EL MISTERIO DEL ARCHIDRUIDA
"No habrá daños colaterales. En fin, Sither tampoco es tan importante" AUGUSTUS DREADLIN, archidruida y brujo, en una conversación con ARGOH sobre el cataclismo de la resurrección del Señor de los Demonios Alados.
LAS ALTAS MONTAÑAS DE LA ESPINA ÉLFICA, 10 de julio del año 3287 después de la Gran Guerra
KENSOU abre los ojos. No sabe cuántos
días ha estado inconsciente, solo consigue recordar una inmensa
bola de energía, brillante energía azul... ¿ Fue verdad que
consiguió realizar una Psycho Ball o sólo lo había soñado?
Parece un buen día. El sol brilla en lo alto derritiendo
débilmente la espesa capa de nieve, siempre hay nieve en las
montañas de la Espina Élfica, da igual la estación que sea,
eso es algo a lo que Kensou se había acostumbrado.
Pero podía ser verdad, podía haber realizado una Psycho Ball.
Varios días intentándolo, sin conseguir nada.
- Si el maestro no hubiera muerto podría haber acabado de
enseñarme y no tendría que seguir estos malditos libros.
La frustración se apodera de el y destroza algún par de libros,
auténticas reliquias del conocimiento Psycho Soldier, que él ya
se sabe de memoria.
Libros, su única compañía en cinco años. Necesita volver a
tomar contacto con la humanidad.
- De nada sirve ser una buena persona sino tienes a nadie a quien
ayudar - se dice a sí mismo y decide ir a la ciudad mas cercana:
Malkadian.
MALKADIAN, 15 de
julio del año 3287 después de la Gran Guerra
FËADRAUG y JADE han conseguido la información necesaria del
diario de AUGUSTUS DREADLIN en el que se implicaba en los turbios
asuntos de los Yojimbo, mucho antes de que el archidruida tuviese
intención alguna de resucitar a ARGOH.
- No sé si encontraremos al ninja ese, Yahiko Yoshizuki -
comenta JADE -. ¿Crees que podremos localizarlo?
- Ni idea - responde DRAUG -. Pero él la única persona que
puede saber algo sobre el paradero de DREADLIN. Si él no puede
decírnoslo, ¿quién podría...?
El elfo no puede acabar su frase, ya que choca con un hombre. Por
los ropajes, es un Sacerdote de la Guerra, bastante joven por
cierto. En su cinto lleva un martillo clerical, mientras a la
espalda tiene su mochila y un escudo alto. Lleva puesta una cota
de mallas y unas escuderas plateadas.
- Disculpe, buen señor - dice el Sacerdote -. Iba despistado.
- No ha sido nada, estoy bien, yo tampoco miraba por dónde iba -
responde el druida -. Eh... Si me permite preguntárselo, ¿qué
puede hacer un Sacerdote de la Guerra en una ciudad tan poco
religiosa como Malkadian?
- Llevo varios años de meditación en las Altas Montañas y
deseaba volver a estar con la gente. Por cierto, mi nombre es SIE
KENSOU, aunque puede llamarme KENSOU.
- Yo soy FËADRAUG TURMELLYRN, encantado - y ambos se dan la
mano. JADE se queda mirando sin hacer nada, pero DRAUG se da
cuenta de que la ha dejado apartada -. ¡Ah! Y ésta es JADE
AREWEN, mi esposa - y la guerrera y el Sacerdote se saludan.
- Así que busca contacto con la gente - dice JADE -. Bueno, ya
ha tenido contacto con DRAUG, aunque tal vez podría haber sido
menos brusco, digo yo.
- Siento mucho de nuevo el tropiezo. Pero es que busco aventuras
y no sé qué puedo hacer. Por lo que se ve, en Malkadian hay
peleas y todo eso, pero es la guardia imperial quien se encarga
de esto. Así no puedo hacer el bien.
DRAUG y JADE se quedan pensando sobre lo que ha dicho el
Sacerdote. Al final, la elfa es la que habla:
- Bueno, si le interesa puede usted venirse con nosotros. Tal vez
no le paguemos, pero al menos si usted tiene emoción por hacer
el bien no le importará lo material.
"Me tratan de usted... ¡ni que tuviese cuarenta y tantos
años, que no he cumplido ni los veinticuatro!", piensa
KENSOU, entre la vergüenza y la molestia.
Todos se van a una taberna cercana, llamada 'El ogro risueño'.
Allí, un juglar llamado LAMBERT, al todos le llaman "El
vividor", "El mentiroso" o "El
tramposo", pero él se hace llamar a sí mismo "El
mordaz", está cantando una de las leyendas sobre la Gran
Guerra, en concreto la que hace mención a la dura y gloriosa
batalla al pie de las montañas Ertdail:
Los ejércitos esperan
la dura confrontación.
El cielo se nubla más,
es mala premonición.
Pieles verdes llegarían
y no habría ningún perdón
si los grandes ejércitos
pierden sin clara razón.
Mientras bebe el bardo un trago para refrescar su garganta, JADE,
DRAUG y KENSOU observan la gran cantidad de gente que se pone a
escuchar al juglar. De repente, el druida consigue distinguir a
un enano entre el público. Sus largas barbas castañas caen
hasta la altura de las rodillas. Es tuerto y lleva un parche para
disimularlo; sobre su cota de anillos lleva unas escuderas algo
abolladas, pero resistentes. Un hacha rúnica con el grabado de
una cabeza de dragón cuelga de su cinturón. Parece que MAGNUS
se ha interesado por la historia.
