Méritos y Defectos 


 
Méritos

Amuleto Samadji (Mérito de 1-4 puntos).
Tu familia o sire te han obsequiado con un objeto de poder. Se esperade ti que lleves esta drabba poderosa hasta que abraces tu propia progenie,y le pases entonces el obsequio. Los niveles de poder del samadji varínenormemente; un samadji puede reducir la dificultad de determinadas acciones(1-2puntos), o incluso proveer al usuario con poderes equivalentes a disciplinas,como Presencia Invisible. El samadji puede ser activados de diferentesmaneras. Diséñalo con el narrador que le asignaráuna puntuación final.

Lealtad de familia (Mérito de 2 puntos).
Durante tus viajes, te has ganado el favor de una familia mortal degitanos. La familia te ayuda en tus hazañas cuando es posible, proveyéndoteun refugio donde ocultarte o sirviéndote de transporte entre unaciudad y otra. Todas las dificultades de interacción social conla familia se reducen en dos. Mientras no abuses de su confianza, no seseparará de ti. Nota:  No puedes escoger Lealtad de familiacon las familias tsurara o Ravnos.

Phralmulo (Mérito de 3 puntos).
Fuiste abrazado entre los Rom, de una de las familias de poder. Debidoa tu herencia eres capaz de recuperar las afinidades de la sangre alimentándosede rom, y puedes empezar con habilidades y trasfondos solo disponiblespara personajes gitanos. Además los personajes phralmulo no necesitanescoger un crimen específico como debilidad; los phralmulo muestranun general, pero compulsivo desprecio e indiferencia hacia todas las leyesde los gaje. Nota: sin este mérito, se asume que un personaje Ravnoses un georgio.
 

Defectos

Enemistad de Familia (Defecto de 2 puntos).
Debido a un acto de traición, o quizás a un malentendido,te has ganado el desprecio de una de las familias. No te ayudaráde ninguna de las maneras, y puede incluso alertar a tus enemigos de tupresencia en una ciudad. Hasta que redimas tu culpa, ya sea a travésde la lealtad no recompensada o una increíble astucia, interferirácon tus planes y oscurecerá tu nombre allá donde viaje. Nota:no puedes escoger enemistad de famlia con las familias Tsurara o Ravnos.

Enemigo Wuzho (Defecto de 2 puntos).
Has llamado la atención de un Wuzho. Este enemigo es bastantepoderoso, ya que solo desea acabar contigo. Aunque no se te opone directamente,trabaja para frustrar tus planes cuando es posible, destruyendo tus lazosfamiliares o enfadando a otros mulo contra ti; espera la noche en la queno seas capaz de defenderte contra él.

Marhime (Defecto de 3 puntos).
Has cometido algún grave crimen contra los rom y eres rehuidopor sus familias (incluida la Ravnos). Aunque no maquinan contra ti evitanel contacto, al poder contaminarse (la dificultad de todas las accionessociales con otros gitanos aumentan en dos). Limpiar tu crimen seráuna ardua tarea; hasta que seas redimido por un kris, no podrásviajar en compañía de tu gente más de unas pocas nochesantes de que te echen.


 

Traducido por Cirtheru "Señor de las Runas"