Si WotC hace un mundo basadoen Diablo para AD&D
Por DonDepresor
  1. - Solo se podrán escoger entre 3 (como mucho 5) categorías,sin kits ke valgan.

  2. - Por alguna razón mística, no se podrá desenvainarel arma en los poblados

  3. - Los magos llevarán armaduras, los guerreros tirarán magia.

  4. - En un pueblo solo habrán dagas y espadas cortas, así comoarmaduras de cuero. Para encontrar ekipo diferente, se tendrá keir a otro pueblo.

  5. - Los monstruos se regeneraran entre sesión y sesión.

  6. - La gente irá con 20 pociones de curación, e iráconsumiendolas rápidamente.

  7. - Cuando se acaben, se usará un pergamino de Town Portal, se comprarán20 pociones más y se volverá al mismo combate ke has dejado.

  8. - Las pociones de curación costará menos ke una arma roñosa.

  9. - Cuando mates a un oso, caeran monedas, o incluso alguna arma.

  10. - Habrán cofres tirados por todos los sitios.

  11. - Cuando alguien se kite su armadura y su arma, sus característicasbajarán al extremo de ser un tio irrisoriamente cutre. Cuando selas vuelva a poner, volverá a ser el guerrero ultrapoderoso de antes.

  12. - Todos los monstruos de determinadas zonas serán de nivel 15 asuperior.

  13. - Volveras a encontrar los mismos monstruos, pero de color y nivel diferente,en otros sitios.

  14. - Cuando te maten, aparecerás en el pueblo y tendrás ke ira buscar tu cadaver para coger el ekipo y dinero.

  15. - Todos los monstruos "jefes" tendrán una arma o armadura mágica(aunke sean ratas o escarabajos) y un par de pociones.

  16. - Los portales ke abres para ir al pueblo solo los puedes cruzar tu (afortunadamente).

  17. - Los malos esperarán pacientemente ke vayas al pueblo a recuperarte,comprar pociones y vender el ekipo ke has conseguido.

  18. - Las flechas nunca se acaban (o van con carcajs de 250 flechas)

  19. - Tu ekipo se va debilitando con el uso. Afortunadamente, el herrero delpueblo lo arregla instantaneamente.

  20. - Podrás copiar el "save" de tu partida en otro directorio, pararecuperarlo si has perdido el ekipo por alguna razón o has compradoalgo ke no ha funcionado tal como pensabas.

  21. - Llevarás 100.000 monedas de oro, ke no pesarán ni ocuparávolúmen.

  22. - Por culpa de tener las pociones mal puestas en el inventario, serásincapaz de coger ekipo.

  23. - Tan solo harás comentario del tipo "Esta catedral ha sido profanada"y cosas por el estilo.

  24. - Completar una misión no te dará experiencia, tan solo lohará matar bichos.

  25. - Encontrarás bichos luchando juntos (goblins, gusanos, demonios)aunke en realidad deberían estar luchando entre ellos.

  26. - No encontrarás mujeres goblins, ni casas, ni nada ke indike ketienen una vida. Dará la impresión ke llevan horas esperándote.

  27. - Las casas en llamas y demás símbolos de destrucciones pareceránacabado de destruir eternamente. Las llamas nunca se apagarán.

  28. - Tus habilidades normales, como parar con el escudo o cargar a un enemigo,consumen mana.

  29. - En cambio, auras de protección contra el fuego, etc, no lo hacen.

  30. - Los herreros y demás comerciantes te comprarán todo loke les lleves, parecerá ke tienen millones de monedas para podercomprar cualkier objeto mágico ke les lleves.

  31. - El Master, antes de comenzar la sesión, te preguntará sikereis hacer una sesión normal, de pesadilla o de infierno.
 

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