¿Quéclase de personaje lleváis en vuestras partidas? ¿Simplificáisla tarea del árbitro intentando seguir lo mejor que podeis la aventurao por el contrario sois un creador de problemas? La respuesta se obtienede este "inofensivo" cuestionario:


Test Voigt-Kampf del DoctorKellogs para Calibrar PJs
(Versión Cthuloidea1.0)
Por Julio Ángel Escajedo


1) El grupo de PJ's va al mercado del pueblo, cuandoal pasar por la pescadería te fijas en que los pulpos parecen estartodavía vivos (de hecho algunos de ellos parecen estar devorandoa la clientela).
a)-Se lo haces notar al pescadero. Le felicitas por servirpescado fresco de primera.

b)-Denuncias al pescadero a la Liga de Protección de los Animalesde Innsmouth.

c)-Algo te huele a podrido. Por si acaso buscas reunir al resto delgrupo para buscar un plan de huida.

d)-Disparas con tu escopeta al pescadero, a los pulpos y a todos losclientes de la parada (por si acaso). Te preparas para volar el mercadocon dinamita si es necesario.


2) Investigando en una biblioteca te encuentras con un extrañoanciano que cada día revisa los mismos libros viejos repletos deilustraciones macabras.

a)-Intentas convencer al anciano que esa lectura no es paragente de su edad y le aconsejas que opte por ir a un crucero del Insersoa R'Iyeh.

b)-Te quejas al bibliotecario de que acapare toda la buena lectura.

c)-Intentas trabar una conversación banal sobre el cultivo deHongos de Yuggoth para intentar sonsacarle información.

d)-Rocías el libro y al anciano con gasolina y les prendes fuegopor demoníacos. Acto seguido prendes fuego al resto de la biblioteca(bibliotecario incluido).


3) En una fiesta de la alta sociedad un afamado millonariocomenta que desea emprender un viaje por el Pacífico en su yatede lujo.

a)-Le recomiendas una isla deshabitada muy tranquila de laque nadie te ha hablado mal (de hecho no conoces a nadie que haya vueltode esa isla).

b)-Buscas al camarero que lleva el champán (tu vaso estávacío).

c)-Intentas gorrear pasaje para tí y tus amigos en su yate, nosea que os perdais la diversión.

d)-Decapitas por sectario al millonario con la espada de una armaduramedieval que tiene en el hall de su mansión. Caso de no encontrarla armadura te basta con quitarte el calcetín y llenarlo de ostras,cuchillos y monedas.


4) Los habitantes de un pequeño pueblecito viven atemorizadosporque de noche se oyen ruidos extraños en la mansión abandonadadel fallecido alcalde.

a)-Buscas otro pueblo más tranquilo donde poder dormir.

b)-Los fantasmas no existen y para probarlo te ofreces a pasar la nocheen la casa.

c)-Encierras al tonto del pueblo en la mansión para probar lafalsedad de la superstición.

d)-Vuelas la mansión con el cañón de 75 mm quellevas a remolque de tu furgoneta blindada. Problema resuelto.


5) La sociedad ocultista "Amigos de los Cefalópodosde Arkham" ha organizado una convención a la que han invitado algrupo de PJ's.

a)-Acudes de rigurosa etiqueta como marcan las buenas costumbres.

b)-Aunque no conoces a nadie de la sociedad intentas quedar bien conla gente.

c)-¿Papeo gratis? ¡Perfecto!

d)-En medio de la fiesta te excusas para ir al lavabo y te marchas antesde que la bomba con temporizador que colocaste el día anterior hagaexplosión. No hay nada mejor que unos bonitos fuegos artificalespara amenizar una convención...

Los resultados se calculan de la siguiente manera: Respuesta a), 1 punto;respuesta b), 2 puntos; respuesta c), 3 puntos; Respuesta d), 4 puntos.Compara la puntuación total en la siguiente tabla para obtener tuperfil.
 

-De 4 a 7 puntos: Eres algo inocente y crees en la bondadde la raza humana. Un día de estos (probablemente muy pronto) descubriráspor las malas que estás equivocado. Eres la víctima perfectapara un Guardián cabroncete...

-De 8 a 14 puntos: Eres algo más centrado, aunque ello no evitaráque los problemas acudan a tí, ya sea en forma de portales dimensionaleso sectarios locos. La vida aventurera quizás no está hechapara tí.

-De 15 a 19 puntos: Tu instinto de supervivencia estámuy arraigado, aunque tus métodos son quizás algo bruscos.Intenta pensar de vez en cuando.

-20 puntos: A mí no me engañas. ¡¡¡¡Túeres Paul Kersey!!!! Algún día encontrarás la hormade tu zapato, una horma con muchos tentáculos...

Volver