Wormius 
    No se sabe casi nada sobre los orígenes del linajeWormius, pero la mayoría de los estudiosos Cainitas creen que estánemparentados o con los Giovanni o con los Samedi; se sabe, sin embargo,que el primero fue un alquimista de mala reputación llamado OlausWormius, del que se creía era un cainita mucho más antiguoque se hacía llamar Arawnn, dios gaélico del inframundo.Al igual que Augustus Giovanni, Arawnn buscaba la respuesta al enigma eternode la muerte; si Augustus buscaba en los ojos de los muertos, Arawnn explorabaentre los frascos y las pociones de su laboratorio alquímico, diseccionandocadáveres y estudiando las prohibidas artes de la anatomíay la tanatología. Aunque nunca fueron demasiados, los Wormius sinembargo lograron prosperar durante las Edades Oscuras, y la Revuelta delos Anarquistas no les afectó mucho. Rehusando unirse a la Camarilla,rehusaron también unirse al Sabbat, y su aparente independenciade la Yihad les ha permitido convertirse lentamente en uno de los linajesmenores más prósperos. Los Wormius son solitarios, pero sesabe que ocasionalmente se concentran en gran número, tan sólopara separarse la noche siguiente. Su misterio y gusto por la intimidadles ha ganado muchos enemigos, pero han sobrevivido, se rumores, con laayuda de los clanes Giovanni y Nosferatu. Son despreciados por los Tremere,que ansían sus secretos alquímicos, y son vistos por losVentrue y los Toreador como abominaciones, verdaderas rupturas de la Mascarada.Sin embargo, los Wormius resisten y perduran, murmurando en sus laboratoriossecretos sobre la inminente Gehena.

    Apodo: Alquimistas, Hijos de Arawnn, Necrotomistas.

    Símbolo: El símbolo de los Wormiuses el homúnculo, la creación magna de todo alquimista, elpaso previo a la creación de la Piedra Filosofal. El homúnculoaparecía en su escudo durante las Edades Oscuras, y lo conservaroncomo símbolo identificativo tras el paso a la Edad Moderna.

    Apariencia: Todos y cada uno de los Wormius sonesqueletos vampíricos. Pierden la mayoría de su carne y músculosdurante las noches que siguen al Abrazo (aún más que losSamedi), y sus ojos se hunden tan profundamente en sus cráneos queson son prácticamente invisibles. La estructura del cráneocambia ligeramente, haciéndose más angular y definida, yla mayoría de los dientes se vuelven puntiagudos, no tan sólolos caninos. Algunos Wormius desarrollan un colmillo derecho de perfectomarfil blanco; este rasgo, que se cree poseía el mismo Arawnn, esampliamente respetado dentro del linaje.

    Refugio: Los Wormius necesitan silencio y tranquilidadpara realizar sus experimentos, así que normalmente se establecenen sótanos, catacumbas y ese tipo de lugares. Las alcantarillasy las partes abandonadas de la ciudad son también refugios frecuentes.

    Trasfondo: La mayoría de los Wormius sonprofesionales, normalmente médicos, físicos o químicos.Unos cuantos eran alquimistas o magos menores, pero los Giovanni han notadocon preocupación que, recientemente, los Wormius están Abrazandomás y más científicos, y se preguntan que pueden estarpreparando los alquimistas en sus laboratorios.

    Creación de Personajes: Son Naturalezascomunes entre los Wormius las de Arquitecto y Fanático, pero tambiéntienen sus Pervertidos. Los Comportamientos habituales son Pervertido,Fanático, Director o Solitario. Los Conocimientos y las HabilidadesMentales son casi siempre primarios. Tienden a tener pocos Recursos y Rebañoscasi inexistentes, pero los Aliados y los Sirvientes no son infrecuentes.

    Disciplinas del Linaje: Annuwyn,Dominación,Presencia

    Debilidad: Debido a sus rasgos esqueléticos,los Wormius tienen una Apariencia de 0, lo que les hace fallar automáticamentelas acciones que requieran Apariencia (como les ocurre a los Nosferatu);sin embargo, su afinidad con la disciplina de Presencia impide que su Aparienciales impida usarla; sin embargo, los efectos de Presencia producen siempreterror, sumisión o respeto, pero nunca simpatía o amor. Además,tiene un +2 a la dificultad de absorber daño de armas romas o aplastantes.

