| . |
Los Nagaraja forman siempre parte de los más extrañosy terribles experimentos Taumatúrgicos y/o Necromanticos. Se lescreen los responsables de la creación de los Samedi , aunque ellosrehusen tomar tal crédito. Apodo: Devoradores de Carne Apariencia: Prefieren el Negro, el blanco y el rojo ensangrentado.Normalmente visten con trajes, aunque tambien les gusta el cuero. Llevancapas con capuchas que les ayudan a transportar todos los componentes necesariospara realizar la Necromancia incluso cuando estan en el mundo de los vivos.En el Ultramundo, normalmente visten con tunicas ceremoniales de los Eutanatos.Portan dagas de sacrificio, en adición a los escalpelos u otrosobjetos medicos (o culinarios) necesarios para disponer de la carne humanaque deben consumir. Refugio: En el mundo de los vivos, los Nagaraja viven a menudoen casas que el resto de las gentes las consideran malditas, facilitandoleasi el paso al Ultramundo. Mantienen sus ataudes cercanos a sus laboratorios(Al igual que reserva de carne), quedando el resto de la casa como sitiode entretenimiento y cuartel de los sirvientes. Trasfondo: Muchos de los mortales que son elegidos tuvieron unintenso interes en el estudio de la muerte, no causandola para ellos uotros. A menudo eligen a doctores, sacerdotes, cultistas, filósofosy parapsicólogos. Los elegidos normalmente son de mediana edad sibien algunos prefieren abrazar a personas mayores. Creación del Personaje: La gran mayoria son diletantes,aunque algunos criminales o similares son elegidos a veces. Pueden tenercualquier Naturaleza y/o Conducta aunque las de Delincuente y solitarioson las más comunes. Los atributos mentales son generalmente losprimarios, como lo son las habilidades de Conocimiento. Sus trasfondosfavoritos incluyen Aliados, Contactos y Seguidores. Disciplinas de Linea de Sangre: Auspex,Necromancia, Nihilística. Debilidad de Clan: Deben consumir carne humana al igual que bebensangre. Los cadaveres deben estar frescos, y el Nagaraja a menudo conocerituales de preservación del cadaver durante semanas o más.Por cada noche que no consuma carne humana (bien de una fuente viva o muerta),pierde un dado de las tiradas que impliquen atributos fisicos. La consumiciónde un punto de sangre y carne restaura uno de esos dados. Normalmente uncuerpo humano tiene diez puntos de sangre así como de carne, y cadapunto tomado de una victima viva le hace sufrir un nivel de daño. Sendas más comunes: La Senda de la Muerte y el alma yla Senda de la Voz interior son las dos más populares entre estalinea de sangre, aunque algunos siguen la Senda de Lilith y la Senda delCorazón Scorched. Organización: En extrañas ocasiones se encuentran,ya que cada miembro es extremamente secreto. Muchos han inventado sus propiosrituales, y sólo estan dispuestos a compartir tales conocimientosa un alto precio. Ganar Prestigio: Comunmente ganan prestigio a través deldescubrimiento de nuevas formas de entender el arte, la magia y la muerte.Tambien la ganan a traves de la exploración del Ultramundo. Cita: "El gran miedo es el miedo a lo desconocido -- miedo ala muerte. No sabes realmente cuando vendrá, pero yo, amigo mio,se cuando irás, porque he estado alli. Podria llevarte, pero note gustaria lo que encontrarias alli. Tu destino es inevitable, pero sirvena mis intereses, y podré protegerte durante el tiempo que pueda" |