LAMBERT continúa:
Lanzas relucen cual plata,
en las espadas fulgor;
y en los valientes soldados
crece de nuevo el valor.
Las nubes se marchan raudas
y vuelve la luz del sol.
Aunque los orcos ya vienen,
ya no hay ningún temor.
Otra pausa. La garganta de LAMBERT no puede aguantar casi tres
horas ininterrumpidas de canciones. Ni tan siquiera las grandes
sumas de dinero que está consiguiendo el día de hoy pueden con
su dolor de garganta.
FËADRAUG se acerca a MAGNUS.
- Parece que este muchacho te va a superar, viejo rúnico - dice
DRAUG.
- Vaya, elfo - responde el enano -. Al final has vuelto de tu
periplo por tu Reino. Me alegro de verte por aquí.
" La verdad es que me hartaba un poco de estar en Minos y
volví a Malkadian hace un par de días. Por cierto, ¿cómo va
eso?
- Depende de cómo puede un elfo casado interpretar eso de cómo
van las cosas...
- ¿Casado? - pregunta MAGNUS, sorprendido ante la frase del
druida -. Vaya, al final ha habido boda, ¿eh? Tú y JADE vais a
tener grandes días. ¡Que así sea por toda la eternidad!
- Disculpe - dice LAMBERT, después de apurar otro trago de agua
-, ¿podría dejarme continuar?
- Ah, claro, hombre, sigue cantando - responde MAGNUS, volviendo
a la canción del juglar.
Los enanos alzan hachas
con un ruidoso clamor.
Tranquilos arqueros elfos
no cometerán craso error
para acertar a los orcos
en su oscuro corazón.
Las hordas verdes ya llegan,
con la locura, su Dios;
pero los grandes soldados
quieren probar el sabor
que la victoria regala
al único vencedor.
Sangre cae sobre el campo,
se siente un gran dolor,
y al final de la contienda
ninguna respiración
de estos guerreros orcos
jamás a salir volvió.
Al final de su historia, LAMBERT es aplaudido por todos los
asistentes y se fija en cuánto dinero le dejan. No está nada
mal, 600 coronas por un romance de menos de 50 versos siempre son
bienvenidas.
DRAUG y MAGNUS, viendo que el bardo recoge sus cosas, siguen con
la conversación:
- ¿Cómo están DEEDLIT, YUU, JAAS y compañía? - pregunta el
elfo.
- Tranquilo, FËAD, tranquilo - contesta el rúnico -. Están muy
bien. De hecho, hace unos días acabaron con uno de los aliados
de DREADLIN. Ni más ni menos que Yahiko Yoshizuki, el líder de
los ninja Yojimbo.
Un extraño escalofrío recorre el cuerpo del druida. La única
persona que tal vez aclarara todo sobre DREADLIN es ahora mismo
un cadáver que, por mucho que quiera, no le va a soltar prenda.
- Creía que podríamos encontrar información sobre algunos
asuntos relacionados con DREADLIN, pero veo que eso no va a ser
posible - dice sincero el elfo a MAGNUS -. En fin, no debemos
abandonar, vamos a ver a los chicos, que deben estar impacientes
al ver que no vuelves...
Un estruendo se escucha a espaldas de los dos Héroes de Salk.
Tal ha sido el ruido que JADE y KENSOU han acudido hacia allí.
Al mismo tiempo, DEEDLIT, YUU, JAAS, AKASHA, REPLICANTE, AMÓS,
KLAUS, EMERALDAS, SHIRÔ y el aniquilador llegan al lugar donde
se ha escuchado el ruido. Todos miran hacia atrás. Una persona
corpulenta, envuelta en una capa, se acerca tirando las mesas,
las sillas y los vasos hacia LAMBERT. Se planta delante del
juglar. LAMBERT observa un extraño fulgor en sus ojos, rojizos y
penetrantes, llenos de maldad.
- Tuz zuciaz cancionez deberían quedar olvidadaz - dice el
extraño, intentando darle un puñetazo.
- Un momento... esa forma de hablar... - SHIRÔ se queda
pensativo al oír al extraño. Al final se da cuenta -: ¡¡Es un
orco!!
El extraño se detiene, baja el puño, se da la vuelta y mira al
grupo, que se ha quedado solo ya que el resto del personal ha
decidido irse a tomar el aire (o eso o están cagados del miedo).
- Erez muy liztillo, paliducho - comenta el orco, que se quita la
capa. Bajo ella se había ocultado una semiplaca y una rústica
cota de anillos. En el cinto le cuelgan una espada bastarda y un
hacha de batalla, ambas con extraños símbolos, tal vez escritos
en lengua orka. Su cráneo, calvo y sin casco que lo proteja,
muestra las típicas pústulas que recubren el cuerpo de los
orcos.
El detalle más interesante para el grupo es el tatuaje de su
brazo derecho: una H estilizada.
- Ese símbolo... ¡no puede ser! - exclama DRAUG.
- Oye, tú, orco, ¿quieres que te mate y venda tu cabeza por unas cuantas coronas? -es lo que dice SHIRÔ. El orco, acostumbrado a comentarios similares, sigue sin actuar.
AKASHA, con su
traje de líder de los Yojimbo, se acerca donde esta DRAUG,
mientras REPLICANTE tiene su nueva Espada de los Infiernos lista
por si hay problemas. El druida las ve y tanto él como la
ladrona comienzan a charlar:
-Hola DRAUG, ¿¿me recuerdas no?? ¿¿Quién es ese orco?? - y
en voz baja, sonriendo -. ¿¿Y esa chica??
