
la sabiduría élfica, el manejo de armas, el liderazgo, el poder mágico (lo
cual le convenía a Eladamri, guerrero mago), a evitar que la armadura se deteriore...
Pero la más importante es la Runa Sagrada, capaz de absorver la magia blanca
y convertir la armadura en una protección indestructible.
Unos orcos asaltaron y mataron a Eladamri. Con las prisas, sólo se llevaron
la armadura. Actualmente, Jade Arewen, de Wooden, tiene la armadura, felizmente
recuperada.
FILO
LUMINOSO DE AERIUL: Antes de que naciera Minos Tolarem, un antepasado suyo, Samuel Tolarem,
creó la archiconocida Espada de luz. Buscando una forma de concentrar los
hechizos de luz de forma que crearan un arma capaz de atravesar cualquier
tipo de armadura y que convirtiera al hechicero en un terrible guerrero.
Tras años de investigación, tomó como soporte el mango de una espada. Este
mango es una combinación del mango de una espada tradicional junto al de un
florete, adornado con algunas joyas y runas. Pero ni las joyas ni las runas son
de utilidad para activar la espada, son simples ornamentos. El mango sirvió
simplemente como base para que el mago pudiese utilizar un temible filo de luz,
tan penetrante que es capaz de atravesar planchas de metal de más de 5 cm de
grosor, como si fuese una espada.
El único requisito para que un hechicero pueda usar la espada es que conozca,
al menos, un hechizo de luz. Una vez se tenga el requisito, simplemente hay que
concentrar la energía del mago en el mango de la espada y concentrar el hechizo
de luz en él; en poco menos de un segundo, una espada de luz se materializa.
Esta arma no fue nunca utilizada por Minos Tolarem, ya que se perdió antes de
la Gran Guerra. Hace unos años, el archimago tolariano Fladnag Adam la encontró
en unas ruinas cercanas a Hellside. Ahora, la espada es suya.
MANDOBLE
DIVINO: Años y años de trabajo, siguiendo los dictados de los Dioses. Al
final, el venerable hermano Tempus de la Orden de Ghidnaar consiguió crear
un arma poderosa y bendita. Así nació el Mandoble Divino.
Puede parecer un mandoble normal, de hecho tiene el mismo tamaño (una hoja
de casi dos metros de largo). Pero las diferencias se encuentran primero en
el mango. Dos joyas, dentro de dos soles, se encuentran en los extremos de
la 'cabeza' del mango y la empuñadura está decorada con gran cantidad de joyas
y runas. El filo de la espada está completamente lleno de runas. Todas ellas
dan al mandoble la posibilidad de atravesar armaduras sin problemas. Su naturaleza
divina hace que pueda hacer un daño mayor a los seres del Caos.
Si hablamos de hechizos conocidos, sólo tiene tres: el Exorcismo y Presentir
el Mal, de magia blanca, y un hechizo arcano, de naturaleza divina, llamado
La Furia del Dragón, de un increíble poder devastador sobre todos los enemigos
a los que afecta.
Esta arma, a diferencia de los demás objetos creados por Tempus, sólo la pueden
portar los Enviados Divinos. Por ello, Jean-Luc Ragnus es su actual propietario.
SEGADORA; Esta arma
se basa en la mítica espada de la mitología japonesa, conseguida por Susano-oh
de las entrañas de la serpiente Yamata no Orochi y utilizada por el
príncipe Yamato cuando fue sorprendido por sus enemigos para apagar el fuego
que le rodeaba levantando un fuerte viento sobre dicho fuego, para alejarlo.
La Segadora de Daron es una katana forjada especialmente para Shiro Akuma,
un valeroso guerrero oriental.
La peculiar forma de la katana estriba en que su filo posee algunas partes
aserradas, conviritiéndola en una espada destripadora (desgarra carne y destroza
armaduras). El resto de la espada es de la apariencia de una katana básica.
Tal vez haya que puntualizar que su extremada dureza la convierte en un arma
peligrosa.
No posee runas (los orientales no conocen este arte), ni tiene ningún hechizo
de bendición, pero por sí sola es capaz, al igual que en la leyenda de Yamato,
de ejecutar un potente Golpe de Viento (hechizo elemental) sin agotar las
reservas de magia del usuario.
Terrible espada hecha para acabar con demonios (la espada se llamó Segadora
porque Shiro Akuma cortaba las cabezas de los demonios a los que se enfrentó
para que su pueblo se asentara en las Tierras Orientales como si fuesen hierba),
está actualmente en posesión de un ninja ronin llamado Takahashi Seto.
SEGADORA
DE DOBLE FILO: Es el Arma ninja legendaria, la reliquia del clan Kusanagi y el tesoro
de la familia Masamune. Fue Ken Masamune, uno de los más grandes senseis del
clan, el creador de esta arma.
Es una especie de guantelete que cubre el antebrazo, dejando sólo desnudos
los dedos. Encima del guantelete se encuentra un complejo mecanismo que mueve
unas cuchillas en forma de guadaña que posee encima. Estas dos hojas son las
que han dado nombre al arma, ya que normalmente se utilizaba para decapitar
al enemigo.
Tiene cinco modalidades: la primera es la básica, con los dos filos perpendiculares
al brazo del ninja, formando una doble hoz; la segunda es la modalidad de
filo único, disponiéndose las dos hojas como si fuesen una sola, que permite
ejecutar un ataque circular en caso de haber varios enemigos; de esta deriva
la tercera, que permite usar el arma a una mano (el movimiento de la Segadora
de Doble Filo hace que se tenga que sujerta el brazo con la otra mano, ya
que si no se puede fracturar el brazo donde esté el arma debido al esfuerzo
en el golpe); la cuarta es la de escudo, donde las hojas se giran hacia atrás,
formando un escudo ovalado; y al final tenemos el de arma arrojadiza, basándose
en que el mecanismo lanza con gran furia las dos cuchillas, aunque esta modalidad
es muy complicada debido a que es difícil recuperar las dos hojas sin herirse
uno mismo.
Se perdió en la marcha del clan Kusanagi al Imperio Soldeví, pero el actual
líder Kusanagi, Satoshi 'Spike' Masamune, la recuperó.
PRÓXIMAMENTE:
ESCUDO
DE GLIÂNTEK (Escudo legendario de los Enanos)
HACHA
BERSERK DE GLIÂNTEK (Arma divina de los Enanos)
INSPIRACIÓN
DEL JUGLAR (Arma barda)
HACHA
DE LOS ELEMENTOS (Arma barda enana)
ESPADA
BRUJA DE GURTHTUR (Espada caótica)
ARMADURA
TEMPLARIA DE GHIDNAAR (Armadura Divina)
ARMADURA
TEMPLARIA DE TEMPUS (Reliquia de la familia Derrick)
TÚNICA
DE MINOS TOLAREM (Objeto mágico del archimago Minos Tolarem)
SULTÁN
DE LAS DUNAS (Cimitarra mágica de Sither)
SEÑOR
DE LOS CASTIGOS (Gran maza de los orcos de Bardraug)
RUNA
ETERNA
(Inscripción mítica)