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Los doppelgänger forman un pequeño grupo deVástagos solitarios y vagabundos, incomprendidos por el resto desu especie. Muchas veces, tal desagrado es bastante merecido, ya que unabuena parte de los doppelgänger parecen sentir un especial placeren utilizar sus habilidades para sembrar la confusión. El resto,principalmente, lo que busca es que les dejen tranquilos, pero antes odespués terminan siendo descubiertos, y en esas ocasiones se venobligados a luchar o marcharse a otro lugar (en ocasiones, ni siquierapueden elegir). El origen de los doppelgänger es un misterio inclusopara ellos mismos. De hecho, muchos dedican su existencia a intentar revelartal misterio: si existe una razón última para su existenciao no, está por verse. Por ello, los doppelgänger suelen mostrarun gran interés cuando se encuentran unos a otros (en el caso deque se reconozcan, por supuesto), aunque tales contactos suelen ser muyesporádicos. Otra búsqueda que siguen todos los doppelgängeres la del a perfección de su habilidad de Imitación. Se rumoreaque una vez alcanzada la maestría en dicha Disciplina, el doppelgängerno se ve obligado a robar el aspecto de otros individuos, pudiendo tomarla forma que desee. Sólo ellos, que viven durante décadasy décadas sin poder conservar un aspecto físico másque unas pocas horas, comprenden hasta que punto es doloroso carecer deuna verdadera identidad. Los doppelgänger no suelen tener problemas a la horade alimentarse del Rebaño (¿quién sospecharíaque esa anciana indefensa es en realidad un vampiro de gran fuerza...yhambriento?), pero encuentran muy difícil relacionarse con él.Toda relación se basa, en sus cimientos, en el engaño: eldoppelgänger aparece con una forma que no es la suya, y cada díaque pasa le costará más trabajo mantenerla. En cuanto a susrelaciones con otros Vástagos, dado que aceptan lo sobrenaturalsin tantos aspavientos, debería ser más sencilla...pero alfinal resulta ser aun más peligrosa: un doppelgänger descubiertopuede ver en gran peligro su vida, ya que son considerados una amenazapara el poder de los Príncipes, o espías. Existen razones para estas sospechas, aunque se han terminadoexagerando mucho: hace siglos, se produjo un intento por parte de variosdoppelgänger de suplantar a importantes gobernantes entre los mortalesy los Vástagos. Todos fueron descubiertos y destruídos, ytodos sus semejantes, aun ignorantes de las manipulaciones de los suyos,considerados igualmente cómplices. Los que no fueron descubiertosson los que actuaban detrás de los doppelgänger: esos manipuladorespueden estar, todavía, buscando contactar con otros doppelgängerpara repetir el intento. Lo que quizás no se esperan es que pocosparecen tener ganas de hacerlo, vistos los resultados anteriores... Apodo: Cambiacaras Apariencia: la que quiera o pueda tener en esemomento. Un doppelgänger no es capaz de asumir la forma que teníaantes de ser Abrazado, lo cual a muchos de ellos les supone una gran desgracia(si estos tienen la fortuna de encontrar a otro individuo parecido a comoeran en su vida como mortal, no dudan en hacer todo lo posible para poderasumir su aspecto), y a otros les deja indiferente. Por ello, el aspectofísico de los doppelgänger puede ser cualquiera. Sin embargo,también es posible encontrarlos con los rostros deformados y desfiguradosde manera horrible: este estado NO es voluntario, y es consecuencia deuna debilidad que todos acarrean (ver apartado de "Debilidad"). Refugio: los doppelgänger no suelen pasarmucho tiempo en el mismo sitio. Para ser Vástagos, se mueven muchode un sitio a otro, con el problema de que no son bien recibidos en ningunaparte. Sin embargo, suelen fusionarse de manera casi perfecta entre loshabitantes (Vástagos o Rebaño) de una ciudad, simplementetomando la apariencia de algunos de ellos. Cuando sospechan que han sidodescubiertos, cambian tan pronto como pueden de residencia (el desarrollode las comunicaciones ha facilitado la "vida" de los doppelgängeren un modo que sólo ellos pueden comprender), o si no le es posible,de apariencia (tomando la más inofensiva y fácil de pasarpor alto que puedan encontrar). Orígenes: cuando un doppelgänger decideAbrazar a un mortal, lo hace sabiendo que mientras le educa sobre su nuevacondición tendrá que llevarlo siempre consigo, lo cual nosuele agradarles demasiado debido a sus deseos de ir siempre en solitario(y disponer así de mayor libertad de movimientos). Sin embargo,sea por querer una compañía afín o por deseos de "conservaciónde la especie", un doppelgänger puede dar ese paso. No se basa, nimucho menos, en criterios meramente "físicos" a la hora de hacerlo.Convertir a una persona bella en un doppelgänger por el mero hechode ser bella es un ridiculez, ya que nunca volverá a