- ¿Quién te olvidaría, mi buena ladrona AKASHA, antigua ninja
Yojimbo? - responde DRAUG -. Bueno, la verdad es que no sé
quién es, pero esa marca no me gusta nada... Y por cierto, esa
chica es JADE AREWEN... mi esposa.
- Ah... ¡pues felicidades por la boda, tío! ^_^ - exclama
AKASHA -. ¿Me disculpas, DRAUG? Es que le voy a cantar las
cuarenta a ese orco...
Se acerca al orco y le interroga: -Buenos días , señor... ESTO... ¿Le importaría decirme su nombre, por favor? ¿Qué es lo que desea? Estaré encantada de complacerle si esta en mis manos - y pone sus manos cerca de sus ninja-to. El orco se limita a ignorarla en la medida que puede.
LAMBERT lo ve
todo desde su perspectiva:
"Hummm... Ahora debería irme con el dinero y dejar a esta
gente ocuparse de ese orco", se dice a sí mismo. Pero se
queda pensativo. "La verdad es que... en esta taberna he
conseguido mucho dinero y tal vez vuelva mañana... Pero si aquí
se organiza un buen reparto de hostias y todo por lo que he
cantado, creo que Jeremías no me dejará volver a tocar aquí...
En fin, veamos qué hacer... "
Se acerca al orco
y, con una sonrisa en su boca, le dice:
- Pero hombre, "caballerete", no vale la pena
molestarse por cuatro versos viejos, que además de mal
compuestos han sido peor interpretados. Hay que vivir la vida sin
tantas preocupaciones!- al tiempo que dice esto le empuja hacia
la barra cercana, mientras les hace un pequeño guiño a los
otros como diciéndoles: "No os mostréis hostiles. Lo mejor
es no enfadarle más."
- Venga, venga -
continúa LAMBERT -, en compensación por las molestias que haya
podido causarle, signore mio, le invito a tomarse una buena jarra
de cerveza en mi compañía.
Mientras pide las bebidas, LAMBERT mantiene su jarra fuertemente
agarrada. Aunque estén de copas, su invitado todavía sigue
siendo un orco.
Al tiempo que
Jeremías, el dueño de la taberna, les pone a cada uno una buena
jarra hasta el borde, LAMBERT empieza a interrogar al orco,
aunque con una conversación más que nada amigable:
- Y bien, buen orco, ¿qué es lo que le trae por aquí?
- Puez la verdad ez que... er... - el orco parece querer evitar
la pregunta -. La verdad ez que ez un azunto demaziado importante
para que alguien como tú lo pueda comprender... Ademáz, tengo
mucha zed, azí que déjame que beba un poco...
El orco bebe un largo sorbo de su jarra y se limpia la espuma con el brazo.
El grupo de
aventureros está más que impaciente. De repente, sin que nadie
la escuche y como un gato que anda sobre suaves hojas, XENAR
llega, con su mano lista para coger la bastarda que acaba de
comprar. DEEDLIT no espera más:
- ¡Me da igual qué marca sea! -dice la maga indignada- ¡Por
mí como si es una "Z" de "zoy un pringao".
¡Me has despertado de mi siesta y eso no lo permito, puñetero!
- y al decirlo, saca su cimitarra.
- ¡Alto! - grita KENSOU, poniéndose delante de la elfa
-.Dejemos que se explique, que nos cuente qué le ha traído
hasta aquí, la guerra sin sentido no conduce a nada.
- Sabias palabras - responde JADE -. Los Sacerdotes de la Guerra
conocéis el momento justo de la lucha.
- Realmente - dice MAGNUS -. Y muy sabio es también el juglar. A
mí tampoco me ha parecido que el orco tuviera intenciones
hostiles... por el momento.
Pero estas palabras resbalan a SHIRÔ quien, ofendido por haberle
llamado paliducho, sacas su katana. AKASHA y REPLICANTE se
impacientan. JAAS, indeciso, agarra fuertemente una de sus
hachas. YUU sólo espera a que terminen de hablar con el verde:
las armas que lleva el orco deben valer un buen pastón.
LAMBERT se da
cuenta de la escena.
- Uy uy uy... - se dice -. Aquí se va a montar un buen pollo...
El orco está pidiendo más jarras, mientras Jeremías le da más cerveza, con unas cagaleras impresionantes. Todos, excepto LAMBERT, KENSOU, JADE, DRAUG y MAGNUS tienen unas ganas locas de luchar. El orco bebe y no deja de beber... total, se las va a pagar otra persona.
Pero al final,
después de tanto beber, empieza a sentirse mal... borracho, para
ser más exactos. El pedo que ha cogido es impresionante y está
dando tumbos en la barra.
- Bueno - dice DRAUG -. Es momento de interrogar al tipo este...
- se acerca al orco borracho -. Disculpa, ¿podrías decirnos
quién eres?
- Mi... hics... mi nombre... ez... Gedor Blackteeth... hics... y
ahora... déjame que ziga... hics... con mi borrashera...
- Bien, amigo Blackteeth - prosigue FËADRAUG -, ¿qué haces
aquí?
