Caminodel Infierno
Por JulioÁngel EscajedoMacrocampaña de Cyberpunktitulada "Sombras: Pasado y Presente". Tres años de juego, 4 jugadorescon un total de 11 personajes divididos en tres grupos que acabaríanencontrándose.
La partida se titulaba "Caminodel Infierno" y la jugaban el Equipo 1, formado por R.Krakovian (un Runner,la especialización para Nomadas pilotos del libro de profesiónde Cyber), Kevin Rougherty alias "Doctor Cuchillas" (tecnomédicocon 3 de Empatía y unos rippers implantados), Z.Akwanba (una fixerde Papua) y John Costantine, el Solo de Javier (inspirado en el personajedel mismo nombre creado por Alan Moore para la Cosa del Pantano) que habíasido inoculado con el Neocancer Mark IV, virus peligrosísimo quele convertía en un peligro biológico andante.
Los PJ's andan buscando unacura para el pobre John, sobre el que han puesto una recompensa de 100millones de dólares. Además están perseguidos porvarias organizaciones que quieren a John vivo o en perfecto estado de criogenización,aunque cuentan con la ayuda de Metacorp (la nación nómadacorporativa, ver libro de Nómadas de CP).
Los PJ's van rumbo a la Islade Pascua persiguiendo a un traidor de Metacorp que parece ser la clavede todo el misterio cuando al sobrevolar Honduras son derribados sobrela selva y capturados por la guerrilla. A John lo quieren para venderlo,pero el resto de PJ's son prescindibles, así que ponen al pobretecnomédico en una arena de combate improvisada a luchar contrauna mole de 2 m de altura. El Doctor Cuchillas no se lo piensa, extiendesus rippers, saca un crítico y localización cabeza, y mataal guerrillero en un asalto.
Mientras tanto algo estápasando en el perímetro del campamento guerrillero. Al parecer alguienataca a los milicianos, y los PJ's aprovechan la confusión parahuir. Tras horas de andar por la selva encuentran una gigantesca plantaciónde coca, una refinería para droga y una mansión de lujo (alparecer de unm narco), en la que todo el mundo ha muerto violentamente.
Como el clima empeora degolpe (de hecho está a punto de llegar "la Ira de Diós",el mayor huracán que ha visto el continente en todo el siglo) losPJ's se refugian en la mansión y encuentran a una criada con vidaque no para de repetir en español "¡¡¡EL CHUPACABRAS!!!¡¡¡EL CHUPACABRAS!!!". A los Pj's les entra el acojoney empiezan a registrar por grupos la casa. Ha empezado la lluvia torrencialy tras un tiro de Advertir/notar John oye que algo golpea la ventana yse asoma a ver qué es. En ese momento un brazo metálico leagarra y el pobre desgraciado se encuentra ante una criatura metálicaque parece haber salido de la nada, por lo que grita "¡¡¡ELCHUPACABRAS!!!".
En realidad se trata de unaGorgona de Arasaka, una conversión biónica total (inventadapara la campaña) que resulta la mejora de la Dragoon. En esenciaes una Dragoon con un sistema camaleónico similar al de la Eclipse,pero su cerebro es más estable y puede recibir instrucciones másprecisas que su antecesora. El bicho ha sido enviado para capturar a Constantinecueste lo que cueste. El resto del grupo ven impotentes como la Gorgonase lleva a cuestas a su compañero. Krakovian (el runner) preguntasi hay un vehículo cerca para perseguirles, a lo que contesto conputerío "Una bicicleta".
Ni corto ni perezoso elrunner se monta en la bicicleta con el tecnomédico de paquete yse ponen a perseguir al fullborg en medio del huracán haciendo tiradasde Vehicle Zen (la habilidad especial de los runners, que se suma a todaslas de pilotaje). Nunca me había reído tanto como en aquellaocasión...