tomar ese aspecto.Así, los doppelgänger suelen buscar más a gentes conla que puedan encajar mentalmente (ya se preocuparán luego de buscargentes de buena apariencia a las que imitar), por lo que pueden buscarlasen casi todas las capas de la sociedad. Creación de personajes: los doppelgängerse caracterizan por su alta Percepción, la mayoría de ellos.Se preocupan mucho de los detalles (algo vital cuando se desea imitar aalguien a la perfección), y están acostumbrados a usar sucerebro para sobrevivir a un entorno hostil. Por ello, los atributos Mentalesson Primarios. En segundo lugar, los doppelgänger son capacer de adecuarsu físico a la nueva apariencia. Un doppelgänger imitando auna ancianita será igual de fuerte (o débil) que imitandoa un campeón de Pesos Pesados, pero habitualmente suelen estar enbuena forma. Por ello, los atributos Físicos son secundarios. Porúltimo, los doppelgänger hacen poca, muy poca vida Social,por su solitario modo de vida (los atributos Sociales son Terciarios). Una nota adicional: da igual la Apariencia inicial deldoppelgänger, ya que en todo momento su apariencia será lade la persona imitada. Para evitar abusos, se recomienda imponer que elvalor mínimo de Apariencia del doppelgänger durante su vidamortal fuera 2. Igualmente, no puede adquirir Méritos o Defectosque afecten a la Apariencia (Deforme, Monstruoso, etc). Disciplinas del Clan: Ofuscación,Aúspex,Imitación Debilidad: la capacidad de adoptar el aspecto deotros ha robado a los doppelgänger su verdadero aspecto. Deben adoptaral menos un nuevo aspecto físico una vez cada noche. Una vez sedespierta, el doppelgänger dispone de un máximo de una horapara adquirir una nueva apariencia, o sufrirá una horrible transformación.Hasta que adquiera un nuevo aspecto, la Apariencia del doppelgängerserá de 0, y sufrirá un -1 a todas sus reservas de dadospor el dolor. Igualmente, si en algún momento la Fuerza de Voluntaddel doppelgänger se hace 0, revierte a ese estado monstruoso hastaque sea capaz de recuperar Fuerza de Voluntad (y asuma una nueva forma).Dado que esto le cuesta puntos de Fuerza de Voluntad, tiene que recuperarun número lo bastante amplio como para no volver a caer a cero alemplear sus poderes (con lo cual estaría en las mismas). Organización: los doppelgänger sonseres solitarios. Sólo cuando Abrazan a un mortal dejan de viviren solitario...aunque sólo el tiempo suficiente para que el nuevoVástago aprenda a defenderse medianamente (unos cuantos años,pero no décadas). Durante ese tiempo, el Sire cuidará delnuevo doppelgänger con celo, aunque después de eso cada unoseguirá su camino. Vagabundos por naturaleza, no suelen forjar grandesamistades: sus sentimientos son tan poco duraderos como su aspecto físico.Sin embargo, si por una casualidad un doppelgänger se encuentra conun semejante, intentará ayudarle en todo lo posible. Arquetipos No les gustamos, eso es seguro. Por eso les gusta decretarCazas de Sangre contra nosotros. Sin embargo, es gratificante ver comocaen en la trampa cuando te confunden con un miembro del Rebaño,e intentan alimentarse de tí... No podemos confiar en estos seres, deberíanser exterminados, hasta el último de ellos. Aunque sean espíasperfectos, ¿cómo saber cuándo los espiados somos nosotros?Por desgracia, son muy difíciles de detectar, y podríamoscreer que han sido exterminados y estar viviendo entre nosotros. Algunos se nos acercan, diciendo que si colaboramoscon ellos y vencemos no tendremos que seguir huyendo. Pero no acabo decreérmelo, ya hemos oído antes historias como esa. Meter a uno de ellos en las filas del Príncipe,y que luego vuelva y nos cuente TODO...es un buen sueño, pero noestán dispuestos a colaborar. Por lo menos nos queda la seguridadde que nuestros enemigos los odian demasiado como para usarlos contra nosotros. Nos destruirían con la misma facilidad con quenos ofrecerían una alianza. Están demasiado locos, mejorni intentarlo. O están con nosotros, o están contranosotros... Si jugamos algún papel en sus planes, yo todavíano lo conozco, ni me lo explico. Al menos tienen la decencia de dejarnosen paz (cuando menos en apariencia), como desearíamos que hicierael resto de los nuestros... El potencial para sembrar el caos de estos Vástagoses altísimo, pero se ve frenado por el odio de sus semejantes. Buscanel aislamiento, lo cual es respetable, pero están condenados a fracasar. Son un peligro mortal. Muchos de ellos "huelen" a losVástagos...y a nosotros, tengamos la forma que tengamos. Ni te aproximesa ellos. Intentan esconderse de nosotros, pero su corrupciónles acompaña donde quiera que vayan. Sin embargo, si logran disfrazarsecomo uno de nosotros, puede causar estragos entre nuestros confiados Aliadosy Parientes, así que cuidado con ellos. Magos: Traducidopor Cirtheru "Señor de las Runas" |