- Poz... yo... hics... - y vuelve a beber de su jarra -. A vé...
pa qué he venío... zi ez que no m'acuerdo ahora... zí, zí, ya
zé pa qué vine... Puez rezurta que... yo... que me ha enviao
Lady HERUWATH HERUGURTH... quien por cierto eztá mu cerca de
aquí... a doz díaz al norte... hics... para buzcar a un tal
Yahiko Yozizuki o como zea... Porque por lo que ze ve la
zeñorita eztá buzcando al druida brujo eze... DREADLIN, creo...
y que el chino eze zabía algo zobre él... ¡¡Pero tampoco ez
tan importante!! Ahora que ya te lo he contao... hics... Debo...
matart... - y víctima de su propia borrachera, cae al suelo
inconsciente.
Viendo al monstruo caído al suelo, dormido, LAMBERT va a pagar a Jeremías, pero éste le dice que después de salvar su taberna no piensa cobrar nada y pide al bardo que vuelva al día siguiente, que si se llena le dará hasta un extra.
El aniquilador
pretende decapitar al orco, pero AKASHA se acerca a él y le dice
muy lentamente:
- Si matas al orco, con las tiras de tu piel me hago un sombrero,
¿entendido? - le pellizca la mejilla y se va con LAMBERT -.
Hola, ¿nos conocemos? Tengo la impresión de haberte visto en
algún lugar. Mi nombre es AKASHA, líder del clan ninja Yojimbo.
- Pues a mí me puedes llamar LAMBERT, el Mordaz - responde el
juglar, a quien le da también la sensación de haber visto antes
a la semielfa.
La semielfa va a
hablar con DRAUG (la niña, si no habla, revienta ^_^):
- Oye, ¿qué hacemos con este orco? Me sabe mal matarle,
además, no sé, nos podría servir de algo, ¿no?
- Él ya ha hecho su parte - responde el druida -. Lo mejor
sería tal vez llevarlo ante los guardias imperiales y dejarlo
allí. Veremos si le gusta la pensión completa de la cárcel.
Yéndose a la barra, está decidida a echarse un trago: -
¡¡¡Señor Jeremías!!! ¡¡Deme una botella de sake!!!...^_^ -
y con su botellita y después de pagar, se va a ver de nuevo al
orco.
- Vaya, creo que me
he excedido un poco -dice DEEDLIT acercándose lentamente al
cuerpo del orco -. Un pequeño fallo técnico, provocado por la
falta de acción, seguro... Llevo mucho tiempo sin meterme en
líos y eso no va conmigo... - cuando AKASHA vuelve a ver al
orco, la maga elfa se gira hacia DRAUG -: ¡¡Hola, cuánto
tiempo compañero, veo que al final te has decidido a formar
familia!!
- La verdad es que algún día debería ser, ¿no? - responde
algo avergonzado el elfo.
- Sí, eso es verdad, algún día deberíamos estar casados -
dice también JADE -, aunque tal vez podría haber sido frustrado
nuestro enlace por culpa de un traidor en la corte de Wooden... -
la maga se da cuenta al fin de que la esposa de FËADRAUG es ni
más ni menos que JADE AREWEN, la heredera del condado de Wooden.
- Pues bueno, que dure mucho todo, ¿eh? Mucho amor y todo eso -
dice DEED.
XENAR aparta de un
puntapié al orco borracho para coger un sitio en la barra:
- Tabernero, una cerveza...
Jeremías, recuperado del miedo, le da una jarra bien llena. Con
una cerveza en la mano se le da mejor pensar: -¡Caray, cuánta
gente! - y dirigiéndose al aniquilador -: ¡¡Hola...!! Eh...
¿cuál era tu nombre? Bueno, da igual, eres un tipo con agallas,
me gusta tu estilo - y a los demás -: ¡¡Hola a los demás
también!! Así que si el bicho habló de la archibruja y el
DREADLIN, ahora toca salvar el mundo... Lo que significa que no
habrá recompensa. Aunque siempre habrá un rey que agradecido
nos regale algún tesoro, decidme que sí. No me
malinterpretéis, no es que no quiera matar orcos, cualquier
momento es bueno, pero comprendedlo, la gloria no es importante
para mí.
De un trago da cuenta de media jarra de cerveza. Se le iluminan los ojos con un brillo asesino y ya parece estar de mejor humor: - Aunque por otra parte, eso de luchar contra el mal significa que puedo rebanar todos los cuellos de orco que quiera, ¿verdad? Eso estaría muy bien... Tengo muchas ganas de estrenar mis nuevas armas y la sangre de sucio orco será un buen bautizo para ellas. A propósito, ¿qué hacemos con el bardo? Es un tipo gracioso... Si nos lo lleváramos podría contarnos chistes en las noches de luna llena, ja ja ja ja. ¿Qué te parece, chaval?
LAMBERT sonríe.
MAGNUS saca al orco de la taberna seguido por los demás. KENSOU mira su escudo y se dice a sí mismo: "No va conmigo... soy muy ofensivo... algún bastón me vendrá mejor".
Todos se van de
compras y cogen lo mejor que ven. Vuelven a la taberna. JADE se
acerca a los aventureros y, como en sus momentos en el ejército
elfo como general, empieza a hablar:
- Bueno, muchachos - dice JADE -. Este orco es lo más estúpido
que hay, tanto que ya nos ha dado datos muy importantes sobre los
movimientos del Caos.
- Y creemos - prosigue DRAUG - que lo mejor es encontrar a
HERUWATH. Veréis, hace casi tres meses, el archidruida brujo
AUGUSTUS DREADLIN consiguió resucitar al Señor de los Demonios
Alados, NAAGRUM ARGOH. Pero sólo fue su parte corpórea.
