Fe Oscura
Por FabianAlvarez

    Descripción 
     
    Hay algunas personas que no son malvadas por causa del poder o el dinerosino que lo son exclusivamente por el mal mismo. Para ellos, la Fe Oscura,el poder del Infierno, viene de un modo natural. La Fe oscura no es comoel Daimoinon o los Dones Infernales. Daimoinon es una Disciplina usadasolo por los vampiros sirvientes del Infierno, los Baali, mientras quelos Dones Infernales son señales del poder del No-mundo. Ya seadel Infierno, o del Cielo. Hay milagros, Teocratos y Fe Verdadera. Asíque hay Dones Infernales, Daimoinon y Fe Oscura. 
     
    Los principales efectos de la Fe Oscura son: 
     
    1. La Fe Oscura puede añadirse a todas las tiradas de Virtudes realizadaspor el personaje. 
    2. Los puntos de Fe Oscura pueden gastarse como puntos de Fuerza de voluntadsi a un personaje no le queda fuerza de voluntad. Pueden ser recuperadoscelebrando orgías y otros ritos infernales. 
    3. La Fe oscura no puede agruparse en reservas; los múltiples personajesno pueden sumar sus puntuaciones de Fe Oscura. 
    4. Los personajes con Fe Oscura pueden sanarse tirando su puntuaciónde Oscuras contra una dificultad de 8 (9 para heridas agravadas). Cadaéxito "sana" un nivel de herida. Las heridas no se sanan de verdad,sin embargo; a cambio las transfieren al mortal más cercano en uníndice de (Fe Oscura) km. Si no hay ningún mortal en eseradio, este poder falla. 
    La Fe oscura es un 'Mérito' de 7 puntos y los personajes deben seguirla Senda de las Revelaciones Malvadas para poder tenerla. Puede verse enel aura del personaje como un halo negro-rojizo. 
       

      Traducido por Cirtheru"Señor de las Runas"