Detrius
por Randy D'Amore (2 Apr 94)

    Durante la revolución Americana el clan que tuvola mayor influencia sobre fue el Brujah. Los Brujah alimentaron las revueltas,armaron a los soldados, ayudaron a los revolucionarios. Ningún Brujahfue más activo en la revolución que Detrius.

    Detrius fue un Brujah Mathusalen con un profundo odiosobre todas las formas de control. Odiaba a los británicos, porintentar controlar America. Odiaba a los comandantes del ejercito, porintentar controlar a los soldados. Simplemente odiaba a todo el mundo.

    Encontró a muchos mortales en el sur que sentíancomo él, odiando a todo el mundo. Abrazó a esos mortales,y comenzó su linea. Él guió a sus seguidores en atrevidasincursiones contra ambos ejércitos.

    Cuando la revolución terminó, no teníaun verdadero enemigo organizado al que odiar. Por tanto Detrius ahondóen el arte del control, para encontrar a los controladores absolutos. Descubrióa los Magos.

    Despues de encontrar el poder que tenían esa increiblegente, creó más progenie aún, y ordenando a su descendenciahacer lo mismo. Envió a algunos a Europa, y a todos los rinconesde la Tierra.

    Todo el clan Detrius están violentamente enfrentadoscon los Magos, así como a todas las figuras de autoridad. La razonde que los Magos hayan sido separados fuera de este grupo es a causa desu poder para moldear la realidad. El Clan Detrius está alarmadocon esto, creyendo que todos los magos tienen una agenda secreta para estancarel mundo.



    Apodo: Cazadores de Brujas

    Apariencia: La mayoría de los Detrius tiendena estar en los estados del sur de los USA. Louisiana, Florida, Alabama,etc... Aunque se han encontrado miembros de este clan en otras partes delmundo.

    Refugio: Los Detrius no tienen refugios estables.

    Trasfondo: Los Detrius acostumbraban a ser anarquistas,criminales, y los socialmente inaceptables en sus vidas mortales.

    Creación del Personaje: Los atributos Físicosy Sociales son primarios, así como las Técnicas. Trasfondoscomunes son rebaño, aliados, y generación.

    Disciplinas: Potencia,Presencia,Areal.

    Debilidades: Todos los Detrius tienen los defectosde "Intolerancia" y "Driving Goal" de la Guia del Jugador. Son en relacióna los magos, y a la destrucción de los mismos. También tienenuna versión más debil de las debilidades Brujah.

    Organizacion: ¿Quien necesita organizacion?Detrius está en el cargo. Los demás están por debajode él. Los Detrius están concentrados en el sur de los USA,pero eso es todo.

    Cita: "¿Quieres saber cual es la realidad?¡La realidad es una virgen de 47 años sentada entre sus pijamasverdes bebiendo batido de brocolli y platano y cantando que es una unasalchicha oscar mayer!"

    Estereotipos:

    • Camarilla:

    • Esos tipos son demasiado inutiles. Quieren controlarlosa todos. ¡Por mi se podian ir al infierno!
      Detrius, un pequeño y divertido clan. Puedenser ignorados.
    • Sabbat:

    • Esos tipos están bien. Pero tienen esa estupidajerarquia que les impide cargarse a la Camarilla. Podrian ser nuestrosaliados en alguna ocasión.
      Son buenos Anarcas, pero tal vez demasiado descontroladospara nuestra jerarquia. Podemos controlarlos. - Sacerdote Lasombra
    • Inconnu:

    • ¿El qué?
      Un pequeño, grupo puntual. Deberíamosintentar contactar con ellos antes de que se autodestruyan
    • Garou:

    • Al menos no controlan nada.
      ¿Quién? ¡A quien le importa!(Gritando of 9th gen detrius siendo despuedazadot) - Camada de FenrisAhroun
    • Magos:

    • MAGOS!!! (Sonidos de disparos y explosiones)
      Malditos bastardos. Evitalos. - Mosaico, Cultodel Éxatsis. Diácono de la Capilla de Nueva Orleans.

     

    Traducidopor Cirtheru "Señor de las Runas"