" HERUWATH es la clave para su resurrección astral, lo cual
devolvería a ARGOH todo su poder. Según la profecía, serán
los dos brujos más poderosos de Daron los que resucitarán a
ARGOH para acabar con el mundo. Como el padre de HERUWATH, el
malvado HERUGURTH III, murió, sólo quedaron AUGUSTUS y ella.
Debemos evitar que HERUWATH se una a DREADLIN y consigan
resucitar por completo a ARGOH.
- Vale, vale, deja la charla, cariño - dice JADE -. La cuestión
es... Además de DRAUG, MAGNUS y yo, ¿quién se apunta a la
cacería?
- ¿Y quién nos puede ayudar con el misterio de DREADLIN ya que
Yahiko Yoshizuki ha muerto? - pregunta DRAUG, mirando a la nueva
líder.
AKASHA se levanta y
habla con el elfo:
- Bueno, yo me apunto a la cacería, DRAUG, ya sabes que me
encanta la acción, ¿¿pero puedes esperar hasta que encuentre a
alguien del clan que sea capaz de encargarse de cuidar a mis
alumnos?? Es que si les dejara solos sin nadie al mando me
sentiría incomoda... ¡¡¡Así que a luchar contra los orcos!!!
¡¡¡¡Yuhuuuu!!!!
Cuando reconoce a
MAGNUS en el grupo, AKASHA se dirige hacia él:
- ¡¡¡Hola, MAGNUS!!! ¡¡¡Cuánto tiempo!!! ya te echaba de
menos!!! Debo pedirte perdón por no haberme fiado de ti al
principio... pero, no se no me suelo fiar de la gente...^_^
- A veces es mejor eso que confiar en la primera persona que ves
- acierta a responder EMPEROR -. Disculpas aceptadas. Y ahora, ve
con tus chicos y vuelve dentro de poco. Mi hacha no espera.
- Al final la cosa ha acabado bien - piensa LAMBERT -. El "adonis" se ha caído redondo de tanto beber y nadie ha salido malherido. Además, el pintoresco grupo de desconocidos parece muy interesado en lo que ha farfullado el "tipejo" antes de desvanecerse por completo. Algo sobre buscar a un oriental, y un druida brujo que también anda por medio... No sé, un galimatías sin sentido para mí. Fuerzas del Caos, y demonios resucitados y todo eso de "salvar el mundo"... ¬¬U Lo más gracioso de todo es que ellos mismos parecen tomarse muy en serio el tema. A lo mejor se creen que son un grupo de héroes o algo, y que su destino es defender este mundo de las fuerzas del caos... Como si fuera tan fácil mirar a la cara al horror absoluto y devolverle la mirada sin perder la cordura en el intento. Sigh.
Se queda mirando al grupo. Los ve muy variopintos, muy diversos... divertidos tal vez: la maga elfa impulsiva, el joven de ropas oscuras que no pudo dar tortas, el enano sádico, la semielfa ninja, la bárbara, el elfo que quería las armas del orco...
- El tabernero me ha dicho que vuelva mañana, que si la clientela vuelve a llenar su local atraída por mis canciones me dará un pequeño extra, además de lo que me saque por mí mismo - se dice -. Pero no sé... Saber de antemano que la ganancia es segura le quita un poco de diversión al asunto, y ya estoy empezando a cansarme de esta aburrida ciudad en la que lo más interesante que ocurre son las broncas en los bares... Quizá podría viajar durante un tiempo junto a estos "héroes", y aunque no creo que ocurra nada relevante siempre será bienvenido el cambio, y además... aunque estoy completamente seguro que no nos conocemos, hay algo en esa semielfa que me despierta unas sensaciones que creía enterradas por siempre. Pero no, eso son tonterías. Creo que yo también estoy un poco bebido...
LAMBERT recoge sus
cosas, comprueba que su vieja bandurria sigue en condiciones
antes de colgársela a la espalda, y se acerco al elfo druida y a
su mujer:
- Saludos, caballero. Mi nombre es LAMBERT, y he oído que
estáis buscando compañeros para ayudaros en vuestra misión de
proteger la justicia y hacer que el bien perdure... - intenta que
no se me escape la risilla -. Si no os importa que un humilde
cantor de historias y narrador de hazañas se os una en esta
encomiable gesta, me gustaría acompañaros y consignar la
crónica de lo que se convertirá, sin duda, en material de
leyendas y epopeyas en los años que han de venir...- con una
amplia sonrisa en la cara, espera su respuesta.
DRAUG sabe que el
bardo no se toma el asunto en serio. De todas formas, responde:
- Pues bienvenido seas, LAMBERT. Espero que hayas cantado alguna
vez las hazañas de FËADRAUG TURMELLYRN, aquél que ofendió a
los Dioses y juró hacer lo posible para que fuese perdonado,
porque con él compartirás este viaje. Esperamos que tus
canciones amenicen la aventura, porque nos aburriremos un montón
buscando a HERUWATH y a DREADLIN. Si me disculpas, me voy con
AKASHA. Espero poder pillarla antes de que entre en su guarida.
Debo saber más cosas sobre Yahiko Yoshizuki - JADE decide
acompañarle y ambos se van por donde marchó la ladrona.
Mientras va por la
calle, AKASHA nota que alguien la sigue. Se esconde tras una
esquina y saca su katana. Cuando nota que ya está allí su
perseguidor, con lágrimas en los ojos, grita: - ¡Odio que me
sigan!
