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ciudadano dreamers 5590 nivel 1 Mis mejores de todos los tiempos
THORnillo desde Ourensegard , Espainheim -- Martes, 17 de Octubre de 2006 a las 11:36.
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Ah, éste es un tema interesante. Ahí va pues mi lista. El orden es aleatorio (según me van viniendo a la cabeza).

Ghosts `n Goblins .- Máquinas arcade de mediados de los 80 (Capcom). Uno de mis favoritos. Esta obra maestra del género de plataformas en 2D nunca morirá. Es uno de los pilares que sustentan la historia del videojuego. Su última secuela la tenemos ya en PSP.

Nightmare II - The Maze of Galious .- MSX (ordenadores de 8 bits de los 80). Quizá el mejor juego de aventura y plataformas de la historia de los ordenadores caseros de aquellos años. Konami dio el do de pecho con este magnífico cartucho. Los nostálgicos seguidores de Konami todavía esperamos que los japoneses nos deleiten con otro juego de la saga Nightmare. De The Maze of Galious existe un estupendo “remake” para PC hecho por un español.

Vampire Killer y Metal Gear .- MSX2. También de Konami. Pertenecen a la saga Castlevania y Metal Gear. Supusieron un salto cualitativo en su momento. Grandes juegos.

Castlevania – Simphony of the Night .- De Konami para Playstation. Quizás sea el último gran juego antes de la supremacía de las 3D. Sin duda el techo de los juegos plataformeros en 2D.

Pac Man (AKA Comecocos) .- Arcades y consolas de principios de los 80 (Namco). Quien no lo conozca merece ser desollado públicamente en la plaza mayor.

Gran Turismo .- Playstation (Poliphony Digital). Gran Turismo fue un bombazo. Creo que GT 2 es el mejor de la saga pero se podría admitir también Gran Turismo 3 por el salto cualitativo gráfico de PS a PS2.

1942 .- Máquinas arcade de los 80 (Capcom). Imprescindible para comprender la historia de los matamarcianos de scroll vertical aunque en este caso no se trate de naves espaciales sino de aviones de la Segunda Guerra Mundial.

Street Fighter II .- Máquinas arcade y consolas de finales de los 80 y principios de los 90 (Capcom). El juego a imitar en el mundo de los juegos de lucha en 2D.

The Legend of Zelda .- Supernes (Nintendo). Aventura pura, millones de objetos, buenos gráficos, buen sonido. Obra maestra.

Super Mario .- Supernes (Nintendo). Aventura y plataformas, personajes carismáticos, gran mapeado, grandes gráficos… ¿Qué más se puede pedir?.

Shining Force II .- Megadrive (Sega). Aventura y estrategia estilo rol. Historia trabajada, variedad de personajes y lugares. Absorbente. Horas y horas de juego… Sencillamente genial.

Wonder Boy in Monsterworld .- Megadrive. Juegazo de Sega. Agradabilísimo a la vista. Largo, bonito.

Tekken .- Si Street Fighter II es el referente del género de lucha en 2D, Tekken lo es para las 3D (con el permiso de Virtua Fighter de SEGA). Al igual que con Gran Turismo, de la saga Tekken, el primero fue el más impactante y podemos admitir a Tekken 2 por el salto de calidad de PS a PS2.

Silent Hill .- Konami, no podían ser otros. Obra maestra de los nuevos géneros que han ido surgiendo, en este caso de “survival horror”. Silent Hill para Playstation es el primero y el mejor. Los siguientes de la saga, por ser para PS2, mejoran los gráficos… Pero el ambiente del primero es inigualable.

Bueno, me olvido algunos grandes juegos pero no me gustaría dejar de mencionar Jet Set Willy de Software Projects, EL JUEGO de plataformas (así, con mayúsculas) de los viejos ordenadores de 8 bits (Spectrum, MSX, Amstrad, Commodore 64). Y Knight Lore de Ultimate Play the Game (ahora Rare) también para los mismos ordenadores y que supuso el despegue de las primitivas 3D en perspectiva isométrica.

Y tantos otros…


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