 | Huérfanos: Temase Ideas Por RyanGracey
El Huérfano es un solitario. Llegóal poder por sí mismo, y esta independencia es la clave de su Despertar.
El Escéptico considera que seguirun paradigma específico es vano e innecesario. Considera que losHuérfanos son los únicos Magos verdaderos ya que pueden modelarla realidad sin tener que subscribir las creencias de otros. La mayoríade los Escépticos son de Esencia Estática --aunque no estánen contra de las otras creencias, están entrampados a menudo porsu propia renuencia a aprender de los otros.
El Abanderado siente que ser un huérfanoes un regalo; él puede compartir libremente las variadas enseñanzasdel mundo y rechazar las que no le gusten. El Abanderado normalmente aprenderálo que considere las enseñanzas más útiles decualquier grupo, como Do o Habilidades de Informática. Sin embargo,ya que su entrenamiento tiende a ser corto, le falta el significado másprofundo de la mayoría de las enseñanzas y no puede accedera los niveles más altos de pensamiento. La mayoría de losAbanderados tienen Esencias Dinámicas - conformadas para aprendermás fácilmente.
El Buscador es un Huérfano queve su lugar en el mundo como único, ya que él comprende quela creencia construye la realidad. Sin embargo, intenta encontrar el significadomás profundo de todo -- ¿Cual es la verdadera naturalezade la realidad? El Buscador busca los significados detrás de todo,y tiende a ser bastante filosófico. Mientras que no suscribe elparadigma de nadie, sabe que todos están en lo "correcto". Típicamente,los Buscadores están buscando su propio lugar en el mundo. Los buscadorestienen, por supuesto, Esencias Buscadoras.
Los Predestinados sienten que son Huérfanosporque ellos juegan un papel en algún Esquema Mayor. No conocena los jugadores, no conocen las reglas, pero saben que son sumamente importantes,y como tales sienten que es probable que sus Avatares sigan jugando papelesimportantes con el tiempo. Los Predestinados creen que han estado interpretandosu papel desde la fragmentación de los Puros, y que cada encarnaciónde su Avatar tendrá destinos similares. El Predestinado cree inclusoque algunas de sus anteriores encarnaciones pueden ocasionalmente haberpertenecido a una Tradición. Los Predestinados son principalmentede Esencia Primordial.
Los huérfanos tienden a definir papelespara sí mismos en la sociedad Despertada. Puesto que no tienenuna Tradición que les ayude a guíar sus acciones, tiendena estar más alineados con su Naturaleza. Normalmente seránmuy apasionados respecto a su "causa", incluso hasta los extremos que losmiembros de la Tradición pueden sentir por sus paradigmas. Causas comunes:
Guardianes: Estos Huérfanos sientenque su poder viene con una responsabilidad al mundo de los Durmientes.Puesto que son Autodespertados, recuerdan sus vidas mundanas y se sientenligados a ellas. Los objetivos de los guardianes pueden variar, dependiendodel nivel de conocimiento que tengan sobre lo sobrenatural. Algunos Guardianesson celosos en su defensa de los Durmientes contra los enemigos sobrenaturales;otros estarán satisfechos conviritendose en vigilantes e intentandofacilitar la vida para el hombre común. Sin embargo, no son pocoslos Guardianes que vigilan otras cosas. Un gran grupo de Huérfanos(quizás sólo seguido por los Seres Huecos en tamaño)se dedica a conservar y guiar a los suyos. Hacen esto intentando localizary ayudar a los nuevos Huérfanos y evitan hacerles unirse a una Tradicion/Convencion.Esta Liga de la Libertad se detalla después.
Mercenarios: Estos Huérfanos ofrecensus servicios a otros grupos a cambio de un pago. Los huérfanosson quizás los agentes preferidos de la Tecnocracia y las Tradicionesporque son prescindibles, relativamente baratos, y normalmente muy experimentados.Sin embargo, se sabe de otros grupos como la Camarilla y varias tribusde Garous que también contratan a los Huérfanos, especialmentedesde que saben que no deben lealtad a nadie más que ellos mismosy a su patrón actual.
Manipuladores: Muchos Huérfanossienten que, estando en la posición única que ocupan,tienen una ventaja. No tienen que responder ante el Concilio de los Nueve,o ante las Convenciones, o cualquier otro. Estos Huérfanos constantementeestarán estudiando las sutiles aplicaciones de su poder. Despuésde todo, la Paradoja obliga a los magos a trabajar con efectos sutiles,¿por qué no debe ser el resto de sus vidas igual? Los manipuladoresgeneralmente escogerán un blanco para su trabajo y permaneceráncon él hasta que hayan agotado sus posibilidades o se hayan cansado.Entonces, continuan. Muchos manipuladores tienen intimos lazos con sociedadde los Vastagos. Naturalmente, pagan su precio por aprender de los maestros..
Exploradores: Ser un Huérfano lecapacita a uno para ver gran parte de la realidad que permanece; oculta trasun velo de ignorancia. Los exploradores consideran su Despertar el primerpaso en el camino para entender las verdaderas fuerzas detrás dela escena. Ellos son voraces devoradores de conocimiento, y son conocidospor meter sus narices en donde no es recomendable. Los exploradores constantementeestán intentando entender a sus compañeros Despertados, yesto incluye a seres tales como Vampiros y Hombres Lobo. Muchos Exploradorespueden dedicar su vida como consultores de todos los asuntos de los sobrenaturales,pero generalmente, un Explorador escogerá una especialidad y sepegará con ella. Un Explorador dedicado puede, por ejemplo, sabermás sobre el funcionamiento de la Camarilla que muchos de susmiembros.
Maestros: Algunos Huérfanos sientenque es su deber tomar parte activa promoviendo la Ascensión. Hacen esto de diversas maneras, desde ayudar realmente a algunas personasa Despertar hasta promover las creencias en lo oculto. El Maestro mássabio actuará con precaución, pero otros Maestros másnovatos pueden meterse en problemas siendo despreocupados y revelándosea la Tecnocracia. Traducido por Cirtheru"Señor de las Runas" |