La katana parece que va a ser utilizada, pero el druida intenta
calmar a la ladrona:
- Pues lo siento mucho, AKASHA, pero se me olvidó pedirte
directamente que me dijeras algunas cosas sobre Yahiko Yoshizuki.
O que tal vez me dejases mirar sus diarios y demás.
- Por favor, no preguntes por qué - dice JADE, muy preocupada
por el asunto -. Esto es muy importante. Aquí no se puede decir,
será mejor que te lo expliquemos en la guarida.
AKASHA sonríe.
-Lo primero es que sí que voy a preguntar el por qué de que
queráis saber cosas sobre Yoshizuki, me parece que yo también
estoy metida en esto... Así que nena, lo siento, pero a mí me
lo vas a contar... - responde AKASHA
JADE se cabrea con la ladrona y apunto está de producirse una
pelea, pero afortunadamente DRAUG las separa.
- Mira, JADE - le dice su marido -, no es momento de peleas, si
quiere que se lo contemos, se lo contamos. No debemos pelearnos
cuando el destino de Daron está en juego.
- Bueeeenoo... - responde JADE, quien notablemente va bajando los
humos -. Mira, chica...
- AKASHA - dice la ladrona.
- Vale, AKASHA - sigue la elfa -, por lo que se ve tu maestro,
Yahiko Yoshizuki conocía a DREADLIN antes incluso de que
AUGUSTUS se hiciese archidruida. Pero por lo que se ve, en esos
momentos, era una simple relación de amistad.
AKASHA escucha atentamente. Todos empiezan ya a andar por las
calles, que empiezan a llenarse de gente.
- En primer lugar, y sin que tenga que ver con tu maestro,
AUGUSTUS, para ordenarse archidruida, debía pasar la prueba de
supervivencia en el Bosque Oscuro de Zoroaster. Por lo que se
dice, sólo los archidruidas y los grandes exploradores, como es
el padre de DRAUG...
- Se refiere a lo de explorador - puntualiza DRAUG.
- ... Pero también hay leyendas sobre un portal que se encuentra
dentro del bosque y que lleva hasta el mismísimo Infierno.
Según vimos en los diarios de DREADLIN...
- Será mejor que no contemos nada hasta que lleguemos a la
guarida, AKASHA - dice DRAUG -. Por favor, llévanos hasta allí.
Al final, a regañadientes, AKASHA acepta llevar a FËADRAUG y
JADE hasta la guarida de los Yojimbo.
Al llegar a la casa de la zona este, aislada de todo el gentío,
la ladrona saca una llave y la mete en la cerradura de la puerta,
que ha sido sustituida después del patadón que le propinó
TURMORAK KAINIR, el juglar felino, el día que su maestro Yahiko
viajó hacia los Infiernos. Unas lágrimas vuelven a caer de los
ojos de AKASHA.
Pasando por la estancia hasta el sótano, y siguiendo unos
cuantos pasillos, donde algunos ninjas están de guardia o se
encuentran haciendo ejercicios gimnásticos, llegan al final a la
estancia principal.
La sala es muy grande para estar en un subterráneo. Al fondo,
una especie de trono rústico destaca sobre una pequeña
escalinata. Varios hombres, ancianos y con ropas orientales,
junto a algunos jóvenes saludan cortésmente a los recién
llegados.
- Ahora hablaremos de quién se quedará al cargo - dice AKASHA a
uno de los ancianos -. Mientras, traed algunos libros y demás
del traidor - el anciano sale de la habitación.
- Bueno - se apresura a decir la ladrona -, antes de seguir con
vuestro discurso, querría deciros lo que sabemos sobre el
asunto...
" Veréis, parece ser que Yoshizuki quería el arma
legendaria del clan de los Kusanagi y que tampoco le venía nada
mal para sus planes el arma que lleva Takahashi Seto, la katana
Segadora... Nos mandó hacer unas pruebas, matar a Cronner el
bárbaro, un borracho del tres al cuarto, y coger sus espadas,
matar a un escarabajo gigante y cogerle el cuerno, matar a unos
cuantos de sus ninjas y descubrir quién era el que estaba
detrás del escarabajo... lógicamente era DREADLIN.
"Aliado con DREADLIN sí que estaba, ya que el mismo
archidruida nos lo dijo mientras me amenazaba con su espada en mi
cuello; por cierto, si queréis saber las runas que tenía la
espada os las puedo dibujar por orden.
AKASHA coge un papel, una pluma y tinta. Se pone a dibujar las
runas de la espada de DREADLIN. El druida reconoce las runas.
- Sin duda es la Espada Bruja de Gurthtur, una de las reliquias
más preciadas de Daron - afirma DRAUG -. Bueno, al menos es
interesante saber esto. Continúa, por favor.
- Vale - y AKASHA prosigue -. Lo que sé es que, según dijo
DREADLIN, ARGOH no estaba muy contento ni con nosotros ni con los
héroes de Salk...si quereis saber más de la historia
preguntadles a los demás, pero ahora traerán unos diarios.
El anciano que se fue regresa con algunos libros y pergaminos.
AKASHA ve que no pueden estar allí examinando los papeles y
decide llevar a los elfos a una pequeña sala que hace de
biblioteca.
Allí, el druida saca de su mochila también algunos libros y
rollos.
