Serpentis
    LOS OJOS DE LASERPIENTE.
    Este poder concede al seguidor la legendaria mirada hipnóticade la serpiente. Sus ojos se volverán dorados con grandes iris negrosy los mortales en las cercanías se sentirán atraidos porél. Cualquier humano que se encuentre con esta misteriosa miradaquedará inmovilizado. Hasta que el vampiro no deje de obserbar asu víctima ésta no podrá moverse.

    Sistema: no es necesaria tirada alguna, pero este poderpuede evitarse si el mortal tiene la precaución de no mirar al Setitaa los ojos. Los vampiros y otras criaturas sobrenaturales (Lupinos, magos,etc..) también pueden verse afectados si el Seguidor de Set haceuna tirada de Fuerza de Voluntad (dif 9). Si se les ataca cuando estánhipnotizados, estos seres especiales podrán gastar un punto de Fuerzade Voluntad para liberarse.
     

    LA LENGUA DEL ÁSPID.
    El Setita puede extender su lengua a voluntad, dividiéndolaademás en dos como las de las serpientes. Este apéndice puedealcanzar los 50cm, y en combate cuerpo a cuerpo es un arma terroríficamenteeficaz.

    Sistema: el filo de la lengua es capaz de abrir heridasagravadas (dif. 6, Fuerza). Si el Setita logra herir al enemigo podrábeber su sangre el turno siguiente, como si hubiera hundido sus colmillosen el cuello. Por muy horripilante que parezca, la caricia de la lenguaes muy similar a la del beso, y es capaz de dejar a las víctimasmortales indefensas por el miedo y el éxtasis. Además, lalengua es muy sensible a las vibraciones, permitiendo al Vástagofuncionar en la oscuridad que tanto gusta a los setitas. Metiéndolay sacándola de la boca el vampiro puede reducir todas las penalizacionesrelativas a la oscuridad.
     

    LA PIEL DE LA VÍBORA.
    Invocando su sangre el vampiro puede transformar su superficie en unapiel escamosa y moteada. Un vástago en esta forma logra una mayorflexibilidad. La Senda del Guerrero hace un gran uso de este poder.

    Sistema: el vampiro gasta un punto de sangre y otro defuerza de voluntad, convirtiendo su piel en escamas coloreadas. Esto, combinadocon la flexibilidad incrementada del personaje, reduce la dificultad delas tiradas de absorción a 5. El vampiro podrá emplear suResistencia para absorber el daño agravado de garras y colmillos,pero no el del fuego, la luz solar o las energías mágicas.La boca del vástago se ensanchará y los colmillos se alargarán,permitiendo a su mordisco causar un dado adicional de daño. Porúltimo, la criatura podrá atravesar cualquier abertura enla que quepa su cabeza.
    La apriencia del vampiro bajará a 1, y si se le observa tendráun aspecto claramente inhumano, aunque un transeúnte despistadono se daría cuenta si el vástago estuviera oculto en lassombras o llevara ropa pesada.

     


    LA FORMA DE LA COBRA.
    El Setita puede cambiar su forma para convertirse en una enorme cobranegra. La serpiente pesará tanto como la forma humana del vampiro,extendiéndose a lo largo de tres metros y teniendo el grosor deun muslo humano. La Forma de la Cobra otorga diversas ventajas, incluyendoun mordisco venenoso, la capacidad de deslizarse por huecos pequeñosy un olfato muy superior al normal. En esta forma se podrán utilizartodas las Disciplinas que no se precisen de manos.

    Sistema: el Setita gasta un punto de sangre; el cambioes automático, pero tarda tres turnos. La ropa y los objetos personalespequeños se transformarán con el vampiro, que permaneceráen su nueva forma hasta el amanecer (salvo que desee cambiar antes). ElNarrador puede conceder dados adicionales a todas las tiradas de Percepciónrelacionadas con el olfato, pero las del oido aumentan en dos. EL mordiscode la cobra causará un daño igual al del vampiro, pero noserá necesario apresar a la víctima; además, el venenoinyectado es mortal para los humanos.
     

    EL CORAZÓN DE LAS TINIEBLAS.
    El Setita que domina hasta aquí Serpentis puede arrancarse elcorazón del cuerpo. Puede llegar a utilizar esta habilidad con otroscainitas, aunque para ello se requieren varias horas y una esperpénticacirugía. Solo la luna nueva, la luna invisible, puede conceder éxitoa este poder. Si se realiza en cualquier otra ocasión, el rito fracasará.Tras la extracción del corazón, el Setita lo deposita enuna pequeña urna de arcilla que luego oculta o entierra cuidadosamente.No se verá afectado por ninguna estaca que le atraviese el pechoy tendrá menos dificultades para resistirse al frenesí. Elcorazón es el trono de las emociones, así que la dificultadde las tiradas para no perder el control disminuirá en dos.
    Los setitas son muy cuidadosos a la hora de proteger sus corazonesde cualquier peligro. Si alguien se hiciera con él estaríantotalmente a su merced. Solo es posible destruir estos corazones arrojándolosal fuego o exponiéndolos a la luz del sol. Si esto sucede, el setitamorirá en ese mismo momento, hirviendo en una masa de cenizas yhuesos ennegrecidos. Clavar una estaca de madera en un corazón induceun letargo instantaneo.
    Un vampiro puede llevar su corazón con él o enterrarcorazones falsos en diferentes lugares, pero siempre se suele evitar ellugar donde está el auténtico para evitar su detección.Los que más saben de los Seguidores de Set aseguran que los antiguosmás corruptos suelen quedarse con el corazón de sus subordinadospara poder controlarlos mejor, estén donde estén.

    Sistema: este poder no requiere tirada. Los que sean testigosdel setita arrancándose el corazón de su pecho (o sacándoseloa otro vampiro) deberán hacer tiradas de coraje. Un fallo puedesignificar desde un profundo malestar hasta una total repulsión,posiblemente incluso el Rötschreck.