    Organización: Los Wormius tienden a comunicarseentre ellos con cartas y métodos modernos como el teléfonoo el fax; debido a que son pocos, sin embargo, no necesitan una gran organización.Hay rumores en la Camarilla, sin embargo, sobre Ancianos del linaje capacesde invocar a sus hermanos en cuestión de instantes.

    Ganar Prestigio: La mejor forma de avanzar en prestigioentre los Wormius es estudiando Alquimia y desarrollando nuevos ritualesrelacionados con su Senda de Taumaturgia, la Senda de la Alquimia.

    Cita: "Mía es la Senda de la Obra Magna;mío es el camino, el saber, la perseverancia. Camina a mi lado yte hablaré de él, pero piensa antes cuanto quieres conocer,pues ésta es una senda sin retorno que no conviene a los de corazóndébil."

    Estereotipos:

    • Camarilla:

    • · "Se mueren por saber lo que hacemos; dejemosque sigan pensando así"
      · "Allí donde encuentro Giovanni, encuentroestas monstruosidades. Pienso que ambos deberían ser exterminados"-Nicolai, Anciano Tremere de Chicago
    • Sabbat:

    • · "Están cercanos a la meta, pero han perdidoel objetivo"
      · "No confío en ellos. Pasan las nochesen laboratorios polvorientos o sobre tomos olvidados, ¿y quéhan obtenido? Nada -Bernardo Castro, Lasombra
    • Giovanni:

    • · "Son nuestros aliados"
      · "Sin comentarios" -Madeleine Giovanni
    • Samedi:

    • · "Son también nuestros aliados"
      · "No hablaré de estos Vástagos;el Barón les sonríe" -Samedi Anónimo, Toronto
    • Inconnu:

    • · "Son cobardes, débiles que se ocultantras los muros de su precioso castillo. Murieron hace mucho tiempo."
      · "Pienso que no son más que buitres consumidospor el orgullo, la locura y el hubris, dignos compañeros de losplanes demenciales de los Giovanni. La Gehena les barrerá a ambosde la faz del mundo" -Vindusara, Historiador, Clan Ventrue

    Otras Disciplinas: Se rumorea que los Wormius usanuna Senda de Taumaturgia propia, la Senda de la Alquimia, cuyos detallesse ignoran, y que será revelada otra noche, no ésta. Tambiénestudian, aunque casi con desprecio y más bien llevados de la necesidad,la Disciplina de Ofuscación. La Necromancia y la Tanatosis les interesanintelectualmente, aunque no aspiran a poseerlas.

    Usando a los Wormius en Vampiro: Edad Oscura.
    En el Mundo de Tinieblas medieval, los Wormius son escasos,muy escasos. Los Capadocios conocen su existencia, y se maravillan de ignorarla estirpe de Arawnn, que en esos años descansa en algúnlugar de Gales y aún no vaga por el mundo con el nombre de OlausWormius. Sin embargo, poco a poco Arawnn y Augustus Giovanni iránacercándose el uno al otro, y finalmente, llevados por la envidiahacia los Lamia (ver Libro del Clan Capadocio y Edad Oscura: Companion),los Wormius se unirán a la matanza de los Capadocios, y pasarána ocupar al lado de los Giovanni el lugar que los Lamia ocupan, en Vampiro:Edad Oscura, junto a los miembros del Clan de la Muerte. Si bien no podrádiabolizar a Lamia misma, que será morirá por mano de AugustusGiovanni, un Wormius llamado Sehol acabará él solo con muchasde los miembros de tal linaje, el cual desaparecerá en la tumbajunto con el clan que le dio vida.

    Notas finales: Se rumorea que el uso de Annuwyntiene extrañas consecuencias sobre la Mortaja y las Tierras de Sombra(ver Wraith: El Olvido); tales consecuencias quedan a discrecióndel Narrador, aunque en futuros documentos se mencionará tal tema.