- Sigamos con la historia de DREADLIN. Como dijimos, hay
creencias de que hay un portal hacia los Infiernos en el Bosque
Oscuro de Zoroaster - dice JADE -, a pesar de que los
archidruidas siguen desmintiendo esto. Al parecer, DREADLIN sí
lo vio - y diciendo esto, coge el diario de DREADLIN y empieza a
leer:
"Fue el día final de la prueba. Medio moribundo, me
arrastré hacia lo que parecía ser una luz. Pero a medida que me
acercaba veía que esa luz era de colores extraños, purpúreos y
rojizos, girando en una eterna espiral. Yo creía que era la
puerta hacia el Más Allá, que al final no superaría la prueba
y que moriría, haciendo que mis sueños se desvanecieran.
En la extraña espiral, oí una voz, ronca y extraña, que me
decía: -Hijo mío... tú... debes... ayudarme... debes...
encontrar... al... tercer... Señor de la Muerte...
Y entonces lo vi: un demonio alado enorme dentro de la espiral.
De largos cuernos, piel de tono marrón rojizo y ojos llenos de
caos se apareció ante mí. Pero no salía de la espiral, me
decía que estaba atrapado y que sin su parte astral no podía
hacer nada. No entendí sus palabras.
Misteriosamente, mis fuerzas volvieron. Pero con ellas llegaron
también unos extraños sentimientos... Me hice a mí mismo un
hechizo de conocimiento espiritual... El Caos entró en
mí."
En el ambiente,
algo raro se respira.
- ¿Qué insinuáis? - pregunta AKASHA -. ¿Que ARGOH se
apareció ante DREADLIN... y que le ayudó a superar esa prueba
para ser archidruida... y todo para que lo resucitara? ¿Y qué
es eso de "hijo mío"? ¿No será...?
- Sí será - dice DRAUG -. En el registro civil de Sandria se
indica que los padres de DREADLIN se casaron dos años después
del nacimiento de AUGUSTUS. Y según mucha gente cercana a la
madre, ella fue virgen hasta el día de su boda...
"Así que, desgraciadamente, la conclusión que podemos
sacar es que ARGOH es el verdadero padre de DREADLIN. Esto
explica que haya tantos pergaminos sobre profecías demoníacas y
varias interpretaciones que él sacó de las palabras de ARGOH. Y
fue en ese encuentro en el Bosque Oscuro donde le reveló lo que
debía hacer. El Caos no entró en realidad en él: estaba allí,
sólo tuvo que despertar.
"Lo del tercer Señor de la Muerte quiere decir que debía
encontrar a Herugurth III. El resto ya era cosa suya.
"Empezó a interesarse por la magia negra y empezó a
convertirse en una persona arrogante y despiada, aunque según
sus diarios, no notaba el cambio. Los archidruidas sandrianos le
jugaron una mala pasada, ya que temían que su arrogancia llegara
a límites insospechados; lo atacaron en el camino de Milgazzia y
lo dejaron tirado, creyéndolo muerto. Pero así no fue. Es más,
fue en este momento cuando la maldad de DREADLIN empezó a
crecer.
"Conoció a Herugurth III y se convirtió en brujo.
Examinando los textos apocalípticos, vio que era necesario que
los dos brujos más poderosos de Daron debieran resucitar a
NAAGRUM ARGOH para desatar el Caos mientras los Reinos estaban
enfrentados.
"Pues viendo la precaria situación política actual y que
su poder era enorme desde pequeño, decidió que él y Herugurth
III fuesen los artífices de la resurección. DREADLIN iría
hacia Gunmar, para resucitar el cuerpo y alma de ARGOH, o lo que
es lo mismo, su parte corpórea...
- Pero lo del alma no lo entiendo - interrumpe AKASHA -. ¿Acaso
no es eso su parte astral?
- En teoría sí, pero ARGOH es un Señor Demonio y entonces
posee una parte malamente llamada corpórea, que es su cuerpo y
alma, y otra astral, que se refiere a su poder mágico. Ahora
mismo, ARGOH es como un demonio alado de cuatro metros de alto.
"Herugurth III resucitaría esa parte astral, pero
afortunadamente RAGNUS, FLADNAG, MAGNUS y JULIUS SEREG lo
evitaron. Pero el problema es que Herugurth III tenía una hija,
HERUWATH, y ella se enteró de la existencia de una extraña gema
en el bosque de Xion. Allí estuvimos buscando a unos aldeanos
perdidos y para resolver el misterio del bosque. Por lo que se
ve, DREADLIN mandó a algunos de sus monstruos a buscar a
HERUWATH y ella se enteró de los planes de la resurrección de
ARGOH. Conseguimos que DREADLIN no cumpliera con su objetivo,
pero HERUWATH pretende buscar a DREADLIN y unirse a él para la
resurrección.
Silencio. AKASHA empieza a encajar las piezas del rompecabezas:
ARGOH es el padre de DREADLIN, el archidruida debía buscar la
forma de resucitar al Señor de los Demonios Alados y ahora hay
peligro inminente, ya que la parte corpórea ha sido resucitada y
la última Herugurth tiene la llave para la resurrección
completa.
- Bueno - dice al final la líder de los Yojimbo -. Aquí están
los diarios de mi sensei - y abre uno de ellos. Después de
buscar entre las hojas del diario, lee:
"Lo noté muy cambiado cuando llegó hasta la guarida.
Seguía vistiendo su túnica de druida sandriano, pero había
bordado en ella runas del Caos. Además, su mirada estaba llena
de odio... ¿odio a qué? El caso es que me recordó mi sueño de
arrebatar a los sucios Kusanagi la Segadora de Doble Filo. Yo
sabía que aún estaba en el Oriente, pero la idea volvió a mi
cabeza y mis deseos aumentaban. Luego me recordó que también
deseaba poseer la Segadora y convertirme en el Señor del
Oriente.
