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 | Gárgola Por AlexShearer
Atributos: Fuerza 8, Destreza 3, Resistencia 7, Percepción4, Inteligencia 1, Astucia 3, Apariencia 0-1Habilidades: Alerta 4, Atletismo 3, Consciencia 2, Pelea 4, Sigilo2 Fuerza de voluntad: 7-10 Arete: 0
Quintaesencia: 3 innata (puede ser tomada como Tass) Paradoja: Depende del estado de Inactividad, ver debajo.
Niveles de salud: OK, OK, OK, OK, -1, -1, -1, -1, -2, -2, -3,-3, -4, -5, Incapacitado
Ataques: Golpe de Ala (Fue), Garra (Fue+2), Embestida (Fue+1),Cornada (Fue+1 a Fue+3, dependiendo de los cuernos).
Contramagia innata: La gárgola puede tener de 1-3 dadosde contramagia innata, normalmente más si es más vieja.
Notas: De forma inadvertidamente para el escultor que las hizo,las Gárgolas son estatuas vivientes, con cuerpos de piedra animada.Las gárgolas tienden a quedarse inactivas durante décadas.Solo de vez en cuando se activan por razones que solo pueden ser especuladas- quizás debido a una amenaza a su "hogar", o quizá sóloes una extraña llamada de la especie. La Paradoja de la Gárgolavaría con su nivel de actividad. Durante cada mese de actividad,una gárgola gana un punto, del mismo modo ganará un puntocada vez que un grupo significativo de personas la vean en acción.Estos puntos desaparecerán una vez que la Gárgola vuelvaa donde se supone que debería estar.
Traducido por Cirtheru"Señor de las Runas"
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