Empecé a darle vueltas al asunto. Me dijo algo de que un tal
ARGOH podría concederme eso y más. Investigando, me enteré de
que éste era el Señor de los Demonios Alados.
Estuve dudando si aceptar la oferta. En realidad, debería haber
declinado, pero AUGUSTUS es amigo mío y, viendo que ahora sí
nos entendemos, al final acepté su propuesta."
AKASHA salta partes sobre la búsqueda de la Segadora de Doble
Filo en las Tierras Orientales, el cabreo porque SATOSHI MASAMUNE
recuperara el arma... y llega un punto que hace que vuelva a
llorar:
"Esa estúpida de AKASHA... La malnacida, después de dejar
el clan para, según ella, 'buscarse la vida', ha vuelto. La muy
tonta es como los demás: no sabe la estrecha relación entre
DREADLIN y yo. Me contó cosas sobre las aventuras con ese
inmundo elfo, FËADRAUG TURMELLYRN, que tuvo y cómo vieron la
resurrección de la parte corpórea de ARGOH. Esto me ha dado una
gran idea.
Aprovechando que los tipos a los que mandé para conseguir la
Segadora de Doble Filo y matar a MASAMUNE me habían traicionado
y que ahora se unirían a ese orejudo de pelos de punta, decidí
crearme mis propios guardaespaldas para cuando vinieran. Así que
convencí a la inútil de la semielfa para que trajera a sus
amigos hasta aquí y pasaran las pruebas. DREADLIN me hizo una
visita y me contó con detalle su plan para la resurrección
total de ARGOH. Le conté mi plan de las pruebas y él me ayudó
en ello.
Sólo pensar que voy a deshacerme de SATOSHI y de mi ex-alumna,
además de conseguir la Segadora de Doble Filo, me hace pensar
que hice bien en unirme a ARGOH."
AKASHA rompe a llorar. DRAUG ve que la pobre semielfa está más
que dolida. El druida le dice a su mujer que es mejor que avisen
a los demás de que tardarán un poco. Uno de los alumnos Yojimbo
se ofrece voluntario para llevarles el mensaje.
DRAUG intenta calmar a la ladrona.
- No llores - dice el elfo -. La dureza de sus palabras nos
duelen a todos. Este hombre no tuvo corazón y es una lástima
que DREADLIN sea un Elegido del Caos. Se veía que Yoshizuki iba
a olvidar toda su maldad, pero el bastardo de DREADLIN lo
devolvió a su estado de psicópata oriental.
- No queremos que estés afligida, AKASHA - dice JADE -. Siento
todo lo que pasó antes y siento también mucho que tu maestro
fuese como era. De todas formas, prométeme que serás fuerte y
que nos ayudarás en todo para salvar Daron.
" Y ahora, por favor, sécate esas lágrimas y pon a tu
sustituto - y JADE sonríe.
La ladrona está
tirada en el suelo, no puede escuchar lo que dicen DRAUG y JADE,
en su cabeza sólo escucha una y otra vez: AKASHA, la
malnacida... entonces mira al druida:
-¿Por qué? - grita en medio de un mar de lágrimas -. Siempre
me había portado bien y era de las mejores alumnas... y ¿¿por
qué quería matarme a mi también?? Yo no soy importante, no
tengo familia... No conocí a mis padres, no se quiénes eran, de
mi pasado sólo recuerdo este clan, este clan y a Yahiko... Él
era como mi padre, ¿sabes?, me trataba muy bien y siempre estuve
en este clan con él... Según recuerdo desde que nací... Él
sabría quiénes eran mis padres, ¿no? En estos diarios estará
todo, los llevaré conmigo...
Una pausa. Al final, limpiándose las lágrimas, se dirige a la
elfa, con una falsa sonrisa: -Tranquila, JADE, siempre he
sido un poco arrogante, pero tú tranquila, dedicaré mi vida a
salvar Daron y si tengo que darla para un bien mayor, lo haré...
En la guerra una sola muerte no importa y ésta va a ser una de
las mayores guerras...
Por unos instantes piensa en SPIKE, en lo reconfortada que
estaría si él estuviera a su lado, en que él si que la
comprendería, pero rápido vuelve en sí y dice:
- ¿¿A qué esperamos?? ¡¡¡Venga, vamos a buscar a esa
bruja!!!
Goro Kanzaki, uno de los mejores ninjas del clan, va a hacerse cargo de todo mientras la sensei está fuera.
Varios minutos
después, ya están todos reunidos. Bueno, no AMÓS y KLAUS,
quienes tienen otros asuntos y que se unirán al grupo, tal vez,
en otra ocasión. El viaje será largo, aunque tampoco dos días
serán una eternidad. Las provisiones están al completo.
Jeremías está allí para despedirse del grupo.
- Bueno, maese BARNABLE - dice el tabernero al bardo -, espero
que volváis pronto y podáis contarnos alguna de esas historias
que tan bien interpretáis... Y esperamos que de esta odisea
podáis tener una más que justa inspiración.
- Los juglares somos simples vagabundos que no solemos visitar el
mismo lugar dos veces - responde LAMBERT -. Pero tal vez pueda
hacer una excepción y contaré a toda la gente lo que ellos
quieran oír.
Al final todos van hacia el norte, en dirección hacia la Espina
Élfica. Nuevas aventuras y el fin del mundo pueden estar
esperándolos allí.